GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Grafické karty s libovolným GPU firmy nVidia (např. Riva, GeForce).

Moderátoři: Walker1134, Wilik

Odpovědět
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od sam_217 »

DOC_ZENITH píše:...
1) Propadům na svý fermi se nedivim, jde o tu obrazovou kvalitu, stejnak NV používá při TRAA supersampling a prostě to není ono, jako když je supersampling na celej obraz...

2) Jak souvisí počet TMU a TRSSAA, pokud vim, tak o anti-alias se staraj až ROPs, a těch kepler nemá tolik, co fermi.

3) Jestliže je tam sec sakra velkej rozdíl, tak jakej
nonestaciti píše:DOC - jo, ten rozdiel medzi downsamplingom a supersamplingom chápem tak že DS spracuje všetko HUD, menu, atď. , kdežto SS ak je v hre podporovaný tak iba obraz bez HUDu, menu atď. t.j. HUD si zachová svoju veľkosť a aj text atď. , ale SS si tiež nevyberá ktorú časť obrazu bude robiť, to je už potom ten TRAA, ten vlastne robí pomocou SS len určité časti obrazu, listy stromov a pod.
Co já vim tak právě downsampling termín se hlavně používá ve focení, fotografie - redukuje to šum pixelů, ale proč...právěže proto že se Hi-res image přepočítá na něco v nižšim rozlišení, takže to udělá prakticky skoro to samý, co SSAA a o SSAA nevim, že by se aplikoval jen na hru "bez HUD" to je blbost, HUD je součást obrazu hry, ne samostatnej snímek a supersampling je právě podle mě něco jako real-time downsampling ve hře a aplikuje se na celej obraz.

Čili vlastně na ty naše hry používáme špatnej termín, v renderu videa to není downsampling, ale už supersampling, kterej právě ve výsledku downsampluje snímky v např 2násobném rozlišení do 2x menšího, na vynechávání HUD a takovejch věcí na to už máš ty SW featury, který se to snažej nějakym způsobem detekovat že toto není nutno vyhlazovat bla bla...to samý TRAA - snaží se aplikovat SSAA jen tam, kde SSAA má největší přínos, a to v průhlednejch texturách, ale prostě to nefunguje zas tak super...furt se řeší algoritmy, který to dělaj líp, stejný jak FXAA, MLAA jenže ty už se skutečnym antialiasingem nemaj moc společnýho...

Prostě zatim nikdo nevymyslel tak geniální náhražku SSAA, která by za cenu mnohem menších nároků nabídla velice podobnou obrazovou kvalitu, stejně tak nejsou dnes GPU dělaný na to, aby zvládali pravej supersampling...ale divim se proč by nemohli, když není problém narvat dnes na GPU 128TMU a 64ROPs...proč ne rovnou 2x tolik...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Ache »

sam_217: Nechceš si tohle řešení AA přesunout někam jinam? :!:
TRAA funguje krásně a fakt mi není jasný co s ním máš za problém (až na to že na fermi díky málo TMU je propad výkonu při jeho použití vyšší): http://www.abload.de/img/traaoqrna.png

Jinak na GTX680 se ten problém s propadem výkonu neukázal...
Jenže... vrátil jsem zpět tu GTX670 a od cca 12hodin se držela asi dvě hodiny a furt nic :x Tak sem nechal just cause běžet šel sem na chvíli pryč a teď když se se k tomu vrátil stále to jelo, ale po pár ALT+TAB (kvůli mailu atd...) sem to pak zase začal pozorovat velký propady ve výkonu. Tak jsem ukončil hru. pustil můj oblíbený detektor Kombustor a? samozřejmě zase už jen power cca 60% :evil:

A dokud se nedá reset, tak se to prostě nevrátí do normálního stavu.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od dexterav »

robí to aj ked máš Performance na napájaní?

mno ja TRAA používam odvtedy čo sa použiť dá, a popravde 670 nijak výrazne lepšia od 580GTX nieje resp jej výkon je vyšší iba vrámci vyššieho výkonu kepler fermi...
vid aj tabulku čo sa tu povaľuje kde je TRAA zapnuté :)
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Ache »

dexterav píše:robí to aj ked máš Performance na napájaní?
dělá to na oba režimy.
dělá to s OC na hranici stability i úplně bez OC. Dělá to i s jiným biosem co není určen pro tuto kartu.... A je to dost náhodné - viz. dnešek. :|

