Stránka 2 z 3
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 8. lis 2012, 18:52
od jiricek_k
Svata_Oresky píše:Nová laboratoř jenom přidává lidi a urychluje výzkum nebo i umožňují více výzkumů nejednou?
laboratoře vedle sebe mají bonus na rychlost výzkumu, víc vědců můžeš získat za umístění satelitů u některého státu nebo za plnění bonusových úkolů...
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 8. lis 2012, 18:54
od jiricek_k
Prometheus píše:Může voják v jedné misi promovat o víc jak jeden lvl?
Specializace se generuje náhodně?
ještě se mě nestalo, že by voják za jednu misi měl hodnost zvýšenou o dva levely, možná to jde...zvýšit úroveň zároveň jde jak u hodnosti tak u psi úrovně...
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pát 9. lis 2012, 08:21
od huhla
Prometheus píše:Může voják v jedné misi promovat o víc jak jeden lvl?
Specializace se generuje náhodně?
myslim ze muze promovat max o jeden rank, nicmene zkusenosti se neztraceji, stalo se mi ze po brutalni bitce jsem povysil snajpra, pak nasledovala jednoducha mise kde si snajpr jednou vystrelil a po ni dostal dalsi rank
specializace se vygeneruje nahodne kdyz vojaka najmes, ty ji jen nevidis dokud se nedostane na prvni rank, nemuzes ji nijak ovlivnit
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pát 9. lis 2012, 14:10
od Prometheus
2 huhla Celkem škoda, chtěl jsem zkusit skupinu 4-5 sniperů a scouta + případně support.
Hodnota vůle a "pohybové body" se také generují náhodně?
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pát 9. lis 2012, 14:14
od jiricek_k
Prometheus píše:2 huhla Celkem škoda, chtěl jsem zkusit skupinu 4-5 sniperů a scouta + případně support.
Hodnota vůle a "pohybové body" se také generují náhodně?
mě se osvědčili tři útočníci + tři snajpři...cizáci neměli šanci...snajpři s plazmovými odstřelovačkami dávali i 20-ti bodové kritické zásahy
STPV nejde vyzbrojit
Napsal: ned 11. lis 2012, 21:18
od Derec
Vyrobil jsem si létající SHIV (S.T.P.V) a nemohu ho nijak vyzbrojit. Stalo se vám to někomu?
Jinak se mi hra hodně líbí, ačkoliv oproti původní předloze se mi to zdá hodně zjednodušené, což je trochu škoda.
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pon 12. lis 2012, 08:27
od huhla
jiricek_k píše:
mě se osvědčili tři útočníci + tři snajpři...cizáci neměli šanci...snajpři s plazmovými odstřelovačkami dávali i 20-ti bodové kritické zásahy
ja jel 2x sniper, 2x heavy kvuli tem dvema utokum co muzou mit na ranku 2, 1x assault, ktery delal pruzkum = pulku casu v nemocnici, takze je potreba dalsi 1-2 do zalohy a nakonec jeden support co delal medika
jinak taky me prislo, ze na max ranku jsou sniperi nejsilnejsi trida
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pon 12. lis 2012, 09:27
od Prometheus
2 huhla Jsou docela op, pokud mají dobré perky a palebnou pozici, tak vystřílí nepřítele v jednom kole.
2 jiricek_k Mě teda dávají zpravidla 15-19 kritické, 20 snad ještě žádnej nedal, to bude asi tím, že jsou to buď ženský nebo topinky.

Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pon 12. lis 2012, 21:12
od jiricek_k
snajpra je ideální dát někam kde dobře vidí a nechat ho jenom hlídkovat, při perku dvojtý kohoutek může při hlídce dvakrát střílet, což se hodí proti protivníkům, kteří mají 20 a více bodů života...
nejvíc mě na hře štvalo, že při vyhlášení teroru na třech místech zároveň se musím rozhodnout pro jedno a zbytek nechat na pospas. Díky tomu mě odešly z aliance tři státy a ztratil jsem od nich peníze...
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pon 12. lis 2012, 22:35
od Prometheus
Nejen peníze, ale i bonusy za kompletní sektor! Tj levnější údržba letadel, okamžité pitvy a výslechy...
První 3-4 měsíce jsou nejdůležitější, pokud je poděláš tak se vezeš. Cílem je dát saty, pokud možno tam kde dost vyděláš a zároveň získáš dost inženýrů na zbudování dalšího uplinku. Jak máš saty nad každou zemí, už je to hračka.
Co se týká snipera, je asi lepší být "v ráži", tj když někoho "oneshotne" může střílet dokud mu nedojde munice

nebo nemine. Zrovna včera, 98% šanci na hit a on musí minout

no a díky němu skapal jeden scout, což pořešil load a pokropení těžkou plasmou.
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: úte 13. lis 2012, 06:35
od jiricek_k
nj, ty bugy s procentuelní přesností střelby jsou...bohužel
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 15. lis 2012, 00:47
od sierpe
Můžete mě někdo prosím poradit ..mám problém ve hře při hraných sekvencích mě vždy po určité době vyskočí na sekundu zvuk

