Stránka 17 z 18

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pát 23. pro 2016, 12:54
od LastPCgamer
Ja mam staru GTX 780 ktora Battlefield 1 zvládala po vydaní celkom solidne, sice to bolo na hrane ale 60+ FPS som mal vecsinu času pri Ultra nastaveniach, FXAA a 100% resolution scale. Nesťažoval som si... Dnes už ale musim niektore graficke nastavenia znižovať lebo hra mi bežne pada pod 60 FPS. Je to proste hrôza ale stale som optimista a verim že to v blizkej buducnosti napravia dalsim updatom. :)

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pát 23. pro 2016, 14:33
od icebosss
asi postupná degradace výkonu před představením nových karet :D

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pon 2. led 2017, 14:50
od webwalker
Tady jsem měřil propady nové verze Battlefield 1 (1.0.47.30570) oproti předchozí (1.0.10.265)
BF1patch-FrameRateChart.Png
BF1patch-ResultRateMaxAvgMinChart.Png
DX12 propad o 14%
DX11 propad o 8%

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pon 2. led 2017, 17:57
od Chief4
mám trošku teorii že ulevili procesoru a nějaké věci přesunuly na výpočet pro gpu

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pon 2. led 2017, 17:59
od Mr_Trollfan
Ulavili cpu pretoze menej fps, cpu musi generovat menej drawcalls :roll:

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: úte 3. led 2017, 18:15
od -IRONHIDE-
kdyz to vyslo bylo to ok 1. patch 10 frapsu dule 2. patch dalsich 10 dule

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: stř 15. bře 2017, 13:11
od webwalker
Tak nový patch a zdá se, že se výkon vrátil zpět :)

// Tak asi moc ne, ale chodí mi panáček nějak rechlejc než dřív. Dřív jsem úsek prošel za 70s, nyní ten samý úsek za 58s (20% zrychlení) :-D

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: stř 15. bře 2017, 15:25
od MonsterMX
Cítiť mierne vyšíí výkon ale mne sa zdá že grafika je miestami slabšia aspoň textúry neviem či je to len pocit.

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pát 17. bře 2017, 23:59
od hypnotic666
Hlavně po tom patchi přibylo strašně bugů. Jenom položení medic/ammo boxu v leže je docela boj :) A už jsem za těch pár dní narazil na plno dalších chyb. Snad to rychle opraví...

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: pon 20. bře 2017, 17:48
od stylar
hlavně nechápu proč je v DX12 tak hroznej micro stuttering, jako hra dává víc fps ani tam pak nejsou takový propady když začne bordel destrukční, hlavně po instalaci ovladače to se snad pořád generují shadery a fakt se to nedá (možná až máte všechny mapy ohraný několikrát až je keška) a DX11 trochu horší výkon, ale mnohem stabilnější frametimes

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: ned 2. dub 2017, 20:12
od tatka.troy
nemáte někdo typ jak redukovat dropy? v Betě mi to krásně valilo na káčkový i5 a r9 jenže ted po aktualizacích apod to děsně dropuje - dokonce jsem z medium nastavení už na low a furt to dělá - čistá instalace driveru, odemklí vše co jde na procáku apod - prostě to krásně drží 60 fps zásek procesy běžej ale 5s se nic neděje

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: úte 4. dub 2017, 22:11
od Chief4
fpscap

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: stř 5. dub 2017, 00:41
od C1c1n
tatka.troy píše:nemáte někdo typ jak redukovat dropy? v Betě mi to krásně valilo na káčkový i5 a r9 jenže ted po aktualizacích apod to děsně dropuje - dokonce jsem z medium nastavení už na low a furt to dělá - čistá instalace driveru, odemklí vše co jde na procáku apod - prostě to krásně drží 60 fps zásek procesy běžej ale 5s se nic neděje
Podobný problém jsem po Updatu BF řešil taky, (jen já ještě před updatem formátoval Win7 abych měl čistou instalaci a jel lépe) hra jela 10 minut v pohodě a z ničeho nic se začal sekat zvuk, následně přestal reagovat i obraz (Přepnutí do windows fungovalo v pohodě), v MSI afterburner žádná přepálená teplota nebo snad známka po zatížení na 100% u CPU či GPU, nakonec pomohlo přejít z Wwin 7 na Win10

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: stř 5. dub 2017, 18:17
od stylar
má někdo tyhle artefakty na RX470 17.2.1? ono je to docela vzácný a za 100h tak na 20sec to udělalo, vždy je to mžik, ale teďka se mi tam bugla jakási aura ve které to bugovalo stále asi jen v DX12
Obrázek

Obrázek

Obrázek

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: stř 5. dub 2017, 19:58
od Riku
Tu červenou záři mám na týhle mapě taky u některých baráčků (občas, tak 5x jsem to viděl od vydání)

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: čtv 6. dub 2017, 07:36
od tatka.troy
fpscap nepomohl ani win10 co jsem zkusil na druhym pc takže to bude nějakej polosyfl v nenakrmení grafiky procákem to tak nějak vidim

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: úte 7. lis 2017, 15:39
od stylar
co je sakra s DX12 po FCU jakoby přestalo fungovat úplně (bez cfg by mi to běželo snad jen 20-30fps) navíc padá ovladač grafiky, a BF1 běží fakt hrozně, ale DX11 běží OK (možná i líp oproti CU)

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: sob 18. lis 2017, 23:48
od Chief4
po delší pauze jsem začal hrát zase (asi v září) a nějak to není ono. Nevím jestli to má spojitost s tím že hra prošla vývojem, moje sestava se nezměnila, maximálně tak už jedu jen na 4,8 ghz a předtím jsem jel na 4,9 nebo 5 ghz.
Tím že to není ono myslím že tam cítím stutering, tak jsem zapnul frametime graph a je to tam krásně vidět, ten cpu spike. Je tohle známý problém nebo mám hledat problém v sestavě a OC?

Obrázek

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: ned 19. lis 2017, 17:13
od Riku
Známý problém, s každým updatem jede hra hůř a hůř a navíc po zařijovým update asi měsíc lagovaly servery tak, že se nedalo hrát, teď je už situace lepší ale pořád jede hra dost na prd. Když to vyšlo tak jsem jel na mý sestave na ultra 60fps stabilně, teď jedu na low a mám dropy pod 50 fps :?

Re: Battlefield 1 - Technicka stranka hry

Napsal: ned 19. lis 2017, 19:36
od stylar
nejhorší servery, už je asi vypínají postupně, sice ještě 2 dlc maj vyjít, ale lovesky už maj, tak co a nemůžou tahat všechno battlefront 2 atd. a co jsem zjistil není zas taky rozdíl mezi ping 20 a 100ms tak špatný hitbox ta hra má a klientův CPU je víc zatížený zasíláním opakovaných požadavků na neodpovídající server kdesi v číně :-D