Stránka 77 z 107

Napsal: pát 14. pro 2007, 22:09
od MichiGen
STALKER je FPS/RPG, to ze to starsi old school hraci jednoducho nedokazu prijat nic nezmeni na oficialnom udavanom zanri.To ze napisal ze je to RPG je 50% z kompletnej pravdy , kritizovanie tejto teme nijak neprospeje, samozrejme kazdy moze mat vlastny nazor ale teraz sem kazdy nebude predsa pisat ze je STALKER podla neho uplne iny zaner alebo ze je to skakacka s medvedikmi haribo.

Napsal: sob 15. pro 2007, 18:40
od J X P
MichiGen píše:STALKER je FPS/RPG, to ze to starsi old school hraci jednoducho nedokazu prijat nic nezmeni na oficialnom udavanom zanri.To ze napisal ze je to RPG je 50% z kompletnej pravdy , kritizovanie tejto teme nijak neprospeje, samozrejme kazdy moze mat vlastny nazor ale teraz sem kazdy nebude predsa pisat ze je STALKER podla neho uplne iny zaner alebo ze je to skakacka s medvedikmi haribo.
no, nevim proc se tedy do diskuze pridavas, ucinim tak tedy i ja, protoze presto ze stalkera uznavam, ta kRPG v nem nevidim ani pod drobnohledem. v cem je to RPG ?

dle meho je to cista FPS s postupnym odemykanim obsahu a moznosti jist. RPG se z toho neda udelat ani silnou modifikaci. mozna puvodni zamer autoru byl jiny, ale "vyvoj postavy" pomoci lepsich obleku prece neni znakem RPGcna, nebo snad tohle je ten hlavni znak ?

Napsal: sob 15. pro 2007, 19:17
od Flegy
podle me RPG/FPS je nejlepe jmenovat System Shock (at uz 1 nebo 2). Stalker je jen slabej odvar na RPG/FPS. nejaky artefakty tam pravda sou, ale treba u zmineneho SS ma clovek moznost zdokonalovat svuj um. :)

Napsal: sob 15. pro 2007, 19:39
od MichiGen
Stalker je RPG hrou z polovice alebo z tej o nieco mensej casti. Obsahuje adventurne prvky ako dialogy s postavami ktore napr taky Doom 3 vobec neobsahoval a ak ano mal hrac len moznost sledovat a nie odpovedat niekolkymi moznostami. Dalej je tu velka rozloha a nelinearny postup hrou, vsetko sa da zbierat a pouzivat, vsetko je dostatocne prepracovane.

Chyba tomu nejaky vlastny vyvoj postavy a jej schopnosti ako napr vo Fallout a vacsine inych RPG to je ale asi tak vsetko, rozhodne to vsak nie je cista fps. Alebo je podla vas Morrowind mlaticka?

Napsal: sob 15. pro 2007, 20:42
od Wuuduu
cize to nie je ziadne RPG.

Alebo uz za RPG budeme o chvilu povazovat kazdu FPS, kde treba stlacit aspon dve tlacidla?

Ak za vymakane RPG povazujem Final Fantasy VII, akcne RPG/FPS je System Shock 1/2... tak kua kde na tej mierke bude Stalker?

Stalker je FPS s troskou adventure/RPG prvkov, ale je to ciste FPS s tupcami nepriatelmi.

Porovnavat Stalkera s Morrowindom... hehe, Oblivion je konzolovito akcny a aj ten ma k Stalkerovi dalekoooooo....

Napsal: sob 15. pro 2007, 20:58
od MichiGen
Porovnanie je podla mna mozne, STALKER je sice postapo a TES seria je fantasy, obe hry vsak obsahuju mnozstvo questov, velku rozlohu, su nelinearne a komplexne v zbierani a pouzivani viacerych veci. Keby sa Morrowind preskinoval stalker texturami a namiesto mecov a stredovekych zbrani dostal do zasoby samopaly a automaticke pusky tak by si tie hry boli dost blizke.

Napsal: sob 15. pro 2007, 21:54
od Swat
Jestli teda taky můžu.....Role Playing Game....myslím,že je řečeno vše.Jestli si dobře pamatuju,nebylo ani řečeno jméno postavy (Stalkera) za kterou se hraje.Byla to anonymní figura,což mě vůbec nedrásá.Dalo se nosit spoustu krámů v batohu,mluvit s lidma.....postava se dál nevyvíjela.Nezlepšovala se jí výdrž,síla,schopnost krytí,intuice...nic.Stalker je FPS s poměrně bohatýma možnostma interakce s okolím,není to Role Playing Game.

Napsal: sob 15. pro 2007, 23:30
od Wuuduu
tak, tak. Zakladna vec v RPG je vyvoj vlastnosti postavy.

Napsal: ned 16. pro 2007, 00:03
od Damianus
Swat píše:Jestli teda taky můžu.....Role Playing Game....myslím,že je řečeno vše.Jestli si dobře pamatuju,nebylo ani řečeno jméno postavy (Stalkera) za kterou se hraje.Byla to anonymní figura,což mě vůbec nedrásá.Dalo se nosit spoustu krámů v batohu,mluvit s lidma.....postava se dál nevyvíjela.Nezlepšovala se jí výdrž,síla,schopnost krytí,intuice...nic.Stalker je FPS s poměrně bohatýma možnostma interakce s okolím,není to Role Playing Game.
No ja bych nerekl myslim ze to je Role Playing Game (neco jako hrajes roli ve hre) RPG nemusi znamenat nutnost menit skill je to o vasem rozhodovani a naslednem ovlivneni pokracovani hry to je hlavni vlastnost RPG a tim se tam Stalker radi.

Napsal: ned 16. pro 2007, 00:16
od Flegy
jasne, takze podle tebe jsou vsechny hry rpgcka.zahraj si nejaky cistokrevny, udelej mi tu radost :roll:

Napsal: ned 16. pro 2007, 00:35
od MichiGen
Myslim ze vlastnym rozhodovanim mal na mysli moznost vyberu (pridam sa tam alebo tam? Zabijem ich alebo im pomozem? etc.) a v neposlednej rade i dopracovanie sa k jednemu z moznych siedmych zakonceni.

Napsal: ned 16. pro 2007, 07:03
od Swat
To nic nemění na tom,že ve Stalkerovi se postava nevylepšuje.A to jsou prostě základní prvky RPG.Pokud budeme RPG nazývat každou hru,ve které "hrajeme roli",pak je to i Call of Duty 4.Tam jsem hrál "roli" Soapa-příslušníka SAS a Jacksona-mariňáka.Doufám,že se shodneme na tom,že je to blbost.Nelze nazývat RPG každou hru,kde hrajeme roli.Vylepšování postavy,to je RPG.Stalker ne.

Napsal: ned 16. pro 2007, 07:30
od kajlik
S takovym přístupem bys moh CounterStrike z vesela označit za MMORPG, protože tam běháš, zabíjíš, vyděláváš peníze a nakupuješ equip :roll:

Stalker je FPS s prvky RPG.. rozhodně však převládá ta FPS část :P

Napsal: ned 16. pro 2007, 08:02
od D00M
D00M píše:neznáte fígl, kterým bych se ze Sarkofágu mohl dostat zpět do Prypiatě? v hotelu jsem zapomněl najít dekodér na dveře v sarkofágu... Monolit jsem našel, ale ještě si chci projít druhou misi.

díky.
nikdo nic? :-)

Napsal: ned 16. pro 2007, 10:25
od durod
oznacit stalkra za RPG muze jenom mlada generace, ktera nezazila klasickou eru RPG...

Napsal: ned 16. pro 2007, 10:59
od slaava
to uz muzete nazyvat MoH:A, ze je taky RPG... prece se tam vylepsujou zbrane! :-D tahle diskuze je o nicem. akorat par lidi tu breci nad tim, ze jako pravy FPS stalker moc neoslnil, tak se ho snazi soupnout nekam jinam :) tot muj nazor. btw:
MichiGen píše:Keby sa Morrowind preskinoval stalker texturami a namiesto mecov a stredovekych zbrani dostal do zasoby samopaly a automaticke pusky tak by si tie hry boli dost blizke.
tim jsi me absolutne rozsekal, to snad neni ani mozny :-D hral jsi vubec ten Morrowind, ze vypustis takovej blabol? :-D

Napsal: ned 16. pro 2007, 11:25
od Nordir
slaava píše:
MichiGen píše:Keby sa Morrowind preskinoval stalker texturami a namiesto mecov a stredovekych zbrani dostal do zasoby samopaly a automaticke pusky tak by si tie hry boli dost blizke.
tim jsi me absolutne rozsekal, to snad neni ani mozny :-D hral jsi vubec ten Morrowind, ze vypustis takovej blabol? :-D

Asi myslel Oblivion, kterej mel do RPG asi tak daleko jako Stalker ... Stalker je spis FPS/adventure z RPG ma mozna tak atmosferu.

Napsal: ned 16. pro 2007, 11:27
od Thellwin
Takže po dlouhém odkládání nadešla ta chvíle, kdy bych se rád konečně pustil do hraní této hry. Nicméně, měl bych několik dotazů na ty, kteří už hru hráli/dohráli, hlavně co se týká patchů a modů.

