Stránka 14 z 18
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pát 18. lis 2016, 16:09
od CageJ
vyssie.. GPU test
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: ned 20. lis 2016, 20:30
od dzefo
konecne nepada msi after burner v dx 12 vysiel novy riva tuner
Version 6.5.1
Added power user oriented profile compatibility setting for DX1x applications concurrently accessing the swap chain from multiple rendering threads (e.g. DX12 rendering mode in Battlefield 1 Fall Update)
Added compatibility profile for Battlefield 1 Fall Update to address application hang/crash on startup issues in DX12 mode with On-Screen Display enabled
Added power user oriented profile setting, allowing you to customize framerate denominator for the built-in framerate limiter. The denominator can be customized to adjust the limit in fractional steps (e.g. denominator 10 to adjust the limit in 1/10 FPS steps)
Updated localizations
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: ned 20. lis 2016, 21:05
od 3tp2
Ještě tak kdyby DICE opravili ten hroznej stuttering pod DX12 a cpu bottleneck na mapě Empires Edge a jsem spokojenej
Btw: nepříjde Vám že na driverech 375.95 je o něco více rozmazanej obraz? Možná jsou to jen moje bludy že furt něco hledám

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 24. lis 2016, 00:37
od Chief4
už jsem zasunul i7 4790K.. předtím všechny jádra na 100%, frustrace, mikrozáseky a propady hlavně v conquestu.. nyní conquest 32v32 cpu kolem 60-70%, gpu na max a radost, totální plynulost, fps kolem 70-90 na high
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 24. lis 2016, 01:33
od Zofrenko
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 24. lis 2016, 09:31
od ja.viper
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 24. lis 2016, 10:23
od tatka.troy
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 24. lis 2016, 18:32
od hezo
Chief4 píše:už jsem zasunul i7 4790K.. předtím všechny jádra na 100%, frustrace, mikrozáseky a propady hlavně v conquestu.. nyní conquest 32v32 cpu kolem 60-70%, gpu na max a radost, totální plynulost, fps kolem 70-90 na high
zlepšili sa killy ?

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: čtv 24. lis 2016, 21:10
od -IRONHIDE-
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pát 25. lis 2016, 03:22
od Chief4
hezo píše:Chief4 píše:už jsem zasunul i7 4790K.. předtím všechny jádra na 100%, frustrace, mikrozáseky a propady hlavně v conquestu.. nyní conquest 32v32 cpu kolem 60-70%, gpu na max a radost, totální plynulost, fps kolem 70-90 na high
zlepšili sa killy ?

tak samozřejmě

ale zrovna jsem hrál conquest 32v32 mapa monte grapa a tam je cpu kolem 85% ...

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 14:43
od -IRONHIDE-
http://i.imgur.com/ZuIxEST.jpg
neví nekdo co presne znamenaju ty 2 srandy na pravo bude to neco ohledne spatneho pripojeni urcite skace tam abcas este cosi dlasiho
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 14:48
od ja.viper
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 14:51
od Krteq

Each icon has two active states: warning and severe. In general the warning will let you know something might be deteriorating, or not optimal but should still be playable – while the severe implies you should take action – normally this means you should swap server based on the experience you will be having.
The status icons are setup this way currently, they are staying on screen for 1s if triggered currently – these numbers will change for sure, but first we need to know that they are indeed triggering properly:
- Client packet loss (combination of UP and DOWN packetloss) Warning state: 1% packet loss, something that will affect your game, but not destroy the experience. Severe state: is set at 5% – which to us indicates game-breaking packetloss, you should try and improve your connection and/or swap server if this happens.
- Client Latency (includes server processing delay, not only ping) Warning state: is currently set at 200 ms, at this level you should still be able to play the game pretty well, but you will start to see some delays or stutters. (should reflect about 170 ping) Severe state: is currently set at 250 ms, at this level the gameplay will severly suffer and you should look for a closer server and/or improve your connection if possible (should reflect about 220 ping or more)
- Server Performance/Status Warning state: is currently set at 90% fps out of active tickrate (stalls) – you will see occasional rubberbanding and physics issues, but still playable Severe state: is currently set at 70% fps out of active tickrate (stalls) – you will see severe rubberbanding, player stutters, jumps and other really bad things. If a server reaches this state it is overloaded and in a really bad state – leaving the server is recommended.
- Client Low Framerate Warning state: 95% out of active target tickrate. Severe state: Internal engine formula – if you see this you probably have REALLY low fps, and at this state gameplay will suffer severly due to lots of reasons. An example would be that you have 12 FPS out of the targeted 30 FPS.
- Client Low Monitor Update Frequency (hz) Warning state: 98% out of target tickrate. This means if you are playing on a 59.99/60hz monitor @60 tickrate – you should NOT be seeing this, but you will if the tickrate is set to 120 or 144 of course.
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 14:59
od -IRONHIDE-
jo presne to je ono zacalo me to delat kdyz minuly tyden spadl google ve hre mam ping 30 internet slape vyborne myslim Download ale hru mam trochu opozdenu nekdy vic nekdy min kdyz sem zkusal CSGO tam je to uplny konec tam mam hned ping 200-300 i kdyz stahovani me ide na max co me muj tarif dovolí takze to nehcapu
je to cele takove nestablni
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 15:12
od -IRONHIDE-
http://i.imgur.com/tkBTcXY.png maximalni rychlost moje tarifu
ted sem si vsiml aspon podle stability Team speaku ze kdyz nic nehraju tak to jede dobre ale enom jak sa nekam pripojim tak podle TS sa hned zvedne ping a stabilita pripojeni klesne 30-40%
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 19:08
od -IRONHIDE-
nechapu proc sa me tam ukazuje u PC only FPS LOW kdyz to pod 60FPS nejde
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 19:15
od Riku
Buď v klidu, mně to ukazje taky low fps, packet loss a podobný kraviny na každým server při každým hraní a už od doby BF3. I když mám 150fps tak to prostě ukazuje low fps

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 19:21
od -IRONHIDE-
Riku píše:Buď v klidu, mně to ukazje taky low fps, packet loss a podobný kraviny na každým server při každým hraní a už od doby BF3. I když mám 150fps tak to prostě ukazuje low fps

ja enom ze me to nikdy neukazovalo az tedka po tom padu google nesel me 2 hodky net a v patek sem hral s kamosama a zacalo to ukazovat a CSGO ktere sice nehraju enom sem zkusal tak to je nehratelne ping 200-300 celu sobotu a nedelu ale rychlost stahovani netu mam porad maximalni stabilní nechapu to proste
nastesti ty ty ikony vykonu pripojeni a HW idu vypnut
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 21:49
od pein
Až nato že to nieje o tom či máš veľa fps ale či máš stratu.
Servery majú napísaný tickrate (napr 60hz) kde treba aspoň tých 60fps aby to neukazovalo. Sú zrejme aj vyššie kde už máš výpadky..
Ikony si vypni v nastaveniach alebo ich nevnimaj ak ti to herné nevadí.
Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry
Napsal: pon 28. lis 2016, 22:58
od Riku
To jsi nám to teda vysvětlil. Na serveru kde je tickrate 60Hz a potřebuješ minimálně 60fps aby to neukazovalo.. proto mi to logicky v BF4 ukazovalo na serveru s tickratem 60Hz že mám málo fps i když tam mám 160

to samé v BF1