Stránka 59 z 245

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 10:25
od Krteq

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 10:44
od flanker
no way, TSMC je aktuálně skutečně král výrobních procesů a efektivity waferů...Navíc kapacity má poměrně plné a tam se Nvidia i tak těžko vtlačí.

PS:co se týká výkonu, bude na 99% cca RTX3080 (-10% až +5%)

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 10:49
od werygood
To víš nějak jistě, když nejsou známy přesně výkony ani té RTX...

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 10:52
od Elkim

Takový obecný řeči. Navíc starej článek. Mno uvidíme, jsem zvědavej na další "investigace" :)

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 10:57
od Hladis
Zase tahle irelevantni JPP :roll: Mile deti, je treba lekce pro praci s internetem, aneb definovani "bullshitu" https://qz.com/572269/most-of-the-infor ... -bullshit/
durod píše: nastavit 16GB VRAM jako min. standard dle vzoru konzoli.
Konzole nemaji 16GB VRAM. /facepalm

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 10:57
od flanker
werygood píše:To víš nějak jistě, když nejsou známy přesně výkony ani té RTX...

Něco už vím :)...

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:02
od Krteq
Hladis píše:
durod píše: nastavit 16GB VRAM jako min. standard dle vzoru konzoli.
Konzole nemaji 16GB VRAM. /facepalm
Mají i nemají. Např. XSX může využít takřka celých 16GB jako VRAM
"Memory performance is asymmetrical - it's not something we could have done with the PC," explains Andrew Goossen "10 gigabytes of physical memory [runs at] 560GB/s. We call this GPU optimal memory. Six gigabytes [runs at] 336GB/s. We call this standard memory. GPU optimal and standard offer identical performance for CPU audio and file IO. The only hardware component that sees a difference in the GPU."

In terms of how the memory is allocated, games get a total of 13.5GB in total, which encompasses all 10GB of GPU optimal memory and 3.5GB of standard memory. This leaves 2.5GB of GDDR6 memory from the slower pool for the operating system and the front-end shell. From Microsoft's perspective, it is still a unified memory system, even if performance can vary. "In conversations with developers, it's typically easy for games to more than fill up their standard memory quota with CPU, audio data, stack data, and executable data, script data, and developers like such a trade-off when it gives them more potential bandwidth," says Goossen.
DF - Inside Xbox Series X: the full specs

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:05
od Hladis
Od toho ma PC RAM.

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:14
od durod
Hladis píše:Zase tahle irelevantni JPP :roll: Mile deti, je treba lekce pro praci s internetem, aneb definovani "bullshitu" https://qz.com/572269/most-of-the-infor ... -bullshit/
durod píše: nastavit 16GB VRAM jako min. standard dle vzoru konzoli.
Konzole nemaji 16GB VRAM. /facepalm
Vis velmi dobre jak to myslim. Konzole nerozlisuje mezi RAM a VRAM ;-) PS5 ma 16GB GDDR6

/facepalm

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:20
od DOC_ZENITH
Tronar píše:uz se mozna rozjizdi
RDNA2 will have 2X the number of coders and programmers working on drivers and optimizations e.g. Sony’s coders and programmers; Microsoft coders and programmers; Radeon’s coders and programmers; Apple’s coders and programmers; Samsung’s coders and programmers. The number of coders and programmers working on a single Radeon gaming architecture will be like nothing seen before in anybody’s lifetime.
Tohle zni zajimave
Hmm the hype is real! Všichni tihle vývojáři, tihle lidé z konkurenčních firem co každá dělá věci jinak, jdou si po krku a většina z nich nedělá SW pro windows a už vůbec ne drivery! Hmm, to bude doslova eňo ňuňo mega kombo! Prohoba lidi... ne!

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:23
od dexterav
aj tak je potom zaujímave ako potom niekto dokáže urobiť port tak že to žerie 36GB(konzola má 8GB) ram čo pomaly ani neni velkosť inštalačky na disku :mrgreen:
takže po novom to bude tak 128GB ram :| :roll:

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:49
od Ache
Elkim píše:IMO jedinej způsob jak může AMD reálně konkurovat NV je výroba u Samsungu za stejnejch podmínek. A o tom pochybuju, že se stane.
Výroba u Samsungu na horším procesu? Ten Samsung bude možná levnější, ale určitě ne efektivnější. AMD má 7nm TSMC již nějakou dobu vyzkoušené, tak proč dělat krok zpět (byť by výsledný čip mohl teoreticky být levnější - tedy za předpokladu že výtežnost 8nm Samsungu není horší než 7nm TSC). Takhle vážně hrozí, že AMD vydá efektivnější čipy... Myslím že u RTX 3080 neskočili s tou spotřebou jen tak. :idea:

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 11:50
od Elkim
Mluvil jsem hlavně o výrobní ceně :)

