Stránka 2 z 26

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pát 20. lis 2020, 15:22
od Timmah!
Skogamandry píše:AMD RDNA™ 2 "Hangar 21" Annotated Technology Demo
https://www.youtube.com/watch?v=QHTqrGwH95s
teraz som to videl a pri vsetkej ucte, aj ked to nevyzera zle, ta Marble zalezitost od Nvidie vyzera lepsie :-D Aj ked je pravda, ze toto sa viac priblizuje k tomu, ako mozu hry na tom hardwari aj realne vyzerat, Nvidia to mala vyslovene ako tech demo.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 24. lis 2020, 18:01
od Krteq

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. úno 2021, 12:33
od Krteq
FidelityFX Super Resolution údajně dorazí se "Spring" updatem s dalšími novými features

Hardware Times - AMD FidelityFX Super Resolution and Enhanced Radeon Boost Coming in Spring Adrenaline Update

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: sob 6. bře 2021, 11:00
od Skogamandry
RESIDENT EVIL VILLAGE UKAZUJE RAY-TRACING Z DÍLEN AMD
https://games.tiscali.cz/bleskovka/resi ... amd-506416

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: sob 6. bře 2021, 15:44
od Pajka
Nevite jestli rdna2 podporuje Integer scaling? tzn. Na 4k monitoru kdyz dam hru do fullhd sviti 4pixeli jako jeden

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: sob 6. bře 2021, 15:51
od pilarius
Myslím, že to není záležitost architektury, ale ovladačů. Ovladače už tu funkci mají nějaké +- 2 roky (a na RDNA1 jde zapnout).

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: sob 6. bře 2021, 16:05
od Krteq
Pajka píše:Nevite jestli rdna2 podporuje Integer scaling? tzn. Na 4k monitoru kdyz dam hru do fullhd sviti 4pixeli jako jeden
Ano, podporuje

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 15:49
od HEAD
Nake info o fidelityfx super resolution od redgaming tech.Nevypada to moc dobre.. :( Nutnost pridat to do kazde hry zvlast a kvalita horsi nez u DLSS.
https://youtu.be/LZC3wxwMY_U?t=539

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 16:52
od Ache
Jako čekat, že by to mohlo být lepší než DLSS, by mohl jen blázen. Nvidia na DLSS využívá tensorcore, AMD na tohle musí využít shader výkon, takže si logicky nemůže dovolit stejnou preciznost. Nicméně AMD s tím zatím začíná. První generace DLSS byla také dost naprd a až DLSS 2.0 udělalo tento upscaling dobře použitelným. Na další generaci Radeonů bude jistě jak výkonný raytracing, tak i lepší verze upscalingu. I tak bude zajímavé sledovat rozdíly až to vyjde ven v nějaké hře, kde bude podpora DLSS i FFXS.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 17:36
od webwalker
FXSS.jpg
Tak podle slajdu to vypadá na kombinaci DXML a checkerboard renderingu ze 4 snímků

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 17:45
od DOC_ZENITH
Takže v pohybu a u her s vysokym detailem to pravděpodobně bude humáč. :/ (ne že by na tom DLSS bylo o moc lépe).

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 18:35
od Krteq
webwalker píše:Tak podle slajdu to vypadá na kombinaci DXML a checkerboard renderingu ze 4 snímků
Není to spíš znázornění motion vectoru než checkerboardu? Při checkerboardu sice kombinuješ víc snímků, ale vždy renderuješ jen část snímku v šachovnicovém vzoru nebo použiješ masku a pak je teprve zkombinuješ do výsledného celku, případně přidáš další temporal filter. Ani jedné z těch checkerboard rendering/upsacaling metod ale ten slide neodpovídá.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 19:11
od Ache
4 malý obrázky by spíš odpovídaly tomu, že se z FHD složí 4K (prostě jako u DLSS) :) Motion vektory si pod tím fakt nepředstavím. :-D

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 20:38
od Timmah!
webwalker píše:
FXSS.jpg
Tak podle slajdu to vypadá na kombinaci DXML a checkerboard renderingu ze 4 snímků
Dnes som na tuto temu videl oslavny clanok, vsetci mozu hadat kde :D

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: ned 7. bře 2021, 21:36
od HEAD

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 9. bře 2021, 09:05
od del42sa
stejně to bude horší než to co nabízí Nvidia, ale což. Lepší vrabec v hrsti než holub na střeše :wink:

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 9. bře 2021, 09:19
od DOC_ZENITH
Tajně jsem doufal v univerzální řešení, které by mohlo jo pár her blíže sobě optimalizovat, ale vypadá to že to bude jako DLSS pouze funkční v titulech co to implementujou, tzn defakto stejné řešení s mizernou penetrací trhu.

AMD asi doufá že když to nabídne multiplatformě tak ty konzole co si říkaj 4K ač na 4K nemaj a budou tedy o tyto techniky mít zájem, tak že když už to pro jednu hru budou mít tak že to rovnou hoděj i na PC ale tím si nejsem jistej.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: stř 10. bře 2021, 07:53
od ArgCZ
konzole to nepotřebujou, checkerboard a dynamický rozlišení je tam naprosto dostačující řešení takže netuším s čím se AMD namáhá, tohle bude mít podle mě opačný směr, bude to tlačit AMD do partnerských her kde se to sveze potom do konzole

se podívejte na Miles Morales, i s RT tam za tři měsíce optimalizací mají 60FPS RT režim a žádnej FidelityFX není potřeba... btw na 32CU RDNA 2 :lol:

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: pát 19. bře 2021, 09:01
od webwalker
AMD FidelityFX Super Resolution Won’t Require Machine Learning To Work On PC and Next Gen Consoles
https://lordsofgaming.net/2021/03/amd-f ... -consoles/

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: čtv 22. dub 2021, 11:05
od Krteq