Jako první začnu s grafickou stránkou hry. Že to občas neběhá super je známá věc. Nicméně dá se najít nastavení s vhodným "poměrem" kvalita/výkon. Po pročtení tohoto threadu a pár stránek na netu, mě zaujaly následující mody upravující grafiku.

Grafické mody

Realism Graphic Mod (2.0) ( http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php? ... 45#7322945 ) - co přesně to dělá a jaký vliv na výkon ? Ty shadery jsou v něm už obsažené, nebo se musí dodat zvlášť a pokdu ano, fungují souběžně s RGM 2.0 nebo je nutné vybrat jedno z toho ? Také se píše, že je to pouze por NV GK, ale četl jsem i info od usera s ATi, kterému to fungovalo.

Float 32 mod ( http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php? ... 52#7325052 ) - otázky stejné jako v odstavci výše :)

U FP32 mod mě zarazilo toto
Tento mod by měl udělat Stalkera graficky ještě lepšího, než doposud. Podle slov autora tento mod upravuje vektorový propočet, lépe si rozumí s vykreslením bump-map. To vše s frameratem vyšším až o 20%. Po vyzkoušení jsem byl mírně rozčarován. Hra se sice hýbala svižněji, ale veškeré textury byly ploché a tak nějak bez detailu. Nakonec jsem se tedy nevyhnul mírné modifikaci a ve výsledku jsem žádnou radikální změnu nezaznamenal.
Patche

Ačkoliv by mělo být logické, že nejlepší je poslední patch, tak po pročtení několika diskusí, kde byly reportovány nejrůznější problémy s posledními verzemi patchů, jsem zatím nahodil základ + patch 1.001. Nějaké zkušenosti s verzemi 1.003 a 1.005 ? Měl by být snad i 1.004 (ale pouze pro MP) ovšem tam by měl být zahrnut i ten FP32 mod, tak proto mě zajímá. Také všechny modifikace nefungují se všemi verzemi patchů, ale o nich už níž.

Ostatní mody

Protože Stalker není v defaultu úplně ideální, tak jsem si vybral pár úprav, které bych rád zahrnul.

- v prvé řadě je to jakýsi Reality mod, upravující obtížnost, co se týče účinnosti zbraní, lékárniček atd - http://stalker.vokr.com/index.php?menu=mody

- další obdoba je zde - http://stalker.filefront.com/file/Realism_Mod;78112

- velmi mě zaujal tento mod - RULES OF ENGAGEMENT - http://stalker.scorpions.cz/modding/index.php?clanek=12

Nějaké zkušenosti s nimi ?

Zajímavou volbou mohou být i mod-packy, ale zde je zřejmě prolbém, že některé obsahují i věci, které tam nechci - http://stalker.scorpions.cz/modding/index.php?clanek=2 - ale kdyby mohl někdo nějaký doporučit, byl bych rád.

Napsal: ned 16. pro 2007, 13:18
od D00M
stalkera hraju s patchem 1.0004. tenhle by měl dost výrazně optimalizovat engine a snížit tak hardwarovou náročnost. zdá se mi, že se hra hýbe o něco líp. narozdíl od toho patch 1.0005...
V podstatě jde o upravený patch 10004, upravující hlavně hraní přes internet, žádné radikální změny tedy tentokrát nečekejte.
jinak já hraju s mírně upraveným faiakes mod packem. nebaví mě nosnost pouhých 60 kilo, tak mám 300 kilo :-)

Napsal: ned 16. pro 2007, 14:25
od Damianus
Jeste primo abych poradil ja hraju stalkera s patchem 1.0005 jde videt optimalizace nejake to FPS nahoru a problem snad zadny
durod píše:oznacit stalkra za RPG muze jenom mlada generace, ktera nezazila klasickou eru RPG...
Tak nevim jestly se muzu pokladat za mladou generaci ale hry Dungeon master wizardy ultima fallout baldurs gate diablo X-com brany skeldalu atd A stejne si myslim ze to je castcne RPG protoze ovlivnim dej a pokracovani hry rozhodnutim.Pokud jste postrehli tak bylo vzdy jedno treba balduru jako iteligeci nebo silu ci moudrost clovek mel jako postava ale v dialogu se nejak rozhodoval.Ale myslim ze kazdy ma svuj nazor a neberu ho nikomu a taky nesoudim kdyz cloveka neznam :roll: :wink:
jasne, takze podle tebe jsou vsechny hry rpgcka.zahraj si nejaky cistokrevny, udelej mi tu radost
:-D dohral jsem toho dost :wink: