Stránka 3 z 6

Napsal: čtv 15. úno 2007, 09:16
od godlike
James S píše:chtělo by to ještě otestovat s nějakým AMD procesorem (tam ten rozdíl bude asi větší)
Ta X2 je tam asi pro srandu ne?nebo myslis single?To je fuk...aj sink..aspon u FEARU mezi dual a single rozdil prt
Test je divnej..v tomhle rozliseni musu c2d jasne drtit vsechny..

Napsal: čtv 15. úno 2007, 11:07
od OBR
Napiste sem v jakych hrach byste chteli doplneni testu provest ...

Budu testovat ty hry v 1280x1024 AA+AF na max + 1600x1200, jako alternativu velmi pomaleho CPU vypnu jedno jadro Core 2 ...

Napsal: čtv 15. úno 2007, 11:22
od HEAD
Pokud mate zajem muzete se podivat na rozdil v Company of heroes mezi c2d E6600@3.6Ghz vs moje cpu.
Je to testovany pomoci toho ingame testu.
http://www.pretaktovanie.sk/modules.php ... ic&t=18846

Napsal: čtv 15. úno 2007, 11:26
od fat4l
Mohol by si skusit Gothic3.Obliviona..a nieco na engine HL2....alebo SC:DA....

Napsal: čtv 15. úno 2007, 11:31
od crux2005
HEAD píše:Pokud mate zajem muzete se podivat na rozdil v Company of heroes mezi c2d E6600@3.6Ghz vs moje cpu.
Je to testovany pomoci toho ingame testu.
http://www.pretaktovanie.sk/modules.php ... ic&t=18846
dosť podstatná otázka: mal si zapnuté TSSAA ? lebo ja áno :wink:

Napsal: čtv 15. úno 2007, 11:55
od HEAD
Jestli myslis supersampling tak ne.To uz mi nedava GK.Propad vykonu je po zapnuti obrovskej.Chtelo by to abych mel taky GTX.Ale je videt, ze cpu se dostane nad 100FPS prumerne pokud neni zaplej supersampling a nelimituje ho tedy GK.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 12:07
od crux2005
myslím temporary supersampling antialaising :wink:

Napsal: čtv 15. úno 2007, 12:17
od HEAD
Dyt rikam, ze supersampling ne.Ja tam jinej supersampling nemam :) .
Bud de nastavit multisampling a nebo supersampling a taky gama AA.Nic jinyho tam nastavovat nejde.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 13:54
od Kamikadze
OBR píše:Napiste sem v jakych hrach byste chteli doplneni testu provest

Neco na Source enginu (HL2, CSS,.... )
neco na Doom3 enginu(Doom3, Q4 atd.. )
Oblivion
F.E.A.R.
Company of Heroes

Napsal: čtv 15. úno 2007, 15:55
od Návštěvník
Dnešní top hry, historie nemá smysl..
  • Company of Hereos
    Dark Messiah of Might and Magic
    Gothic III
    Oblivion
    Splinter Cell Double Agent
Jinak k článku na PCT.cz - testovat na vliv CPU hru, která je známá (společně s třeba FarCry) jako závislá na GPU, je poněkud .. směšné ;)

Napsal: čtv 15. úno 2007, 16:02
od James.Sniper
OBR píše:Budu testovat ty hry v 1280x1024 AA+AF na max + 1600x1200, jako alternativu velmi pomaleho CPU vypnu jedno jadro Core 2 ...
a s rozumnými frekvencemi např. 1,6GHz-2GHz-2,4GHz

Napsal: čtv 15. úno 2007, 16:09
od Rentigo
"Neco na Source enginu" - vynechat.
"neco na Doom3 enginu" - vynechat.
Testovat: Oblivion, Gothic 3, CoD2, AoE 3, Battlefield 2142, ...

Jestě bych přihodil vliv L2 cache v procesoru na propad výkonu, tohle by tedy mělo ovlivnit jen propady fps, takze testovat vliv na minimální fps.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 17:04
od Teffel
OBR píše:Napiste sem v jakych hrach byste chteli doplneni testu provest ...

