Re: PC prioritně na render na CPU
Napsal: pát 22. led 2016, 17:15
No, dvojice 8-jader s HT, to máme celkem 32 výpočerních vláken. I bez přetaktování to bude mít brutální výkon během renderingu.
Je ovšem nutné zvážit, zda bude tak brutální výkon možné využít. Tohle bude totiž prakticky na vícevláknový výkon specializovaná pracovní stanice. Nebude již tak univerzální, takže výkon v jednovláknových aplikacích nebude již nic moc. Bylo by dobré posoudit, jaký podíl běžné práce bude připadat na rendery, a jak dlouhý čas v současnosti je třeba pro dokončení renderu. Zcela zásadní rozdíl je v tom, pokud se dělá pár renderů denně, které trvají třeba hodinu, nebo se dělá sice více renderů, které však trvají jen jednotky minut. Takže například čekání na render hodinu nebo 20 minut je rozdíl, který se vyplatí vzít v úvahu. Naopak čekání na render minutu, nebo 20 sekund je sice stejný rozdíl, ale v pracovním nasazení se často ztratí (člověk si prostě pár těch 40 sekund odpočine, třeba i několikrát za hodinu). Také je třeba zjistit, zda aplikace dokáže zpracování renderu rozložit do všech dostupných vláken.
Nejsem odborník na dvouprocesorové sestavy se Xeony, takže by mě zajímalo, zda nebudou nějaké problémy s kompatibilitou (operační systém, ovladače, aplikace,...).
Je ovšem nutné zvážit, zda bude tak brutální výkon možné využít. Tohle bude totiž prakticky na vícevláknový výkon specializovaná pracovní stanice. Nebude již tak univerzální, takže výkon v jednovláknových aplikacích nebude již nic moc. Bylo by dobré posoudit, jaký podíl běžné práce bude připadat na rendery, a jak dlouhý čas v současnosti je třeba pro dokončení renderu. Zcela zásadní rozdíl je v tom, pokud se dělá pár renderů denně, které trvají třeba hodinu, nebo se dělá sice více renderů, které však trvají jen jednotky minut. Takže například čekání na render hodinu nebo 20 minut je rozdíl, který se vyplatí vzít v úvahu. Naopak čekání na render minutu, nebo 20 sekund je sice stejný rozdíl, ale v pracovním nasazení se často ztratí (člověk si prostě pár těch 40 sekund odpočine, třeba i několikrát za hodinu). Také je třeba zjistit, zda aplikace dokáže zpracování renderu rozložit do všech dostupných vláken.
Nejsem odborník na dvouprocesorové sestavy se Xeony, takže by mě zajímalo, zda nebudou nějaké problémy s kompatibilitou (operační systém, ovladače, aplikace,...).