..děla to pořad v určitém intervalu..Nechápu proč PC mám silný a hra je originál systém je win7 ...děkuji za každou radu
.tady je ukazka jak zvuk vynechává natočeno frapsem
http://www.youtube.com/watch?v=0Ynvnoj9 ... e=youtu.be
Re: STPV nejde vyzbrojit
Napsal: čtv 15. lis 2012, 06:54
od jiricek_k
Derec píše:Vyrobil jsem si létající SHIV (S.T.P.V) a nemohu ho nijak vyzbrojit. Stalo se vám to někomu?
Jinak se mi hra hodně líbí, ačkoliv oproti původní předloze se mi to zdá hodně zjednodušené, což je trochu škoda.
měl by jsi postavit slévárnu a v ní vyzkoumat zbraně pro s.t.p.v...nevím to přesně, protože jsem je nepoužíval, hrál jsem jenom s vojáky
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 15. lis 2012, 20:47
od Derec
Jasně, to už vše vyzkoumané mám, klasický tan kmi vyzbrojit jde ale létající ne. Možná další bug?
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 6. pro 2012, 17:49
od CyberDeath
http://xcom.nexusmods.com/mods/18/ skvela vec stoji za vyzkouseni. Ja uz Xcom dojel 2x

coz semi uz dloho nestalo abych si hned po dohrani hru rozjel znovu.
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pát 22. úno 2013, 19:52
od Krteq
Mám dotaz ohledně paniky a členských států. Kvůli tomu, že mi hra stále předhazovala mise všude jinde jen ne v Asii mi vypukla v Číně panika. Je nějaké možnost, že by se Čína opět stala členem rady třeba v pozdější fázi hry?
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: pát 22. úno 2013, 22:18
od Svata_Oresky
Krteq píše:Mám dotaz ohledně paniky a členských států. Kvůli tomu, že mi hra stále předhazovala mise všude jinde jen ne v Asii mi vypukla v Číně panika. Je nějaké možnost, že by se Čína opět stala členem rady třeba v pozdější fázi hry?
Pokud stát vystoupí z rady, tak už se nevrátí.
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 4. dub 2013, 00:45
od HEAD
Pripada mi to moc tezky a to hraju jen na normal.Nemyslim souboje, ale ekonomika...
Prvni satalit sem dal nad japonsko, ale jelikoz mam zakladnu v evrope, tak tam stejne nedolitnu.... a ted uz je cerveny, takze asi brzo odejde.
Za dalsi-mam strasne malo penez a to plnim vsechno co se da.Ted vydelavam nakych 180dolaru za mesic a s tim se proste neda hrat.
Mam vyzkoumany laserovy pusky a naky lepsi brneni, ale je to tak strasne drahy, ze to proste nemuzu vyrobit.
Za 180dolaru si koupim 1 novou budovu a vydoluju 2 dalsi mista pro stavbu a tim to konci.Do konce mesice pak nemam nic.
Porad teda beham se zakladnima puskama a zacina prituhovat a je mi jasny, ze se uz vezu....
Jo a tak mi strasne vadi, ze kdyz do vojaku jednou strelej, tak je pak treba 10dni v nemocnici a ja je nemuzu pouzit na dalsi misi..
Jinak postavil sem zezacatku 2 laboratore + vyslechovou mistnost.Ted sem pridal budovu na satalit + dilnu a slevarnu.
Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 4. dub 2013, 01:17
od Krteq
Ty jsi nehrál původní X-COM, co

Re: XCOM: Enemy Unknown
Napsal: čtv 4. dub 2013, 10:00
od huhla
HEAD píše:Pripada mi to moc tezky a to hraju jen na normal.Nemyslim souboje, ale ekonomika...
mas to bohuzel spatne rozjete, hra ze zacatku nedava zadne hinty a da se to cele posrat spatnym poradim budov, na normal se to jeste da ustat, ale stejne bych na tvem miste uvazoval o tom, ze zacnes znovu a klidne muzes rovnou i na vyssi obtiznost, takze:
- ze zacatku stav jen satelity, comlinky a elektrarny a to tak abys mel prvni a pak i druhy mesic maximalni pocet satelitu
- satelity muzes vypoustet az pred koncem mesice, ze zacatku hlavne nad staty ktere davaji nejvic penez, pripadne jsou nejvic nespokojene a hrozi ze odejdou, protoze satelit pri vypusteni resetne nespokojenost
- na comlinky si vyhrad 2x2 policka u sebe, u ostatnich budov ten bonus za sousedstvi neni tak velky, kdyz to jinak nejde, tak se da i obetovat, no mozna se jeste hodi kdyz mas vedle sebe prvni 2-3 elektrarny
- do vyzkumu a vyroby se dej az treti mesic, ale stale prubezne stav dalsi comlinky a satelity i kdyz ted uz nemaji absolutni prioritu
- nezapomen prodavat nasbirane ufonske artefakty/nadbytecne ufony/pozkozene stroje a kdyz je nejhur tak muzes sem tam prodat i nejaky neposkozeny motor atp, ale tady pozor par jich budes potrebovat pro vlastni letectvo
- co se tyce komanda, tak je potreba mit ke kazde tride nahradni osobu/osoby, ktere prubezne trenujes, coz samozrejme ze zacatku moc nejde, protoze zkratka zadne vycvicene nahradniky nemas, me se v teto fazi osvedcilo mit v tymu jednoho nevycviceneho kanonenfuttera, ktery jde v cele a hleda, muze i strilet ale nesmi dorazet, aby nevyziral zkusenosti, no a kdyz to koupi tak mas plne kasarna dalsich
