SiN.Episode1 - Emergence

Problémy, zážitky, rady či pořádání LAN party

Moderátor: Baneshee

radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

Docela dobrá hra, ale děsně krátká.. Za 4 hodiny hotovo, a to jsem se hodně flákal, ale těším se na další epizodu :) Source engine je opravdu skvělý, včetně fyziky, mělo by na tom být více her... I systém distribuce je geniální, člověk zadá číslo kreditky, zajde na oběd, a hraje.

PS: stažení bylo přesně 1040 MB...
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

radekhulan píše:Docela dobrá hra, ale děsně krátká.. Za 4 hodiny hotovo, a to jsem se hodně flákal, ale těším se na další epizodu :) Source engine je opravdu skvělý, včetně fyziky, mělo by na tom být více her... I systém distribuce je geniální, člověk zadá číslo kreditky, zajde na oběd, a hraje.

PS: stažení bylo přesně 1040 MB...
jen mi vadi ze setri na texturach.. kuli steamu.. (a na retail verzi logicky nedaj kvalitnejsi textury, jelikoz chtej rozsirit nakupovani prez steam)... jinak libi se mi ze si to nehraje na nic a jde jen o prijemnou akci :-)... taky se mi docea libi modely hlavnich postav.. dobry textury a hodne poligonu.. jeste HDR pridat (dalsi epizody ho prej budou mit) a bude to nejlepe vypadajici source hra... (zatim u me vede Day Of Defeat)
radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

palda píše:jen mi vadi ze setri na texturach..
mě zase vadí, že hlavní negativní padouch se jmenuje Radek :o
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

radekhulan píše:
palda píše:jen mi vadi ze setri na texturach..
mě zase vadí, že hlavní negativní padouch se jmenuje Radek :o
:roll: ....taky mohly dat typictejsi ruske jmeno... treba Ivan :-D

.. jinak sin to ma dost problemove, pac ho tedka bude kazdy osocovat za kratkost, nudnost.. atd.... holt prvni epizodicka hra, tak to vsechno odnese... lidi nejsou zvykli na 4ry hodiny hrani.. osobne bych byl pro neco ve stylu zdvojenych epizod... misto 4h hrani treba 7.. to uz je lepsi.. klidne bych si umerne priplatil...
radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

palda píše:.. jinak sin to ma dost problemove, pac ho tedka bude kazdy osocovat za kratkost, nudnost.. atd.... holt prvni epizodicka hra, tak to vsechno odnese... lidi nejsou zvykli na 4ry hodiny hrani.. osobne bych byl pro neco ve stylu zdvojenych epizod... misto 4h hrani treba 7.. to uz je lepsi.. klidne bych si umerne priplatil...
No, fakt je ten, že za $23.74 ($19.95 + DPH) co jsem zaplatil je ta hra prostě děsně krátká, když to porovnám na celý HL2, který stál $49 a je aspoň 10x delší, tak je to průser.

Osobně si asi další díl nekoupím, investovat $200 do celé hry je prostě blbost..
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

radekhulan píše:
palda píše:.. jinak sin to ma dost problemove, pac ho tedka bude kazdy osocovat za kratkost, nudnost.. atd.... holt prvni epizodicka hra, tak to vsechno odnese... lidi nejsou zvykli na 4ry hodiny hrani.. osobne bych byl pro neco ve stylu zdvojenych epizod... misto 4h hrani treba 7.. to uz je lepsi.. klidne bych si umerne priplatil...
No, fakt je ten, že za $23.74 ($19.95 + DPH) co jsem zaplatil je ta hra prostě děsně krátká, když to porovnám na celý HL2, který stál $49 a je aspoň 10x delší, tak je to průser.

Osobně si asi další díl nekoupím, investovat $200 do celé hry je prostě blbost..
souhlasim... za polovic by to bylo zajimavejsi... nebo prodlouzit herni dobu... je to proste tim ze nejsme zvykli na epizodicke sireni her...( kde jsou ty doby sharewaru :-D ) ... a podle vseho to vypada dost spatne... pridat par hodin navic a uz bych byl za svoje penize spokojenejsi... ono je rozdil hrat hru jedno odpoledne... a hrat hru cely vikend....