Super chyba ne? :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od dexterav »

to je na zabitie :)
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Ache »

dexterav píše:to je na zabitie :)
Ano, to máš pravdu, a to doslova. Protože bez zabití karty RMA těžko projde. :|
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Ja dneska celej den hraju dragon age a zadnej problem nemam.
Gpu jede na maximalni turbo i kdyz je karta vytizena treba na 50%.
Vykon je porad stejnej a nic nekolisa.
Mas nakej blbej kus.Neni to chyba gigabyte...
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od dexterav »

pokiaľ je to blbý kus je to chyba GB :mrgreen:
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od Ache »

HEAD píše:Mas nakej blbej kus.Neni to chyba gigabyte...
Jasně. Tak je to asi chba ASUSu nebo EVGA? :-D
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Porad lepsi nez kdyz ti prijde uplne nefunkcni grafika nebo zakladka co odpaluje cpu co se do ni da.
Ano oboje se mi uz stalo...
Zkus nepouzivat alt tab.
ArgCZ
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. črc 2010

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od ArgCZ »

zkus třeba nepoužívat grafiku vůbec :D, vyhneš se problému uplně
PS5 Pro, LG OLED65BX, Samsung HW-Q700A + SWA-9500S = 5.1.4 Dolby Atmos, DTS:X
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od sam_217 »

@Ache: viděl si moje srovnávací screeny? Já nepopírám že to funguje, ale jak to funguje, supersampling to nenahradí...

Jinak si myslim, že ta chyba těch taktů na tý kartě by mohla bet způsobená jakym si bugem tý části čipu, která řídí boost/power jádra, prostě pár vadnejch tranzistorů a občas si to dělá co chce, resp to špatně detekuje, kdy je jádro vytížený až moc, jestlis teda finálně vypozoroval, že se to chová náhodně, nezávisle na hře...

+ s tou RMA to máš sakra debilní, já bych to teda zkusil, jenže protože reklamátoři berou všechny zákazníky automaticky jako BFU, takže dokonce ignorujou nějaký vysvětlivky advanced userů, tak to bude peklo...Ale když založíž reklamaci na tom, že po delším hraní jakékoliv 3D hry, nejlépe když jim udáš přesnej čas v hodinách cca, se snižuje power target a tím výkon karty klesá na úroveň, kterou by neměl, měli by to uznat, ale bude to peklo a sakra složitá a hlavně dlouhá reklamace, holt když se ta karta mrcha chová náhodně, on si to tam otestuje a v prvních chvílích bude vše OK, aby si neřek - nic s tim neni, karta je v pořádku, když už tak bych to zkusil reklamovat přímo v gigabytu...tam by měli být přívětivější
Ache píše:Jasně. Tak je to asi chba ASUSu nebo EVGA?
Tak jádra pro všechny ty karty vyrábí kdo...nvidie, chyba GB by to byla, pokud by si jádra GK104 vyráběli sami, v případě že je kupujou od nvidie je to chyba nvidie...tak to HEAD myslel...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od dexterav »

ťažko povedať či zato môže čip ale myslím že skorej nie :)
v drvivej väčšine sa kazí všetko naokolo čipu podobne ako pri CPU
BTW mohlo by to byť napájaním ako takým a GB stým má skúsenosti ako urobiť blbé napájanie :mrgreen:
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + Tilia + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

sam_217 píše:@Ache: viděl si moje srovnávací screeny? Já nepopírám že to funguje, ale jak to funguje, supersampling to nenahradí...
Jak kde. Jsou hry u kterejch je supersamling krásnej, ale zase takové u kterejch toho proti MSAA + TRAA moc nepřináší. Já osobně mam raději msaa + traa protože to má vše co chci. Geometrie je vyhlazená a transparentní textury také. Naopak 2D prvky a věci co měly být původně ostré ostré zůstávají, nic není rozmazáno, atd. Je jen hodně málo her kde samotnej supersampling vypadá lépe než toto.
sam_217
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. bře 2008
Bydliště: Subprostor
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od sam_217 »

Jo je pravda, že jak kde...holt není to tak jednoduchý, jak se na první pohled zdá, dost záleží na hernim motoru...např takovej Mass Effect ať už 2 nebo 3 nebo Call of Duty při tom SS přes nv driver to vyšší rozlišení o moc líp nevypadaj, jak s klasickym MSAA dokonce, čili věřim, že TRAA by tady asi odvedlo stejnou práci...
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX

PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
NeoPlex
Začátečník
Začátečník
Registrován: 10. črc 2012

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od NeoPlex »

