Stránka 13 z 17
Napsal: pát 9. pro 2005, 16:29
od karf
radekhulan píše:EfineSS píše:Omlouvam se jestli to tu je, ale jde nejak pres config nastavit obnovovaci frekvence na 85Hz a vypnout omezeni na 60FPS?
mělo by fungovat to samé co na Doom 3, tedy:
tohle funguje. jde to i nastavit ručně z konzole ale (patch jsem ještě nestáhnul - mam verzi 1.0 tuším) jde to jen v singlu. když v menu nastavím seta com_fixedTic "1" tak mam v menu 400fps ve hře na low detaily 1024x768 třeba taky 100fps ale v multiplayeru to jde prostě na 63fps - nehratelně. V konzoli to píše, že seta com_fixedTic nejde v multiplayeru změtnit. V čem je zrada pls?
Napsal: pát 9. pro 2005, 16:34
od sh
a klasika Vsync off a com_maxfps nejdou neni to jako Q3?
Napsal: pát 9. pro 2005, 16:42
od karf
com_maxfps nezná a vsync mam vypnutý v menu. kdyby to bralo obnovovací frekvenci a byl problém s tímhle tak to pojede aspoň na 75Hz.
btw ten příkaz
seta com_fixedTic "x"
mi připadá, že funguje jako timedemo v Q2 - vykreslovaný fps je závislý jen na hw ne na čase protože když jsem to v singlu zapl, tak jsem dostával jaksi na pr*el - prostě se všechno děje strašně rychle. Jde mi o to, jak z toho dostat rozumný fps na úkor kvality. už teď mam nízký detaily. s rozlišením zřejmě nemá cenu moc hejbat.
Napsal: pát 9. pro 2005, 16:45
od radekhulan
karf píše:V konzoli to píše, že seta com_fixedTic nejde v multiplayeru změtnit. V čem je zrada pls?
Zrada je v tom, že to musí podporovat a mít explicitně povolené i server..
Napsal: pát 9. pro 2005, 17:43
od karf
radekhulan píše:karf píše:V konzoli to píše, že seta com_fixedTic nejde v multiplayeru změtnit. V čem je zrada pls?
Zrada je v tom, že to musí podporovat a mít explicitně povolené i server..
v případě že zakládam???
Napsal: pát 9. pro 2005, 19:35
od wector
sh píše:a klasika Vsync off a com_maxfps nejdou neni to jako Q3?
maxfps je neco uplne jinyho, obnov. fr. se v Q3A nastavovala pres "R_displayrefresh". Jinak me to pres tohle blblo, ale vsechno resim pres refresh force a mam klid...
Napsal: pát 9. pro 2005, 20:57
od karf
wector píše:sh píše:a klasika Vsync off a com_maxfps nejdou neni to jako Q3?
maxfps je neco uplne jinyho, obnov. fr. se v Q3A nastavovala pres "R_displayrefresh". Jinak me to pres tohle blblo, ale vsechno resim pres refresh force a mam klid...
tohle je ale něco úplně jiného.
když mam obnovovací frekvenci 75Hz tak buď můžu jet se synchronizací, takže mam fps 75 což je žalostně málo, nebo synchronizaci vypnu a pojede to defaultně na 85 což je hodnota nastavovaná com_maxfps. I to je dost málo. když nastavíš 125 (typicky) tak ti sice monitor zobrazuje jakoby 75Hz - 75fps ale hra si běží 2x rychleji, takže využiješ engine.
o tohle mi právě jde v Q4.
btw. kdo nepustil v Q4 multiplyer a tvrdí, že Q4 je zklamání, tak je nesvéprávnej a neměl by tuhle hru vůbec hodnotit - můj názor.
Napsal: pát 9. pro 2005, 23:54
od wector
karf píše:btw. kdo nepustil v Q4 multiplyer a tvrdí, že Q4 je zklamání, tak je nesvéprávnej a neměl by tuhle hru vůbec hodnotit - můj názor.
MP je to, co me zklamalo nejvic - sice v Q3A nejsem neco extra, ale zase uplna lama taky ne, v TDM neco uhraju ( prinejhorsim si pomuzu kempem - ucel sveti prostredky, ze