Budu testovat ty hry v 1280x1024 AA+AF na max + 1600x1200, jako alternativu velmi pomaleho CPU vypnu jedno jadro Core 2 ...
v buducnosti by si mohol stale urobit taketo testy,hned po vydani takych titulov ako budu Stalker,Crysis,Helgate London adt.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 17:05
od MichiGen
Rentigo píše:"Neco na Source enginu" - vynechat.
"neco na Doom3 enginu" - vynechat.
Testovat: Oblivion, Gothic 3, CoD2, AoE 3, Battlefield 2142, ...

Jestě bych přihodil vliv L2 cache v procesoru na propad výkonu, tohle by tedy mělo ovlivnit jen propady fps, takze testovat vliv na minimální fps.
Preco vynechat? :? Oblivion je tiez dost narocny na CPU sice od neho nieje az tak zavysly asi ako HL2 ale je.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 17:43
od Návštěvník
No, ono by šlo obecně říci, že rozsáhlé světy typu Oblivion či Gothic III, kde se pohybují tisíce postaviček, a neustále se propočítává jejich interakce, tam na CPU záleží, a test na AnandTech to jasně dokazuje.

Naopak "primitivní" FPS typu F.E.A.R. či Quake, kde je jeden hrdina a 2-3 "potvory", tam na CPU nebude tolik záležet.

Zajímavý je ale onen Dark Messiah, má solidní fyzikální model, a tento by na CPU také mohl záležet (ale ne tolik jako RPG či simulace).

Možná bych otestoval i HOMAM V.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 17:47
od OBR
Dark Messiah je obycejny HL2 engine ...
...ty postavicky v Oblivionu/Gothicu nezatezuji procesor, co je to za hloupost - mas snad najednou na monitoru vykreslovane 1000 postav najednou, to co rikas je opet jedna z demagogii a pover rozsirenych mezi lidmi ... tyhle hry NEJSOU limitvane CPU!! Ale RAM + grafikou + optimalizaci kodu ...

Napsal: čtv 15. úno 2007, 17:59
od HEAD
Presne tak na svem A643700+ na default mam kolem 60Fps v G3.Po pretaktovani cpu fps zustavaji a nestoupaji.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 18:06
od Gerimo
Podle me, jsou dnesni CPU zbytecne predeminzovane. Samozrejme jsem rad, ze se vydavaji stale nove CPU, ale vetsina lidi podleha markentigovemu tlaku. Zeptali jste se sami sebe, proc jste menili CPU z 3700+ na c2d E6300?? Ja myslim, ze kdyby jste koupili lepsi grfickou kartu, tak dopadnete lip. Toto se netyka lidi, kteri CPU vyuziji napr. ke komprimaci videii apod.

Napsal: čtv 15. úno 2007, 18:07
od OBR
gerimo píše:Podle me, jsou dnesni CPU zbytecne predeminzovane. Samozrejme jsem rad, ze se vydavaji stale nove CPU, ale vetsina lidi podleha markentigovemu tlaku. Zeptali jste se sami sebe, proc jste menili CPU z 3700+ na c2d E6300?? Ja myslim, ze kdyby jste koupili lepsi grfickou kartu, tak dopadnete lip. Toto se netyka lidi, kteri CPU vyuziji napr. ke komprimaci videii apod.
Osobne mam vykonne cpu kvuli zpracovani videa a praci, ne primarne kvuli hram ...

Napsal: čtv 15. úno 2007, 18:20
od Návštěvník
OBR píše:...ty postavicky v Oblivionu/Gothicu nezatezuji procesor, co je to za hloupost
Hm, hm, nezatěžují, je vlastně zcela jedno, jaký mám v Oblivionu CPU, 48FPS versus 78FPS jen změnou CPU z dualcore AMD na dualcore C2D je skoro neznatelný, že?

Ne, na CPU opravdu nezáleží..

Obrázek