Stránka 10 z 35

Re: Mining na GPU aneb vše okolo těžení kryptoměn na GPU

Napsal: úte 20. dub 2021, 14:29
od DOC_ZENITH
I to se může stát, třeba v Death stranding byly náspiy na krabicích přes DLSS ostřejší než native protože DLSS prostě vyostřily a zvýraznilo ty hrany toho písma. Je to součást algoritmu, nikdy to nebude ieální a vzhledem k tomu že většina lidí ráda věci lehce ostřejší tak se to akceptuje.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 20. dub 2021, 15:35
od satik
Ono u DLSS bude asi trochu zalezet, v jakym rozliseni se to pouzije, protoze cim vetsi rozliseni, tim vic informaci bude ten algoritmus mit k dispozici pro dopocitani chybejicich pixelu, takze teoreticky by treba DLSS na 4K melo vypadat o neco lip nez na fullhd.

Plus pak cim vetsi rozliseni, tim mensi dulezitost jednotlivych pixelu na vyslednej dojem z obrazu.

NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 20. dub 2021, 17:33
od Ache
DOC_ZENITH píše: nikdy to nebude ieální a vzhledem k tomu že většina lidí ráda věci lehce ostřejší tak se to akceptuje.
Když si vezmeš jaký prasečiny lezou z nejlepších telefonů (mega odšuměný a doostřený fotky, prohnaný taky i dnes ideálně ještě nějakým AI HDR...), a lidi to berou jako standard. Tak DLSS je proti tomu nic. To ti defakto vyplivne téměř originál obraz s 50+% výkonem navíc. :)

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: stř 21. dub 2021, 08:47
od webwalker
Jo DLSS je fajn věcička a jsem zvědavej, jak odpoví AMD :)

Jinak pro porovnávání kvality dvou obrázků můžete využít nástroj Juxtapose. Odkaz na něj pak najdete na GPUreport v nástrojích.

Takhle nějak by pak vypadala Acheho "soutěž":
https://cdn.knightlab.com/libs/juxtapos ... 397a3ba76f

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: stř 21. dub 2021, 17:14
od Ache
Super, 1:1 online porovnávač obrázků se hodí. :thumbsup:

Na odpověď AMD sem fakt zvědavej. DLSS na startu taky bylo nic moc, a verze 2.1 už fakt vypadá hodně dobře. AMD teprve bude startovat a to ještě bez Tensor cores. A hlavně! DLSS 2.1 už podporují nativně dva největší enginy, takže jej může podporovat každá hra (tedy i ty kde není využit raytracing).

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: stř 21. dub 2021, 17:28
od skaven321
stale su to staticke obrazky, kde ten rozdiel nie je az taky viditelny. V pohybe(aspon na videach) je DLSS viditelnejsie, a casto aj hnusnejsie

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: stř 21. dub 2021, 17:40
od Ache
TAA (dnešní standard vyhlazování hran) je to samý v bleděmodrým, u spousty her na screenu krásný obraz a v pohybu mazanice. Nicméně DLSS v pohybu (režim Quality) je za mě v pohodě, a když k tomu přičtu ten boost výkonu?
Ta integrace přímo do engine hry je klíčová, dokud se DLSS roubovalo, tak výsledky nemusely být ok (hlavně první generace).

V Unreal enginu - viz tahle hra, je ta implementace perfektní... sem zvědavej až bude více her i na tom Unity enginu, kde DLSS už je také. :)

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: pát 30. dub 2021, 10:37
od Hladis
Porovnani v Metro: Exodus Enhanced Edition https://uploads.disquscdn.com/images/31 ... 9dd354.png

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: pát 30. dub 2021, 17:02
od Ache
To mi poser, ono to není DLSS Quality, ale dokonce jen Performance (render v 1/4 rozlišení :-D ) a přesto to vykresluje hrany a tenké linie lépe než TAA v nativu.