//EDIT: tohle me docela zaujalo. .hnedka jsem si vzponmel na HL2
Obrázek
mr_sheen
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 06. bře 2004
Bydliště: okr. Uherske Hradiste
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od mr_sheen »

ohhh to si snad zahraju jen kvuli te borce stim vystrihem:)) to jsou ale pekne OCI:)) stareho Sina jsem hral docela dobra gameska
Sapphire Radeon NITRO RX 6800 16G OC Gaming + AMD Ryzen 7 5700X + Seagate FireCuda 530 1TB + Odyssey G50A 32 + ASUS ROG STRIX B550-A GAMING + Kingston Fury Renegade Black 32GB DDR4 3600 CL16 + Seasonic Focus GX-850 + Fractal Design Meshify 2 Compact
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

starej sin byl dost kontroverzni... on myslim Level to hodnotil jako hit mesice a Score jako shit :-D .. a jinde ve svete to bylo podobne... strasne rozdilny nazory... pokracovani si moc nepolepsilo :-D
radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

Pár screenshotů v 1600x1200, max kvalita:
http://radekhulan.cz/item/sin-episodes- ... creenshoty
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

radekhulan píše:Pár screenshotů v 1600x1200, max kvalita:
http://radekhulan.cz/item/sin-episodes- ... creenshoty
zda se mi to nebo mas vypnute vyhlazovani transparentnich textur (vlasy)? asi tou kompresi to nejde poznat...

jinak podle me je 9 epizod moc...source bude brzo (uz tedka) presluhovat.. videl bych to tak na 2 a pul roku... takze epizod bude tak polovina... hlavne podle ohlasu doufam udelaji epizody o kousek delsi...
radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

palda píše:zda se mi to nebo mas vypnute vyhlazovani transparentnich textur (vlasy)? asi tou kompresi to nejde poznat...
16x AF, 4x FSAA, TPAA on, Gamma AA on

ATi takto kvalitní obraz neumí, podívej se třeba na ten vyhlazenej průhlednej plot vpravo:

http://img251.imageshack.us/my.php?imag ... 0048km.jpg
Thellwin
Administrátor
Administrátor
Uživatelský avatar
Registrován: 19. čer 2003
Bydliště: Satan City

Příspěvek od Thellwin »

Smazáno OT, na flejm a nadávky tady není nikdo zvědavej ...
Goldnoob team proud member!
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

radekhulan píše:
palda píše:zda se mi to nebo mas vypnute vyhlazovani transparentnich textur (vlasy)? asi tou kompresi to nejde poznat...
16x AF, 4x FSAA, TPAA on, Gamma AA on

ATi takto kvalitní obraz neumí, podívej se třeba na ten vyhlazenej průhlednej plot vpravo:

http://img251.imageshack.us/my.php?imag ... 0048km.jpg
ATIcka si usnadni praci s vyhlazovanim, lze to nastavit v driverech.. standartni nastaveni je na nizsi kvalitu s normalnimy optimalizacemi... takze bych si na kvalitu nestezoval a jsem rad ze mi to jde jakz takz i s vyhlazovanim transparentnich textur... (co bych chtel s X1300PRO)

Tak jsem to dohral podruhe.. je to vetsi zabava nez poprvi.. clovek proste jenom strili a ani nehleda dvere :-)
radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

palda píše:ATIcka si usnadni praci s vyhlazovanim, lze to nastavit v driverech.. standartni nastaveni je na nizsi kvalitu s normalnimy optimalizacemi... takze bych si na kvalitu nestezoval a jsem rad ze mi to jde jakz takz i s vyhlazovanim transparentnich textur... (co bych chtel s X1300PRO)
Já vím, že ATi má Adaptive AA, což má být obdoba Transparent AA u NVIDIA, ale TPAA je opravdu kvalitou lépe, mnohem, na této hře je to na plotech dobře vidět. To, že TPAA NVIDIE je lépe si netroufne rozporovat dokonce ani Štefek či Fiala :)
Sentenced
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 03. čer 2003
Bydliště: Jotunheim
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Sentenced »

Doufam, ze v tomhle threadu zas nebude probíhat váš (nesmyslnej) boj o tom, jestli má ta ktera karta ten kterej flíček a průhlednej plot horší nebo lepší. Mozná by stalo za to si uvedomit, ze hry jsou taky o nečem jinym :) Že by treba o zabave, hratelnosti, atmosfere ?

