Stránka 3 z 5

Napsal: pát 2. črc 2004, 09:24
od Lucifer
Ta tolerance zabijeni je holt ustupek "prumernemu konzumnimu hraci", nikdo te ale k tomu nenuti, ja zatim zabil za celou hru jen 1 pagana (kvuli te krvi jak pisu vyse) a jednoho pacose v Salebridge cradle - otazka jestli to slo brat jako cloveka a nebylo to spis vysvobozeni...;) Jinak jsem celou hru prosel bez zabijeni lidi - zvirata a chodici sochy se doufam nepocitaj... :)

... jak pise TomV o Salebridge cradle - ano, je to totalni narez, tak mrazivou syrovou atmosferu snad v zadne jine hre nepamatuji. (System Shock 2 a mutanti chrcici "kill me" jsou sic slusni ale na Salebridge cradle nemaj 8) ) Realne si dokazu predstavit HODNE dobry horor natoceny z toho prostredi, i s vyuzitim vetsiny deje...

Napsal: sob 3. črc 2004, 01:03
od Roxyman
Geo22 píše:
TomV píše: Jakej multitasking, co to meleš ??? Snad antialiasing, ne ? :roll: Multitasking je úplně něco jinýho...
jen ho nech dyk je jeste mlady a zmateny 8)
[FLAME] : No tohle sis mohl odpustit.... :onfire:
apropo pokud je tobe 22, tak sem o dost starsi nez Ty...takze ucta mladiku, ucta! Spletl jsem se to je jasny..uznavam ale rozhodne bych to nevytahoval nekolik tydnu po tom co se to resilo...
[/END FLAME].

Napsal: čtv 5. srp 2004, 09:48
od shadow
Tak jsem taky doparil Thiefa III. No a pocity docela rozporuplny. Ze zacatku jsem z toho byl doslova nadsenej, postupem casu ale zacala prichazet urcita skepce. Sice atmosfera porad skvela, ale ten XBOX... male lokace = caste prechody = caste loadingy, navic nijak kratky, tak okole 15sekund...coz strasne srazi hratelnost..hlavne v zaveru hry, kdy se clovek v lokacich uz orientuje a probehne je taky za 15 sekund (Stonemarket Proper treba). Na ty jejich "tipy" do hry nebo nejaky nezajimavy prupovidky ze sveta City je fakt clovek opravdu zvedavej, kdyz cca 1/3 herniho casu zira na loading screen (kor kdyz to hraje na mastera a nekdy ho diky netrpelivosti killnou). Ty filmovy sekvence byly skvely a nektery useky jakbysmet. Treba prave ten útulek nebo muzeum, to byla vubec asi nejlepsi lokace ve hre. Potom se musim taky zastavit nad delkou hry. Nebyla nijak zavratna. S prvnimi dva dily serie se to neda vubec srovnavat, obtiznost byla taky mnohem nizsi. Bacit do hlavy slo skoro kazdeho strazce a utect slo vzdycky...

porad jde sice o nadprumernou hru, s peknou grafikou, ale uz to proste neni ono. Odklon od hard-core titulu k masove stravitelnejsim polotovarum je patrny. Pak kdyz se hra vydava primarne pro XBOX, tak to proste nemuze dopadnou jinak, nez jak to dopadlo. 84 % - asi tak bych hodnotil.

//jeste k tomu utulku... inspirace Silent Hillem byla az moc zjevna..mam na mysli ty prechody do minulosti..

Napsal: pát 21. led 2005, 10:34
od kuavik
nevite nekdo jak potichu odkladat predmety?

Save

Napsal: ned 20. lis 2005, 14:50
od Pitrs
Prosim nemate nekdo \ sejfy \ :roll:

Napsal: pon 21. lis 2005, 18:18
od Smolda
shadow píše:... obtiznost byla taky mnohem nizsi. Bacit do hlavy slo skoro kazdeho strazce a utect slo vzdycky...
Heh presne takhle sem dohral Thiefa2 na experta...
Mimochodem me nejak nesedi to ovladani-konkretne pri otaceni se nejdriv otoci jenom hlava a pak teprve cely telo,je to takova blbost ale proste mi to nesedi.Ten obusek je taky nejak divne udelanej,ale asi je to vsechno o zvyku.Poprvy jsem to hral asi hodinu a hned uninstall,ale jak tak ctu ty nazory tady asi si to zahraju...

