AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Mě to třeba ve StarSwarm na HD 7970 jede bez problémů, BF4 nemám 
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ve StarSwarm mám na 7850 taky zlepšení oproti DX, BF4 ale jede pod mantle hůře
PS5 Pro | LG OLED CX55
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
No, co mám já zatím za výsledky s HD7850, které ale nejsou dosud publikovatelné, tak to vypadá, že v BF4 je to s Mantle opravdu mnohem horší jak s DX.
PS: Předpokládám, že si asi StarSwarm netvoří logy s frame times, nebo se pletu?
PS: Předpokládám, že si asi StarSwarm netvoří logy s frame times, nebo se pletu?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- ChaoSborn
- Začátečník

-
- Registrován: 08. bře 2012
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
StarSwarm ma tiez moznost tvorit frametimes logy.
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@ChaoSborn: Opravdu? A neměl bys pro mě nějaký a já bych připrogragromal import pro FLACalculator?
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tak, ještě zde postnu ty slíbené, nic moc výsledky Mantle v porovnání s DX11, které naměřil bulgarien na své HD7850 (za což mu veřejně děkuji).
Evidentně je podpora Mantle pro GCN1.0 pouze na úrovni toho, aby to jen fungovalo, ale bez jakýchkoliv výkonnostních zisků (spíše naopak). Proti R9 290 je to jak nebe a dudy.
PS: Díky ChaoSborn jsem se dostal k frametimes, které loguje benchmark StarSwarm a samozřejmě tahle data do FLACalculator importovat půjdou. Dle předběžných výsledků se tam s Matle chová s HD7870 úplně jinak než v BF4. Vypadá to na maso
Bude chtít StarSwarm ještě někdo další přetestovat?
PS: Díky ChaoSborn jsem se dostal k frametimes, které loguje benchmark StarSwarm a samozřejmě tahle data do FLACalculator importovat půjdou. Dle předběžných výsledků se tam s Matle chová s HD7870 úplně jinak než v BF4. Vypadá to na maso
Bude chtít StarSwarm ještě někdo další přetestovat?
Nemáte oprávnění prohlížet přiložené soubory.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Heh, to teda je BF4 zatim na HD78xx dost špatný, nějak jim ta podpora trvá dlouho, tim maso máš na mysli, že Starswarm má naopak výkonový zisky?
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jaktože tady Krteq zas necitoval Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them. ?

PS5 Pro | LG OLED CX55
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Takže chápu to tak, že to MANTLE API je zatím k h*vnu?
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Ak nemas na to GK tak ano 
- sam_217
- Mírně pokročilý

- Registrován: 16. bře 2008
- Bydliště: Subprostor
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
To protože už ho nebaví to furt dokola postovat 10x po sobě po jedenáctý nám ignorantům, co to nechápou a tudíž postrádá smysl to zdůrazňovat, protože když si zaujatej, tak na to stejně budeš nadávat, ať postne kdo chce co chce cokoliv, dokud neuvidíš u Mantle nárust 1000% u řady GCN 1.0 s dodatkem, že kdo si počká, ten se dočká.Riku píše:Jaktože tady Krteq zas necitoval Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them. ?
PC1: AMD Ryzen 5800X3D@default Noctua NH-D15S // X570 AORUS MASTER (rev 1.0) // 64GB Patriot Viper Steel 3600MHz@CL18-22-22-42 // 9070XT Pulse // MSI Optix MAG274QRF-QD - 1mrtvý quantum dot pixel!!! // Samsung PM961 (1TB NVMe), Crucial M4 256GB, Micron enterprise SSD1920GB, Crucial MX500 2TB... // LianLi O11 XL // SSR-850FX
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
PC2: Lenovo Legion 5 17ACH6H - Ryzen 7 5800H / 16GB / RTX 3070 mobile 130W TDP
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
ne tak tady treba ctu, ze na HD7850 to stejne nefunguje a ma to fungovat a ze to meli orpavit a furt nic tak proto se ptam, kdyz uz se tady o tom cca minimalne mesic strasne pise, jak je to cool a nebo jeste lepe, jak by to bylo cool kdyby to fachaloIngamacek píše:Ak nemas na to GK tak ano
jak to tak ctu, tak je to in future
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tie grafy boli z BF4 na HD7850... Chapes? Alebo skor vies po anglicky?Mantle performance for the AMD Radeon HD 7000/HD 8000 Series GPUs and AMD Radeon R9 280X and R9 270X GPUs will be optimized for BattleField 4 in future AMD Catalyst releases. These products will see limited gains in BattleField 4 and AMD is currently investigating optimizations for them.
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Tebe nic, kotasovi len som pouzil tvoj quote
reagoval som na predch post
- Riku
- Začátečník

