Každopádně poč na OC nezvedli PL? Snad dává smysl, že když karta jede na PowerLimitu, tak zvýšením offsetu se už moc frekvence nezvedne. Při 370W by jistě OC bylo o něco lepší a třeba by 2GHz padlo.
NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Moderátoři: Walker1134, Wilik
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
70°C při 320W? to není blbý chlazení, ale ta spotřeba je brutální, to fakt jo. Celou dobu to navíc podle toho grafu jede na power limitu, takže přesně jak sem říkal - to nebude žádná špičková spotřeba, ale default TDP. Takže nějaká super OC verze klidně může zrát 400W po povolení TDP limitu. Hell yeah!
Každopádně poč na OC nezvedli PL? Snad dává smysl, že když karta jede na PowerLimitu, tak zvýšením offsetu se už moc frekvence nezvedne. Při 370W by jistě OC bylo o něco lepší a třeba by 2GHz padlo.
Každopádně poč na OC nezvedli PL? Snad dává smysl, že když karta jede na PowerLimitu, tak zvýšením offsetu se už moc frekvence nezvedne. Při 370W by jistě OC bylo o něco lepší a třeba by 2GHz padlo.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Kvóta na podíl titulů s RTX a DLSS není. Ale dáte někdo dohromady podíl procentuálního zastoupení her podporujících technologie DLSS a RTX mezi aktuálními a v brzké době uváděnými AAA tituly? Samotného by mě zajímalo, jaký by měly mít v metodice podíl.
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Ted koukam na GPU-Z screenshoty a tech 320W celkovych se deli na:
180 W GPU
75 W RAM
65 W zbytek propaleny na VRM a dalsi balast
To se Micron s GDDR6X moc nevytahnul teda.
180 W GPU
75 W RAM
65 W zbytek propaleny na VRM a dalsi balast
To se Micron s GDDR6X moc nevytahnul teda.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- Sobo
- Středně pokročilý

- Registrován: 28. črc 2007
- Bydliště: Bolatice
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Kdyz nam reknes, jak pocitove hlucna ti ta karta prijde ve srovnani s AiB RTX 2080Ti (nejakou se trema fanama), tak se ti treba nekdo podiva.Adam Vágner píše:Kvóta na podíl titulů s RTX a DLSS není. Ale dáte někdo dohromady podíl procentuálního zastoupení her podporujících technologie DLSS a RTX mezi aktuálními a v brzké době uváděnými AAA tituly? Samotného by mě zajímalo, jaký by měly mít v metodice podíl.
So, Lone Star, now you see that the Evil will always triumph, because Good is dumb! - Lord Dark Helmet @ Spaceballs
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Pocitově je mnohem tišší než mobilní klimatizace, kterou jsem musel mít při testování puštěnou kvůli tomu, že bylo přes den moc teplo. 
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Jedna maximálně - Control. Ten alespoň využívá více efektů Raytracingu najednou... ostatní hry (Metro, Wolf, Tomb, Battleshit V) jedou vždy na jednom efektu (GI, odrazy, stíny). A do budoucna je asi jedna hra jistá - Cyberpunk.Adam Vágner píše:Kvóta na podíl titulů s RTX a DLSS není. Ale dáte někdo dohromady podíl procentuálního zastoupení her podporujících technologie DLSS a RTX mezi aktuálními a v brzké době uváděnými AAA tituly? Samotného by mě zajímalo, jaký by měly mít v metodice podíl.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
A DLSS?
A jestli mají Radeony jen nějakou jednodušší implementaci využívající compute shadery, tak se dá předpokládat, že Nvidia bude tlačit na intenzivnější využití RT (pro více efektú). Speciálně po tom, co mají dvojnásobný výkon v RT a funkční DLSS 2.0.
A taky mají tohle (a předpokládám, že to budou tlačit do her): https://developer.nvidia.com/rtxgi
https://www.youtube.com/watch?v=F3hIculYFwM
https://www.youtube.com/watch?v=ZefvmV1pdP8
Protože hrubý výkon na to budou mít lepší než Radeony.
A jestli mají Radeony jen nějakou jednodušší implementaci využívající compute shadery, tak se dá předpokládat, že Nvidia bude tlačit na intenzivnější využití RT (pro více efektú). Speciálně po tom, co mají dvojnásobný výkon v RT a funkční DLSS 2.0.
A taky mají tohle (a předpokládám, že to budou tlačit do her): https://developer.nvidia.com/rtxgi
https://www.youtube.com/watch?v=F3hIculYFwM
https://www.youtube.com/watch?v=ZefvmV1pdP8
Protože hrubý výkon na to budou mít lepší než Radeony.
- brambora81
- Začátečník