Napsal: pát 20. led 2006, 16:39
od Swat
Vrátil jsem se k této hře po delší době,protože mezi tím se mi do ruky dostaly jiný,ale věděl jsem,že Thief:Deadly Shadows musím zapařit.Musím říct,že se bavím,stealth akce zbožňuju.Trochu jsem lovil na netu a hledal vše kolem TDS a objevil jsem zajímavou věc.Pokud to zde již někde bylo,tak se omlouvám,pokud ne,zkuste,je to vážně pecka:http://www.graphics-by-john-p.com/textu ... html.Udělá to z TDS trochu jinou hru s naprosto ostrýma a perfektníma texturama.Jsou to samoinstal.balíčky,na výběr z několika druhů Garretova obleku a vzhledu tváře,je tam toho dost.Nainstaloval jsem to všechno a je to úplně o něčem jinym,protože netřeba zdůrazňovat,že některý textury ve hře nebyly žádná sláva.

Napsal: sob 16. pro 2006, 21:53
od Warran
Jako milovník Thiefa mám trojku taky a zatím jsem v misi Docks, tedy asi celkem na začátku hry. Právě se chystám jít na Abysmal Gale. Kdybych měl rozebírat podrobně jak se mi která změna v trojce oproti jedničce a dvojce na Dark Engine líbí nebo nelíbí, tak by to byl příspěvek na 100 řádků minimálně. Ale stejně mi to nedá.

Když uvážím, jak velké mohly být kdysi levely, tak je velikost těch současných naprosto otřesná. Taková mise Assassins (Ramirez) v jedničce nebo Life of the party (po střechách do Angel Watch a zpět) ve dvojce, tak se Deadly Shadows musí stydět. A pak, že PC není na hry lepší než konzole :x

Připadá mi, že "sneaking", čili plížení se hlídanými prostory je daleko snažší. Stráže reagují mnohem méně na vizuální podněty a sluchově? Přijde mi, že pokud nebudu mlátit dýkou do něčeho kovového, tak mě prostě neuslyší. Prostě další úlitba masám, opět můžeme děkovat hlavně Xboxu :x
Prostě snaha udělat to i na konzoli tu hru pěkně zkazila :twisted: Ale i tak to hodlám dohrát, zase tak špatné to není. Navíc si musím vychutnat Shalenbridge Cradle (nebo Robbing the Cradle). To je prý horor jaký ve Thiefovi ještě nebyl, a to je co říct, vzpomenu-li si na Bonehoard nebo Return to the cathedral. 8)

Napsal: ned 17. pro 2006, 17:30
od Thellwin
Teď jsem si v novém Levelu přečetl, že jako příští plná hra má být právě Thief 3: deadyl Shadows, tak pokud to ještě někdo (jako já) nemá, tak to bude ideální příležitost.

Napsal: ned 17. pro 2006, 17:55
od shadow
Thellwin píše:Teď jsem si v novém Levelu přečetl, že jako příští plná hra má být právě Thief 3: deadyl Shadows, tak pokud to ještě někdo (jako já) nemá, tak to bude ideální příležitost.
doporučuji nejprve Thief2X

http://forum.pctuning.cz/viewtopic.php? ... ht=thief2x

Napsal: pon 18. pro 2006, 07:26
od Warran
Proč nejdříve T2X? Je to fanouškovský datadisk k dvojce, IMHO (zatím jsem nehrál, ale už mám staženo) je to úplně jedno, protože T2X a Deadly Shadows spolu vůbec nesouvisí.
Konec konců v T2X není ani Garret.

Včera jsem zase urazil trochu z mise Docks, konkrétně část Abysmal Gale. Hezké, jenom trochu lehké, měl jsem 14 flash bombs a těch zombíků tam bylo jen pár. Zabil jsem je, abych si polepšil u Hammerites, ale až na konec, jinak by to bylo moc snadné. Teď jen vzhůru do stok hledat glyph.
Musím říct, že tihle zombíci byly o něco strašidelnější, než ty z jedničky. Možná i proto, že ta loď byla tak stísněná, takže jsem si nemohl držet "zdravý odstup".

