Stránka 6 z 8

Napsal: stř 18. črc 2007, 17:37
od PzKpfw VI Tiger
Jamato sem chtěl taky, ale nebyla. Ale jak to, že tam byly dvě Fuso? :? Nemají být ty lodě "unikátní" a jmenovat se každá jinak?

Napsal: stř 18. črc 2007, 19:41
od LOVIT
PzKpfw VI Tiger píše:Jamato sem chtěl taky, ale nebyla. Ale jak to, že tam byly dvě Fuso? :? Nemají být ty lodě "unikátní" a jmenovat se každá jinak?
to je třída a to samy i Yamato, jen podle ni byla tato třída pojmenována

viz military.cz
"Ve velice přísném utajení byly vyprojektovány plány čtveřice lodí o standardním výtlaku 60 000 tun s děly zatím nepoužívané ráže 460 mm. První z lodí, po které byla třída pojmenována, byla Yamato, druhou Musashi a třetí projektovanou lodí byla Shinano (tato bitevní loď byla ke konci války přestavěna na letadlovou loď). Čtvrtá loď nebyla nikdy dokončena."

PzKpfw VI Tiger píše:Myslíš ten přehled lodí?
Když dáš periskop, tak dole je Recognition manual. Kliknout a objeví se ti knížka s vlajkou. Najdeč požadovanou zem, klikneš a uvidíš loď. Nákres, můžeš i zepředu, tonáž, rozměry a jméno. Nalistüješ co hledáš, ale s tím si snad už poradíš.

//Edit
Nákladní lodě nejsou pod zeměma, ale mají vlastní část. Merchants.
no uz ve trojce bylo muzeum a 4ka v tom pokracuje, takze v muzeu si je muzes prohlednout (3D modely) + zakladni specifikace

sem to narval do jednoho postu :)

Napsal: stř 18. črc 2007, 20:10
od Frostys
Proč mi zničehonic při loadování savnuté hry to hodí error hlášku SH4.exe neodesílat blabla... ? :(

edit: LOVIT... jasný, ale já chtěl přímo v kariéře, abych nemusel lézt do Menu.
Já si pořád říkal co to je za bloček ve kterém jdou měnit vlaječky :)

Napsal: stř 18. črc 2007, 21:32
od Swat
Frostys píše:Proč mi zničehonic při loadování savnuté hry to hodí error hlášku SH4.exe neodesílat blabla... ? :(

edit: LOVIT... jasný, ale já chtěl přímo v kariéře, abych nemusel lézt do Menu.
Já si pořád říkal co to je za bloček ve kterém jdou měnit vlaječky :)
Máš nakoplej save,zkus ten před tím,pokud nenajede,musíš začít mïsi od začátku tzn.ze základny.
Zásada - pokud chceš maximálně předejít poškození savu ukládej pouze:když je ponorka na hladině,když jsi mimo přístav s čímž souvisí i mimo dosah jakýchkoliv lodí,time compression nastavenou na 1x a nejlépe ukládej přes mapu (F3).
Jinak příručka je nezbytná už jen kvůli ponoru.Nalistuješ zemi a pak klikneš kdekoliv vedle vlajky a listuješ.

Napsal: stř 18. črc 2007, 21:52
od PzKpfw VI Tiger
LOVIT píše:
PzKpfw VI Tiger píše:Jamato sem chtěl taky, ale nebyla. Ale jak to, že tam byly dvě Fuso? :? Nemají být ty lodě "unikátní" a jmenovat se každá jinak?
to je třída a to samy i Yamato, jen podle ni byla tato třída pojmenována

viz military.cz
"Ve velice přísném utajení byly vyprojektovány plány čtveřice lodí o standardním výtlaku 60 000 tun s děly zatím nepoužívané ráže 460 mm. První z lodí, po které byla třída pojmenována, byla Yamato, druhou Musashi a třetí projektovanou lodí byla Shinano (tato bitevní loď byla ke konci války přestavěna na letadlovou loď). Čtvrtá loď nebyla nikdy dokončena."
Ja vím, že byly třídy. Al už mi to asi došlo. Já nepotopil Fuso, ale bitevní loď třídy Fuso, která se jmenovala nevim jak. Stejně jako když identifikuju nákladní lodě, neznám jméno, jenom třídu. :oha:

Napsal: stř 18. črc 2007, 23:34
od LOVIT
Frostys píše:Proč mi zničehonic při loadování savnuté hry to hodí error hlášku SH4.exe neodesílat blabla... ? :(

edit: LOVIT... jasný, ale já chtěl přímo v kariéře, abych nemusel lézt do Menu.
Já si pořád říkal co to je za bloček ve kterém jdou měnit vlaječky :)
ty asi nehrajes na 100% realismus? resp. manualni mireni, pac to by jinak byla klavesa N tvuj nejlepsi pritel :)

Napsal: čtv 19. črc 2007, 08:42
od Frostys
LOVIT píše:
Frostys píše:Proč mi zničehonic při loadování savnuté hry to hodí error hlášku SH4.exe neodesílat blabla... ? :(

edit: LOVIT... jasný, ale já chtěl přímo v kariéře, abych nemusel lézt do Menu.
Já si pořád říkal co to je za bloček ve kterém jdou měnit vlaječky :)
ty asi nehrajes na 100% realismus? resp. manualni mireni, pac to by jinak byla klavesa N tvuj nejlepsi pritel :)
EE začínám. Jsou to moje první ponorky, tak mám problémy, ale už se do toho pomaličku dostávám. Tak tam nějaký realismus přihodím :)

Napsal: čtv 19. črc 2007, 13:01
od Swat
To Frostys:Pokud se chceš stát totálním ponorkovým ztracencem,doporučuju i SH3,už spadnul na 499Kč,s Grey Wolves módem je to něco extra....Jak říkám,jsou hry a nad tím vším je SH3 a 4.

Napsal: pát 20. črc 2007, 15:12
od tom01
Swat píše:To Frostys:Pokud se chceš stát totálním ponorkovým ztracencem,doporučuju i SH3,už spadnul na 499Kč,s Grey Wolves módem je to něco extra....Jak říkám,jsou hry a nad tím vším je SH3 a 4.
Přesně tak :) Jinak po delší pauze jsem se zase pustil do SH 4 ale fakt jsme na tom časově špatně, takže spíš se těšim na zimní čas kdy budu mít víc času, dřív se stmívá takže k tomu vlezu a jen tak to nepustim :)

Teď mám každej večer tak hoďku času což je u týhle hry o ničem :)

Napsal: stř 25. črc 2007, 11:34
od EfineSS
Nikdy jsem podobnou hru nehral, takze jsem v tomhle uplny amater a potreboval bych od vas par rad. V manualu od hry je vse docela dost stroze napsane. :( Potreboval bych zakladni inormace o tom, jak navigovat ponorku na urcity cil (at uz na nejake misto na mori ci na utok na nejakou lod). Hral jsem jen treninkove mise, nevim cim to, ale nejde mi zapnout radar. Zakladni veci jako rychlost ponorky, hloubku ponorku, ovladani del, periskopu atd. chapu, ale vubec nevim jakym zpusobem ponorku otacet. Predem diky za vase rady.

Napsal: stř 25. črc 2007, 12:25
od r1pper
EfineSS píše:Nikdy jsem podobnou hru nehral, takze jsem v tomhle uplny amater a potreboval bych od vas par rad. V manualu od hry je vse docela dost stroze napsane. :( Potreboval bych zakladni inormace o tom, jak navigovat ponorku na urcity cil (at uz na nejake misto na mori ci na utok na nejakou lod). Hral jsem jen treninkove mise, nevim cim to, ale nejde mi zapnout radar. Zakladni veci jako rychlost ponorky, hloubku ponorku, ovladani del, periskopu atd. chapu, ale vubec nevim jakym zpusobem ponorku otacet. Predem diky za vase rady.
otaceni mas ten treti budek mezi hloubkou a rychlsoti vlevo dole
radar si musis upravit nebo nejak pridat pred zacatkem mise jak si treba doplnujes posadku a torpeda

Napsal: stř 25. črc 2007, 13:13
od EfineSS
r1pper píše: otaceni mas ten treti budek mezi hloubkou a rychlsoti vlevo dole
Jak se v tom mam orientovat? :oops:

Napsal: stř 25. črc 2007, 13:23
od Frostys
EfineSS píše:
r1pper píše: otaceni mas ten treti budek mezi hloubkou a rychlsoti vlevo dole
Jak se v tom mam orientovat? :oops:
Jestli tomu nerozumíš, tak si přepni ten budík na jiný budík ve kterém se jednoduše zorientuješ i ty. Budík přepneš tak, že klikneš na takové tlačítko přímo pod budíkem, který chceš změnit.

