Nevím, jak je to s efektivitou, ale když se kouknu na výsledky ve hrách, tak bych řekl, že dvojnásbný výkon oproti X1950XTX dělá hlavně jejich dvojnásobná frekvence. R580 má 8 VS a 48 PS, tedy 56 jednotek. Pokud výkon těchto 56 jednotek zhruba odpovídá 60% výkonu G80, tak by 96 vec4 ALUs na 650MHz na G80GTX stačit.
Kdybych bral v potaz, že R600 bude efektivnější, než R580 (bude?) a že zřejmě poběží na vyšší frekvenci než R580 (725MHz?), tak by mohla teoreticky být i vcelku konkurenceschopná

Trošku ji asi budou tížit situace vyžadující vyšší fillrate, ale myslím, že ne tolik, jako R580.
Na druhou stranu, stále nevíme ani Ň o shader core R600, takže se pořád jen plácáme ve spekulacích.
R600
80nm
725MHz
512bit mem-bus
1024 ring-bus
96 vec4 MADD (+scalar ADD?) unified ALUs
32TMUs (+32 point samplers?)
1024MB GDDR4
720M tranzistorů
26cm PCB
20.1.07 -edited