Silent Hunter IV - Wolves of the Pacific

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

Odpovědět
Swat
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2005
Bydliště: Praha

Příspěvek od Swat »

J X P se po dlouhé době vynořil..... :lol:
To EfineSS:Tréninkové mise jsou dobré na zvládnutí řekněme základních možností hry.Radar v tréninku nemáš,tak se ho ani nesnaž zapnout,ten dostaneš až v kariéře někdy v roce 1942.Jinak-tři budíky vpravo dole-levý je rychlost (pod ním tlačítko na přepínání mezi tzv.telegrafem a manuálním nastavením rychlosti,takže nastavíš buď chod,nebo konkrétní rychlost),uprostřed směr (možnost přepnutí na kompas či kormidlo - opět tlačítko pod tím),vpravo hloubka (možno přepnout na mělké nebo hluboké vody).Jinak klávesa F3 - navigační mapa,dole na liště klikni na druhou ikonu zleva.Tam najdeš symbol takový přerušovaný čáry s šipkou tuším.....tím zadáváš do mapy waypointy.Takže pokud tě to baví,z přístavu vymanévruješ manuálně,pak zadáš waypointy do cílové oblasti a pravou myší potvrdíš - a jedeš,o nic se nestaráš,navigátor drží tebou zadaný kurz.Pokud z něho manuálně z jakýchkoliv důvodů vybočíš,musíš kliknout na "zpět na kurz" a navigátor opět loď navede do tebou zadaného kurzu.Jinak trénink bych ti doporučil projít celý,pak dej teprv kariéru.Se hrou nespěchej,chce to čas,hra ti to pak mnohonásobně vrátí svojí rozmanitostí.Rychlost a vzdálenost lodi zjistíš tak,že si jí tzv.zamkneš do jednoho z periskopů (F4 nebo O) nebo optiky na můstku (U) - zamknutí provedeš klávesou L,pak otevřeš panel vlevo nahoře.Tam najdeš typ lodě,její rychlost a vzdálenost.Pak už je to o hledání v příručce (N),zjistit ponor atd.Přeji ti DOBRÝ LOV!
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
EfineSS
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 12. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od EfineSS »

Dik moc vsem za vase rady.. Mise jsem zatim nezkousel a ani nebudu. Skoda ze v te hre neni nejaky tutorial nebo neco podobneho.
Ryzen 5 5600X, ASRock Fatal1ty B450 Gaming K4, Gigabyte Radeon RX 5700XT Gaming OC
Frostys
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2006

Příspěvek od Frostys »

EfineSS píše:Dik moc vsem za vase rady.. Mise jsem zatim nezkousel a ani nebudu. Skoda ze v te hre neni nejaky tutorial nebo neco podobneho.
Kariéra je právě nejlepší. A tutorial tam fakt bohužel není no :(
r1pper
Začátečník
Začátečník
Registrován: 07. kvě 2006

Příspěvek od r1pper »

EfineSS jestli nejsi uplny antitalent tak si k te hre sedni tak na 2 hodky a pomalu se v pristavu rozkoukej co se jak dela a na dalsi veci prides intuitivne (jako ja :D)
KDO mi odebral moji zlutou kartu
Swat
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2005
Bydliště: Praha

Příspěvek od Swat »

Výcvik postačí - navigace,dělo,AA gun,útok na konvoj.....Splnit to na 100% je slušná průprava před kariérou :roll:
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
EfineSS
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 12. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od EfineSS »

Ted jsem se pustil do te treninkove mise utok na konvoj, podarilo se me celkem sikovne trefit nejaky kriznik, stoji, ale ke dnu myslim jeste nesel. Porad jen zdrham a schovavam se, ty lode me hnedka najdou.
Ryzen 5 5600X, ASRock Fatal1ty B450 Gaming K4, Gigabyte Radeon RX 5700XT Gaming OC
Frostys
Začátečník
Začátečník
Registrován: 24. črc 2006

Příspěvek od Frostys »

EfineSS píše:Ted jsem se pustil do te treninkove mise utok na konvoj, podarilo se me celkem sikovne trefit nejaky kriznik, stoji, ale ke dnu myslim jeste nesel. Porad jen zdrham a schovavam se, ty lode me hnedka najdou.
Musíš jezdit potichu no :razz:
Swat
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2005
Bydliště: Praha

