The Last of Us Part II - technická stránka hry
Moderátor: Baneshee
- Thellwin
- Administrátor

- Registrován: 19. čer 2003
- Bydliště: Satan City
The Last of Us Part II - technická stránka hry
NV trochu nesedí - https://www.pcgameshardware.de/The-Last ... s-1469049/
Goldnoob team proud member!
- marek16
- Začátečník

- Registrován: 22. čer 2006
- Bydliště: Brno
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
podle toho frametime grafu co vypadá na 4080s jako ježeček tam bude nějakej problém, to se ještě opraví.
Každopádně plynule se v nativu na 4k max detaily nedá moc hrát ani jednička na 5080, je to náročnej engine.
O to víc respekt k tomu, jak se jim to povedlo naladit na PS5 ve 2k plynule.
tady je docela pěknej rozhovor, kde se trošku rozmluví o tom, co museli u toho PC portu řešit:
https://www.gameinformer.com/interview/ ... e-take-the
Každopádně plynule se v nativu na 4k max detaily nedá moc hrát ani jednička na 5080, je to náročnej engine.
O to víc respekt k tomu, jak se jim to povedlo naladit na PS5 ve 2k plynule.
tady je docela pěknej rozhovor, kde se trošku rozmluví o tom, co museli u toho PC portu řešit:
https://www.gameinformer.com/interview/ ... e-take-the
Ryzen 9800X3D | RTX 5080 16GB | 64GB DDR5 6000 CL30 | Gigabyte B650 Aero G | Samsung 990 PRO 2TB | LG BX 4K
Quis custodiet ipsos custodes?
Quis custodiet ipsos custodes?
- _vuLva_
- Začátečník

-
- Registrován: 16. bře 2017
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Tak mám odehraný zatím cca 4h a jede to pěkně. Ve 4K s 4090 + DLSS Q jsem viděl minimálně 100 FPS. Průměrně kolem těch 130 tak uvidíme jak dál.
Btw. aktualizujte si DLSS knihovny kdo používáte starší ovladače + nV profile inspector. Hra mi spadla zatím jen jednou, ale to byla asi moje chyba.
Btw. aktualizujte si DLSS knihovny kdo používáte starší ovladače + nV profile inspector. Hra mi spadla zatím jen jednou, ale to byla asi moje chyba.
Fractal Design Torrent TG - AMD Ryzen 9 9950X3D - Gigabyte X670E AORUS MASTER - 64GB Kingston Fury Beast DDR5 6000Mhz CL30 - Gigabyte RTX 4090 24GB Gaming OC - Seagate Firecuda 530 1TB - Kingston KC3000 4TB - ADATA SX8200 PRO 2TB - Seasonic Prime PX-1600 - 32" MSI MPG 321URX @ 240Hz (QD-OLED) - 24" AOC Q24P2Q @ 75Hz
KEF LSX II LT + KUBE 8 MIE - Schiit Gunnr + Sennheiser HD 490 PRO
KEF LSX II LT + KUBE 8 MIE - Schiit Gunnr + Sennheiser HD 490 PRO
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Dalsi test.Zda se, ze hra jede lip na novych architekturach.5080 na urovni 4090 a 9070XT rychlejsi nez 7900XTX.
https://www.computerbase.de/artikel/gam ... d_ultra_hd
https://www.computerbase.de/artikel/gam ... d_ultra_hd
- _vuLva_
- Začátečník

-
- Registrován: 16. bře 2017
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Kdyby někomu vadili ty divný pruhy při pohybu v obraze (hlavně na trávě, pletivu atp.), tak tady je takovej malej fix. Je tam totiž permanentně zapnutej sharpening i když je hodnota na nule. Ostatně stejně jako v TLOUP1 akorát tam to nebylo tolik vidět.
https://www.patreon.com/posts/last-of-us-part-125930415
https://www.patreon.com/posts/last-of-us-part-125930415
Fractal Design Torrent TG - AMD Ryzen 9 9950X3D - Gigabyte X670E AORUS MASTER - 64GB Kingston Fury Beast DDR5 6000Mhz CL30 - Gigabyte RTX 4090 24GB Gaming OC - Seagate Firecuda 530 1TB - Kingston KC3000 4TB - ADATA SX8200 PRO 2TB - Seasonic Prime PX-1600 - 32" MSI MPG 321URX @ 240Hz (QD-OLED) - 24" AOC Q24P2Q @ 75Hz
KEF LSX II LT + KUBE 8 MIE - Schiit Gunnr + Sennheiser HD 490 PRO
KEF LSX II LT + KUBE 8 MIE - Schiit Gunnr + Sennheiser HD 490 PRO
- satanicek666
- Začátečník

- Registrován: 17. bře 2014
- Bydliště: Sečovce
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Vulva. Hneď to paradnejsie vyzera s tým fixom. Inak som barz milo prekvapený jak to paradne plynulo ide na 4k a dlaa a všetko na full. Pod 80fps nejdem a priemer cca 100fps na mojej zostave.
AMD 9800x3d 5,3Ghz CO-40 = NOCTUA d15 G2= MSI B850 Tomahawk = KINGSTON 64gb 6000mhz cl30 = MSI 5090 Vanguard = Ssd: M2 WD 850x 1tb Win11 + M2 WD 850x 4tb + 850 evo 2tb = LIAN LI 217 black = Fany: 3x NOCTUA a14x25 G2-in + 3x NOCTUA a14x25r G2-out + 3x NOCTUA a12x25 G2-bottom = FSP Hydro Ti Pro 1kw = LG C2 42" = Per: LOGI g915 tkl + LOGI g pro wire + LOGI g440 hard + XBOX Wire Controller = Audio: TOPPING dx5 II = MACKIE mr524 = MEZE 99 classic V2
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Hra se zda byt idealni na testovani stability.Hra mi docela casto padala a nakonec to delal IMC v CPU(1.22V pro 6400mhz ddr5 bylo moc malo)Po zvyseni na 1,25v jsem hral vic nez 2 hodiny bez padu.Part1 a nebo ghost of tsuchima fungujou s 1.22V bez problemu.
Jinak ja zamknul fps na 100 v riva tuneru a bezi to krasne bez stutteringu.Rek bych 95% casu ve 4K/DLSSQ transformer na tech 100fps.Hra taky dost zahriva cpu.V prubehu hrani jsem zahlednul az 84°C.
Jinak ja zamknul fps na 100 v riva tuneru a bezi to krasne bez stutteringu.Rek bych 95% casu ve 4K/DLSSQ transformer na tech 100fps.Hra taky dost zahriva cpu.V prubehu hrani jsem zahlednul az 84°C.
- _vuLva_
- Začátečník

-
- Registrován: 16. bře 2017
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Je to trochu rozplizlý, ale komu to nevadí tak je to lepší.
DLSS Q (novej tranformer) vypadá stejně jako DLAA + máš cca 30 FPS navíc. Za mě lepší.
DLSS Q (novej tranformer) vypadá stejně jako DLAA + máš cca 30 FPS navíc. Za mě lepší.
Fractal Design Torrent TG - AMD Ryzen 9 9950X3D - Gigabyte X670E AORUS MASTER - 64GB Kingston Fury Beast DDR5 6000Mhz CL30 - Gigabyte RTX 4090 24GB Gaming OC - Seagate Firecuda 530 1TB - Kingston KC3000 4TB - ADATA SX8200 PRO 2TB - Seasonic Prime PX-1600 - 32" MSI MPG 321URX @ 240Hz (QD-OLED) - 24" AOC Q24P2Q @ 75Hz
KEF LSX II LT + KUBE 8 MIE - Schiit Gunnr + Sennheiser HD 490 PRO
KEF LSX II LT + KUBE 8 MIE - Schiit Gunnr + Sennheiser HD 490 PRO
- satanicek666
- Začátečník