EDIT: AHA sry, ono obojí je proovnání s upsamplem :-D kurňa, to tam měli dát aspoň jednu část jako nativko. Ale i tak ten rozdíl je enormní - DLSS dopočítá při stejném rozlišení renderu tu scénu nepoznatelně lépe.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: pát 30. dub 2021, 18:07
od Sobo
Tady nekdo postoval 4K DLSS quality vs native 4K:
https://uploads.disquscdn.com/images/47 ... 4f7fc8.jpg

DLSS vypada o dost lip a vykon bude taky vyrazne lepsi. :-D

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: pát 30. dub 2021, 18:12
od Ache
Pěkný, takže i proti nativu (ale DLSS Q - který stále i tak boostuje +40-50% výkonu) lepší vyhlazení tenkých linií. Se na ten update docela tešim, konečně si metro dam i s DLSS, protože to původní stálo za prd. a bez něj to s RT nebylo úplně ono. :)

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: pát 30. dub 2021, 18:16
od Sobo
Jojo, puvodni stalo fakt za hovno, taky jsem to velice rychle vypnul, protoze i pres lepsi vykon ta degrace obrazu byla fakt neunosna.
Kazdopadne po dvou letech jsme ponekud jinde, porovnejte sami:

https://uploads.disquscdn.com/images/f4 ... fbeb48.jpg

https://uploads.disquscdn.com/images/9c ... cbf285.jpg

https://uploads.disquscdn.com/images/18 ... b4bf2c.jpg

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 10:59
od usc
Nejake nove tituly s podporou DLSS napr. RDR2

https://wccftech.com/nvidia-brings-rtx- ... ore-games/

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 11:12
od HEAD
Tech her pribejva fakt hodne.AMD bude mit obrovskej problem, jestli FSR failne.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 18:42
od Ache
Wow, red dead2??? :o Tam by DLSS mohlo pomoct. TAA co v té hře je, je neskutečný humus blurfest. DLSS TAA nahrazuje, takže s DLSS 2 by to mohlo vypadat líp než nativ.

Jinak podpora se dá celkem čekat když dva hlavní enginy (Unity, Unreal) už mají DLSS implementovaný na úrovni enginu a tak je jen na autorovi, zda to zapne nebo ne.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: pon 21. čer 2021, 20:20
od Sobo
DLSS plugin pro Unreal Engine 5 a Unity 21.2 je pripraven. Doom by mel dostat RTX patch 29.6. DLSS taky bude fungovat na Linuxu ve hrach pod Vulkanem.
https://videocardz.com/newz/nvidia-dlss ... ves-proton

BTW: Rika se, ze DLSS v RE6 je v nove verzi 2.2 dle toho dll souboru. Nekteri rikaji, ze kdyz to nakopirovali treba do Cyberpunku nebo Death Stranding, tak jim to meritelne pomohlo s ghostingem. Neni to oficialni, takze to nebudu nejak vice komentovat, ale jako zajimavost, proc ne: https://www.reddit.com/r/nvidia/comment ... _21_vs_22/

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 29. čer 2021, 13:39
od Ache
Sem si myslel, že to DLSS 2.2 je jen nějaký fake... a ono to fakt funguje - viz test:
https://www.svethardware.cz/recenze-cyb ... zdil/55321

výkon stejný, ale kvalita obrazu lepší.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: stř 30. čer 2021, 20:42
od Sobo
Mozna nas ceka DLSS Ultra Quality jako reakce na FSR Ultra Quality?
https://videocardz.com/newz/nvidia-prep ... on-spotted

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: úte 13. črc 2021, 08:37
od Hladis
Verzi DLSS ve hrách lze měnit výměnou souborů a zlepšit tak kvalitu. techPowerUp má archiv
https://www.cnews.cz/nvidia-dlss-verze- ... chpowerup/

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: stř 21. črc 2021, 18:35
od Natural
DLSS vs FSR kvalita obrazu HWU
https://www.youtube.com/watch?v=zDJxBykV1C0
No na první dobrou dost dobrá konkurence a hlavně dobrá zpráva pro uživatele DLSS nepodporujících grafických karet :)