AMD Mantle: Low-level Graphics API
Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
No mne tam ide karta cely cas na 100%.
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
V Thiefovi uz funguje Mantle Crossfire, takze tu je moj vysledok na HD 7990 (1000/1500):
FPS (Mantle vs Mantle CrossFire)
min: 38.1 vs 68.0
max: 71.8 vs 120.8
avg: 50.5 vs 89.3
Vysledok v DX11 (CrossFire nefunguje, druhe jadro sa flaka medzi 0% - 15%):
min: 34.8
max: 66.4
avg: 46.9
Velky rozdiel tam ale medzi DX11 a Mantle nie je podla toho co som nameral. Je to ale dane tym, ze mam vysoko taktovanu i7, takze aj ten maly prinos sa rata. Vysledok je uplne totozny s tym, ktory som nameral na APU A8-3870K na 3.3GHz, takze vidno ze Mantle funguje ako ma.
Nastavenia boli uplne maximalne vo FullHD, FOV na 90 a natvrdo v ovladacoch 16xAF a High Quality, optimalizacie povrchu vypnute.
Zostava: i7-2600K HT on na 4.8GHz, 16GB DDR3 na 1600MHz, Catalyst 14.6 Beta a Windows 7 SP1 64-bit
FPS (Mantle vs Mantle CrossFire)
min: 38.1 vs 68.0
max: 71.8 vs 120.8
avg: 50.5 vs 89.3
Vysledok v DX11 (CrossFire nefunguje, druhe jadro sa flaka medzi 0% - 15%):
min: 34.8
max: 66.4
avg: 46.9
Velky rozdiel tam ale medzi DX11 a Mantle nie je podla toho co som nameral. Je to ale dane tym, ze mam vysoko taktovanu i7, takze aj ten maly prinos sa rata. Vysledok je uplne totozny s tym, ktory som nameral na APU A8-3870K na 3.3GHz, takze vidno ze Mantle funguje ako ma.
Nastavenia boli uplne maximalne vo FullHD, FOV na 90 a natvrdo v ovladacoch 16xAF a High Quality, optimalizacie povrchu vypnute.
Zostava: i7-2600K HT on na 4.8GHz, 16GB DDR3 na 1600MHz, Catalyst 14.6 Beta a Windows 7 SP1 64-bit
Naposledy upravil(a) maltra dne ned 22. čer 2014, 00:25, celkem upraveno 1 x.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
to je hodne slusnej vysledek skoro 100% skalovani to vypada skoda ze z toho nejde dostat frametime log zajimal by me prubeh 1vs2 karty kdybych nahodou nekdy zatouzil zas po crossfire 
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Uz z principu si tie FPS pri benchmarkovani nezapinam, niekedy cloveka navadzaju na zle veci, ak sa ma testovat tak poriadne a nie podla FPS prechadzat tymi miestami a otacat sa hore dole alebo pozerat do zeme 
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Intel prejavil zaujem o Mantle http://www.pcworld.com/article/2365909/ ... antle.html
- Krteq
- Čestný člen

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Intel podpořil AMD s "FreeSync" a teď se vyjádřili i v tom smyslu, že Mantle je taky zajímá.
Pokud do toho vlaku nasedne i Intel, tak jen dobře
Pokud do toho vlaku nasedne i Intel, tak jen dobře
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
můj výsledek s Mantle

pro porovnání výsledek s DX

minimálni FPS nárust 22,4%
rozdíl mezi nejnižším nastavením

a nejvyšším nastavením kvality

"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- Krteq
- Čestný člen

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
DIIT - Intel projevil zájem o API Mantle, AMD teprve finišuje
David Ježek píše:Rozhraní Mantle možná bude skutečně hrát významnou roli v budoucím vývoji her. Vlak si nechce nechat ujet ani Intel, což je rozhodně zajímavé.
Náhoda?Krteq píše:Pokud do toho vlaku nasedne i Intel, tak jen dobře
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Dnes by mělo vycházet Plants vs Zombies s podporou Mantle.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- Ingamacek
- Červená karta

-
- Registrován: 04. kvě 2013
- Bydliště: SNV
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
- Krteq
- Čestný člen

-
- Registrován: 22. dub 2005
- Bydliště: Brno
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Však to běží na Frostbite 3 enginu, kde je podpora Mantle už integrována, tak proč to nepoužít? 
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
@Ingamacek: To se právě teprve ukáže 
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
obavam se ze to bude prvni hra co nepujde poradne omerit (pokud nebude pustena developer console)
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
no ak by AMD droplo Mantle implementaciu pre Gallium driver (obdoba WDDM z window) tak to by bol len poprask. potom by to naozaj bolo open source API.
- del42sa
- Pokročilý

