Stránka 11 z 35
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: čtv 29. črc 2021, 10:11
od alienGT
https://www.google.com/url?sa=t&source= ... 1tn6-ekTKp
Řešil někdo tenhle ghosting? Mám stejný problém. LCD G-synchn 165Hz IPS.
Další jsem zkoušel Neuromodu a to samý. Zaměřovače dělají duchy, zbytek obrazu celkem OK.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: čtv 29. črc 2021, 11:02
od satik
Mě to v Metru EEE buď nedělalo nebo jsem si toho nevšimnul.
BTW podle komentářů to je ještě starý Metro Exodus bez EE.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: čtv 29. črc 2021, 13:48
od madPav3L
Zrovna teď hraju Metro Exodus Enhanced Edition s DLSS 2.2.10 a naprosto žádný ghosting, ani u zaměřovačů.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: ned 15. srp 2021, 08:59
od Ache
Pro zajímavost:
V Back 4 Blood je DLSS bráno jako nejvyšší forma antialiasingu (pod ním je TAA, FXAA, OFF):
https://abload.de/img/back4blood_2021_08_14yykq1.png
Akorát to zatím mají blbě odladěný, TAA je ok, ale DLSS za některými objekty ghostuje jak kdybych to hrál na VA panelu.

... což mě ale přivádí k myšlence, zkusit prohodit ty knihovny, zda to fakt funguje.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: ned 15. srp 2021, 12:45
od Ache
Tak nic

zkusil sem tam nahrát knihovnu s tím DLSS 2.26 (asi rainbow six - redukuje ghosting v cyberpunku)... a volba DLSS zmizela

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 16. srp 2021, 11:05
od alienGT
Tak Metro Exodus EE ghosting vyresen pouhym prepsanim nvngx_dlss na 2.2.10. Asi je nejlepsi po nainstalovani jakekoliv DLSS podporujici hry, nahradit puvodni knihovnu ( novou) nejnovejsi verzi.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 20. zář 2021, 07:11
od Ache
Hmm zajímavé - kvalitní vyhlazování konečně i bez upscalingu:
https://www.cnews.cz/nvidia-dlaa-ai-vyh ... ls-online/
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 20. zář 2021, 12:49
od Hladis
Tohle dost zapadlo. nV to prezentovala pri launchi a pak jen ticho. Evidentne to bez problemu jde, ale asi jak se pise v clanku, nebyl asi zajem, zvyseni fps je preci jen vetsi lakadlo, tak to skoncilo u ledu.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 20. zář 2021, 13:03
od DOC_ZENITH
Bylo by to dobré už jen jako náhrada starého TRAA, protože pokud DLSS něco jde tak je to vyhlazení shimmeru na transparentních texturách ala to co dělalo TRAA. Navíc postrádáme stále velice kvalitní SW AA co by nemělo žádné palčivé problémy typu ghosting a pod.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 20. zář 2021, 16:23
od Ache
Přesně. DLSS 2.0 umí lépe vyhladit hrany (a speciálně tenké linie a vegetaci) než jakýkoliv jiný post-processing vyhlazovač. Jenže nevýhodou je, že vždy musíš používat upscaling, což zase mírně znehodnocuje textury (jejich filtraci i LOD). Na hry, kde je dostatek výkonu by tedy takové DLAA bylo úplně ideální volba.
Na druhou stranu lze něco podobného udělat i dnes - nastavit třeba na FHD monitoru 4k rozlišení a DLSS performance. (=upscale z FHD na 4k). Což ale žere dost výkonu i v RAM. Nějeké DLAA by mohlo fungovat bez downsamplingu a nabízet tak zajímavý výkon... kdoví.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 20. zář 2021, 16:38
od DOC_ZENITH
Chce to největí prasečinu, zapnout si DSR na 4K, pak to přes DLSS upscalnout do těch 4K DSR a to se pak bude downsamplovat zpět! Lahůdka.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 20. zář 2021, 17:50
od Ache
Já já takhle "prásácky" hrál Control na RTX 2070. Nativní FHD běželo (tehdy ještě na fhd philipsu) blbě, a s DLSS to bylo dost poznat. Tak sem dal DSR QHD a DLSS performance... Takže sem na FHD monitoru, hrál v 2560x1440 upsamplovaný z 1280x720. A nečekaně to vypadalo lépe, než FHD @ DLSS Quality.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: sob 25. zář 2021, 00:35
od Sobo
Nvidia poskytuje k testovani dve nove experimentalni verze DLSS:
White Collie 1: Improved object detail in motion and particle visibility. Also improved the handling of moderate native instability and minimized ghosting.
White Collie 2: Alternate improvements for ghosting.
Melo by stacit prepsal existujici DLSS .dll u dane hry. Vice na:
https://developer.nvidia.com/dlss/research
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: stř 17. lis 2021, 11:40
od spajdr
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: stř 17. lis 2021, 14:24
od Hladis
V cestine
Velké novinky v upscalingu u Nvidie: DLSS 2.3 a Nvidia Image Scaling jako alternativa FSR
https://www.cnews.cz/velke-novinky-v-up ... ativa-fsr/
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 8. úno 2022, 12:52
od Holda
Je výkon v DLSS závislý na výkonu karty? Jistě na 3090 bude víc fps jak na 3050, ale myslím to tak, zda procentuální nárůst výkonu bude +- odpovídat. Jak případně?
Díky
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 8. úno 2022, 13:03
od Ache
Logicky ano - výkonnější karta má i více tensorcore, takže vypočítá AI upscaling rychleji, ale je fakt že tohle nikdo netestoval a teoreticky to ani moc dobře nejde. Když proti sobě např. postavíš ve stejným rozlišení 3050 a 3090, tak 3090 bude zvládat renderovat více než dvojnásobek fps. Karta tak musí upscalovat více snímků za sekundu = dojde k podobnému využití tensorcores jako na pomalejší 3050, tkterá ty tensory bude zásobovat méně snímky za sekundu.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 8. úno 2022, 13:33
od alienGT
Holda píše: ↑úte 8. úno 2022, 12:52
Je výkon v DLSS závislý na výkonu karty? Jistě na 3090 bude víc fps jak na 3050, ale myslím to tak, zda procentuální nárůst výkonu bude +- odpovídat. Jak případně?
Díky
Tak v nVidii asi nesedi sami hlupaci a nemuzes cekat, ze low-end dostane 2x takove mnozstvi TC, nez vyssi model, aby nejak extra tezil z DLSS a porazel vyssi kartu. Je to separovane, odstupnovane. Na co mas, to si kup, nehledej v tom recept na celosvetovy mir.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 8. úno 2022, 13:47
od skaven321
aj tak si myslim, ze DLSS bude scam. Pridu nove grafiky, budu mat viac tensor cores, a nove hry budu ladene na ne, vyjdu nove verzie DLSS+nejake nadstavby..., tj stare rady s mensim poctom TC nebudu mat taky bonus v fps ako nove.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 8. úno 2022, 14:06
od alienGT
skaven321 píše: ↑úte 8. úno 2022, 13:47
aj tak si myslim, ze DLSS bude scam. Pridu nove grafiky, budu mat viac tensor cores, a nove hry budu ladene na ne, vyjdu nove verzie DLSS+nejake nadstavby..., tj stare rady s mensim poctom TC nebudu mat taky bonus v fps ako nove.
Prozradim ti tajemstvi, ale nikomu to nerikej. Ne vsechny hry podporuji DLSS. Je to jen mezi nama.....