OT nechtel by nejaky hodny clovek, napsat zvlast do vlakna strucny navod s popisem TRAA, MSAA atd.. ne ze bych nevedel oc jde, ale obcas se tu uz trosku ztracim. Pripadne nejaky odkaz? Spis se ztracim ve vecech vynucenych primo v ovladacich.
volkovski
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 20. kvě 2004
Bydliště: Bratislava

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od volkovski »

Ache: Skus vytvorit video, kde bude zrejme, ze je tam prepad vykonu, ja spravim to iste a budes mat porovnanie, ze tvoj kus je vadny, alebo sa potvrdi, ze ju budem mat vadnu aj ja :P
AMD Ryzen 7 5800x@PBO 4900 | ARCTIC Liquid Freezer II 360 | MSI MPG B550 GAMING EDGE WIFI | G.SKILL 16 GB DDR4 3200 MHz CL14 @3800CL16 Trident Z RGB | GIGABYTE GeForce RTX 2070 SUPER WINDFORCE OC 3X 8G | Kingston A1000 240 GB NVMe | SSD Crucial MX500 1TB | HDD Seagate Barracuda 7200.14 3TB | Corsair RM750x | Fractal Design Meshify S2 White TG Clear | LG 27GL850-B| Logitech G Pro Wireless + G213 + Corsair MM350 X-Large
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

Ja porad nechapu, proc mluvite o TRAA a supersamplingu jako o rozdilnych vecech.
I v Nv panelu je to pojmenovany proste jako supersampling.
Obrázek

Jinak je normalni, ze i kdyz si v driverech vynutim napevno(override) treba 4xAA+4xSupersampling, ze to ve hre porad nefunguje, pokud i ve hre nezapnu jeji vlastni AA?
Proste je hra bez AA a az teprve kdyz zapnu AA ve hre, tak to funguje i se supersamplingem. :o

Jinak DOC_ZENITH muzes sem dat screenshot jaky nastaveni TRAA pouzivas?
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od DOC_ZENITH »

4x supersample používám. Multisample je úplně k ničemu, to prakticky neni vidět, 2x se mi ňák nechce z principu. A mezi 4x a 8x necejtim prakticky žádnej rozdíl v kvalitě ani výkonu.

A rozdíl mezi timhle a celoobrazovam supersamplingem je poměrně zásadní. Supersampling TRAA pouze znamená, že jsou ty transparentní textury vyhlazely pomocí supersamplingu. Jedná se ale čistě o ně, není zde žádnej supersamplingovej AA pro celou scénu, ten by byl tak náročnej jak jej známe a hned srazil výkon na 1/2, + by rozbluroval 2d části, hud, texty, a vyhladil i to co se vyhladit nemá. Proto mam rád kombinaci MSAA + TRAA. MSAA se postará o geometrii, TRAA o transaprenci, netransparentní textury nebo jakékoliv shadery zůstanou tak jak maj bejt.


Jinak pokud si chceš zapnout celkovej supersampling, musíš přes Nvidia inspector (ona je tam tuna jinajch AA algoritmů, můžeš tam klidně narvat kombinovanej MSAA + nad ním SSAA). Nvidia to defaultně v control panelu nemá protože je to ihmo hovadina a nejméně efektivní forma antialliasingu.

Jinak k tvému posednímu dotazu, drivery by měly vždy overridovat nastavení aplikace. Toť ale jen v případě že je aplikace a její engine kompatibilní s prováděním standardního MSAA. Pokud není a vyžaduje spešl přístup, spešl vlastní profil či SW formu vyhlazování jako třeba FXAA, je to věc onoho SW. To se ale týká vesměs pár titulů. TRAA pokud je v driverech zapnuto tak fungoje v momentě kdy funguje MSAA. Bez ohledu na to jestli si o TRAA aplikace řekla nebo ne. TRAA u NV jak už jsem řekl, je prováděno samotnou texturovací jednotkou a hra ani neví že tam je.
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: GeForce GTX 680/670 - info, testy, recenze, zkušenosti

Příspěvek od HEAD »

No to vynucovani mi nefunguje v zadne hre dokud v te hre samotne nezapnu AA.
Treba crysis.

V menu mam nastaveno bez AA a ve ovladacich 4xAA+4xsupersamplong(override i na globalu i v profilu) a ve hre neni zadnej AA.
Pak ve hre zapnu AA a zapne se i supersampling.

Asi to bude tim, ze sem prechazel z AMD na NV a nedelal sem reinstal win.
Odpovědět

Zpět na „NVIDIA grafické karty“