Příspěvek od Swat »

EfineSS píše:Ted jsem se pustil do te treninkove mise utok na konvoj, podarilo se me celkem sikovne trefit nejaky kriznik, stoji, ale ke dnu myslim jeste nesel. Porad jen zdrham a schovavam se, ty lode me hnedka najdou.
Ta hra je hodně promakaná.Nakonec šéf vývojářskýho týmu je totální magor do ponorek.Roli hraje všechno.Vlny,rychlost,únava posádky.Když po tobě jdou torpédoborce a mají tě na sonaru,musíš zařadit tichý chod a nabrat hloubku,ale když jsi pomalý,budeš se i pomaleji potápět,takže je nejlepší to vosolit do bezpečné hloubky a pak zapnout tichý chod.Ve čtyřce je to hračka,ve trojce vcelku taky,ale ne s GWX módem,ale to je trochu jinej příběh :roll: Nicméně práce s tichým chodem je v SH taky klíčová.Zkrátka nezapomeň,že ta hra je poměrně realisticky zpracovaná (v rámci hratelnosti)....Hraje logicky roli i viditelnost-na klidné hladině tě spatří loď na 5000 metrů,ve vlnách za deště jí zfoukneš jak svíčku z 1500 metrů a neví o tobě.Je to na dlouhý povídání,jestli umíš anglicky,doporučuji ti toto: http://www.subsim.com/radioroom/index.php
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
LOVIT
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. zář 2004
Bydliště: Praha/Ostrava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od LOVIT »

Swat píše:
EfineSS píše:Ted jsem se pustil do te treninkove mise utok na konvoj, podarilo se me celkem sikovne trefit nejaky kriznik, stoji, ale ke dnu myslim jeste nesel. Porad jen zdrham a schovavam se, ty lode me hnedka najdou.
Ta hra je hodně promakaná.Nakonec šéf vývojářskýho týmu je totální magor do ponorek.Roli hraje všechno.Vlny,rychlost,únava posádky.Když po tobě jdou torpédoborce a mají tě na sonaru,musíš zařadit tichý chod a nabrat hloubku,ale když jsi pomalý,budeš se i pomaleji potápět,takže je nejlepší to vosolit do bezpečné hloubky a pak zapnout tichý chod.Ve čtyřce je to hračka,ve trojce vcelku taky,ale ne s GWX módem,ale to je trochu jinej příběh :roll: Nicméně práce s tichým chodem je v SH taky klíčová.Zkrátka nezapomeň,že ta hra je poměrně realisticky zpracovaná (v rámci hratelnosti)....Hraje logicky roli i viditelnost-na klidné hladině tě spatří loď na 5000 metrů,ve vlnách za deště jí zfoukneš jak svíčku z 1500 metrů a neví o tobě.Je to na dlouhý povídání,jestli umíš anglicky,doporučuji ti toto: http://www.subsim.com/radioroom/index.php
sonar je vlastne vylepseny asdic, proti nemu ti opravdu tichy chod nepomuze, je zalozenej na principu odrazu ultrazvuku, proste se nejde schovat (sono u doktora... :) ) a druha vec je PASIVNI hydrofon ano pred tim se schovat da a to tichym chodem. Nastesti ASDIC v 2he Svetove nebyl nejlepsi a tak i on mel slabe stranky, treba po shozeni hlubinnek se stal na chvili nepouzitelny, v SH4 se ti i hlasi vstup do jinak tepleho proudu vody, ktery se da s uspechem vyuzit ke zmizeni (proste jinak tepla voda odrazi jinak zvukove paprsky :), nevim jak moc tohle vsechno je ve hre.
Btw do hloubky se potapelo kvuli tlaku vody ktery oslaboval ucinnek hlubinnych pum, ale najdete rozumnou hloubku ze :)
mungo
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. bře 2006
Bydliště: Bratislava (Sk)

Příspěvek od mungo »

- neviem, nakolko tlak oslaboval ucinok hlbinnych bomb. Ono zas ten isty tlak namahal steny ponorky, takze vybuch pobliz a struna praskla ...
Ale do vacsej hlbky klesaju naloze dlhsie a je vacsi cas na manevre a tak.
- termalne vrstvy, vratane teplomera na ich identifikaciu modeloval uz SH1

A teraz jedna otazka - SH4 je boj proti Japonsku. Ale co som ja narazil na info, tak Japonci nemali ani ASDIC ani sonar, len echolokatory???
KAR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2004
Bydliště: Olomoucký kraj

Příspěvek od KAR »

sonar je vlastne vylepseny asdic, proti nemu ti opravdu tichy chod nepomuze, je zalozenej na principu odrazu ultrazvuku, proste se nejde schovat ...