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 12:07
od Ache
Tak pokud nemáme v ruce data o velikosti čipů, výtěžnosti... tak je zbytečné diskutovat o tom, jestli se to AMD / NVIDII vyplatí nebo ne... ale určitě je NVIDIA cenama překvapila. Já bych čekal, že AMD jistě chtělo nasadit ceny po vzoru Turingu - tj. že Ampere pojede v zavedených kolejích a velké NAVI karty (jistě tu zase budou mi. 2 modely jako RX6970/50) bude AMD moc nasadit v pohodě cenově agresivněji. V tomhle stavu bude fakt zajímavé s čím se proti 3080 a 3070 vytasí. :twisted: (nějak si už více výhodné karty nelze představit - teda kromě něčeho jako ten click-bait článek - za cenu 549$ 3080 výkon + 16GB VRAM :-D :-D )

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 13:07
od durod
kdyby byla nova AMD 16GB v RECETNIM spektru her +- stejne vykonna proti 3080 , neni duvod podlezat cenu nvidie. Fanatici ze zelenoho spektra by ji nekoupili, i kdyby byla o 100USD levnejsi , racionalne zmyslajici jedinci budou mit jasno, uz jenom kvuli stenje architekture v PS5/XSX a 16GB pameti jako bonus do budoucna.

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 13:22
od dexterav
mne sa strašne pri amd páčia tie bonusy do budúcna echh

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 13:39
od durod
No ano, s nejvyssi pravdepodobnosti, pritomnost AMD cipu v konzolich bude velky bonus pro PC hrace s AMD ve skrini. PS5/XSX jsou vicemene maximalne optimalizovane PC na hrani na AMD zaklade. Uz nebudou problemy s ovladaci v takove mire, hry budou vice AMD friendly nez predchozi generace konzol. Ceka nas zarna budoucnost gamingu.

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 13:45
od Raikkonen
dexterav - Ono si stačí vzpomenout, jak najednou GCN nabralo druhý dech vůči GeForce, jakmile dorazily první hry optimalizované na konzole XOne/PS4, a jak jim to prodloužilo životnost o měsíce. A tohle by se třeba mohlo opakovat, ale úplně jisté to samozřejmě není.

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 14:21
od Riku
durod píše:No ano, s nejvyssi pravdepodobnosti, pritomnost AMD cipu v konzolich bude velky bonus pro PC hrace s AMD ve skrini. PS5/XSX jsou vicemene maximalne optimalizovane PC na hrani na AMD zaklade. Uz nebudou problemy s ovladaci v takove mire, hry budou vice AMD friendly nez predchozi generace konzol. Ceka nas zarna budoucnost gamingu.
Tomu věříš? Vždyť už tady jsou 7 let konzole založené na AMD a moc to ničemu neprospělo. Stejně jako se všichni majitelé Bulldozerů těšili jak s příchodem 8core amd konzolí najednou budou všechny hry optimalizované na 8core a jak to dopadlo?

Pokud nebude mít AMD odpověď na DLSS a HW RT tak nevidím moc výhod, mimo ceny, pokud bude opravdu levnější.

Re: AMD Navi - Info, spekulace

Napsal: ned 6. zář 2020, 14:23
od DOC_ZENITH
Dívejte se na to realisticky. Může mít AMD určitej benefit do budoucna? Ano, ale podívejme se co se doopravdy stalo.

GCN byla shit. Tak, to je základ celého finevine.

GCN total propadla a teoretické specs se vůbec nepromítly do praxe a i prdítko typu GK104 první 2 roky porazilo citelně větší jádro typu Tahiti.

CGN byla výpočetně dobrá ale na hry hrozná architektura plná bottlencků. Front-end byl shit, čím více CU tím hůře to škálovalo (problém co AMD nevyřešila do konce jejich exitence a 64CU čipy tím trpěly extrémně), a i čpy s menším počtem CU nebyly schopné zasaturovat svou pipeline.

Pak přišly GCN porty z konzolí a konečně se ty GPU začaly využívat a nejednou se ty GPU zvedly, tohle se ale týkalo hlavně Tahiti a Hawaii čipů, krterý se zvedli tam kde dle specs původně měly bejt. Jakmile se ta pipeline zasaturovala tak ale nebylo kam dále růst, a lidi si naivně představovali že to bude pokračovat dále, což se nestalo. Dále se také musí upozornit na to že toto se netýkalo všech her a typicky ty hry nebo enginy co jely na GCN na prd tam jely naprd navždy, AMD se nikdy nepodařilo vydat driver co by řešil staré problémy.

Může mi někdo dnes ukázat finevine takové Fiji? Nebo Vegy? Nebo RDNA1? Ani omylem. Ty první 2 jsou totální shit (front-end GCN nebyl schopnej krmit GPU s 64CU) a ta třetí je šedej průměr. Jeden z bodů RDNA jako takové byla snaha o odstranění těchto bottlencků, takže pokud tomu tak je, neni pro žádnej druhej finevine moc prostor.

Další fakt je také konkurence. Kepler byl architekturou impotentní do budoucna, ale dnes je NV architekturou dále už od Turingu. Všechny výhody AMD už dávno setřeli. AMD vydalo něco naprosto nadčasového v r 2011, ale pak 7 let stáli na místě.

Já doufám že 16GB čip nebude tím by totiž implikovali 256-bit směrnici a tudiž poměrně slabej čip (v návrat 512-bit nevěřim). Já bych raději 384-bit čip s 12 a 24GB varinatama a hozenou rukavici NV ať se s tim ňák popere.