VRAM a vše kolem ní
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Amen
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Tronar
- Začátečník

-
- Registrován: 29. srp 2017
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
To neni dukaz ale acheho hypoteza ktera ma zduvodnit proc neveri svym vlastnim merenim.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Hitorie nám opět ukázala že tohle vývojáře nezajímá + hry se vyvíjej roky na odhadovaný HW dopředu. NV v minulosti reagovala tim že další řada karet už měla prostě zas dost paměti, ale lidé co neupgradujou každou generaci u NV prostě zaplakali, kdežto ten "overkill" na RAM u AMD kartu udržel ještě další 1 generace in. Už to třeba nebyl high-end ale stále se na tom dalo pěkně hrát, a nyní si myslim že se to bude opakovat, Taková RX6800 v dlouhodobé použitelnosti určitě přežije RTX3070, 3080 pravděpodobně také ač nyní je pozadu.hnizdo píše:V oblasti textur se dnes AAA tituly lisi naprosto minimalne.Ache píše:A od kdy mají PC stejné detaily jako konzole?
Mimochodem, krome par zkriplenych AMD-sponsored titulu nebude nikdo psat hry na spotrebu vRAM vyssi, nez ma vetsina hracu. A vetsina hracu ma v highendu 8GB, mensina 10GB.
A uprimne, docela bych byl zvedavy na hru, co by opravdu vyuzila mych 24GB. A dockam se ji pouze v pripade, ze to Huang nejakymu studiu zasponzoruje.
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne čtv 14. led 2021, 14:49, celkem upraveno 1 x.
- Trek
- Začátečník

- Registrován: 16. kvě 2008
Re: VRAM a vše kolem ní
Ta aplikace co mám není vramdisk, je to cuda program v C co alokuje požadovanou paměť a dal jsem screenshoty co ukazujou že to šlape korektně.
Takhle nejsem si jistej jak ověřit jestli to OS nějak "neodswapuje" do RAM, jak se to dá ověřit?
Ale divil bych se protože pustím Cyberpunk, vysosne to VRAM do maxima vypnu Cyberpunk a VRAM zůstane na tom co sosá ten program.
Spíš bych řekl, že se znova a znova potrvrzuje že s VRAM nebude problém, jen Ache tomu nechce věřit.
Takhle nejsem si jistej jak ověřit jestli to OS nějak "neodswapuje" do RAM, jak se to dá ověřit?
Ale divil bych se protože pustím Cyberpunk, vysosne to VRAM do maxima vypnu Cyberpunk a VRAM zůstane na tom co sosá ten program.
Spíš bych řekl, že se znova a znova potrvrzuje že s VRAM nebude problém, jen Ache tomu nechce věřit.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
... tak jak sem psalTrek píše:Ta aplikace co mám není vramdisk, je to cuda program v C co alokuje požadovanou paměť a dal jsem screenshoty co ukazujou že to šlape korektně.
Takhle nejsem si jistej jak ověřit jestli to OS nějak "neodswapuje" do RAM, jak se to dá ověřit?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
..presneji jak chces verit ze to funguje. Samozrejme se vramdisk neodswapoval, staci se nad tim mym videem zamyslet bez toho, aby to dotycny chtel ohnout k obrazu svemu.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Able2fly
- Začátečník

-
- Registrován: 03. led 2010
Re: VRAM a vše kolem ní
Ještě bych nahodil jeden dotaz týkající se VRAM. Nemůže hrát roli také druh pamětí? Přeci jenom, když se koukneme na další parametry, tak má 3080 papírovou výhodu:
3080 6800XT
Memory type GDDR6X GDDR6
Maximum RAM amount 10 GB 16 GB
Memory bus width 320 Bit 256 Bit
Memory clock speed 19000 MHz 16000 MHz
Memory bandwidth 760.3 GB/s 512.0 GB/s
A ještě do pranice test NV 960 v novějších hrách: 2gb vs 4G - výsledek je v pruměru 30vs26 fps ve prospěch 4gb.
https://www.gamersnexus.net/guides/3468 ... -benchmark
3080 6800XT
Memory type GDDR6X GDDR6
Maximum RAM amount 10 GB 16 GB
Memory bus width 320 Bit 256 Bit
Memory clock speed 19000 MHz 16000 MHz
Memory bandwidth 760.3 GB/s 512.0 GB/s
A ještě do pranice test NV 960 v novějších hrách: 2gb vs 4G - výsledek je v pruměru 30vs26 fps ve prospěch 4gb.
https://www.gamersnexus.net/guides/3468 ... -benchmark
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Radeony mají zase infinity cache, která tu efektivní rychlost zvedá. Ona i ta reálná propustnost je i tak už od Maxwellů a GCN 1.4 (GTX900 / R9 285) vyšší díky delta kompresi. Teoretická propustnost paměti neznamená pomalejší / rychlejší kartu. Záleží na celý architektuře. Stačí si vzpomenout na Kyro. 
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Able2fly
- Začátečník

-
- Registrován: 03. led 2010
Re: VRAM a vše kolem ní
A ještě jedna věc, která se mi spolu s VRAM honí hlavou. Proč je 6800xt lepší než 3080 ve full hd a ve 4K naopak ztrácí? Neměla by VRAM limitovat 3080 ve vysokém rozlišení?
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
no ona ji prave nelimituje. 6800xt narazi na to ze jeji cache neni vsespasna a propustnost vram ve 4k nedozenes nicim. samozrejme ma vliv i uarch.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Dokud nedojde VRAM (ve většině dnešních her a v krátkém benchmarku v recenzi nedojde) tj. nemusí se sahat na RAM pool, tak je jedno zda máš 10,16... GB grafiku. Pokud hra alokuje třeba i ve 4K jen 9 GB, vejde se s rezervou a roli hraje výkon GPU + propustnost paměti. RTX 3080 má třeba výrazně vyšší výkon FP32, který se ve vyšších rozlišeních více využije a zároveň je otázka, jak moc je ve 4K infinity cache efektivní.Able2fly píše:A ještě jedna věc, která se mi spolu s VRAM honí hlavou. Proč je 6800xt lepší než 3080 ve full hd a ve 4K naopak ztrácí? Neměla by VRAM limitovat 3080 ve vysokém rozlišení?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- Raikkonen
- Začátečník

-
- Registrován: 05. kvě 2008
Re: VRAM a vše kolem ní
Trek - Ta logika je velmi jednoduchá, pokud kupuješ highendovou kartu každou generaci, tak nemusíš nic řešit, dlouze zde diskutovat a poučovat ostatní, protože mimo pár výjimek na tu tvrdou zeď nedostatku VRAM pravděpodobně nenarazíš. Koronavirus totiž odložil vydání nových her a zároveň Sony i MS už dříve slibovali podporu XOne/PS4 ještě 2 roky, takže ten pozdější náraz do zdi se ještě o měsíce odkládá.
Pokud ale někdo kupuje grafiku minimálně ob generaci, tak už by měl brát i velikost VRAM do úvahy. Každý fakt nemá potřebu (a většina lidstva ani možnost) kupovat maximálně za 2 roky opět to nejlepší a nejdražší. Ať už přijde Lovelace nebo jak se příští generace bude jmenovat, tak se dá čekat klasický scénář kdy výkonnostní úroveň předchozího highendu bude v nové generaci na úrovni mainstreamu - tedy sice už nepoběží hry na ultra detaily a ve vysokých fps při vyšších rozlišeních, ale výkonu bude stále dost na pohodové hraní s menšími kompromisy. Když ale příští mainstream bude mít více VRAM a ta také bude využívána (protože nové konzole), tak co se asi stane? Najednou ten nextgen mainstream bude v těch nových hrách rychlejší s využitím vyšších nastavení a ty 8GB Ampere výkonově odpadnou. Zatímco když se pak srovná 3090 a další Ampere grafiky s více VRAM (3060 a připravovaný reflesh), tak ty se stále budou držet a budou použitelné.
A na tomhle se celá tahle diskuse točí. Asi nikdo netvrdí, že právě dnes je už 8GB VRAM naprosto nepoužitelných (to pravděpodobně do 2022 nenastane). Ale naopak je zde diskuse, že za morální životnosti té karty k tomu nárazu do zdi a propadu výkonu dojde. Komu připadá životnost té highendové grafiky max. ty 2 roky do příchodu dalšího highendu, tak to asi těžko může pochopit. Ale řada lidí si buď tu kartu kupuje na delší dobu, nebo se k nim dostanou třeba až z druhé ruky za x měsíců a právě ti ten výkonnostní propad zažijí na vlastní oči. A protože už máme x případů a poučení z historie, tak je třeba to nebagatelizovat, říct naplno co se stane a pak už je na každém jednotlivci ať se zařídí podle svých možností. Kdo upgraduje každou generaci, může být v klidu a neřešit, ať vybere cokoliv. Kdo upgraduje ob generaci, už by měl VRAM brát v potaz. A kdo upgraduje jednou za uherský rok, tak zrovna nyní není extra vhodná doba na upgrade a měl by počkat.
Pokud ale někdo kupuje grafiku minimálně ob generaci, tak už by měl brát i velikost VRAM do úvahy. Každý fakt nemá potřebu (a většina lidstva ani možnost) kupovat maximálně za 2 roky opět to nejlepší a nejdražší. Ať už přijde Lovelace nebo jak se příští generace bude jmenovat, tak se dá čekat klasický scénář kdy výkonnostní úroveň předchozího highendu bude v nové generaci na úrovni mainstreamu - tedy sice už nepoběží hry na ultra detaily a ve vysokých fps při vyšších rozlišeních, ale výkonu bude stále dost na pohodové hraní s menšími kompromisy. Když ale příští mainstream bude mít více VRAM a ta také bude využívána (protože nové konzole), tak co se asi stane? Najednou ten nextgen mainstream bude v těch nových hrách rychlejší s využitím vyšších nastavení a ty 8GB Ampere výkonově odpadnou. Zatímco když se pak srovná 3090 a další Ampere grafiky s více VRAM (3060 a připravovaný reflesh), tak ty se stále budou držet a budou použitelné.
A na tomhle se celá tahle diskuse točí. Asi nikdo netvrdí, že právě dnes je už 8GB VRAM naprosto nepoužitelných (to pravděpodobně do 2022 nenastane). Ale naopak je zde diskuse, že za morální životnosti té karty k tomu nárazu do zdi a propadu výkonu dojde. Komu připadá životnost té highendové grafiky max. ty 2 roky do příchodu dalšího highendu, tak to asi těžko může pochopit. Ale řada lidí si buď tu kartu kupuje na delší dobu, nebo se k nim dostanou třeba až z druhé ruky za x měsíců a právě ti ten výkonnostní propad zažijí na vlastní oči. A protože už máme x případů a poučení z historie, tak je třeba to nebagatelizovat, říct naplno co se stane a pak už je na každém jednotlivci ať se zařídí podle svých možností. Kdo upgraduje každou generaci, může být v klidu a neřešit, ať vybere cokoliv. Kdo upgraduje ob generaci, už by měl VRAM brát v potaz. A kdo upgraduje jednou za uherský rok, tak zrovna nyní není extra vhodná doba na upgrade a měl by počkat.
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Ano, tohle sem ani já nenapsal. Jen těch 8GB už začíná i dnes omezovat možnost nastavit max. detaily, přitom výkon GPU by na to stačil. Ta hra se i tak nestane nehratelnou, ale výrazně klesne výkon kvůli přetečení = výhodnější je pak stáhnout kritický detaily (RTX efekty, nebo textury). To jen někteří zase to otáčí do extrémů (1fps a pod). Fakt je ten, že RTX 3070/3080 jsou vzhledem k výkonu GPU dost poddimenzovaný na kapacitě VRAM. A minimálně tady na fóru majitelé RTX 3070 už na to v CyberPunku narazili.Raikkonen píše:A na tomhle se celá tahle diskuse točí. Asi nikdo netvrdí, že právě dnes je už 8GB VRAM naprosto nepoužitelných (to pravděpodobně do 2022 nenastane).
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- mr.qeg
- Začátečník