Edit: opraveny překlepy

Napsal: pon 18. pro 2006, 15:52
od shadow
Protože po zahrání Thiefu III by mu už nemusela tolik vonět grafika T2X zalořená pořád, i přes mírné vylepšení, na Thief 2 engine.

Takhle, jak navrhuji, by šel od "graficky horšího" ke "graficky lepšímu". Po stránce hratelnosti si dovoluji tvrdit, že to je spíše naopak... Thief III srážejí ty časté loadingy.

Napsal: čtv 28. pro 2006, 12:51
od Warran
To chápu a souhlasím. Graficky je to obrovská změna mezi dvojkou a trojkou. Na druhou stranu Thief nikdy nebyl o grafice. I první díl na svojí dobu nebyl nic zvláštního. Tehdejší doba se mi už tak jasně nevybavuje, ale myslím, že UT v té době už byl a graficky na tom je mnohem lépe.
Koupil jsem si Thief Antology, kvůli Thief Gold, a mrknul zase na jedničku. Jelikož jsem teď zvyklý na trojku, tak ta změna byla z hlediska grafiky celkem drsná. Ale stačilo pár minut a už jsem si na ni zase zvyknul a nevadila mi.

Napsal: ned 28. led 2007, 16:18
od myom
mel bych dotaz. uz jsem nekolikrat thief 3 projel, ale nikdy jsem neprisel, jak si zlepsit postaveni u pohanu... jde mi strelit sip do te jejich svatyne, ale nevim jak obalit ten rohovy kamen tim mechem. kam mam strelit??? a jak mam do nich strilet ty elementarni sipy aby jim to prospelo? diky

Napsal: stř 31. led 2007, 18:34
od Hard Atack
ted je plna hra s cestinou na Level DVD tak se do toho konecne vrhnu, predtim sem hral jen demo :-) a libilo se mi

Napsal: ned 4. úno 2007, 18:53
od BERTIK
Pěkná hra to byla :wink: :) I já jsem s ní měl co dělat :-D
Povedla se, moc pěkný příběh. Doporučuji všem RPG-řům adventuristům.

Napsal: ned 4. bře 2007, 21:35
od Palec123
Hard Atack píše:ted je plna hra s cestinou na Level DVD tak se do toho konecne vrhnu, predtim sem hral jen demo :-) a libilo se mi
Tuhle verzi mam doma taky... Je mi to az trapne, ale nejak nemuzu najit sensitivitu mysi. Nevi nekdo, kde bych to nasel? :oops:
V nastaveni pro mys mam jen invert / pohled mysi / automaticke priblizeni

Ve hre je to na me silene citlivy, zmena citlivosti ve windows nepomaha..

Napsal: ned 4. bře 2007, 21:53
od Thellwin
Doporučím tento texture pack - http://www.john-p.com/textures/Thief-DS/index.shtml

(thx to 3DFx fórum)

Napsal: pon 5. bře 2007, 11:33
od Warran
Ten texture pack je dobrý, textury jsou rozhodně mnohem detailnější. Ovšem na druhou stranu se mi podle screenshotů zdálo, že někde dost mění nádech/vyznění/pocit lokace, takže jsem si je zatím nestáhl. Dohraju to v originální verzi, pak je stáhnu a zkusím to s nimi.

Kdo by měl zájem, tak si může stáhnout soundtrack k Deadly Shadows
http://www.thief-thecircle.com/media/music/

Napsal: pon 5. bře 2007, 20:13
od Palec123
Palec123 píše:
Hard Atack píše:ted je plna hra s cestinou na Level DVD tak se do toho konecne vrhnu, predtim sem hral jen demo :-) a libilo se mi
Tuhle verzi mam doma taky... Je mi to az trapne, ale nejak nemuzu najit sensitivitu mysi. Nevi nekdo, kde bych to nasel? :oops:
V nastaveni pro mys mam jen invert / pohled mysi / automaticke priblizeni

Ve hre je to na me silene citlivy, zmena citlivosti ve windows nepomaha..
Please nepomohl by mi nekdo?
Je to hra s paradnim nadechem. Ale to sensitivita je silena :sad: