Stránka 4 z 10

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: pon 24. srp 2015, 22:49
od Alfajk
jasne, ze se to da stahnout, po celym internetu...a ten benchmark tam normalne chodi, ted jsem to ze zvedavosti nakliknul a +-30 fps se vsim na max a DX11, pak sem hodim screen

/e> nescreenuje to, tak taxtova podoba, vse default, jak to hra nastavila:

Version 0.49.11978
08/24/2015 22:53
===========================================================

== Hardware Configuration =================================
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970
CPU: GenuineIntel
Intel(R) Core(TM) i5-3570K CPU @ 3.40GHz
Physical Cores: 4
Logical Cores: 4
Physical Memory: 17136164864 bytes
Allocatable Memory: 8796092891136 bytes
===========================================================


== Configuration ==========================================
API: DirectX
Resolution: 1680x1050
Fullscreen: True
Bloom Quality: High
PointLight Quality: High
Glare Quality: High
Shading Samples: 16
Terrain Shading Samples: 8
Shadow Quality: High
Temporal AA Duration: 6
Temporal AA Time Slice: 2
Multisample Anti-Aliasing: 1
Texture Rank : 1
===========================================================


== Results ================================================
BenchMark 0
TestType: Full System Test
==Sub Mark Normal Batch ==================================
Total Time: 59.993813
Avg Framerate : 24.976608 ms (40.037464 FPS)
Weighted Framerate : 26.848196 ms (37.246452 FPS)
Average Batches per frame: 7213.683594
==Sub Mark Medium Batch ==================================
Total Time: 61.994499
Avg Framerate : 34.828373 ms (28.712223 FPS)
Weighted Framerate : 35.310219 ms (28.320414 FPS)
Average Batches per frame: 13768.780273
==Sub Mark Heavy Batch ==================================
Total Time: 58.020584
Avg Framerate : 34.805386 ms (28.731184 FPS)
Weighted Framerate : 35.526222 ms (28.148222 FPS)
Average Batches per frame: 31725.072266

/e2> jeste jsem zkusil samotnou hru, na mape ani noha a fps dropy z 60fps na 30 pri scrolovani po mape...ta hra je rozflakana

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 25. srp 2015, 03:18
od oneb1t
pod DX12 ta hra bezi dobre :)

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 25. srp 2015, 10:31
od Alfajk
a to je duvod k tomu, aby prazdna mapa na DX11 jela 30 fps?

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 25. srp 2015, 12:43
od oneb1t
jo je tam miliarda trojuhelniku :D

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 25. srp 2015, 13:46
od Alfajk
vizualni rozdil oproti 10 let starymu supreme commanderu je presne 0, stejne tak grafika jednotek a budov, jedinej rozdil je v "ne-zase-tak-cool" kourovejch stopach za raketama

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 25. srp 2015, 22:42
od oneb1t
jo ale tech jednotek muzes mit 3x tolik nez se to totalne zasekne :)

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 25. srp 2015, 22:59
od Alfajk
tak potom by to bylo neco jinyho, ale zkratka vizual a zpracovani vubec neodpovida tomu, jak to jede...kdyby me tam jelo 5000 jednotek a ja mel 30 fps, nereknu nic, ale prazdna mapa a takovy zaskuby? early access, uvidime co bude dal...

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: čtv 27. srp 2015, 20:59
od Ache
Pod Core i7 jede GTX670 na maximum i pod DX11... takže snížený overhead jí očividně nepomůže:
http://abload.de/img/dx11ycajk.png
http://abload.de/img/dx12ybzq2.png

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: čtv 27. srp 2015, 23:32
od CageJ
vypni HT a testni tak

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: sob 29. srp 2015, 14:15
od HEAD
Nema nekdo link na download?

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: sob 29. srp 2015, 14:18
od Krteq
Torrent :roll:

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: sob 29. srp 2015, 14:50
od Ache
CageJ píše:vypni HT a testni tak
Jééé já už tu ptákovinu máznul. Jako benchmark super, ale samotná hra bude fakt krávovina. Ale nevěřím tomu, že na GTX670 by nějak výkon ovlivnilo HT. I pod DX11 bylo GPU na 99% a dost šíleně to vypejkalo i power-limit. Takže CPU to nelimitovalo určitě.
Každopádně na to jak hnusně na tra vypadá, běží opravdu mizerně. Fakt sem si chvíli myslel, že sem se spletl a nainstaloval jsem nějakou strategii z roku 2000 na GeForce 2MX. :-D

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: sob 29. srp 2015, 15:09
od HEAD
i7 6700k 4.5Ghz
GTX970 1500/800
355.60

OK vysledky
dx11
http://abload.de/img/ashes_dx11_2015_08_29kys8r.png
DX12
http://abload.de/img/beznzvuidsml.jpg
Jakto ze mam min fps pod dx12? :mrgreen:

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: sob 29. srp 2015, 15:32
od Krteq
HEAD píše:Jakto ze mam min fps pod dx12? :mrgreen:
Protože nV ještě neopravila ten bug v driveru + limitace sheduleru Kepler/Maxwell karet při asynchronním zpracování shaderů.

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: sob 12. zář 2015, 18:08
od rbclass
Kvoli AOS som si nekupil 970 ale 390. Snad som neurobil chybu

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: úte 13. říj 2015, 12:59
od Krteq
hnizdo píše:Takze jeste jednou, jaktoze ma hra po multithread patchi nizsi vykon nez predtim?
Tak ještě jednou:
  • HEADův výsledek na verzi 0.49 na i7 6700K na 4,5 GHz s MSAA 1x (OFF), Temporal AA duration/Slices - 6/2, Terrain Shading samples 8 miliónů
  • Onebitův výsledek na verzi 0.53 na i7 4790K na 4,7 GHz s MSAA 4x, Temporal AA duration/Slices - 12/4, Terrain Shading samples 16 miliónů
Už ti svítá? :roll:

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: čtv 15. říj 2015, 07:25
od Braňo1977

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: čtv 15. říj 2015, 10:38
od Ache
nene, neříkal tady nějaký Krtek, že pod DX12 nepůjde pomocí ovladače vylepšovat výkon? :-D

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: čtv 15. říj 2015, 10:57
od Krteq
Ano, nejde skrze shader-based optimalizace. Tenhle test byl dělaný na verzi, která už obsahuje kód od nV s vypnutým A/C a zdá se, že nV zapracovala na fixu pro svůj SW scheduler ;)

Re: Ashes of Singularity - technicka stranka

Napsal: pát 16. říj 2015, 15:19
od hnizdo
Taky tu par lid rikalo, ze to bez AS nejde a ze nvidia je doomed. Mno, tak to bychom meli 8)