Stránka 22 z 48

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: čtv 8. črc 2021, 19:14
od Ache
DOC_ZENITH píše:UT2004 se nevešel na max ani do 512MB (ani na win98 s čistym OS), 768MB už stačilo heh.
Njn. však když pak zlevnily RAM skokově na asi polovinu, tak sem k 256MB modulu přikoupil 512...a hned sem byl king (průměr tehdy bylo těch 256-512) :)

BTW. Tehdy byly normálka 64MB karty (třeba dost často se dávala přednost 64MB Geforce 4200 před 128MB, a to samé u Radeona 8500LE, 9100 a pod.), ale na max. textury tedy hezky padal výkon třeba na Phobosu 2 nebo Facing worlds 3. 128MB verze byla v pohodě i na max. detaily.

Proto já byl odjakživa propagátor hodně paměti a RTX 3070 a 3070Ti s 8GB považuju za zvěrstvo. :twisted:

To WDDM 2.0 klidně otestuj, dneska už se SLI stejně nenosí, když enginy s tím kompatibilní nejsou (střídání snímků a Temporal antialiasing moc k sobě nejde)

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: čtv 8. črc 2021, 20:58
od DOC_ZENITH
Já jsem řekl multiCPU, ne multiGPU. :P Mam teď 4 procesory a nechci někde sabotovat výkon. Zatim jsem teď hrál jen samý věci kde se vše vešlo do Vram, ale... co když ne, co se stane potom... čí paměť a kde se použije, protože spouštět něco přes QPI na cizí RAM je výkonostně průser.

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: úte 3. srp 2021, 08:33
od GaGy
Ache píše:
GaGy píše:Po delší době hraní s grafikou 1080 TI se stávalo že sem využil celou RAM 16GB.

S Radeonkou po delší době hraní 3-4hodiny Warzonu je RAM na 11,5GB a VRAM na 15Gb - takže díky velké VRAM to odlehčí klasické RAM ?? Nejspíš
Jo, takhle to funguje - i když COD engine je specifický tím, že rád zasírá paměť (jak RAM, tak VRAM...). Třeba COD BackOps III byly první hrou co mě kdysi na 2600K 16GB RAM padala kvůli nedostatku RAM (s velmi omezeným pagefile na pár MB) :-D protože v té době byl 16GB stejný "luxus" jako dnes 32GB (běžnější bylo 8GB). Každopádně podle vyššího vytížení RAM snadno poznáš, že hra si půjčuje prostor pro grafický pool.
Myslím že v tom může mít prsty AMD Smart Access Memory že si to bere hodně VRAM a a RAM to nechává volnou. :wink:

https://www.youtube.com/watch?v=V_59F0v2zUQ
docela pěkné video.
Na FullHD rozlišení je 8Gb VRAM cajk.
2K výš + rezerva do budoucna už to chce víc.
Mimo Flight Simulator stačí 16Gb Ram. (což taky tvrdím)
Call of Duty to tam slušně zabilo s tou VRAM :D ,ale ram je pořád v klidu :-D :-D :lol:

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:07
od HEAD
Far cry6 + HD texture pack
Obrázek

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:14
od fmx rider
Hnizdovi se zhroutil svet :lol:
3070 ma vykon na 4k, ale HD textury ji zabijou.

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:34
od Atapi
To je nějaký error ne, 2070S má paměti stejné a má 2x tolik výkonu? Ne že by těch 23 stačilo, ale kde to nabralo takový rozdíl?

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:41
od Danny202
Tomuhle už bych věřil. 4K s RT

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:45
od Danny202
využití VRAM Ultra s RT

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 14:58
od fmx rider
Nejsou to nahodou grafy bez HD textur?

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 16:17
od durod
Myslel jsem, ze 8GB bude stacit jeste dlouho, nejspise jde o nejakou sr*cko neoptimalizovanou hru ne?

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 16:51
od sajty
Bude. Akorát nesmíš chodit na toto fórum, tady nestačí :-D.

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 16:52
od Krteq
//Beru zpět, GameGPU mají HD textury zapnuté

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:17
od Danny202
Já tedy myslím, že má i HD textury zapnuté. Screeny nastavení jsou bohužel v ruštině, takže jen hádám.
Každopádně mě 4K úplně nezajímá. Koukám na rozlišení, které mám a to je QHD a tam snad 8gb bude stačit i když stejně FC 6 asi hrát nebudu.

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:20
od Delarge
Tak pokud někdo chce hrát s 8GB kartou ve 4K s RT a HD texture packem, kterej má 40 GB navíc, tak bude mít baaad time...to je teda objev roku.
Já vidim další AAA hru, která jde v pohodě hrát i s 8GB kartou. Tak snad příští rok už něco klapne.

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:27
od satik
Danny202 píše:Screeny nastavení jsou bohužel v ruštině, takže jen hádám.
Pošli odkaz nebo sem hoď screen

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:31
od Danny202
satik píše:
Danny202 píše:Screeny nastavení jsou bohužel v ruštině, takže jen hádám.
Pošli odkaz nebo sem hoď screen
https://gamegpu.com/action-/-fps-/-tps/ ... st-gpu-cpu

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 17:47
od satik
Tam jsou u GPU testu HD textury zapnuté.

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 18:13
od Ache
HEAD píše:Far cry6 + HD texture pack
Obrázek
Kdysi sem tu řikal, že v budoucnu může nastat situace, kdy RTX 3060 bude mít kvůli VRAM vyšší výkon... jen sem nečekal, že tak brzo. :x

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 18:17
od Thellwin
Nechápu, proč je tam 2070S lepší než 3070, to má jaký důvod, když VRAM je stejná?

Re: VRAM a vše kolem ní

Napsal: stř 6. říj 2021, 18:21
od Ache
Thellwin píše:Nechápu, proč je tam 2070S lepší než 3070, to má jaký důvod, když VRAM je stejná?
Když seš na hraně VRAM, tak se to může chovat random, podle toho jak se textury načtou - 3070Ti tam vychází pomalejší než 3070... myslím že při těch mých pokusech už sem to tu ukázal, ale místní "8GB stačí všem sekta" si vždy našla argumenty proti. Nic to nemění na tom, že ten rozdíl mezi 2080Ti a 3070 nebude kvůli jinému důvodu. :wink:

Všechny 8GB karty jsou tu skokově hluboko pod 10-12GB. Vždyť i ubisoft píše, že na HD textury je potřeba 11 a více VRAM.
https://ctrlv.cz/LyXo :!: :!: :!: