Stránka 6 z 26

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 17. čer 2021, 11:02
od Sobo
List her s oznamenou podporou FSR:
https://videocardz.com/newz/amd-fidelit ... -at-launch

Hlavne jsem zvedavy na tu Necromundu, protoze to je snad jedina hra, ktera bude podporovat FSR i DLSS zaroven. :twisted:

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 17. čer 2021, 11:33
od Ache
Sobo píše:Hlavne jsem zvedavy na tu Necromundu, protoze to je snad jedina hra, ktera bude podporovat FSR i DLSS zaroven. :twisted:
Takových by to chtělo víc, aby se to dalo objektivně porovnat v té samé hře. Porovnávat hru A (DLSS) s hrou B (FSR) není ideální, když na kvalitu obrazu má vliv i samotná hra (odlišný post-process, texture filtr a pod.)

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 17. čer 2021, 12:47
od ArgCZ
ne proboha, her jako Hired Gun víc nechceme a nepište prosím jen Necromunda, Necromunda je universum na kterým stojí řada her včetně deskových

jinak ten startovní a připravovaný seznam je ze 70% totální trash

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 17. čer 2021, 13:08
od Ache
Tím víc her samozřejmě myslím, něco jako že by měli do CybePunku, Metra nebo Controlu... prostě k hrám s DLSS 2 přidat i to FSR. Když bude půlka her (zatím ale trash) mít jen FSR a druhá půlka DLSS, tak to úplně přesný porovnání nebude.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 17. čer 2021, 13:22
od HEAD
Asi jste malo hlasovali pro ty 3 hry :x :lol:
Far cry6 a resident evil jinak to neni moc zajimavy.Ja hlasoval pro cyberpunk, metro EE a RDR2.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 17. čer 2021, 18:47
od shipo
HEAD píše:Asi jste malo hlasovali pro ty 3 hry :x :lol:
Far cry6 a resident evil jinak to neni moc zajimavy.Ja hlasoval pro cyberpunk, metro EE a RDR2.
Příště se na AMD hlasování vybodnu. Dával jsem Control, Cyberpunk a Metro. :roll:
Přímému srovnání s DLSS2 se AMD bojí jak čert kříže.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 10:40
od Ache
Zásadní otázka je, proč když to nevyužívá temporal filtr a tedy i pohybové vektory, tak to AMD neumožnuje nastavit jen jako filtr navíc. DLSS i ve verzi 1 (které taky bylo bez temp. filtru) potřebovalo deep learning (ale moc mu to nepomohlo k vyšší kvalitě :-D ). Tady se ale nic takového využívat nebude. Kdyby to udělali jako fičuru, kterou jen povolíte v ovladači (jako třeba forcnutní AF, AA), hned by to byla výrazně lepší killer feature i bez ohledu na nižší kvalitu, než nabízí DLSS 2.1(nebo 2.0... ono se to liší stejně jen podporou 8k režimu).

Zatím to vypadá, že jediná hra, která bude tak nějak graficky srovnatelná s tituly obsahující DLSS bude ten Goodfall. Jen trochu škoda že do něj nebylo přidáno i to DLSS (což je ale logické, když je to "AMD hra"). Přímé srovnání by bylo fajn.

Já jsem na pokus ze steamu znovu sosnul původní Metro (DLSS 1) a ten rozdíl proti Enhanced (DLSS 2) tam je dost značný co se ostrosti týče. Ovšem jsou zde i nevýhody v podobě temporal ghostingu... jenže zase DLSS1 má horší antialiasing - trpí více na shimmering + obraz je mázlejší a nutné je tak použít výraznější sharpen filtr, což... je zase o ničem, protože to zkresluje hrany. FSR zatím spíš působí jen jako vylepšený upscale filtr (předpokládám nějakou "lepší" formu sharpeningu aplikovanou na klasický upscaling.

Tak nebo tak, na srovnání FSR s DLSS 2 ( DLSS 1 smysl řešit nemá, na tom funguje jen pár prvních her s Raytracingem) sem hodně zvědavej. Přece jen FSR je hlavně zajímavá featura pro shit karty alá GTX 1060 nebo RX400/500 generace. Zatímco DLSS je od počátku myšleno jako featura pro karty s raytracingem... aby bylo možné s ním vůbec hrát v normálních rozlišeních. V tomhle je asi nejzásadnější rozdíl.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 11:01
od ArgCZ
podívej se na Ratcheta nebo Exodus Enahnced, opravdu pro Raytracing není potřeba DLSS asi FSR, chce to spíše optimalizovat a rozumně se to naučit využívat, ale chápu nV že se snaží lidi donutiti utrácet prachy, ale to neznamená že převezmem marketing mantru "DLSS je k Raytracingu potřeba", kdo z vás hraje ve 4k aby to tak bylo, polovina z vás se nehlo dekádu z 1080p. I Ubisoft se pochlapil a přijde do Watch Dogs 60FPS RT patch na konzole a to značí jedno, že se optimalizije protože výkon je skromný ale i na slabších kartách to pojede na PC díky tomu lépe a DLSS se může pak s klidem vypnout v nějakým 1080p nebo 1440p

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 11:07
od hnizdo
Aha, takze upscaling neni potreba, protoze vsichni hrajem na 3090 ve fullhd?