Proti ASDICu se dá udělat to že co nejvíce zmenšíte svůj profil. To znamená že je rozdíl pokud loď detekuje ponorku z boku kde je velká plocha nebo ze předu či zezadu kde je plocha minimální. Loď s ASDICEM vás pomocí nej detekuje jen pokud vás má před přídí z rosptylem nějakých (asi nevím to přesně) 30* na každou stranu. Pokud jste mimo tuto oblast detekuje vás pouze pasivním sonarem takže tichý chod má smysl ! Dále vás ASDIC nemůže detekovat v určité hloubce. Tato hloubka roste se vzdáleností od lodi. To znamená že 10m před lodí je ASDIC účiný do hloubky 20m, 50m před lodí je to už třeba 100m. Zjednodušeně jde říct že se jeho detekční plocha směrem od lodi rozšiřuje do hloubky :)

Tohle všechno je v SH3 jestli je to i ve SH4 nevím ale předpokládám že jo
J X P
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2004

Příspěvek od J X P »

omezeni asdicu je sice 30 stupnu, ale za lodnim sroubem. jinak dosah asdicu je cca 2000m.

pripadne asdic muzou omezovat jine lode. Co se tyce velikosti profilu odrazu tak to sice roli hraje, ale ne zase tak vyznamnou na vzdalenosti, kde byl pouzivan. pokud je operator schopny, tak rozpozna ponorku natocenou bokem nebo celem. pokud ne, tak ji zameni za rybu :-).
---
KAR
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 16. kvě 2004
Bydliště: Olomoucký kraj

Příspěvek od KAR »

J X P píše:omezeni asdicu je sice 30 stupnu, ale za lodnim sroubem. jinak dosah asdicu je cca 2000m.

pripadne asdic muzou omezovat jine lode. Co se tyce velikosti profilu odrazu tak to sice roli hraje, ale ne zase tak vyznamnou na vzdalenosti, kde byl pouzivan. pokud je operator schopny, tak rozpozna ponorku natocenou bokem nebo celem. pokud ne, tak ji zameni za rybu :-).
Nebavíme se o tom jak to je v RL ale v Sh :) . A jinak s tím asdicem nemáš pravdu, rozsah 30* vlevo a vpravo, boky kryje pasivní sonar a vzadu za lodí je hluché místo které nekryje nic (viz manuál GWX appendix C strana C4 a C5 (strany 308-9))
J X P
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2004

Příspěvek od J X P »

mno, mozna si to uz spatne pamatuju ... v kazdem pripade tam nakouknu, ale krk bych dal za to, ze hluchy uhel byl jen na zadi ... nj, hlava derava, starne :-).
---
mungo
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. bře 2006
Bydliště: Bratislava (Sk)

Příspěvek od mungo »

Co som videl nejake nakresy, tak ozaj ASDIC detekoval len v priestore tvaru kuzela smerom vpred. Ale ono sa to casom vyvijalo, takze je mozne, ze neskorsi lovci mali zariadenia s vacsim uhlom pohybu.

Apropo, ako je to s tymi Japoncami - mali alebo nemali sonary/asdic-y?
Centurion69
Nováček
Nováček
Registrován: 27. bře 2007

Příspěvek od Centurion69 »

mungo píše:- neviem, nakolko tlak oslaboval ucinok hlbinnych bomb. Ono zas ten isty tlak namahal steny ponorky, takze vybuch pobliz a struna praskla ...
Ale do vacsej hlbky klesaju naloze dlhsie a je vacsi cas na manevre a tak.
- termalne vrstvy, vratane teplomera na ich identifikaciu modeloval uz SH1

A teraz jedna otazka - SH4 je boj proti Japonsku. Ale co som ja narazil na info, tak Japonci nemali ani ASDIC ani sonar, len echolokatory???

