Stránka 26 z 29
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 5. led 2026, 14:29
od iambenny
NVIDIA DLSS 4.5
https://videocardz.com/newz/nvidia-dlss ... generation
2. generace transformeru. Ofiko představení zítra
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: pon 5. led 2026, 18:08
od HEAD
Tohle vypada zajimave.Jestli to pujde forcnout do vsech DLSS her, tak to bude pecka.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 09:01
od HEAD
Tak uz se to da stahnout a vyzkouset.Jsou potreba nove ovladace 591.74 a betaverze nv app.Je tam novej preset M.
Narychlo test v control
4K native vs DLSS 4.5+preset M performance mod
https://imgsli.com/NDM4ODI2
4K native vs DLSSQ
https://imgsli.com/NDM4ODI5
DLSS P vs DLSS Q
https://imgsli.com/NDM4ODMy
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 09:07
od Krteq
HEAD píše: ↑úte 6. led 2026, 09:01
Tak uz se to da stahnout a vyzkouset.Jsou potreba nove ovladace 591.74 a betaverze nv app.Je tam novej preset M.
...
Je to jen přidaný model, není potřeba ani driver ani NV App. Stačí DLL a forcnout přes cokoliv
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 09:34
od HEAD
Jeste jsem udelal srovnani s presetem M(coz je druha generace transformer) vs K(coz je transformer model 1), ale nak to nesedi.Tipnul jsem to vzdy po startu a s nicim jsem nehybal, ale je tam jakoby jinej zoom level.
Quality
https://imgsli.com/NDM4ODQ5
Performance
https://imgsli.com/NDM4ODUw
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 20:02
od TankGeorge
Další šokující posun v kvalitě obrazu upscaleru za mě, podobně jak z convoluted modelu na transformer. Specificky zameřeno na odstranění některých nedostatků. Pařím teď diablovku PoE2 ve 4k HDR DLAA a hned jsem si všiml zostření specular highlights - jiskry, particles, etc - které to předtím tlumilo. OFC detailnost zachována i během rychlého pohybu kamery - na OLED extra znatelný rozdíl.
Zároveň pročištění a správné prokreslení veškerých efektů typu mlha/kouř v pohybu. Zkoušel jsem i quality upscaler místo DLAA a možná ty volumetrics byly o malinko horší, ale je tam furt obří posun vůči předchozímu modelu. Právě horší volumetrics byly něco, kvůli čemu jsem tlačil DLAA tam, kde to šlo, namísto quality upscalu. Hlavně v KCD2 mě to sralo, ale nemám ho už nainstalované, tak to zkouknu jindy.
Takže opět po roce pocit, jako bych si pořídil nový HW a čučel na detaily, které jsem předtím nemohl mít - na základě updatu, wow, klobouky dolu. Tímhle tempem si fakt ty GK 90% obrazu vymyslí, bfus budou happy se svojí RTX 6060 na 4k 240Hz panelech a nerdi do toho budou muset šťourat pomocí mikroskopu.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 20:16
od Zofrenko
Head a spol ako ste to prosim vas inštalovali ? ja som klasicky nainštaloval cez nvidia app najnovšie ovladače ale aj po reštarte PC mam tam na vyber stale iba PRESET K . žiaden preset M tam nemam.. či mam nastavit volbu Najnovšie ? a to bude preset M ?
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 20:19
od TDIchip
HEAD píše: ↑úte 6. led 2026, 09:01
Tak uz se to da stahnout a vyzkouset.Jsou potreba nove ovladace 591.74 a betaverze nv app.Je tam novej preset M.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 20:48
od Sobo
Trochu me matou ty presety. NV pise toto:
- Preset J: Similar to preset K. Preset J might exhibit slightly less ghosting at the cost of extra flickering. Preset K is generally recommended over preset J
- Preset K: Default preset for DLAA/Balanced/Quality modes. Less expensive performance wise compared to Preset L.
- Preset L: Default preset for UltraPerformance mode. Delivers a sharper, more stable image with less ghosting than Preset J, K but are more expensive performance wise. Preset L is peak performant on RTX 40 series GPUs and above.
- Preset M: Default preset for Performance mode. Delivers similar image quality improvements as Preset L but closer in speed to Presets J, K. Preset M is peak performant on RTX 40 series GPUs and above.
Takze pokud clovek pouziva balanced / quality / DLAA, stale by mel jet na preset K a staci jen mit nahozene nove DLL, aby se pouzil aktualizovany model? Na YT jsem videl borce psat, ze u DLAA mu preset M proti presetu K sezral klidne 20% vykonu i na 5090.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 20:50
od Krteq
Ano, na novem modelu jsou jen ty dva nové presety L a M. Oba jsou určeny pro Performance a Ultra Perf. právě i kvůli zvýšeným nárokům, hlavně na VRAM
Na model K se nesáhlo, je stejný jako v předchozí verzi
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 21:05
od JohnXXL
Krteq: takze na DLSS Quality v hre to jede furt na 4.0 puvodni dlss a ne 4.5 novy at vim pokud zkusim pozdeji.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 21:10
od Krteq
Pokud tomu nevynutíš jiný preset, tak to v DLAA/Quality jede na K beze změn
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 21:25
od HEAD
TankGeorge píše: ↑úte 6. led 2026, 20:02
Další šokující posun v kvalitě obrazu upscaleru za mě, podobně jak z convoluted modelu na transformer. Specificky zameřeno na odstranění některých nedostatků. Pařím teď diablovku PoE2 ve 4k HDR DLAA a hned jsem si všiml zostření specular highlights - jiskry, particles, etc - které to předtím tlumilo. OFC detailnost zachována i během rychlého pohybu kamery - na OLED extra znatelný rozdíl.
