Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

adoromi
Nováček
Nováček
Registrován: 13. lis 2006

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od adoromi »

ok diky vyzkousim :)
icebosss
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. čer 2008
Bydliště: Ústí nad Orlicí

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od icebosss »

Vyšel dlss fg mod, funguje skvěle a ještě jde vynutit i multi frame gen.

https://www.patreon.com/posts/kcd2-upsc ... -121928001
JohnXXL
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. úno 2007
Bydliště: Brno

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od JohnXXL »

icebosss: patreon tudis to je jen placeny mod typuju?, jestli je to jako u gta5 od nich clovek musi si to furt predplacet jinak v hre otravuje napis kazdy mesic ze verze je stara atd..
MB: Asus X670-P Prime CPU: R9 9950X3D @PBO+200/-25CO Cooling: Water block (CPU,GPU,RAM) RAM: DDR5 Kingston FURY RENEGADE 96GB (2x48GB)@6000 CL26
Čerpadlo: 2x EK D5 pump + Dual D5 TOP Radiator: MO-RA3 420 black 4x NF-A20 PWM Chromax @500rpm
VGA: Gigabyte RTX 5080 XTREME WATERFORCE 16GB HDD: 2x FireCuda 530 2TB, 5x HPE Samsung Enterprise PM883 3.84TB
Case: Chieftec BigToWER + Corsair AX1600i Monitor: MSI MPG 322URX QD-OLED + MSI G274QPF
icebosss
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. čer 2008
Bydliště: Ústí nad Orlicí

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od icebosss »

JohnXXL píše: úte 11. úno 2025, 20:57 icebosss: patreon tudis to je jen placeny mod typuju?, jestli je to jako u gta5 od nich clovek musi si to furt predplacet jinak v hre otravuje napis kazdy mesic ze verze je stara atd..
Jo je to patreon, 160 Kč za měsíc, za to použijí jednou za čas, předplatit, stáhnu módy a hraju. Můžeš to používat i po vypršení předplatného, jen nemůžeš použít novější verzi co vyšla v době, kdy už nemáš předplatné. Za ten framegen mě to stoji.
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od mouldy »

Pro majitele AMD karet doporučuji tyhle dva mody:
https://www.nexusmods.com/kingdomcomede ... escription
https://www.nexusmods.com/kingdomcomede ... 2/mods/173

Async Compute přidává okolo 10-12 fps. :) Může někdo zkusit na NV?
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

Pecka, z 80 mám 90 :-)
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
Svata_Oresky
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2011
Bydliště: Břeclav

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od Svata_Oresky »

Já mám na sestavě v podpisu celkem problém s cutscénama. Hra mi jede dobře, ale jak je cutscéna, tak se jemně trhá a čím je delší, tím víc se začíná zvuk předbíhat před obrazem. Hraju na 1440p, nastavilo mi to na ultra, tak jsem to tak nechal, jenom stíny jsem shodil na vysoké.
CPU:AMD Ryzen 7 5800X3D + Be quiet! DARK ROCK PRO4 MB:ASUS ROG STRIX X570-F GAMING RAM:G.SKILL 32 GB DDR4 3600MHz CL16 TRIDENT Z GPU:ASUS DUAL GeForce RTX 4070 12 GB OC Zdroj:Be quiet! PURE POWER 12 M 850W SDD:Samsung 870 EVO, M.2 250 GB + Samsung 860 EVO 1 TB HDD:WD -Blue EX 1 TB CASE:Be quiet! SHADOW BASE 800DX Black Periferie: ASUS ROG STRIX Flare Cherry MX Red, CZ + Corsair Scimitar PRO RGB
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od mouldy »

Já to hraju na 3440x1440 s FSR Q, vše krom stínů a vegetace na experimentální, ty dvě na ultra.
Zkus ten async compute mod.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

Kamarád s 4090 hlásí po zapnutí up ze 130 na 150fps.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
stylar
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. říj 2014
Bydliště: Bučovice

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od stylar »

Zvláštní, stíny jsou snad jediná věc co jsem musel dát na nejvyšší, protože z blízka jsou trochu hranatější a nejvíce to bylo znatelné na obličejích, když s někým mluvím.

Shadow filtering - stejný problém v KCD1, ale šlo to snadno vylepšit přes cfg, v KCDII stačí experimental stíny.
DISPLAY: LG OLED48CX 3840x2160@120Hz 4:4:4 HDR 10bit GPU: MSI GeForce RTX 4090 SUPRIM X 24GB GDDR6X CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D CPU COOLER: ARCTIC Liquid Freezer II 420 MB: MSI MPG X870E CARBON WIFI BIOS 7E49v1A3 (AGESA PI-1.2.0.3a) RAM: Corsair 64GB (2x32GB) KIT DDR5 6000MT/s CL30-36-36-76 Dominator Titanium EXPO STORAGE: Samsung 990 PRO 2TB@PCIe x4 4.0 (OS), Samsung 980 1TB@PCIe x4 3.0, Samsung 870 EVO 2TB@SATA, HDD Seagate BarraCuda - 4TB (ST4000DM004) PSU: Corsair RMx Series RM850x (v.2021) - 850W CASE: Corsair iCUE 7000X RGB Black (5x Noctua NF-A14 PWM) KEYBOARD: SilentiumPC Gear GK550 Omnis Kailh Brown RGB MOUSE: Glorious Model D Wireless (+Grip Tape) SPEAKERS: Edifier R1280T (42Watt RMS) OS: Microsoft Windows 11 Pro CZ 64-bit v24H2
madPav3L
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 07. pro 2005
Bydliště: Středočeský kraj

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od madPav3L »

Svata_Oresky píše: stř 12. úno 2025, 19:32 Já mám na sestavě v podpisu celkem problém s cutscénama. Hra mi jede dobře, ale jak je cutscéna, tak se jemně trhá a čím je delší, tím víc se začíná zvuk předbíhat před obrazem. Hraju na 1440p, nastavilo mi to na ultra, tak jsem to tak nechal, jenom stíny jsem shodil na vysoké.
Cutscény jsou omezeny na 30 fps, já jsem ještě ani hru nespustil a rovnou jsem si omezení odstranil, tak můžeš také zkusit a uvidíš.
https://www.nexusmods.com/kingdomcomede ... 2/mods/425
https://www.nexusmods.com/kingdomcomede ... e2/mods/82
mouldy píše: stř 12. úno 2025, 18:46 https://www.nexusmods.com/kingdomcomede ... 2/mods/173
Async Compute přidává okolo 10-12 fps. :) Může někdo zkusit na NV?
Zkoušel jsem tento mod/příkaz na "free" fps a u mě to dělá zvláštní věc... Po aplikování se mně prodlouží nahrávací doba uložené pozice z cca 3-4 sekund na odhadem půl minuty. Pokud to odstraním, tak u ovlivněných pozic se to už neopraví a nahrávají se pořád dlouho, pokud nahraji starou pozici, kde ten příkaz nebyl, tak nahrávání trvá krátkou dobu. Takže za mně ne.
CPU: Ryzen 7 9800X3D MB: ASUS ROG STRIX B650E-E GAMING WIFI RAM: Patriot Viper Venom 2x16GB DDR5 6000MHz CL30 GPU: Palit RTX 4090 GameRock FAN: Noctua NH-D15S SSD: 1x Samsung 960 Pro M.2 512GB, 1x Samsung 960 Pro M.2 1TB, 1x Samsung PM981 M.2 2TB HDD: 3x Seagate Barracuda 7200 3TB Display: Dell AW3423DWF 3440x1440 165 Hz OLED PSU: Seasonic Prime SSR-750PD 750W Mouse: Logitech G502 X Keyboard: Cherry MX-Board 6.0 UPS: CyberPower Professional Tower 1000VA/900W CASE: Fractal Design Meshify 2 XL Audio: Creative Sound Blaster Z + Logitech Z906
CyberDeath
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 30. led 2006
Bydliště: Vsetín

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od CyberDeath »

BTW nevím proč ty hejty na AMD ... na 3070 (350W) výkon větší jak 3070ti -> experimentální nepoužitelné .
7800 XT experimentální 30-60fps (na 60 mam limit) bez FSR a DLSS -> nesnášim to -> a KCD to škodí neskutečně maže věci v dálce a vypadá to prostě hnusně :-D (oboje jak DLSS tak FSR tak FSR 3.1)