Napsal: stř 25. črc 2007, 13:36
od EfineSS
Nejake rady ohledne te navigace?

Napsal: stř 25. črc 2007, 13:44
od Maddogg
EfineSS píše:Nejake rady ohledne te navigace?
No ja si přepnu na bitevní mapu , a podle te se naviguju . Když mám mířit na lodě , tak pořád přepínám mapa/periskop a tak nějak se rovnam abych k nim byl kolmo (strilis jim pak do boku , nejvetsi plocha).

Napsal: stř 25. črc 2007, 13:57
od r1pper
bohuzel i to nekdy nestaci

Napsal: stř 25. črc 2007, 14:49
od mungo
EfineSS píše:Nejake rady ohledne te navigace?
-co sa tyka "velkej navigacie", pouziva sa velka mapa, na ktorej hovoris ponorke, kam ma ist.

- co sa tyka "mikronavigacie"; teda pohyby v uzkych priestoroch, utoky na lode a uniky, vyuzijes kusok mapu, trochu zakladnej geometrie a ich vhodne kombinovanie. Zapoj trosku fantazie a bude to fungovat:
- zaklad je pouzivanie kompasu, resp ukazovatela kormidla, kde volis alebo vysledny kurz, alebo vychylku kormidla a ked si spokojny s natocenim lode, das prikaz na kormidlo do neutralu.
Doplna to prepinanie vykonu motorov, natavujes podla potrieb.

Mensi priklad:
Chcem zautocit na lod v dialke. Zistim si jej vzdialenost, kurz a rychlost.
Nakreslim ciaru jej kurzu a zistim si vzdialenost svojej ponorky kolmo k nemu. Ak je moc velka, natocim ponorku potrebnym kurzom a priblizim sa. Ak mala, tak sa vzdialim.

Problem je, ze neraz sa nestihas priblizit do bodu, kde je optimalne torpedovat. Takze vezmes vzorec
draha = rychlost x cas
zistis, kade poplava lod, ako rychlo tam bude a ci tam stihnes doplavat ty.

Proste povacsinou pracujes s uvedenym vzorcom a riesis geometricke tvary ako trojuholnik, obdlznik a pod, kde strany predstavuju drahy, po ktorych sa pohybujes ty a tvoj ciel. A v idealnom pripade sa snazis dosiahnut, aby si bol v dostatocnym casovym predstihom kolmo na jeho drahu tak povedzme 1000 metrov od nej. To je potom pri dobrom nastaveni dost tazke sa netrafit.

To su vseobecne rady, inak skus popisat konkretny problem a nieco poradime.

Napsal: stř 25. črc 2007, 16:38
od EfineSS
Diky za vystizne shrnuti podstatnych veci.. Uz se do toho zacinam trosku dostavat.. :) Nicmene urcite mam jeste nejake dotazy..

Jak zjistim kurz a rychlost pronasledovane lodi?

Napsal: stř 25. črc 2007, 17:02
od mungo
Neviem, ci topresne funguje v SH4, ale skus mrknut toto
http://www.kiwisim.net.nz/article.php?s ... 2115439746
ev. toto
www.letka13.sk/~mungo/MANUAL_TDC2.doc
je to word-dokument z tohoto:
http://www.subsim.com/phpBB/viewtopic.p ... highlight=

Napsal: stř 25. črc 2007, 17:07
od J X P
mereni casu uplavane vzdalenosti lodi bude fungovat nejen v SH3, ale i v SH4 ci nekde na Vltave, takze zadny strach :-).

btw. nomo mod je uz i do SH4.