Stránka 13 z 17

Napsal: pát 9. pro 2005, 16:29
od karf
radekhulan píše:
EfineSS píše:Omlouvam se jestli to tu je, ale jde nejak pres config nastavit obnovovaci frekvence na 85Hz a vypnout omezeni na 60FPS?
mělo by fungovat to samé co na Doom 3, tedy:

Kód: Vybrat vše

seta com_fixedTic "-1" / 0 / 1
tohle funguje. jde to i nastavit ručně z konzole ale (patch jsem ještě nestáhnul - mam verzi 1.0 tuším) jde to jen v singlu. když v menu nastavím seta com_fixedTic "1" tak mam v menu 400fps ve hře na low detaily 1024x768 třeba taky 100fps ale v multiplayeru to jde prostě na 63fps - nehratelně. V konzoli to píše, že seta com_fixedTic nejde v multiplayeru změtnit. V čem je zrada pls?

Napsal: pát 9. pro 2005, 16:34
od sh
a klasika Vsync off a com_maxfps nejdou neni to jako Q3?

Napsal: pát 9. pro 2005, 16:42
od karf
com_maxfps nezná a vsync mam vypnutý v menu. kdyby to bralo obnovovací frekvenci a byl problém s tímhle tak to pojede aspoň na 75Hz.

btw ten příkaz
seta com_fixedTic "x"
mi připadá, že funguje jako timedemo v Q2 - vykreslovaný fps je závislý jen na hw ne na čase protože když jsem to v singlu zapl, tak jsem dostával jaksi na pr*el - prostě se všechno děje strašně rychle. Jde mi o to, jak z toho dostat rozumný fps na úkor kvality. už teď mam nízký detaily. s rozlišením zřejmě nemá cenu moc hejbat.

Napsal: pát 9. pro 2005, 16:45
od radekhulan
karf píše:V konzoli to píše, že seta com_fixedTic nejde v multiplayeru změtnit. V čem je zrada pls?
Zrada je v tom, že to musí podporovat a mít explicitně povolené i server..

Napsal: pát 9. pro 2005, 17:43
od karf
radekhulan píše:
karf píše:V konzoli to píše, že seta com_fixedTic nejde v multiplayeru změtnit. V čem je zrada pls?
Zrada je v tom, že to musí podporovat a mít explicitně povolené i server..
v případě že zakládam???

Napsal: pát 9. pro 2005, 19:35
od wector
sh píše:a klasika Vsync off a com_maxfps nejdou neni to jako Q3?
maxfps je neco uplne jinyho, obnov. fr. se v Q3A nastavovala pres "R_displayrefresh". Jinak me to pres tohle blblo, ale vsechno resim pres refresh force a mam klid...

Napsal: pát 9. pro 2005, 20:57
od karf
wector píše:
sh píše:a klasika Vsync off a com_maxfps nejdou neni to jako Q3?
maxfps je neco uplne jinyho, obnov. fr. se v Q3A nastavovala pres "R_displayrefresh". Jinak me to pres tohle blblo, ale vsechno resim pres refresh force a mam klid...
tohle je ale něco úplně jiného.
když mam obnovovací frekvenci 75Hz tak buď můžu jet se synchronizací, takže mam fps 75 což je žalostně málo, nebo synchronizaci vypnu a pojede to defaultně na 85 což je hodnota nastavovaná com_maxfps. I to je dost málo. když nastavíš 125 (typicky) tak ti sice monitor zobrazuje jakoby 75Hz - 75fps ale hra si běží 2x rychleji, takže využiješ engine.
o tohle mi právě jde v Q4.

btw. kdo nepustil v Q4 multiplyer a tvrdí, že Q4 je zklamání, tak je nesvéprávnej a neměl by tuhle hru vůbec hodnotit - můj názor.

Napsal: pát 9. pro 2005, 23:54
od wector
karf píše:btw. kdo nepustil v Q4 multiplyer a tvrdí, že Q4 je zklamání, tak je nesvéprávnej a neměl by tuhle hru vůbec hodnotit - můj názor.
MP je to, co me zklamalo nejvic - sice v Q3A nejsem neco extra, ale zase uplna lama taky ne, v TDM neco uhraju ( prinejhorsim si pomuzu kempem - ucel sveti prostredky, ze :oops: ). Q4 MP je strasnej, desne pomaly, tem raketam se vyhne kazdej, i raily se mi davaj tak nejak jednoduseji...