Na dohady o kvalite obrazu tu mate threadů dost, tady bych další díl nekonečnyho pokračovaní videl opravdu nerad. Dík.
Huutamalla voi saada kiven itkemään vaan ei puhumalla toista anteeksi pyytämään, pyytämään
- ja niinpä meillä tuulta kylvetään

palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

Sentenced píše:Doufam, ze v tomhle threadu zas nebude probíhat váš (nesmyslnej) boj o tom, jestli má ta ktera karta ten kterej flíček a průhlednej plot horší nebo lepší. Mozná by stalo za to si uvedomit, ze hry jsou taky o nečem jinym :) Že by treba o zabave, hratelnosti, atmosfere ?

Na dohady o kvalite obrazu tu mate threadů dost, tady bych další díl nekonečnyho pokračovaní videl opravdu nerad. Dík.
hratelnost jsme tu hodnotily vesmes kladne :-) .. je to dobra akce.. jen s tou atmosferou to nebylo tak horky jelikoz je kratka... skoda ze jsou pric casy hracu ktery nehledely na grafiku, ale na zabavu
radekhulan
Začátečník
Začátečník
Registrován: 08. čer 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od radekhulan »

palda píše:skoda ze jsou pric casy hracu ktery nehledely na grafiku, ale na zabavu
Jenže hra je i o grafice. Víš proč tě bavil Doom 1? Protože to bylo něco nového. Bomba. Koncept. Vypadalo to děsně, ale byla tam hromada nadšení. Doom 3 či Quake 4 je de-facto jen "zlepšení" původního konceptu, ono se prostě na FPS moc vymyslet nedá, a jeho dovedení do dokonalosti. Nebo takový Oblivion bez super grafiky vypadá jako onuce, má sice pěkný příběh, ale nevtáhne tě do děje. Když dnes už jen příběh nebere, je potřeba i realismus. Kdysi stačila novota, dnes je potřeba všechno. Dnes jsou hry mnohem lepší než kdysi, jen ... člověk si zvykne a sex s stopadesátoušestou holkou už není to, co zažíval poprvé ;-)
palda
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 12. čer 2004
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od palda »

radekhulan píše:
palda píše:skoda ze jsou pric casy hracu ktery nehledely na grafiku, ale na zabavu
Jenže hra je i o grafice. Víš proč tě bavil Doom 1? Protože to bylo něco nového. Bomba. Koncept. Vypadalo to děsně, ale byla tam hromada nadšení. Doom 3 či Quake 4 je de-facto jen "zlepšení" původního konceptu, ono se prostě na FPS moc vymyslet nedá, a jeho dovedení do dokonalosti. Nebo takový Oblivion bez super grafiky vypadá jako onuce, má sice pěkný příběh, ale nevtáhne tě do děje. Když dnes už jen příběh nebere, je potřeba i realismus. Kdysi stačila novota, dnes je potřeba všechno. Dnes jsou hry mnohem lepší než kdysi, jen ... člověk si zvykne a sex s stopadesátoušestou holkou už není to, co zažíval poprvé ;-)
to je pravda.. ale skoda ze se z herniho prumyslu stal takovej tresouci se osel.... on je rozdil delat hry pro grafiku nebo grafiku pro hry.. v tom se mi libi reseni Sinu (aby neslo o OT :-D ) ze pouzily engine Source (prvni dil mel Quake 2 engine) .. je pravda že posledni dobou se zmenilo dost vnimani grafiky her.. jelikoz s prichodem DX9 zacal obrovsky "shaderovy" boom a realisticnost her se rapidne zvysila (alespon co se vzhledu tyce).. tak grafika znamena vic nez driv.. ale rozhodne bych tomu neprikladal nejvetsi vahu... viz obrovske prodeje gameboyu nebo nintendo DS.. jakozto nejslabsich mobilnich hernich konzol (i kdyz to sem tak trosku nepatri) se zabavnymi hramy s jednoduchou grafikou... obcas se i clovek stydi kdyz to hraje :-D ... ale to jsme zase u tech starych konceptu, dneska proste neni co zlepsovat a mit s cim originalnim prichazet... jedine co me posledni dobou zaujalo bylo Katamari Damaci na PS2 s opravdu zajimavym napadem.. ale rozhodne se dnes (bohuzel) nicim neobjevi Amerika. Doom 3 by nebyl tím Doomem 3 jak ho známe bez stínů a bumpmappingu.. to bylo jasné přizpůsobení grafiky pro potřeby hry.. tedy úpravu starého konceptu, pro novou dobu...
bukva
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 14. úno 2004
Bydliště: Praha