Nooo teoreticky by to mela byt pravda. ASDIC je (pokud se nepletu) anglicky vynalez. Anglie s Japonskem moc nespolupracovala na rozdil od spojenych statu a v dobe kdy byl ASDIC vynalezen uz byla situace natolik vyhrocena ze si kazdy stat hlidal svoje tajne zbrane. Nezapomenme ze japocni jsou mistri v kopirovani ale sami toho moc nevymysli k tomu.
Warran
Žlutá karta Bazar
Žlutá karta Bazar
Registrován: 23. zář 2005
Bydliště: Praha

Příspěvek od Warran »

Jsem přesvědčený, že Japonci ASDIC, moderním slovníkem aktivní sonar, neměli. Ona japonská protiponorková obrana obecně nestála za moc.
Trošku si přidám:
ASDIC = Anti-Submarine Detection Investigation Committee čili Komise pro výzkum způsobů detekce ponorek.
SONAR = SOund Navigation And Ranging, tedy slovně obdoba RADAR (Radio Detecting And Ranging).
Blbé je, že pro stejnou věc jsou hned dva názvy a když se přidá pasivní sonar, echolokátor, hydrofon atd. tak je o zmatek kvalitně postaráno :D
Že bych si ten SH4 pořídil taky. Lovit v jižním Pacifiku, nejlépe v oblasti Šalamounových ostrovů a u Rabaulu, v roce 1942 musí mít něco do sebe.
Swat
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. kvě 2005
Bydliště: Praha

Příspěvek od Swat »

To Warran: :shock: :lol: :o na co čekáááááááááááááš!Evidentní zasvěcenec a nemáš to?!Jestli fandíš této problematice,jako že evidentně jo,tak bys pro to měl mazat fofrem....... :roll:
MB: Asrock Z370 Extreme4, CPU: Intel Core i5-8600K@5 GHz (SilentiumPC Navis PRO 240 AiO), RAM: 2x8 GB G.Skill DDR4 3200 MHz, GPU: Gigabyte RTX 2080 Gaming OC, HDD: SSD WD Blue 3D 1TB, Seagate IronWolf 6TB, DVD: Asus, PSU: Seasonic Focus Plus 850 Gold, CASE: Corsair T600 Graphite White Edition, MONITOR: BenQ XR3501, TV: 55" Samsung Q6FN
LOVIT
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. zář 2004
Bydliště: Praha/Ostrava
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od LOVIT »

Centurion69 píše:
mungo píše:- neviem, nakolko tlak oslaboval ucinok hlbinnych bomb. Ono zas ten isty tlak namahal steny ponorky, takze vybuch pobliz a struna praskla ...
Ale do vacsej hlbky klesaju naloze dlhsie a je vacsi cas na manevre a tak.
- termalne vrstvy, vratane teplomera na ich identifikaciu modeloval uz SH1

A teraz jedna otazka - SH4 je boj proti Japonsku. Ale co som ja narazil na info, tak Japonci nemali ani ASDIC ani sonar, len echolokatory???

Nooo teoreticky by to mela byt pravda. ASDIC je (pokud se nepletu) anglicky vynalez. Anglie s Japonskem moc nespolupracovala na rozdil od spojenych statu a v dobe kdy byl ASDIC vynalezen uz byla situace natolik vyhrocena ze si kazdy stat hlidal svoje tajne zbrane. Nezapomenme ze japocni jsou mistri v kopirovani ale sami toho moc nevymysli k tomu.
trosku sem se po tom poohlizel a priklanim se taky k nazoru ze japonci zadny sonar/asdic nemeli, nemci si svuj radar nechali pro sebe - italove nespolehlivi a japonci dostali az snad koncem valky v ponorce ME 262 + nejake ty plany, japonci sami vyvinuli na konci valky radar, ktery mel ucinnost jako radar spojencu na zacatku konfliktu
mungo
Začátečník
Začátečník
Registrován: 09. bře 2006
Bydliště: Bratislava (Sk)

Příspěvek od mungo »

rozdiel medzi britskym ASDIC-om a US sonarom udajne spocival v tom, ze asdic vraj bol elektromechanicky, kdezto sonar uz bola len elektronika.

Takze co vlastne maju Japonci v hre? Lebo v SH1 ma myslim normalne "ping-ovali".
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“