Pokud tohle bude na hře nezávislý a pořeší si to driver, mohlo by to shodit využití vram určitě ne na třetinu, protože jsou tam meshe, buffery a další věci, ale myslím že lehce nad polovinu je reálný.
Jakože asi bude, protože žádný studio nebude shipovat stovky GB dvě verze assetů pro NV5000/zbytek.
Tím by efektivně zmizel ten vram bottleneck a člověk by nějakou 24GB verzi nebo 5090 vůbec nemusel řešit - s obrovskou výhrou pro nvidii, protože variabilní náklady z větší ram na každej kus si může schlamstnout jako profit.
Taky mrkněte na to fantasy demo, s full RT 140 fps a vypadá to nádherně.
https://youtu.be/uDup7cYNU6c?si=8FIObna9bCS-JgbZ&t=87
EDIT: ROFL, huang si pořídil bundu z hadí kůže