-
- Registrován: 28. čer 2015
- Bydliště: Pardubice
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
pokud NV za to vyvojarum zaplati tak to vyvojari radi pouzijou pokud platit nebude tak na to budou kaslat 
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Tak třeba RTXGI pro vývojáře znanemá, že se nemusejí crcat s prebakingem textur (nemluvě o tom, že to nemusejí dělat s každou změnou). Takže ne, nikdo jim nemusí platit za to, aby si zjednodušili práci.
- brambora81
- Začátečník

-
- Registrován: 28. čer 2015
- Bydliště: Pardubice
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
tak ze ano musi jim nekdo platit aby to tam vubec nekdo chtel dat 
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Ne, fakt to nefunguje tak, že vývojáři ve hrách začnou používat modernější technologie, jenom když jim to někdo zaplatí.
A pak je tu druhá věc – implementuje se to do herních enginů. A jakmile to v nich je, už to mohou používat, aniž by vůbec tušili, že to používají.
A pak je tu druhá věc – implementuje se to do herních enginů. A jakmile to v nich je, už to mohou používat, aniž by vůbec tušili, že to používají.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Dokud to není s čím porovnat, tak to podle mě nemá smysl to dávat do grafů... Teda pokud by tě nenapadla nějaká "stachovina" jako udělat graf výkonu hry při DLSS vs. AMD upscaling + fidelity FX SharepningAdam Vágner píše:A DLSS?
Ono se to teď s nástupem DX12U a nových konzol jistě bude hodně měnit a hry budou více využívat RT efekty a hlavně... co nabídne AMD proti DLSS, a budou to hry podporovat? Aby to nedopadlo tak, že bude na výběr v jedné hře DLSS - pouze pro nvidie, a v jiné hře zase AMD featura (něco jako HairWorks vs. TressFX - ve výsledku to samé, jen Nvidia řešení totálně zabíjelo výkon AMD karet
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- satik
- Začátečník

- Registrován: 03. črc 2015
- Bydliště: Jilemnice
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Tady je jen vidět, že vůbec netušíš, jak uvnitř hry fungujou.brambora81 píše:pokud NV za to vyvojarum zaplati tak to vyvojari radi pouzijou pokud platit nebude tak na to budou kaslat
Počítačová grafika ve hrách je v podstatě hromada obezliček, aby to vypadalo relativně dobře a běželo použitelně rychle - ať už odrazy přes cubemapy / screen space, stíny přes třeba shadowmapy, ambient occlusion, atd.
Tohle všechno se buď předpočítává, takže to nefunguje na dynamickou scénu a nebo se to jen nějak zjednodušeně fejkuje.
A tohle všechno reálně pro vývojáře raytracing řeší - šetří vývojářovi spoustu práce.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
- Mike123
- Červená karta

-
- Registrován: 06. zář 2020
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Čím dál víc recenzentů stále opatrně naznačuje, že to až taková bomba výkonově asi nebude, teda pokud to neberu ve smyslu spotřeby...
Indian: "Nehledě na to, že i když byste kupovali RTX 3070 či 3080 ... jak uvidíte brzy z testů. Zase o takový výkonostní skok nejde."
Takže asi smolík...
Indian: "Nehledě na to, že i když byste kupovali RTX 3070 či 3080 ... jak uvidíte brzy z testů. Zase o takový výkonostní skok nejde."
Takže asi smolík...
- HEAD
- Začátečník

-
- Registrován: 27. lis 2005
- Bydliště: Usti n/L
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Tech 320-400w(nereference) co bude 3080 zrat bude jeste OK v zime pac to bude mit clovek misto topeni a vytopi celou mistnost behem par minut.Pripadne muze otevrit okno pokud bude i tak v mistnosti vedro diky te karte.Problem bude az v lete kdy bude venku 30°C a diky karte se 400w TDP bude mit v pokoji 40°C.
Naposledy upravil(a) HEAD dne sob 12. zář 2020, 21:46, celkem upraveno 2 x.
- havli
- Mírně pokročilý

- Registrován: 15. zář 2009
- Bydliště: Hradec Králové
- Kontaktovat uživatele:
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Pff, podle zatim dostupnych informaci to vypada, ze hnes power limitem na 200W, ztratis 15% vykonu a muzes klidne pokracovat v krasojizde i v lete. 
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
- Mike123
- Červená karta

