Stránka 2 z 2

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: úte 1. říj 2024, 11:40
od djstudio
Hra jede krásně. Klučina je na mně až moc ukecanej. Některé hádanky k truhlám k zamyšlení.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 2. říj 2024, 15:43
od HEAD
Vyplati se hrat vysechny dily i ty co vysli na ps3 treba na emulatoru?Je ten pribeh nak propojenej?

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: stř 2. říj 2024, 18:25
od durod
Tak ma to svoje lore no. Neni to ale potrebne a restart serie ma svuj pribeh. Sumarizace je kdyz tak na YT.
Nehral bych starsi dily kvuli pribehu, ale kvuli herni kvalite, kdyz teda mas v oblibe hack-n-slash(jeden z nejlepsich). A taky se dozvis, proc je Kratos dvojbarevne "potetovany" :-)
Osobne doporucuji GOW1-3

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: čtv 3. říj 2024, 02:42
od TankGeorge
Nejlepší LORE je si prostě sehnat knížky se severskou mytologií, popř. Staré Řecké báje a pověsti na původní trilogii. Autoři jsou fantastičtí nerdi této tématiky a těch easter eggs ve hrách je tuna - řeckých i severských. Hráči mraky věcí a narážek nemůžou chápat.

Kratos je vlastně Cimrman mytologie =D Vymyšlená postava, okolo které je celá mytologie překroucená. Ani se nedá popsat, jaká prdel je ty hry hrát se znalostí mytologie.

Třeba v předchozí hře zásadní plot twist, kdy šíp ze jmelí způsobí synovi Freyi to, co způsobí, není nijak extra vysvětlené, ale lore nerdi zkrátka vědí.

A v Ragnaroku hned na začátku vlk Fenrir... to jsem zalapal po dechu a jsem zvědav, kam s tím tvůrci zabruslí ;P

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: čtv 3. říj 2024, 22:00
od HEAD
Tak ta jednicka je hratelnostne uplne neco jinyho.Ale na easy by to snad nemel byt problem projit :)

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: čtv 3. říj 2024, 22:18
od AllowedCry
Naprostý masterpiece, optimalizace super, oproti jedničce je to fakt o třídu výš. Stále ještě nejsem u konce a jelikož neznám spojlery, tak doufám, že Kratos neumře :-D
HEAD píše: stř 2. říj 2024, 15:43 Vyplati se hrat vysechny dily i ty co vysli na ps3 treba na emulatoru?Je ten pribeh nak propojenej?
Na PS(P) jsem hrál několik dílů a nepamatuji si zápletku žádného, sice jsem byl z toho tehdy odvařenej, ale když už dnes zapínám emulátor, tak mají přednost jiné klasiky.

Re: God of War: Ragnarok

Napsal: pon 23. čer 2025, 00:38
od Sobo
Dohrano, Steam ukazuje 67 hodin (pro srovnani GoW 2018 pak 39 hodin), coz zahrnuje v podstate veskery kontent - havrany, kytky, vsechny "favors", porazeny kral i kralovna (optional bossove po konci hlavniho pribehu). Tak nejak jsem ocekaval, ze se to bude hrat v podstate stejne jako 2018 s nejakymi mensimi zmenami, coz je presne tak, takze komu se libil styl 2018, bude se mu libit i tohle. Jsou tu nejake zmeny treba v armorech, kde se kazdy da upgradovat az na 9 level, kde by mely mit +- stejnou silu, ale je to proste o playstylu, co koho bavi a jak si ten build nakonfiguruje. Ale ve vysledku cely gamepaly loop je uplne stejny jako u 2018.

Lokace jsou hodne pekne, velmi detailne zpracovane, vetsinou je vsechno velmi precizne vymodelovane se skvelymi texturami - zkratka penize tam jsou videt. Pribeh je fajn a hru docela pekne uzavira. Hlavni linku jsem prokladal exploraci s delanim side questu a nikdy mi neprislo, ze bych se nudil a hra mela nejaka vylozene hlucha mista.

Technicke zpracovani je vyborne. Na RTX 5090 to v pohode jede 4K DLAA na max se 117 FPS lockem se zhruba 75% vytizenim grafiky. Hra netrpi na absolutne zadnou formu stutteru a jede to jako po masle, takhle to ma vypadat. Je to sice stary tech ciste postaveny na rasteru (jede to snad i na PS4?), nicmene je to udelane pekne a ve vysledku to vypada dobre hlavne kvuli vysoke kvalite assetu - objekty, textury etc. Charakter modely jsou extremne detailni, zpracovani armoru do nejmensich detailu vcetne ruznych vroubku, ryh z opotrebeni a podobne je spickove a na poradne 4K obrazovce v HDR to vypada velmim dobre. Samozrejme ma grafika nejake limity hlavne v neprimem nasviceni nebo reflexe jsou klasicky screen space, ale zase to oproti posranemu UE5 bezi fakt rychle a ma to krasny cisty obraz bez nejakeho rozmazani nebo shimmeringu a podobne.

Jeste prubnu Vallhalu, ale vzhledem k tomu, ze roguelike hry obecne moc nemusim (neoslnil me Hades ani Returnal), tak od toho uz moc necekam, kazdopadne to je je rozsireni, ktere do te hry prislo az nejaky cas po vydani, takze to uz beru jen jako bonus.