). Q4 MP je strasnej, desne pomaly, tem raketam se vyhne kazdej, i raily se mi davaj tak nejak jednoduseji...
Napsal: sob 10. pro 2005, 00:43
od radekhulan
karf píše:v případě že zakládam???
No jistě, v tom případě musíš tento parametr povolit na serveru a klientům (tedy i sám sobě, jakožto klientovi).
Napsal: sob 10. pro 2005, 07:04
od Suhy
wector píše:karf píše:btw. kdo nepustil v Q4 multiplyer a tvrdí, že Q4 je zklamání, tak je nesvéprávnej a neměl by tuhle hru vůbec hodnotit - můj názor.
MP je to, co me zklamalo nejvic - sice v Q3A nejsem neco extra, ale zase uplna lama taky ne, v TDM neco uhraju ( prinejhorsim si pomuzu kempem - ucel sveti prostredky, ze

). Q4 MP je strasnej, desne pomaly, tem raketam se vyhne kazdej, i raily se mi davaj tak nejak jednoduseji...
MP je fakt dobrej. Nevim co se ti na tom nelibi???
Napsal: sob 24. pro 2005, 01:44
od Swat
Nevíte tedy prosím někdo,jak je to s tím navýšením fps?Seta com_fixedtic"-1" nereaguje a když tam dám 1 běhá to 1x rychleji.Díky.
Napsal: pon 26. pro 2005, 15:59
od Dr.Evil
Tak dohrano, bylo to fajn, ale co ted?
Napsal: úte 27. pro 2005, 08:29
od Sentenced
Dr.Evil píše:Tak dohrano, bylo to fajn, ale co ted?
Počkat tejden a dát si to znova

Napsal: pon 9. led 2006, 03:08
od Swat
Tak musím říct,že se dost bavím.Rozhodně lepší než Doom.Nejvíc ovšem slintám z grafiky,ta je perfektní a ty úžasný prostory-bomba.Doom je samozřejmě starší,ale stejně si neodpustím poznámku,že proti Quake 4 se může jít zahrabat.
Napsal: úte 10. led 2006, 02:37
od mirek6600
Ja mam taky dohrano a nejlepsi je ta zaverecna bitka co ukoncuje celou hru jak se tam furt teleportuji novy a novy zavlove a jina havet a nestacis je kosit.

Napsal: úte 10. led 2006, 08:30
od Isghole
to by bylo zase dohadu o Q4 vs Doom 3
ja jsem Q4 ani nedohral, jak se mi to nelibilo (interiery,exteriery,hratelnost)
za to Doom 3 a datac jsem doslova paril (hlavne datac)
na Doomu 3 + RoE se mi libilo, ze tam nejsou zadny poloroboti a jina pakaz, kdyz uz doomovka, tak proc roboti? to nechapu . ale pekelny sili si hold kazdy vyklada po svem
Napsal: stř 11. led 2006, 00:38
od Swat
No,poloroboti mi nevadí,co se týká exteriérů,tam Doom skutečně nemůže nic namítat,neboť v Doomovi jich je minimumm,graficky je to bez debat,vítězí Quake,ale zcela logicky,neboť je o dost mladší.Dále se mi u Quake 4 líbí,že už nemusím chodit pozpátku,nebo čekat nějakou obludku poté,co seberu armor či lékárnu,celkově bych řekl,že je Quake takový akčnější,má to tempo a dobře se to paří,Doom byl místy takovej vláčnej.
Napsal: stř 25. led 2006, 10:48
od Isghole
znovu ke Q4:
je videt, ze si hra musi clovek ziskat (bud teda ziska, nebo neziska) a neni dobre delat predcasne zavery. z nudy jsem se vratil k Q4 a musim rict, ze je to HRATELNE hodne dobry. (Doom3 RoE, Q4, Doom 3)
jen me docela zarazilo, jak me chytli a hlavne, jak mi tam rezali pilou nohy
ani jsem si pri instalaci nevsiml,jestli tam je upozorneni organizace zabývajici se nasili v hrach. Pro mensi hrace je to fakt drsny.
Padani hry
Napsal: čtv 26. led 2006, 19:45
od LordikCZ
Zdarec, mam problem s Quakem 4 ,ze dyz nacita mapu tak me hra behem nacitani vhodi do zakl menu pak musim znovu kliknout na save a hra se nacte jde to tak hrat ,ale uz se mi nechce po desaty prehrat prvni kolo

Pocal by mel byt stable Prime 95 4hod 3d marky probihaj bez problemu jo a taky moji panaci maj leskli hlavy nevi nekdo co snima??

dikeec

Napsal: sob 25. úno 2006, 00:21
od radekhulan