- Registrován: 18. lis 2009
- Bydliště: Omicron Persei 8
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
přidávám další měření Mantle , viz: http://pctforum.tyden.cz/viewtopic.php? ... 4#p8642854
"The more you buy, the more you save" AI everywhere - Nvidia CEO at Computex 2023 https://www.youtube.com/watch?v=FhlE3m1trM4
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
Vega Primitive Shader combines the functions of vertex and geometry shader and with the right knowledge you can discard game based primitives at an incredible rate" https://pcper.com/2017/01/amd-vega-gpu- ... tecture/2/
MSI MPG GUNGNIR 110R White | CPU AMD Ryzen 7 9700X Granite Ridge | DeepCool AK500 White | GPU Sapphire Pure RX 9070 XT 16GB plus UV | MB MSI MAG X670E GAMING PLUS WIFI | 32GB DDR5 A-DATA XPG LANCER RGB Dual KIT 7200 MHz | system HDD SSD M.2 Kingston FURY Renegade NVMe 1TB | Seagate Baracuda HDD 1TB SATA III | data HDD WD RED 1TB SATA III | Quad HD VA monitor 27" MSI Optix G27CQ4 Free Sync 165 Hz 10bit HDR | Soud Blaster Audigy Fx | PSU MSI MAG A850GL 850 W 80 PLUS Gold PCIe 5 II | Win 10-64 bit Pro
- webwalker
- Začátečník

- Registrován: 03. úno 2010
- Bydliště: Buranov vedle Prahy
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
AMD se pochlubilo, že už "ulovili" více jak 50 aktivních vývojářů pro Mantle a v současnosti je naplánováno více jak 40 her s podporou Mantle.
Také mělo vyjít update pro Star Swarm Demo, který přináší trochu více výkonu pod Mantle a přináší optimalizace pro vyšší výkon gpu.
Také mělo vyjít update pro Star Swarm Demo, který přináší trochu více výkonu pod Mantle a přináší optimalizace pro vyšší výkon gpu.
Chtěl bych se stát profesionálním pískačem. Už teď jsem v tom sice hvězda, ale chtěl bych se ještě zdokonalit a začít se tím živit.
GPUreport.cz
GPUreport.cz
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
star swarm hlavne dostal update
pisou ze o 15% lepsi performance tak to sem zvedavej
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat
- maltra
- Začátečník

- Registrován: 11. říj 2010
- Bydliště: Západná Stredozem
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
Takze jedna optimalizacia by mala byt vo fullscreene, dalsie by mali byt nejake neupresnene pokusne vylepsenia, hlavne ma zaujima to zvysenie overheadu CPU pre 15% ziskanie vykonu GPU, kedze Mantle je prave o znizovani overheadu CPU. Takze som zvedavy. Ktovie co je ten neoznameny titul co maju vydat, ale na 99% to bude nejaka strategia, kedze ich engine bol urobeny hlavne pre ten ucel.Star Swarm June 2014 Update
Fixed full screen mantle mode. Before it was actually a full screen window, now it gets exclusive full screen ownership similar to D3D. This will increase the performance of Mantle in Full screen mode to be in line with what D3D is doing.
Added some expiremental Mantle optimizations. We are starting to see the command processor on the GPU become saturated, so we have added an expiremental feature to minimize the GPU command processor. This addes a bit of CPU overhead but increases perf up to 15% in some cases.
Updated Nitrous engine to current build. Among the improvements, load times will be much faster after the initial load. Star Swarm is a good test for our unannounced upcoming title.
PC: 9800X3D | 64GB CL30 | X870E Aorus Pro | ZOTAC RTX 5070 Ti AMP | WD_BLACK SN850X 2TB & 4TB | Phanteks Enthoo Pro M Glass | RM1000e | Alienware AW3423DWF
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
Retro PC: PIII 650E Slot 1 | GA-6BXE Rev 1.9 | 128MB DDR | V4 4500 32MB AGP | SB 32 PnP CT3670 | SpinPoint 80GB>32GB
- nou
- Začátečník

-
- Registrován: 11. pro 2009
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
to moze byt presnejsie testovanie co sa ma kreslit na obrazovku alebo nie. totiz pred tym nez sa nieco posle do GPU na vykreslenie tak sa testuje ci je dany objekt viditelny. takze presnjesie budu testovat viditelnost co znamena viac vykonu tam pricom odhlahci grafike. alebo je mozna aj optimalizacia poradia vykreslovania. optimalizacie na ukor CPU aby sa ulahcilo GPU sa daju robit aj v kazdom API.
- oneb1t
- Začátečník

- Registrován: 22. dub 2010
Re: AMD Mantle: Low-level Graphics API
https://SecreLocal.com - Local Singles Chat - No Verify - Anonymous Adult Dating - Local Live Chat