- Registrován: 17. bře 2014
- Bydliště: Sečovce
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Vulva. Oskusam dlss Q.
Head. Hej. Máš pravdu s tým cpu. Ale ja mám skôr peak kolo 75c. Keď pozriem graf cpu počas hrania tak cpu sa drží kolo 60-65c a medzi tým je peak hocikedy na 75c. Toto som v iných hrách zatiaľ nevidel. Ale ako hovorim. Ide mi to ako po masle.
Head. Hej. Máš pravdu s tým cpu. Ale ja mám skôr peak kolo 75c. Keď pozriem graf cpu počas hrania tak cpu sa drží kolo 60-65c a medzi tým je peak hocikedy na 75c. Toto som v iných hrách zatiaľ nevidel. Ale ako hovorim. Ide mi to ako po masle.
AMD 9800x3d 5,3Ghz CO-40 = NOCTUA d15 G2= MSI B850 Tomahawk = KINGSTON 64gb 6000mhz cl30 = MSI 5090 Vanguard = Ssd: M2 WD 850x 1tb Win11 + M2 WD 850x 4tb + 850 evo 2tb = LIAN LI 217 black = Fany: 3x NOCTUA a14x25 G2-in + 3x NOCTUA a14x25r G2-out + 3x NOCTUA a12x25 G2-bottom = FSP Hydro Ti Pro 1kw = LG C2 42" = Per: LOGI g915 tkl + LOGI g pro wire + LOGI g440 hard + XBOX Wire Controller = Audio: TOPPING dx5 II = MACKIE mr524 = MEZE 99 classic V2
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Je to stejnej případ jako u jedničky, tam taky dostával CPU hroznou sodu zvlášt na začátku po launchi - pak to myslim trochu opatchovali. Jsem teď v Seattlu v tý "otevřený" lokaci a místy 12700 jede skoro na 100% a Noctua se roztočí na max otáčky. V žádný jiný hře kromě TLOU jsem tohle nikdy neviděl.
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- _DAVE_
- Začátečník

- Registrován: 17. říj 2005
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Delargen - umí to prostě využít mraky vláken a tím celé CPU nadoraz.
V hromadě je CPU "využito" na 40-50% a stejně máš bottleneck, - protože to ve skutečnosti drtí 2-3 jádra a zbytek jede na pár procent.
Nevím jestli jsi hrál Cyberpunk v jedné z posledních verzí, ale od patche 2.0 i 16vlákna taky uměl vydrtit na 80-90%..
V hromadě je CPU "využito" na 40-50% a stejně máš bottleneck, - protože to ve skutečnosti drtí 2-3 jádra a zbytek jede na pár procent.
Nevím jestli jsi hrál Cyberpunk v jedné z posledních verzí, ale od patche 2.0 i 16vlákna taky uměl vydrtit na 80-90%..
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.
Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.
Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
To narazove vytizeni CPU neni kvuli renderu, ale kvuli asynchronni kompilaci shaderu behem hrani.
Digital Foundry to popisuje od casu 5:40:
https://www.youtube.com/watch?v=Z0IoZxiv1i0
A proc ma v nativnim 4K grafika jako RTX 5090 sedet na 80 FPS se sotva 50% vytizenim, zatimco Ryzen 9800X3D to evidentne bottleckuje, to mi u koridorove hricky bez NPC uprimne neni jasne. Proti treba Cyberpunku s hromadou postav, aut, simulaci jejich pohybu, dynamickemu cyklu dne a noci, obrovske mape bez loadingu a spickovemu renderu vcetne path tracingu a stale minimalne o 50% lepsimu CPU vykonu, je tohle naprosty vysmech. Tady behate v malickem koridoru, siroko daleko nikde nic, zadna simulace NPC pohybu, staticky ToD, nasviceni natvrdo zapecene do textur, proste technologie ala Prehistorik a stejne z toho top herni CPU na svete sotva vymacka 80 FPS, to je proste mazec, obvzlast vzhledem k tomu, ze to bylo puvodne designovane pro procesor z tabletu s mechanickym diskem... Tam pri tom pocita trajektorii Pluta na dalsich 1000 let dopredu, nebo proc to bezi tak mizerne?
Digital Foundry to popisuje od casu 5:40:
https://www.youtube.com/watch?v=Z0IoZxiv1i0
A proc ma v nativnim 4K grafika jako RTX 5090 sedet na 80 FPS se sotva 50% vytizenim, zatimco Ryzen 9800X3D to evidentne bottleckuje, to mi u koridorove hricky bez NPC uprimne neni jasne. Proti treba Cyberpunku s hromadou postav, aut, simulaci jejich pohybu, dynamickemu cyklu dne a noci, obrovske mape bez loadingu a spickovemu renderu vcetne path tracingu a stale minimalne o 50% lepsimu CPU vykonu, je tohle naprosty vysmech. Tady behate v malickem koridoru, siroko daleko nikde nic, zadna simulace NPC pohybu, staticky ToD, nasviceni natvrdo zapecene do textur, proste technologie ala Prehistorik a stejne z toho top herni CPU na svete sotva vymacka 80 FPS, to je proste mazec, obvzlast vzhledem k tomu, ze to bylo puvodne designovane pro procesor z tabletu s mechanickym diskem... Tam pri tom pocita trajektorii Pluta na dalsich 1000 let dopredu, nebo proc to bezi tak mizerne?
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Tech 88fps na 9800x3d mi moc nesedi.Vcera jsem ten usek hral a mel jsem tam 100fps lock a zadne zaseky na nekolik vterin jsem taky nemel.
https://youtu.be/Z0IoZxiv1i0?t=545
https://youtu.be/Z0IoZxiv1i0?t=545
- Delarge
- Začátečník

- Registrován: 15. črc 2004
- Bydliště: Korova Milk Bar
- Kontaktovat uživatele:
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Jak píše Sobo, chová se to stejně jako když jakákoliv hra kompiluje shadery. U jedničky to trvalo dost dlouho před začátkem hry, tady je ta úvodní kompilace dost rychlá, ale holt to musí dělat i při hře. S využitím vláken pro samotnou hru to nemá asi nic společnýho. CP77 ani náhodou tohle nedělá._DAVE_ píše: ↑sob 5. dub 2025, 09:30 Delargen - umí to prostě využít mraky vláken a tím celé CPU nadoraz.
V hromadě je CPU "využito" na 40-50% a stejně máš bottleneck, - protože to ve skutečnosti drtí 2-3 jádra a zbytek jede na pár procent.
Nevím jestli jsi hrál Cyberpunk v jedné z posledních verzí, ale od patche 2.0 i 16vlákna taky uměl vydrtit na 80-90%..
Back to AMD: Ryzen 7 9800X3D + Noctua NH-U12A CB -- MSI MAG B850 Tomahawk Max WiFi -- Gainward Phantom RTX 4080 -- Kingston FURY Beast 2x32GB DDR5 6000MT/s CL30 -- Seagate FireCuda 530 2TB + WD Black SN850 2TB + Samsung 990 PRO 4TB -- Corsair RM750x -- Fractal Design Torrent -- USB DAC EarMen Eagle -- PreSonus Eris 3.5 BT -- Fractal Design Scape -- Samsung Odyssey OLED G8 -- Razer BlackWidow V3 Pro + Razer DeathAdder V2 Pro + Xbox Wireless Controller -- Windows 11 Home 25H2
- radekhgt
- Začátečník

- Registrován: 30. zář 2012
- Bydliště: Slovakia
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Aj u mňa občas vyskočí teplota CPU na ~75°C ale za 2-3sek to skočí naspäť ku 60°C, nič hrozné.
Hra beží vcelku dobre, oproti launchu jednotky je to nebo a zem
Dosť ma ale prekvapuje koľko si moja 5090 papa wattov pri Full detaily v 4K,DLSS Q (bez FG) a lock 116FPS
(Sorry za fotku, ale nejak mi nefunguje printScreen)

quick image
Hra beží vcelku dobre, oproti launchu jednotky je to nebo a zem
Dosť ma ale prekvapuje koľko si moja 5090 papa wattov pri Full detaily v 4K,DLSS Q (bez FG) a lock 116FPS
(Sorry za fotku, ale nejak mi nefunguje printScreen)

quick image
CPU: Ryzen 7 9800X3D + RYUJIN II 360 ARGB GPU: MSI RTX 5090 Gaming Trio OC MB: Asus ROG STRIX X670E-A RAM: Kingston FURY DDR5 32 GB 6000 MHz CL36 RGB PSU: MSI MAG 1250W LCD: LG OLED42C2
- Marty10
- Začátečník