Napsal: sob 10. pro 2005, 00:43
od radekhulan
karf píše:v případě že zakládam???
No jistě, v tom případě musíš tento parametr povolit na serveru a klientům (tedy i sám sobě, jakožto klientovi).

Napsal: sob 10. pro 2005, 07:04
od Suhy
wector píše:
karf píše:btw. kdo nepustil v Q4 multiplyer a tvrdí, že Q4 je zklamání, tak je nesvéprávnej a neměl by tuhle hru vůbec hodnotit - můj názor.
MP je to, co me zklamalo nejvic - sice v Q3A nejsem neco extra, ale zase uplna lama taky ne, v TDM neco uhraju ( prinejhorsim si pomuzu kempem - ucel sveti prostredky, ze :oops: ). Q4 MP je strasnej, desne pomaly, tem raketam se vyhne kazdej, i raily se mi davaj tak nejak jednoduseji...
MP je fakt dobrej. Nevim co se ti na tom nelibi???

Napsal: sob 24. pro 2005, 01:44
od Swat
Nevíte tedy prosím někdo,jak je to s tím navýšením fps?Seta com_fixedtic"-1" nereaguje a když tam dám 1 běhá to 1x rychleji.Díky.

Napsal: pon 26. pro 2005, 15:59
od Dr.Evil
Tak dohrano, bylo to fajn, ale co ted?

Napsal: úte 27. pro 2005, 08:29
od Sentenced
Dr.Evil píše:Tak dohrano, bylo to fajn, ale co ted?
Počkat tejden a dát si to znova :twisted:

Napsal: pon 9. led 2006, 03:08
od Swat
Tak musím říct,že se dost bavím.Rozhodně lepší než Doom.Nejvíc ovšem slintám z grafiky,ta je perfektní a ty úžasný prostory-bomba.Doom je samozřejmě starší,ale stejně si neodpustím poznámku,že proti Quake 4 se může jít zahrabat.

Napsal: úte 10. led 2006, 02:37
od mirek6600
Ja mam taky dohrano a nejlepsi je ta zaverecna bitka co ukoncuje celou hru jak se tam furt teleportuji novy a novy zavlove a jina havet a nestacis je kosit. :) :-D

Napsal: úte 10. led 2006, 08:30
od Isghole
to by bylo zase dohadu o Q4 vs Doom 3

ja jsem Q4 ani nedohral, jak se mi to nelibilo (interiery,exteriery,hratelnost)
za to Doom 3 a datac jsem doslova paril (hlavne datac)
na Doomu 3 + RoE se mi libilo, ze tam nejsou zadny poloroboti a jina pakaz, kdyz uz doomovka, tak proc roboti? to nechapu . ale pekelny sili si hold kazdy vyklada po svem

Napsal: stř 11. led 2006, 00:38
od Swat
No,poloroboti mi nevadí,co se týká exteriérů,tam Doom skutečně nemůže nic namítat,neboť v Doomovi jich je minimumm,graficky je to bez debat,vítězí Quake,ale zcela logicky,neboť je o dost mladší.Dále se mi u Quake 4 líbí,že už nemusím chodit pozpátku,nebo čekat nějakou obludku poté,co seberu armor či lékárnu,celkově bych řekl,že je Quake takový akčnější,má to tempo a dobře se to paří,Doom byl místy takovej vláčnej.

Napsal: stř 25. led 2006, 10:48
od Isghole
znovu ke Q4:
je videt, ze si hra musi clovek ziskat (bud teda ziska, nebo neziska) a neni dobre delat predcasne zavery. z nudy jsem se vratil k Q4 a musim rict, ze je to HRATELNE hodne dobry. (Doom3 RoE, Q4, Doom 3)

jen me docela zarazilo, jak me chytli a hlavne, jak mi tam rezali pilou nohy :-D
ani jsem si pri instalaci nevsiml,jestli tam je upozorneni organizace zabývajici se nasili v hrach. Pro mensi hrace je to fakt drsny.

Padani hry

Napsal: čtv 26. led 2006, 19:45
od LordikCZ
Zdarec, mam problem s Quakem 4 ,ze dyz nacita mapu tak me hra behem nacitani vhodi do zakl menu pak musim znovu kliknout na save a hra se nacte jde to tak hrat ,ale uz se mi nechce po desaty prehrat prvni kolo :-) Pocal by mel byt stable Prime 95 4hod 3d marky probihaj bez problemu jo a taky moji panaci maj leskli hlavy nevi nekdo co snima?? :-) dikeec :-)

Napsal: sob 25. úno 2006, 00:21
od radekhulan