Stránka 3 z 6

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 15:46
od Hladis
Něco tady smrdi. S i7-2600K na 4.7Ghz tam mam 34 fps. To je i min nez ten DOCuv Lynnfield. Ta hra je bud uplne zbugla, nebo nevim.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 15:48
od oneb1t
tak je to jasny no odted na MMORPG jedine AMD :)

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 15:50
od Hladis
To je uplna blbost. Nemuze mit FX skoro dvojnásobek i7 :roll: Ja asi vim kde je zakopanej DOC. Ještě se na to mrknu.


//Heh. DOCu to sis dal slusnej vlastní gol. Ta hra totiž na nVidii totalne suxuje. Cela chemie je v tom, ze ta hra není vůbec na nVidie optimalizovana a když rikam vůbec, tak jako ani vorla. Na nVidii to pada uplne do prdele :lol: To je Epic fail.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 15:59
od oneb1t
nojono vlastnak :D

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:00
od ArgCZ
proč vlastní, nehledají se přeci jen ty hry který nejedou na AMD, ale i opačně ne? :D

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:01
od oneb1t
ee doc hleda ty co nejdou :D

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:04
od Hladis
Google mi hned vyplivnul X threadu, ze to cely na nV suxuje a lidem to dropuje az do sklepa, coz se na AMD GPU nedeje. End of story. Tohle jako CPU test muzem vesele vyhodit. Priste vybrat hru, která není zbugla az na pudu a ješte neobsahuje optimalizace na jednoho výrobce GPU.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:06
od oneb1t
ale kdepak je to taky hra a musi se brat v potaz presne podle toho jak psal doc!!!!
"Priste vybrat hru, která není zbugla az na pudu a ješte neobsahuje optimalizace na jednoho výrobce GPU."
tohle budu citovat az zas neco vyda ubisoft :D :D

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:11
od ArgCZ
Hladis píše: Priste vybrat hru, která není zbugla az na pudu
pak tedy nevybírejme MMO

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:12
od Hladis
oneb1t:
No ale tohle ma byt CPU test a ne GPU test. Dle tyhle hry jaksi vykon CPU moc merit nejde. To pak chápu, ze DOCuv Opteron se propadal do sklepa a ten DOCuv výsledek nejspis sedi, ale vyska fps je ovlivnena problémem s nVidia GPU. Ono to vypovida něco o sile CPU, ale nevypovida to o tom, jak to v ty hre vlastne ma ve skutecnosti fungovat. Takze tahle hra je pro CPU test vesmes irelevantni.

Tohle nemá co delat s Ubisoftem a to sem vůbec nemotej. Je rozdil problém aplikace a problém overhead DX11 driveru u AMD. Tohle s ArcheAge je problém aplikace.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:16
od oneb1t
jo a jakej je v tom rozdil? :D

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:20
od Hladis
Hmm velky ? Co k tomu mam napsat na takovy trollovaci dotaz. Hry od Ubisoftu nejsou zbugly s neoptimalizaci na jednoho výrobce s tim, ze na AMD se to plazi 6 fps a na nVidii 60fps. Jako diskuse na urovni zaku 1 tridy me nelaka.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:30
od oneb1t
me to teda prijde uplne stejny...

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:38
od Hladis
Me teda rozdil v tom, co je optimalizace driveru a co je naprosto sprasena aplikace, jako rozdil prijde a dost podstatny. Pokud by nVidia nemela snizeny overhead u DX11 driveru, tak vykon CPU by byl na AMD i nVidii vesmes podobny. Když v Archeage lidi mají dropy na 6fps s nVidii a na AMD to jede bez dropu, tak je to jaksi uplne jiny pribeh. Zvlaste, když se jedna o Cryengine 3, který se pouziva v dalších X hrach bez jediného problemu jak v CPU tak v GPU casti pro oba výrobce. Spojovat tohle s Ubisoftem je nesmysl. A ono vůbec to s timhle tématem nesouvisi. Zde se jedna o test CPU a ne test GPU a to ještě pod DX9, kde overhead a MTR reseny není.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:42
od oneb1t
no nic konec debat
mrzi me ze docent jako hledatel nekompromisnich perfektnich reseni musi to svoje CRTcko pohanet takovym srotem klidne se nad nim smyluju a tu jeho nehratelnou konfiguraci vymenim za svou hratelnou :)

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:42
od ArgCZ
já teda moc nechápu proč když něco na AMD jede blbě = problém AMD a jeho špatných driverů a situaci kdy jede něco blbě na nV = problém v aplikaci, není to poprvé co se to podobně podává a to nejen tady... proč?

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:43
od oneb1t
na to sem se snazil upozornit

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 16:53
od Hladis
ArgCZ píše:já teda moc nechápu proč když něco na AMD jede blbě = problém AMD a jeho špatných driverů a situaci kdy jede něco blbě na nV = problém v aplikaci, není to poprvé co se to podobně podává a to nejen tady... proč?
V pripade ArchAge se jedna o evidentni chybu aplikace a autoru ty hry a ne nVidie. To ze, placnu ,Watch Dogs od Ubisoftu jede na AMD trochu hure, je problém AMD a jejich DX11 driveru. To ještě ve spojeni s FX dava skutecne peprnou kombinaci. Podstatny rozdil. Zvlaste když při GPU testu AMD podava vyrovnany výsledek. Nezobecnovat a bavit se konkretne, zvlaste u věci, kde je problém driveru a ne aplikace samotny. Znovu dodam, ze je to na Cryengine3 enginu a problémy který ArcheAge ma jsou razu vnitřního. Ještě testuje se CPU a ne GPU.

Jinak hra by mela ject (tedy chvili jede) kolem 75-80fps, ale to neudrzi a nasledne to zacne dropovat dolu az pod 40 fps. Tedy na i7 by to mělo stabilne davat kolem 80 fps. Ta scena neobsahuje vesmes nic narocnyho na CPU a zadna geometrie na to nemá vliv. Uz davno se geometrie pocita normalne přes GPU.

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 17:06
od arach
hladis: testovat cokoli na onlinovkach je naprostej nesmysl, neni snad jedina hra, ktera by byla slusne optimalizovana, zvlast prvnich x mesicu nebo roku po vydani

posledni co aspon jakz takz je dobry je elder scrolls online

Re: CPU Intel vs AMD v ArcheAge a Star Citizen.

Napsal: stř 15. říj 2014, 17:16
od Hladis
Ja vim ze MMO jsou proste tezky na testovani. Ale vzniklo to z nejaky diskuse a není nad uzivatelsky test, jak to tedy je. Proto jsem i pro testovani usery v jasnych pravidlech s moznosti overeni. No tak se k radosti AMD fans zjistilo, ze problém je konkretne v tomhle pripade nekde jinde :) Nevinil bych ale DOCa, ze to udelal nejak schvalne. On je hrac tehle her a nemohlo ho napadnout, ze problém s fps je jinde, ikdyz na foru ty hry jsem nasel dost stiznosti. Kazdopadne se vsadim, ze i na AMD GPU budu fps dle CPU odstupnovany a Intel tam bude mit vic.