- Registrován: 01. zář 2005
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Jop sorry, to mě nenapadlo
Já jsem zvědavej kdy se pánovej uráčí vydat drivery i pr GCN 1 a taky kdy vyjde ten Mantle patch do Thiefa 4. Nějak se o tom nemluví .(
To bylo keců, když Crysis 2 dostalo DX11 podporu až za nějakou dobu s patchem. Jestli takhle chtějí roubovat Mantle na každou hru o několik měsíců později po jejím vydání tak to je celkem k ničemu
Já jsem zvědavej kdy se pánovej uráčí vydat drivery i pr GCN 1 a taky kdy vyjde ten Mantle patch do Thiefa 4. Nějak se o tom nemluví .(
To bylo keců, když Crysis 2 dostalo DX11 podporu až za nějakou dobu s patchem. Jestli takhle chtějí roubovat Mantle na každou hru o několik měsíců později po jejím vydání tak to je celkem k ničemu
PS5 Pro | LG OLED CX55
- CageJ
- Moderátor

- Registrován: 31. bře 2011
- Bydliště: Praha, Prešov
- Kontaktovat uživatele:
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
u mna Mantle ma zmysel... 290/X CF-X s i7-4930K 
AMD RYZEN 5600X, 16GB DDR4 2,8GHz, ASUS TUF B550, ASUS GOLD 650W; Fractal Design, ASUS DUAL RTX 3060 Ti GDDR6X;
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
AMD RYZEN 5800X3D, NOCTUA NH-D15, ASUS ProArt X570-CREATOR WIFI, SuperFlower 1200W, 32GB CL14 G.SKILL 3200, FRACTAL DESIGN XL R4, ASUS STRIX RTX 3080 OC; APPLE MacBook AIR M1 iPhone 12 Pro 128GB
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
smysl tomá jedině u grafik v high-endu, jinak jak to postupne procitam po webech tak ne (zatim, ale kdyby bylo vsecko zatim a "in future", tak se nikam neposuneme..) 
Zatim nezajimava vec pro normalni/bezne uzivatele, tak uvidime (a zase to "in future") ukaze cas no
Zatim nezajimava vec pro normalni/bezne uzivatele, tak uvidime (a zase to "in future") ukaze cas no
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO
- Krteq
- Středně pokročilý

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Já nevím, ale tady jsou někteří asi skutečně nějak mimo, jinak si nedokážu vysvětlit že nechápou pojem BETA SW 
- kotas
- Středně pokročilý

- Registrován: 29. led 2006
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Já vím že je to BETA a BETA to je už několik týdnů, jen prostě zatím není vidět žádný užitečný přínos, jen u R9 
GIGABYTE B450M DS3H, AMD Ryzen 7 2700 (8C/16T), 32GB RAM DDR4 (@2933 CL14-14-14-34), Sapphire Pulse RX 5700 XT 8GB/256 bit GDDR6, SSDs CRUCIAL MX500, LCD 32" IIYAMA IPS 2560x1440, HP OMEN 1100 mechanical keyboard, Logitech G402 mouse, Windows 11PRO