Stránka 18 z 26
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: čtv 12. kvě 2022, 09:11
od Ache
Pokud by to bylo fakt kvalitativně stejné jak DLSS 2.x, tak je to jeho konec, jako G-SYNC modulu. Otázka teď je režije... Dle toho DEADLOOP má FSR vyšší režiji, ale to je jedna hra... kolik % to bude v průměru proti DLSS (hlavně i na dalších generacích GPU) uvidíme až to bude i v dalších hrách kde už DLSS 2.x je. Nicméně výhoda je jasná - funguje to všude i bez "zbytečných" Tensor cores.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: čtv 12. kvě 2022, 17:21
od Srandista
Myslim, ze si to zhodnotil uplne presne... Trocha vyssia rezia je sice mala nevyhoda, ale v porovnani s tym brand agnostic povaha FSR 2.0 to bezpecne vyrovna. Dufam ze sa vyvojari stavajucich DLSS hier hecnu a dorobia podporu aj pre FSR 2.0, hlavne u takeho Cyperpunku a Control by ma to dost potesilo.
Plus teda to, ze AMD stihlo FSR 2.0 dokoncit pred Intelackym XeSS to pre Intel uplne zabilo, vobec nevidim dovod, aby sa dakto vobec s XeSS teraz zahadzoval, ked uz je tu riesenie pre vsetky GPU na trhu.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: čtv 12. kvě 2022, 18:14
od Ache
DLSS má stále lepší stabilitu v pohybu... ale i tak je to pro AMD slušný krok. bez AI nabízí podobný obraz.
https://www.youtube.com/watch?v=s25cnyTMHHM
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: čtv 12. kvě 2022, 19:27
od Srandista
Ache: to video som samozrejme videl. DLSS je stale o kusok lepsie, hlavne v nizsich rozliseniach, ale uprimne, je to fakt dost pixel peeping... Na to, ze je to prva iteracia temporalneho upscalingu, je to o HODNE lepsie, ako vazelinove DLSS 1.0 aj ako predchadzajuce FSR 1.0. V oboch recenziach (HUB aj TPU) sa zhodli, ze obe technologie su rovnocenne a na prvy pokus s temporalnym upscalingom a bez AI je to vynikajuci prvy krok AMD. A odtialto sa mozu uz len zlepsovat, a ako nam ukazal suboj FS vs G-Sync, konkurencia je vzdy len a len k dobru nas, zakaznikov.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: úte 24. kvě 2022, 19:01
od del42sa
https://www.svethardware.cz/test-fsr-2- ... idia/57777
Test FSR 2.0 vs. DLSS na osmi generacích karet AMD a NVIDIA
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: stř 29. čer 2022, 21:05
od mouldy
Tak jsem si zkusil zahrát Metro Exodus s RSR přes drivery.
Pár postřehů:
1, Vypadá to hnusně
2, V náročných Ray Tracing scénách to má minimální narůst výkonu, konkrétně třeba 10-15% za cenu omalovánek
3, Během zkoušení mi 3x spadly drivery
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pát 1. črc 2022, 16:46
od Krteq
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: sob 2. črc 2022, 17:45
od HEAD
Parada.Tohle je fakt parada jak to davaj i do zaplacenejch gameworks her, protoze tam by to vyvojari nikdy nepridali.Metro EE dalsi?To je taky dalsi gameworks hra kam to nikdy nepridaj oficialne..

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: sob 2. črc 2022, 17:57
od Ache
Ona to asi někdy nebude taková legrace to tam přidat, aniž by to neblblo (viz ten šílený ghosting v Cyberpunku). U některých "zaplacených" her také trvalo dost dlouho než DLSS 1 nahradily dvojkou.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: sob 2. črc 2022, 19:54
od spajdr
I ten Dying Light 2 bohuzel trpi na ghosting, jestli se to poresi nejak do budoucna je velkou neznamou.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: ned 3. črc 2022, 07:31
od spajdr
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: ned 3. črc 2022, 10:12
od mouldy
To co je potřeba, je kvalitní FSR 2.0 do exodusu.

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pon 4. črc 2022, 11:32
od HEAD
Funguje to i v metru EE(a asi ve vsech DLSS hrach)
https://www.reddit.com/r/Amd/comments/v ... ith_metro/
Edit seznam her kde fungue FSR2
Cyberpunk 2077
Dying Light 2
God of War
Tiny Tina's Wonderlands
Farming Simulator 2022
Guardians of the Galaxy
Metro Exodus
Deathloop
Call of Duty Warzone
Red Dead Redemption 2
Death Stranding
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pon 4. črc 2022, 11:42
od Ache
Ostatně není důvod, proč by to nemělu fungovat všude, když to víceméně "crackuje" knihovnu nvngx_dlss.dll a přidává k tomu ty FSR.

Otázka je spíš pak funkčnost tohohle amatérského řešení. Nvidia DLSS stále ladí aby ghosting byl minimální.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pon 4. črc 2022, 12:24
od Krteq
Nic "necrackuje" ale úplně tu knihovnu nahrazuje. To DLL využívá stejné vstupy a výstupy
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pon 4. črc 2022, 12:26
od DOC_ZENITH
Ano ono je funguje a "funguje" to že někam narvu knihovnu a ona se i spustí a něco to dělá neznamená "hele mám funkční FSR 2.0" celá anabáze DLSS 2.0 a u FSR to nebude jinak, je věčnej boj s ghostingem. Pokud to bude vypadat tak jak ukázala tato videa tak nevim kdo by s timhle proboha hrál. Proto tam neni ofiko support.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pon 4. črc 2022, 12:32
od Ache
proto ty uvozovky, jasně že to není dekompilovaný nvidia dll, ale náhrada... asi něco jako steam.dll od CODEX a pod.

No hlavně že to nějak funguje - sice blbě, ale funguje.
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: úte 5. črc 2022, 15:00
od spajdr
Jelikoz i Farm Simulator 2022 s ofiko podporou FSR 2.0 ma ghosting, tak je otazka, jestli to muze vypadat lepe (mene ghostingu).
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: pát 8. črc 2022, 09:17
od HEAD
Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo
Napsal: úte 12. črc 2022, 11:09
od HEAD