-
- Registrován: 31. říj 2013
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Tak já se v tom samém nastavení (4K, DLSS Q, dll v310.2.1) nedostanu na CPU přes 60° za žádných okolností a chladič mám obyč Feru. Že by Torrentka dělala takový rozdíl?
Využití GPU fakt dost často klesá až na 80% i na 4080, to jsem vůbec nečekal.
FPS padají někdy až na 75 fps, ale u takové hry mi to na LG OLEDu přijde pořád v pohodě hratelné.
Využití GPU fakt dost často klesá až na 80% i na 4080, to jsem vůbec nečekal.
FPS padají někdy až na 75 fps, ale u takové hry mi to na LG OLEDu přijde pořád v pohodě hratelné.
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Tak to vypada, ze u NV se CPU bottleneck da fixnout vypnutim ReBaru v biosu (pres NV profile inspektor to pry nestaci):
https://youtu.be/P9y2SJ1yZl4?t=161
To je docela funny, no. NV whitelistuje rebar ve hrach selektivne, ale zrovna tady v tehle, kde to dela daleko vice neplechy nez uzitku, to proste nechaji povolene. Asi uz jsme fakt dospeli do doby, kdy AMD driver team je ten schopnejsi.
https://youtu.be/P9y2SJ1yZl4?t=161
To je docela funny, no. NV whitelistuje rebar ve hrach selektivne, ale zrovna tady v tehle, kde to dela daleko vice neplechy nez uzitku, to proste nechaji povolene. Asi uz jsme fakt dospeli do doby, kdy AMD driver team je ten schopnejsi.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- satanicek666
- Začátečník

- Registrován: 17. bře 2014
- Bydliště: Sečovce
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
mne grafika pekne drzi na 99-100% co som teraz hral 2 hodky.pod 80fps nejdem a to mam vsetko na full v 4k dlaa-bez FG.a Rebar mam vypnuty.ako uz dlho som nehral tak pekne vyladenu hru ze nemam ziadny stutering.jedine to cpu dakedy na milisekundu vystreli na 75c ale to dajak ja v hrani nepocitujem vobec
AMD 9800x3d 5,3Ghz CO-40 = NOCTUA d15 G2= MSI B850 Tomahawk = KINGSTON 64gb 6000mhz cl30 = MSI 5090 Vanguard = Ssd: M2 WD 850x 1tb Win11 + M2 WD 850x 4tb + 850 evo 2tb = LIAN LI 217 black = Fany: 3x NOCTUA a14x25 G2-in + 3x NOCTUA a14x25r G2-out + 3x NOCTUA a12x25 G2-bottom = FSP Hydro Ti Pro 1kw = LG C2 42" = Per: LOGI g915 tkl + LOGI g pro wire + LOGI g440 hard + XBOX Wire Controller = Audio: TOPPING dx5 II = MACKIE mr524 = MEZE 99 classic V2
- _DAVE_
- Začátečník

- Registrován: 17. říj 2005
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
Pokud ta hra kompiluje shadery "za běhu" a ještě údajně pokaždé při změně prostředí, tak je to samozřejmě špatněJak píše Sobo, chová se to stejně jako když jakákoliv hra kompiluje shadery.
Jednička a i jiné hry to dělají tak, že se všechno vyřeší na začátku najedou a hotovo.
Nicméně ta náročnost na CPU se tudíž musí týkat prvních minut a pak to dramaticky klesne?
Že by 7800x3D celou hru bottleneckoval, to se mi nechce věřit.
EDIT: Jinak i lowend 12400f sice dostává kouř, ale vysoké framy a i LOW frames udrží statečně. (evidentně potom, co je dokompilováno
https://youtu.be/GoanB8gf4lE?t=293
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.
Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.
Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
- Marty10
- Začátečník

-
- Registrován: 31. říj 2013
Re: The Last of Us Part II - technická stránka hry
A kdo jedete na jakých driverech, je tu někdo na nejnovějších?
Já jedu na 561.09 a DLSS měním pres DLSS swaper. Ty nové mi způsobovaly black screen po vypnutí cs2 a GTA 5 enhanced. Takže v TLoU p2 jsem je nestihl ani vyzkoušet a musely se pakovat, ale třeba se v nich řeší ten CPU bottleneck ve 4K.
Já jedu na 561.09 a DLSS měním pres DLSS swaper. Ty nové mi způsobovaly black screen po vypnutí cs2 a GTA 5 enhanced. Takže v TLoU p2 jsem je nestihl ani vyzkoušet a musely se pakovat, ale třeba se v nich řeší ten CPU bottleneck ve 4K.