Zároveň pročištění a správné prokreslení veškerých efektů typu mlha/kouř v pohybu. Zkoušel jsem i quality upscaler místo DLAA a možná ty volumetrics byly o malinko horší, ale je tam furt obří posun vůči předchozímu modelu. Právě horší volumetrics byly něco, kvůli čemu jsem tlačil DLAA tam, kde to šlo, namísto quality upscalu. Hlavně v KCD2 mě to sralo, ale nemám ho už nainstalované, tak to zkouknu jindy.
Takže opět po roce pocit, jako bych si pořídil nový HW a čučel na detaily, které jsem předtím nemohl mít - na základě updatu, wow, klobouky dolu. Tímhle tempem si fakt ty GK 90% obrazu vymyslí, bfus budou happy se svojí RTX 6060 na 4k 240Hz panelech a nerdi do toho budou muset šťourat pomocí mikroskopu.
Me to prijde skoro stejny.Prvni generace transformer byl masivni posun. Perf preset=quality preset pod DLSS3.Druha generace mi pripada stejna.Performance mod ma mozna malinko lepsi AA a je malinko ostrejsi, ale zase to sezere 5-7% vykonu na 5070TI.
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 21:41
od satanicek666
ta ze jak vlastne??? mam stiahnut z tade
https://www.techpowerup.com/download/drivers/ tie tri dlss subory a nahradit ich v hre ktorej chcem. napr stalker? a potom cez profila inspektora nastavit K,L,M alebo co? stalkera hrajem na quality momentalne. ci sa tie nove dlss vztahuju len na balanced a nizsie?
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 21:54
od HEAD
Nebo misto nv inspectora to forcnes v nv app.Musis stahnout betu:V nastaveni NV app/o aplikaci/prihlasit k beta
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: úte 6. led 2026, 23:44
od Krteq
satanicek666 píše: ↑úte 6. led 2026, 21:41
ta ze jak vlastne??? mam stiahnut z tade
https://www.techpowerup.com/download/drivers/ tie tri dlss subory a nahradit ich v hre ktorej chcem. napr stalker? a potom cez profila inspektora nastavit K,L,M alebo co? stalkera hrajem na quality momentalne. ci sa tie nove dlss vztahuju len na balanced a nizsie?
Pokud hraješ na DLSS Quality, tak nemusíš řešit vůbec nic, jen update driveru pokud máš problémy s tím co fixuje. Jinak tě DLSS "4.5" asi nemusí nijak vzrušovat.
Pokud teda nemáš Blackwell a chceš zkusit variable FG nebo jak se to vlastně jmenuje

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: stř 7. led 2026, 00:01
od TankGeorge
Nové ovladače přes appku, hodit model overdrive na latest a jede to. A žere to výkon v quality a DLAA klidně o 20%. Není to optimál, ale funguje to pěkně
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: stř 7. led 2026, 00:17
od Krteq
L a M jsou tu pro Performance a Ultra performance volby. Při jejich vynucení u DLAA/Quality voleb máš naopak horší kvalitu obrazu i nižší výkon než s K
Uvádí to i sama Nvidia

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: stř 7. led 2026, 02:22
od TankGeorge
Oh god =D Tak to jsem netušil. S presety jsem si nikdy nehrál, jen vynucoval latest verzi modelu v global overdrive. V případě posledního 4.5 transformeru to vynucuje i preset M, který je laděný na upscale ze 720p/540p.
Na 1440p a 4k DLAA ten preset funguje jako takový lepší sharpening filter, co tankuje 20% výkonu. Ale tvle nevypadá to vůbec tak špatně, jak to zní.
Už to začíná být slušný mindfuck. Sharpening nesnáším, vypínám kvůli artefaktům - banding, divné barvy na okrajích atd. Ale DLAA na M presetu mi přišlo fakt dobrý. Možná overAIed ale oversharpened mi to nepřišlo xD
Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo
Napsal: stř 7. led 2026, 05:33
od Delarge
Krteq píše: ↑stř 7. led 2026, 00:17
L a M jsou tu pro Performance a Ultra performance volby. Při jejich vynucení u DLAA/Quality voleb máš naopak horší kvalitu obrazu i nižší výkon než s K
Uvádí to i sama Nvidia
Kde Nvidia uvádí, že by měla být horší kvalita obrazu u DLAA a Q? O tom, že by to mělo horšit kvalitu třeba u DLSS Q nikde ani slovo, v oficiálním článku píšou naopak:
While DLSS 4.5 Super Resolution enhances image quality across all settings, including Quality and Balanced modes, the transformation is greatest in Performance and Ultra Performance modes, where fewer rendered pixels are available.
Takže pokud to tak je, tak to maj spíš ještě zabugovaný. Nedává moc smysl, aby dělali takovýhle halo kolem něčeho, co správně funguje jenom u perf a ultraperf.