EDIT: A to jsem ještě teď zistil že jsem měl grafiku v Quiet modu s max 270W (v zátěži max 1000rpm) ... sem zvedav jak se bude večer chovat teď co pustím 325W :-D
PC - R9 7945HX, BD795i SE, 2x48GB 5600 CL46, Kolink Rocket Heavy Vented, 2TB PM9A1, 2TB XG7000, Pulse RX7900GRE, ROG LOKI 1000W
NB1 - China Laptop 18.5" FullHD, N150, 16Gb RAM, 256GB SSD -> Endeavour OS - River
NB2 - HP Zbook Fury 16 G11 4K, i9-14900HX, RTX 5000 Ada, 128GB RAM, 2TB SSD + HP G4 280W
NAS - 12450H ES, Erying QXZR , 8GB DDR4, A09S 4.2L + 120W ITX, 2x5TB 2,5 HDD, 2+4TB P3 Plus, 5Gbps M2 LAN
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od mouldy »

Co jsem tak četl komentáře, tak na AMD kartách to přidává víc než na NV. Hraju s async compute už nějakých 5-7h a bez problémů a nárůst fps je masivní, v podstatě něco okolo 20% výkonu navíc.

S FSR 3.1 nějak problém také nemám. Porovnávál jsem s native a FST native a FSR Q je v pohodě, občas lehce maže za deště, při vytahování meče, ale nepřijde mi to jako problém, 95% času je to v klidu a po vyostření na maximum jsem si ani nevšiml, že by v dálce mazalo.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od AllowedCry »

FSR je určitě nutné aktualizovat dll. Jinak u mě to s async compute načítá normálně rychle a pokud s tím má nvidia nějaké problémy, tak je už jasné proč je to i přes 20% uplift u AMD v základu vypnuto :-) po zapnutí je XTX nad 4080.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
CyberDeath
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 30. led 2006
Bydliště: Vsetín

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od CyberDeath »

No asi vim proc je async compute vypnuty . Po jeho zapnuti a desti v kutne hore pri kterem byla "cutscena" tak pri ni to divne lamalo odlesky a svetlo. Vsude jinde se zda ale zcela ok.
PC - R9 7945HX, BD795i SE, 2x48GB 5600 CL46, Kolink Rocket Heavy Vented, 2TB PM9A1, 2TB XG7000, Pulse RX7900GRE, ROG LOKI 1000W
NB1 - China Laptop 18.5" FullHD, N150, 16Gb RAM, 256GB SSD -> Endeavour OS - River
NB2 - HP Zbook Fury 16 G11 4K, i9-14900HX, RTX 5000 Ada, 128GB RAM, 2TB SSD + HP G4 280W
NAS - 12450H ES, Erying QXZR , 8GB DDR4, A09S 4.2L + 120W ITX, 2x5TB 2,5 HDD, 2+4TB P3 Plus, 5Gbps M2 LAN
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od Krteq »

Async compute nijak nezasahuje do renderingu a nemůže způsobovat artefakty.

Je to o tom, že umožňuje zpracovávat více úloh různého typu (graphics/compute/copy atd.) najednou. Proto ty nárůsty výkonu
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od mouldy »

Proč by tato funkce, která to pošle ještě o třídu optimalizace výš, byla v základu vypnutá?
Nějaká nekompatibilita by tuším šla vyřešit nějakou výjimkou na základě HW.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
Krteq
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od Krteq »

Protože starší karty nejmenovaného IHV s tím měly/mají doposud problém. Ne, white/blacklist není řešení
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od HEAD »

Test async on/off.4K ultra FSR quality.
Obrázek
mouldy
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. črc 2009
Bydliště: Plzeň

Re: Kingdom Come: Deliverance II - technická stránka hry

Příspěvek od mouldy »

Zajímavé.
Jak jsem tu psal, v nejvíc fps drop situacích - zatím v lese u cigošů mi to přihodilo i více jak 20%, na RDNA3 to zřejmě má větší nárůst.

Na druhou stranu RDNA3 má ve stock hře výkon dost mizerný, těžce pod 4080.
6800XT se drží nad 3070TI, což celkem odpovídá průměrnému výkonu.

Uvidíme co přinesou nové ovladače a updaty.
Ryzen 9800X3D@PBO+200/-38CO/2,2GHz FCLK|| Arctic Liquid Freezer III Pro 360 A-RGB || ASUS TUF GAMING X670E-PLUS WIFI || Corsair 32GB 6GHz CL28 TUNED || RTX 5080 GAMING OC 16G@~3,25GHz/36GHz 420W || Crucial T700 4TB + CL-SSD V2 || Lexar NM790 4TB || XPG CORE REACTOR II 1000W || Be quiet! Silent Base 802 || Dell Alienware AW3425DW QD-OLED / TCL 65C7K QD-MiniLED
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“