Se prober, jsou lidi s 2060-3070, tem se upscaling hodi i jinde. Co treba takove RDR2.
A k majitelum topendu, ja sam hraju Warzone ve 4K s DLSS, protoze mam pak 120-140fps.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 11:31
od HafanPetr
Každopádně pokud bude FSR fungovat na všech kartách AMD, NV, včetně konzolí, asi nemá moc smysl porovnávat s kvalitou DLSS (což je spec featura pro některé NV karty).

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 11:36
od hnizdo
Pokud to bude vypadat tak jako na prezentacich, jedine co na tom bude zajimave bude, kde se to da vypnout.

Nema to jit ted 22teho ven?

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 11:42
od ArgCZ
hnizdo píše:Aha, takze upscaling neni potreba, protoze vsichni hrajem na 3090 ve fullhd?

Se prober, jsou lidi s 2060-3070, tem se upscaling hodi i jinde. Co treba takove RDR2.
A k majitelum topendu, ja sam hraju Warzone ve 4K s DLSS, protoze mam pak 120-140fps.
reaguju na větu že DLSS je featura pro Raytracing aby s ním bylo možné vůbec hrát normálních rozlišeních, tohle prostě už neplatí, pokud chceš hrát ve 4k 100+ FPS tak máš jistě pravdu a ani s 3090tkou to bez nějakého druhu upscalingu občas nepůjde, doom má dostat v červenci taky RT update a pojede téměř jistě v 1440p nativu na 2070 Super v 60ti+ FPS

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 11:54
od hnizdo
Zdrzim se hodnoceni pojmu jako "normalni rozliseni" . Vzhledem k vykonu treba radeonu a gondoli nejen v RT tu s nami upscaling jeste pobude.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 12:23
od ArgCZ
upscaling je stále jen upscaling tak si tu na nic nehraj prosimtě, ke gondolím patří už řadu let a když ho skousne taková topend kapacita jako ty tak asi všichni

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 12:42
od hnizdo
ted jsem se trochu ztratil. rekapitulace. tvrdis ze pro rt uz dneska neni upscaling potreba, a o kousek dal potvrdis ze je dnes potreba i pro hry bez rt. nasledne do toho zamichas upscaling na gondolich, ktery to tak nejak jisti, nebo jak to mam chapat. asi je fakt moc horko. jdu radsi delat ty merunkovy knedliky.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 13:04
od Ache
ArgCZ píše:podívej se na Ratcheta nebo Exodus Enahnced, opravdu pro Raytracing není potřeba DLSS asi FS...
Projdi si rozbory gondole verzí na DF. Metro Exodus je upscalovaný (navíc Raytracing nedosahuje ani kvalit PC Normal vezre!!!) na P5 z cca 1200-1500p a v Tajga úrovni i z 1080p, Clank na 60fps s RT také upscaluje.

Chytrý upscaling je potřeba, protože očividně SW předehnal HW a raytracing sice přináší výrazný vylepšení nasvícení a odrazy (proti SSR), ale nároky tak vzrostly výrazněji, než zvládá HW. A pokud upscaling alá DLSS 2 přináší výrazný nárůst (někdy i přes 2x více fps) výkonu a minimální dopad na obraz, pak se jedná o celkem potřebnou funkci. Lepší než stahovat detaily (tj. vypínat samotný raytracing a pod.)

Teď jde jen o to jak bude FSR konkurenceschopné. Podle mě na konzolích nahradí i ten checkerboard - který dělá ditheringové artefakty (ta šachovnice na hranách je občas dost znát)

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 13:46
od ArgCZ
ale to neznamená že převezmem marketing mantru "DLSS je k Raytracingu potřeba", kdo z vás hraje ve 4k aby to tak bylo, polovina z vás se nehlo dekádu z 1080p.
a ty mě tu pak napíšeš, "podívej že je do 4K potřeba upscalovat", tak já nevim jak s hnízdem čtete

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 22. čer 2021, 14:20
od HEAD
Bude nekde nakej stream nebo neco?Dneska to ma oficialne vyjit.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 22. čer 2021, 14:49
od Krteq
Tady snad někdo očekává nějakou marketingovou smršť? :mrgreen:

Vyjde press release, pár tech článků na webech a uvolní se zdroják na GPUOpen/Githubu, nic víc bych neočekával

//VCZ už asi testovali Terminatora ...nebo spís už mají k dispozici press release
Obrázek

Obrázek

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 22. čer 2021, 14:58
od Ache
Nějakou ofiko prezentaci bych taky nečekal, zajímavý budou až realný testy... aneb ladíme digital foundry 8)