Stránka 9 z 17

Napsal: stř 16. lis 2005, 13:41
od kaimaster
Sentenced píše:Ještě jsem si vzpomněl - výborný bylo to, jak človek jel po tom stroggáckým výrobním pasu a postupne ho předelávali. Celkem humus. A nejlepší bylo, že človek na tom neštastníkovi před sebou videl všechny ty radosti co mu budou dělat (řezání nohou, napichování jehel, uprava lebky.. )
To jo prožíval jsem to skoro jako bych to byl ja sám. :cry:
Jinak Q4 hraju jedině, když je moje mladá doma a rozhodně za světla a s puštěnou televizí. :oops:

Napsal: stř 16. lis 2005, 13:42
od Luks
kaimaster píše: Jinak Q4 hraju jedině, když je moje mladá doma a rozhodně za světla a s puštěnou televizí. :oops:
To mi povidej,sám jedině za světla :cry: :roll: :twisted:

Napsal: stř 16. lis 2005, 13:47
od Sentenced
Naopak - tuhle hru hraju jen a pouze pokud jsem sám doma a je tma :) Jinak to snad ani nemá smysl :) Za prvý tam neni moc videt a za druhy atmosfera roztrhanych marinaku se musí vychutnat :)

Napsal: stř 16. lis 2005, 13:53
od Luks
Nerad vychutnávám hry s připosranejma kalhotama :lol:
Některý levely byly fakt hrozivý :roll:

Napsal: stř 16. lis 2005, 14:02
od Sentenced
Luks píše:Nerad vychutnávám hry s připosranejma kalhotama :lol:
Některý levely byly fakt hrozivý :roll:
Což to chápu :D

Na Q4 se mi líbilo, že autoři využili "lekací" hru světla a stínu a použili to i v jinak celkem čistokrevný akci. Dostalo to uplne jinej spád. Človek nebežel dopredu jak magor při berserku, ale občas postupoval hezky pomalu a čekal co odkud přijde nebo čí hlava/noha odkud vypadne. Dobrý.

Napsal: stř 16. lis 2005, 18:24
od TomV
Sentenced píše:Na Q4 se mi líbilo, že autoři využili "lekací" hru světla a stínu a použili to i v jinak celkem čistokrevný akci. Dostalo to uplne jinej spád. Človek nebežel dopredu jak magor při berserku, ale občas postupoval hezky pomalu a čekal co odkud přijde nebo čí hlava/noha odkud vypadne. Dobrý.
Přesně. A zase to nebyl zdaleka takový hrůzostrašný psycho, jako byl Doom, kterýho bych si v noci fakt nepustil... :) Tohle je pohodička, je to tam tak akorát... :) Klíďo i v noci... :)

2 Luks : naopak, ty levely, co považuješ za hrozivý, byly jedny z vůbec nejlepších... :)


Ale stejně se nemůžu zbavit pocitu, že toho Quaka 4 bylo tak nějak málo... V Q2 člověk prolez různý prostředí, od skladiště, továrny, přes doly (imho geniální level), elektrárnu, mučírnu, medical facilities, security grid, až po vesmírnou stanici (tajnej bonusovej level) a stroggskej palác (jeden z nejlepších levelů vůbec)... Tady to bylo až na drobnosti furt stejný prostředí, což mě trochu mrzí... Ale nic to nemění na tom, že si Q4 zahraju znova. :)

Napsal: stř 16. lis 2005, 18:47
od Luks
TomV píše: 2 Luks : naopak, ty levely, co považuješ za hrozivý, byly jedny z vůbec nejlepších... :)
Já sem neřekl že ne,mě se taky nejvíc líbili blinkací zombíci :twisted: Ale bylo to chvílema na posrání :lol:

Napsal: stř 16. lis 2005, 19:15
od honny
Sentenced píše:Ještě jsem si vzpomněl - výborný bylo to, jak človek jel po tom stroggáckým výrobním pasu a postupne ho předelávali. Celkem humus. A nejlepší bylo, že človek na tom neštastníkovi před sebou videl všechny ty radosti co mu budou dělat (řezání nohou, napichování jehel, uprava lebky.. )
Vzhledem k tomu že q4 (zatím?) nemám, tak tohle je jediná mise, kterou sem viděl. Fakt maso.

Napsal: stř 16. lis 2005, 19:25
od Bomba
Tak jsem taky včera dohrál a musím říct, že to nebylo vůbec špatné :) Hlavně mě to začlo bavit až mne "vylepšili" :lol: (ale řeknu Vám, že to na tom křesle bylo docela mazec :twisted: ) než mi dali ty "nové" nohy (dvakrát rychlejší) 8-) tak to byla docela bída...ale pak to litalo! pravá akce!..místy možná trochu stereotypní ale což..podtrženo sečteno 8 z 10 bych dal :-) a taky se přidávám k názoru že 1GB RAM málo :sad: (hrál jsem to na 1024X768, medium detail)

Napsal: stř 16. lis 2005, 19:41
od radekhulan
Patch 1.0.4 pro Windows:

http://www.fileshack.com/file.x?fid=8003

Tento patch přináší kromě jiného možnost hraní bez originál DVD v mechanice, stejně jako předchozí patch pro Doom 3 :-)

Navíc na mém počítači Quake 4 konečně přestal padat (20 her stabilních, teď už i Quake 4), společně s novým X-Fi driverem.