-
- Registrován: 05. srp 2007
- Bydliště: Dresden
Re: VRAM a vše kolem ní
Ten VRAM vyžrávající prográmek, příklad je třeba přímo na nVidia fóru. Stačí si jen rozchodit CUDA compiler: https://forums.developer.nvidia.com/t/n ... ze/32857/2
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Jinými slovy to samé jako CUDA VRAM disk. 5GB RTX 3080 se nekonáWindows WDDM can evict CUDA memory pages out of the (WDDM) GPU and replace them with memory pages desired/required by directX. Since there is no cuda kernel that bangs on this memory allocation, such demand paging could occur relatively unimpeded. I’m not suggesting I can sort this out for you, merely responding to “what’s going on here?”
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Jenze to muze udelat i s dx daty, ze 
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- mr.qeg
- Začátečník

-
- Registrován: 05. srp 2007
- Bydliště: Dresden
Re: VRAM a vše kolem ní
Pod tím komentem moderátora, je upravený zdroják, co to řeší, ne?VultureX
Jun '14
Thanks. With that information I’ve improved the program such that the memory pages do not get evicted. If not using Windows you’ll have to replace the windows.h include and Sleep function with something else.
- Trek
- Začátečník

- Registrován: 16. kvě 2008
Re: VRAM a vše kolem ní
Díky za všechny informace, nakonec jsem musel program upravit tak aby s tou pamětí na kartě pracoval, aby se neodlejvala do RAM.
Výsledek je ten, že pokud není k dispozici VRAM začne hra pracovat vůči RAM. V případě Cyberpunku a mé sestavy se pak sníží výkon z 60fps na 10fps čili na běžný framerate RDNA 2 karet s raytracingem v této hře.
Výsledek je ten, že pokud není k dispozici VRAM začne hra pracovat vůči RAM. V případě Cyberpunku a mé sestavy se pak sníží výkon z 60fps na 10fps čili na běžný framerate RDNA 2 karet s raytracingem v této hře.
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Ono snad jde RT v CP na AMD zapnout, ze se do toho navazis?