-
- Registrován: 06. zář 2020
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
400W už je solidní mazec, za tohle ti budou už i v ČEZu tleskat. Kvůli takovým přímotopům můžou k Temelínu už postavit další reaktor.
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Těch 400 W právě řeší ta klimatizace, no.
Přiznejme si, že člověk, co dá za grafiku pětačtyřicet tisíc, už k tomu rád na léto koupí i tu klimatizaci. Tu využije, i když nebude hrát. 
Ache: Ale ono je s čím porovnávat. S výkonem bez DLSS. Upscaling + fidelity FX dává horší kvalitu. DLSS nabízí jinou kvalitu – občas jsou v obraze artefakty, které bez DLSS nejsou, ale jindy to krásně likviduje artefakty, které bez DLSS jsou (a v tom obraze ruší). U DLSS 2.0 objektivně není důvod, proč to nezapnout, pokud to ta karta umí. Nemá to mázlejší textury, nemá to nečitelné texty, ty textury mají v podstatě stejné rozlišení a celý obraz je v čase stabilnější.
A ano, je docela pravděpodobné, že některé hry „vyvíjené s pomocí AMD“ nebudou DLSS umět.
Ache: Ale ono je s čím porovnávat. S výkonem bez DLSS. Upscaling + fidelity FX dává horší kvalitu. DLSS nabízí jinou kvalitu – občas jsou v obraze artefakty, které bez DLSS nejsou, ale jindy to krásně likviduje artefakty, které bez DLSS jsou (a v tom obraze ruší). U DLSS 2.0 objektivně není důvod, proč to nezapnout, pokud to ta karta umí. Nemá to mázlejší textury, nemá to nečitelné texty, ty textury mají v podstatě stejné rozlišení a celý obraz je v čase stabilnější.
A ano, je docela pravděpodobné, že některé hry „vyvíjené s pomocí AMD“ nebudou DLSS umět.
- Mike123
- Červená karta

-
- Registrován: 06. zář 2020
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
Pořád si říkám, co je k takovým topinkovačům najednou tak vede, že by červený mor? Tak to by nemusel být zas tak marný. Toto bude něco jako Ryzen, zprvu to lidi budou nesnášet, ale nakonec si to stejně zamilují.
Pokud bude typická spotřeba 400W, tak to ale nechci vidět ty peaky, to se těm slabším zdrojům budou z toho chvilkama asi pěkně podlamovat nožky, kvůli takové grafice bych kvůli spotřebě už musel upgradovat snad i zdroj.
Jen ať si to nechají, topení mám, takže se bez toho klidně obejdu a saunu nepotřebuji a shánět klimatizaci kvůli tomu taky nehodlám. A pak že bude ticho, se zaplou klimatizací určitě.... Ale jak tak nad tím přemýšlím, ten pot co ze mě poteče bych mohl chytat do nádoby a pak to vylít do toho vodního okruhu, kterým to budu muset chladit, aspoň bych ušetřil za vodu.
Pokud bude typická spotřeba 400W, tak to ale nechci vidět ty peaky, to se těm slabším zdrojům budou z toho chvilkama asi pěkně podlamovat nožky, kvůli takové grafice bych kvůli spotřebě už musel upgradovat snad i zdroj.
Jen ať si to nechají, topení mám, takže se bez toho klidně obejdu a saunu nepotřebuji a shánět klimatizaci kvůli tomu taky nehodlám. A pak že bude ticho, se zaplou klimatizací určitě.... Ale jak tak nad tím přemýšlím, ten pot co ze mě poteče bych mohl chytat do nádoby a pak to vylít do toho vodního okruhu, kterým to budu muset chladit, aspoň bych ušetřil za vodu.
Naposledy upravil(a) Mike123 dne sob 12. zář 2020, 22:04, celkem upraveno 1 x.
- Adam Vágner
- Redaktor PCT

-
- Registrován: 01. led 2014
Re: NVIDIA Ampere - Info a spekulace
vyšší výkon a lepší poměr cena/výkon. Jak je psáno výše, on není problém ten čip uškrtit tak, aby měl standardních 250 W a pořád to bude mít výrazný nárůst výkonu.
Můžete si za to sami, neměli jste řvát, že u Turingů stojí poměr cena/výkon za starou belu.
A jestli nežvaní ten graf
https://pctuning.tyden.cz/ilustrace3/va ... ampere.jpg
tak u Turingů nemělo smysl zvedat příliš příkon, protože dál výkon už tak rychle nerostl. U Ampere s vyšším příkonem podle něj roste víc. Je to jiná fabrika, jiný výrobní proces, bůh suď, jak je to u něj s efektivitou proti TSMC.
Můžete si za to sami, neměli jste řvát, že u Turingů stojí poměr cena/výkon za starou belu.
A jestli nežvaní ten graf
https://pctuning.tyden.cz/ilustrace3/va ... ampere.jpg
tak u Turingů nemělo smysl zvedat příliš příkon, protože dál výkon už tak rychle nerostl. U Ampere s vyšším příkonem podle něj roste víc. Je to jiná fabrika, jiný výrobní proces, bůh suď, jak je to u něj s efektivitou proti TSMC.
Naposledy upravil(a) Adam Vágner dne sob 12. zář 2020, 22:04, celkem upraveno 2 x.