Re: Quake-4

Napsal: stř 16. lis 2005, 22:57
od Luks
mik-2 píše:Naistaloval som si ho dal som cd key aj crack hral som normalne ale jak som ho uz vypol tak mi teraz pyta ze mam zadať cd key ale neche mi ho zobrať tak neviem co mam robiť poradte prosim
Sice je to warez....zakázat komunikaci ve firewallu nebo se odpoj od netu.

Re: Quake-4

Napsal: stř 16. lis 2005, 23:31
od radekhulan
mik-2 píše:Naistaloval som si ho dal som cd key aj crack hral som normalne ale jak som ho uz vypol tak mi teraz pyta ze mam zadať cd key ale neche mi ho zobrať tak neviem co mam robiť poradte prosim
Kup si tu hru anebo ji nehraj. ALe nebuď zasranej zloděj..

Napsal: čtv 17. lis 2005, 00:42
od zombux
pro dobrodruhy a vlastníky Quake 2: http://www.quake2evolved.com/ - o víkendu to testnu :) vypadá to zajímavě, dost možná zábavnější než Q4 :)

Napsal: čtv 17. lis 2005, 09:38
od TomV
zombux píše:dost možná zábavnější než Q4 :)
Vždyťs to nehrál, tak neplkej... :twisted:

Napsal: čtv 17. lis 2005, 09:46
od Dzin
2 mik-2: Warez tu neřešíme! Přečti si FAQ!
Promazáno OT!

Napsal: čtv 17. lis 2005, 10:48
od Kaldo
Zdravim, hlasim problem s nastavenim grafiky. Muzu dat jakekoliv nastaveni (i Ultra) a mam rozmazane textury. Pomuze jen pokud si je zapnu "manualne" (seta image_downSizeLimit "512", "seta image_downSizeBumpLimit "512"). Nemate s tim nekdo podobny problem?

Btw testoval jsem Autodetect nastaveni a hodilo mi to 640*480 + low (coz je s moji sestavou docela nesmysl)

Napsal: pát 18. lis 2005, 20:43
od radekhulan
udělal jsem 27 screenshotů z NVIDIA 7800GTX SLIm, pro srovnání jak zobrazuje třeba Vaše karta:
http://hulan.cz/blog/item/quake-4-tri-d ... z-nove-hry

Napsal: pát 18. lis 2005, 20:48
od Sentenced
radekhulan píše:udělal jsem 27 screenshotů z NVIDIA 7800GTX SLIm, pro srovnání jak zobrazuje třeba Vaše karta:
http://hulan.cz/blog/item/quake-4-tri-d ... z-nove-hry
Vzhledem k tomu, že je to delany na tom nejlepším na čem se dá dneska Q4 hrát, tak by me zajímalo kolikatkovej to má AA, pač nektery to zabradlí je celkem zubatý :)
Jinak jestli je to Ultra high, tak šlušný FPS, ješte aby ne... :)

Edit: Sorry, už to vidim v popisu toho članku. 4x AA...

Napsal: pát 18. lis 2005, 21:12
od radekhulan
Sentenced píše:Vzhledem k tomu, že je to delany na tom nejlepším na čem se dá dneska Q4 hrát, tak by me zajímalo kolikatkovej to má AA, pač nektery to zabradlí je celkem zubatý :)
Jinak jestli je to Ultra high, tak šlušný FPS, ješte aby ne... :)

Edit: Sorry, už to vidim v popisu toho članku. 4x AA...
Jo, třeba na http://hulan.cz/blog/img/quake4/quake12.jpg jsou zoubky na schodišti vidět, tedy http://hulan.cz/blog/img/quake4/quake23.jpg bych je hledal těžko, ale pokud dám 8x FSAA (plus TPSS, 16x AF) místo 4x FSAA (opět plus TPSS, 16x AF), tak občas FPS klesne pod 60 (když je kolem hodně světel a stínů), což je u Quake 4 podle mého minimum (a zároveň maximum).. V NVIDIA ovladačích je mimochodem nastaveno High Quality (standard je Quality).

Mohu udělat i screenshoty s FSAA 16x, ale pak to nebude hratelné, tudíž takovej screenshot nemá smysl, dělal jsem screenshoty z běžného hraní..

Napsal: pát 18. lis 2005, 21:25
od Sentenced
Myslim, že tohle při danych FPS vypadá nadmíru dobře - ješte aby ne - je to draze vykoupeno v podobě HW, ale takhle nejak podle vyvojářů mela ta hra asi vypadat.
I když osobne zastavam nazor, že u akční hry je nejaký AA celkem zbytečný - při tý akci si toho človek nemá šanci všimnout.