Stránka 9 z 9

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pát 20. čer 2014, 16:31
od Alfajk
nemuzes do toho zakomponovat nejakej vlastni meric,aby nebyl potreba fraps? takovy allinone reseni

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pát 20. čer 2014, 16:51
od oneb1t
to je prave celkem slozita vec protoze by musel vyrobit nejakej dx/mantle overlay kterej by to meril

u dx by se to asi jeste dalo i kdyz o tom moc informaci jak to vyrobit neni ale dalo by se neco vygooglit okolo aimbotu ktery to pouzivaj
u mantle zatim nemozny

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pát 20. čer 2014, 19:21
od webwalker
@Alfajk, oneb1t: To bych nyní asi nezvládl, já DirectX neprogramuju. Tam je problém v tom, že se musí udělat "háček" na odchytnutí volání DX a to pro všechny verze DX. U Mantle je to dosud nezdokumentované, takže vůbec nic :sad:

Jediným, dosud univerzálním řešením, je FCAT. Ale co si budeme povídat, kdo by si to za tu cenu pořizoval, že. Navíc nikdo neví až přijde g-sync/f-sync jestli to s FCATem bude vůbec možné měřit, ale možná se zase objeví nové a levnější způsoby měření než je FCAT.

EDIT: Úplně jsem zapomněl, že ani FCAT není univerzální, protože pod Mantle nejde přikreslit ty proužky v overlay, takže FCATem se dá pod Mantle měřit pouze BF4,

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pon 23. čer 2014, 00:28
od Krteq
Webwalkere, přišel jsem na další perfektní featurku RadeonPro SW - Benchmarking modul, a hádej co to umí?

Umí to logovat FPS a Frametimes do txt a csv souborů, a ty .csv dokáže FLAC bez problémů přežvýkat :)

Takže, pokud už někdo RadeonPro používá, nemusí instalovat Fraps nebo další zachytávací SW.

Obrázek

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pon 23. čer 2014, 09:09
od webwalker
@Krteq: Tak to je opravdu pěkné :)
Předpokládám, že ten soubor z RadeonuPro FLAC detekuje jako Fraps log.
Můžeš mi nějaký ten log soubor poslat???

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pon 23. čer 2014, 13:15
od Krteq
Jj, je detekovaný jako Fraps log :)

Jasně, pošlu.

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pon 23. čer 2014, 18:26
od Krteq
Takže, jak jsem psal, FLAC bere výstupní .csv jako Fraps log

Obrázek

A podle všeho to přechroupe bez problémů :)

Obrázek

Logy -> RadeonPro Benchmarks.zip

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pon 23. čer 2014, 18:54
od webwalker
Jo, jo, je to tak. Jsou chytří, proč vymýšlet nové formáty, když už tu mají zaběhnutý Fraps.
Imho by se to mohlo dostat přímo do Catalystů a přidat ještě podporu pro Mantle a OGL. Pak by bylo vystaráno :)

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: pon 23. čer 2014, 19:10
od Krteq
Škoda, že japamd ukončil vývoj RadeonPro a přešel pod Raptr, ale třeba se dočkáme překvápka v Gaming Evolved APP (když už tam je teď jeho "DVR") :)

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: úte 24. čer 2014, 17:48
od del42sa
Nitrous Oxide RTS Extreme

Obrázek

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: stř 25. čer 2014, 13:22
od webwalker
@del42sa: Jo, jo, tady v tom scénáři se Mantle projeví nejvíce.

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: čtv 26. čer 2014, 10:26
od webwalker
Tak nová verze aplikace FLA Calculator dnes uvolněna.
Jedná se o verzi finální a konečnou, která obsahuje také FLA Presenter. Tím vývoj tohoto nástroje ukončuji s tím, že se v budoucnu budou opravovat pouze případné chyby.
Myslím, že pro "free" testování gpu frametimes je to docela šikovný nástroj a tak doufám, že si ho patřičně užijete :)

Stahovat můžete na obvyklém místě >>

Děkuji všem, kdo do tohoto vlákna přispěli a podíleli se tak na jejím vývoji a samozřejmě těm, kdo tuto aplikaci pilně testovali.
Obrázek
PS: Mám nyní v hlavě trochu ambicióznější projekt, tak mi zachovejte přízeň, budu vás jistě potřebovat :oops:

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: stř 29. říj 2014, 13:25
od Krteq
FLAC se začíná prosazovat i v redakcích zahraničních tech magazínů :)
We’ve used the Czech software tool Frame Latency Analyzer to sort and graph our result data and benchmarked the three graphics cards using the standard test included with Civilization: Beyond Earth. We’ll look at the data in two groups — first, a comparison of the R9 295X2, the R9 290X, and the GTX 980, and then a comparison between the R9 295X2 in both Mantle and DirectX 11.
ExtremeTech - Investigating AMD Mantle’s superb multi-GPU scaling in Civilization: Beyond Earth

Congrats :thumbsup:

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: stř 29. říj 2014, 13:29
od del42sa
pěkné, gratulace Webwalker. Good Job :)

Re: Analýza latencí gpu - FLACalculator

Napsal: stř 29. říj 2014, 14:31
od webwalker
Díky, díky a ještě jednou díky chlapové :)
Bohužel to použili pouze na zobrazení frame times, asi byl Hruška línej dělat s excelem :sad:

Ale BenchStudio2015 se blíží mílovými kroky a věřte, to si teprv všichni zařádíme :-D

Malý závdavek:
FrameRateChart.Png