Příspěvek od bukva »

Náhodou se na tenhle thread narazil a přihodím si sem takový malý OT povzdechnutí.
palda píše:dneska proste neni co zlepsovat a mit s cim originalnim prichazet...
To není pravda. je co vymýšlet, co zlepšovt, existují tisíce originálních konceptů a úžasných možností (třeba taková Wii vám ukáže pouze setinu z toho, co se ještě dá vymyslet).
Proč tu nejsou? Protože průměrný hráč PC her je konzervativní, nudný patron, nerad se učí novým věcem, nechápe nové skryté souvislosti v pozadí her (aneb co se v mládí nenaučil ...), nemá zájem o nové žánry, přístupy a originalitu. Problém není v těch lidech, co hry vymýšlejí (těch, co hry SKUTEČNĚ vymýšlejí - a tím nemyslým velký pány manažééééry), ti mají nápadů vždycky dost.
Mnohem radši vám hráči zaplatí NFS 18, NHL 67 a DOOM MCXXVII než něco novýho originálního, neskutečnýho. Recenzenti to nepochopí a setřou vás, nikdo si to nekoupí, nikdo o to nebude mít zájem, skončíte na propadlišti dějin.

Ano, nemusí se to stát. Ale kdo to bude riskovat? Vím, že když udělám novou úžasnou hru, budu na tom makat několik let a možná po debaklu skončím v trenkách na dlažbě, nebo udělám bezduchou střílečku, koupím Source engine, outsourcnu gamedeisgn, grafiku z Indie, a za 3 měsíce můžu tu splácaninu vydat s jistým ziskem.

Njn, nač plakat nad neoriginalitou her ... hráči je takový chtějí, tak ať je mají. Ach jo :huh:

Mno nic. Nebudu soudit a omlouvám se za výlev.
spirit64
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. lis 2004
Bydliště: Brno

Příspěvek od spirit64 »

bukva píše:Náhodou se na tenhle thread narazil a přihodím si sem takový malý OT povzdechnutí.
palda píše:dneska proste neni co zlepsovat a mit s cim originalnim prichazet...
---výlev---
Doufám že takto chápe situaci dost lidí z fóra. Bohužel to co jsi napsal je pravda, a je to trochu smutný protože to docela zavírá vrata těm lidem, co chtěji využít svoji vysokou kreativnost - ale nemají k tomu pořádné podklady, zázemí takže si to zčásti "nemohou dovolit" a pak to nemusí ani být to co chtěli oni v jádru navrhnout (manager jim řekne že by to nemělo odbyt) a nakonec z toho vyjde něco úplně jiného. Na to holt musí mít člověk hodně peněz, a nebo najít někoho kdo mu věří :old9:, protože pokud si nebude ten kdo vymyslel koncept celé hry jistý, tak musí začít pokládat meze vlastní fantazii a to je to nejhorší co ho může potkat (jak řekl kdosi kdo odstoupil myslím z levelu/score do vývojářství nějaké WWII střílečky - kdybych to dřív věděl, stal bych se managerem který nás tu denně buzeruje a říká co jak bude i přesto že my jsme ti, co hru navrhují.).
Nemám nic proti sériovým hrám, někoho to stále baví a ocení každou inovaci s novým dílém, jako např Half-life, ale tam už to taky trochu upadá (episode one má být jedna z několika, zatím 100 % dvou epizod, které jen trochu posunou načlý děj) a s každou novou krabicí dostáváme čím dál míň...
Odpovědět

Zpět na „Hry a zábava“