Stránka 4 z 26

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 06:22
od del42sa
AMD FSR přijde 22.června a bude podporovat i GeForce GPU :-D :thumbsup:

+41% na GTX 1060 :lol: (quality mode)
+59% na RX 6800XT (Ultra quality mode)


https://videocardz.com/newz/amd-fidelit ... force-gpus

https://youtu.be/eHPmkJzwOFc?t=93

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 07:03
od Ache
No ještě uvidíme finální kvalitu... ale prezentovat to na GTX 1060 - to se fakt povedlo :-D

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 07:09
od ArgCZ
tjn pokus vytlačit proprietární technologii nVidie z jejích vlastních GPU, to je podruhý co jim podobně nafackujou pokud se jim to povede, DLSS compatible coming 8-)

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 07:46
od brambora81
to zase bude vostuda pro nv :D vykon karet je dohnal ted uz jim sebrali posledni vyhodu DLSS :D to by me zajmalo ci mted nv bude propagovat? spotrebou ze je vyssi jak u amd?

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 07:53
od AllowedCry
A není to jedno? Stejně obě firmy prodají vše co mají. Za mě jednoznačně nvidia a to jen kvůli profileinspectoru, který funguje všude. Až bude u AMD fungovat spolehlivě nastavení profilů tak bych jej bral, nastavuji si často frame limit a fast synch s AF16 high u všeho, naposled v dobách polaris to nefungovalo snad nikde a u starších her vůbec...

Každopádně bych až tolik nejásal, uvidíme jaké budou rozdíly v kvalitě, když nvidia na to používá tensor a amd shader?

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 08:16
od ArgCZ
teď přijde boj na život a na smrt o to jestli je důležitější lépe vyhlazenej patník vpravo než plot vzadu :lol: a nejlépe na statickým screenu, enjoy

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 08:23
od blekota je boss
Jako ta "kvalita" na tom Godfall screenu je hrozná, strašně to maže, to je skoro jak obyčejný upscale. Když si ještě vezmeme, že je to "quality mode" a jde o marketingovou ukázku.. to spíš připomíná DLSS 1.0 a možná ani to ne

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 08:29
od AllowedCry
A není to prostě jen upravené nějakým postprocesem? Ten by tolik výkonu nevzal a výsledek by byl... horší :D

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 08:33
od del42sa
tak je to software od AMD, takže bych ze začátku čekal spoustu chyb a určitě i nějaké ty artefakty 8) ale časem se to snad vypiluje

https://twitter.com/HardwareUnboxed/sta ... 7038732288
And, to drop into op-ed mode, this is where AMD has me a bit worried. In our pre-briefing with AMD, the company did confirm that FSR is going to be a purely spatial upscaling technology; it will operate on a frame-by-frame basis, without taking into account motion data (motion vectors) from the game itself.
takže obavy se potvrdily, FSR nepoužívá "motion vector" :(

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 09:37
od Krteq
No, počkám si na 22. jestli uvolní víc informací... ale ta citace z AnandTechu, co postnul del, mluví celkem jasně.

Jinak, vzhledem k tomu, že to tedy nepoužívá temporal složku, tak nemá odkud ty motion vector informace brát. Ale aspoň to nebude trpět na ghosting jako TAA a DLSS

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 10:49
od shipo
del42sa píše: takže obavy se potvrdily, FSR nepoužívá "motion vector" :(
Je to Gaussovsky rozmazané i na statickém snímku: https://pbs.twimg.com/media/E2xEu8LUYAI ... =4096x4096
Jinak super, že to podporuje i GTX1060.

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 11:10
od HEAD
Vypada to dost blbe.Tusim fail ala DLSS 1.0.

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 12:34
od spajdr
Uz jsme to resili s par lidma z AMD Vanguard tymu, nechapu proc jako obrazek pro porovnani to davaji v JPG formatu, kde je jasne videt komprese. Ten kdo tohle z AMD pripravoval, by mel dostat kopanec do kouli.

Re: AMD Graphics news

Napsal: úte 1. čer 2021, 13:41
od Baneshee
I na tom YT videu je ve 4k kvalitě vidět, jak je to rozmazaný. Třeba to růžový listí úplně praští do očí. Tohle nevypadá moc použitelně :| Až to někde porovnaj s obyč upscalingem + doostřením, tak tam myslím moc rozdílů nebude

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 14:00
od Krteq
Hmmm... vyrojily se spekulace se, že další iterace FSR, včetně využití ML zmiňovaného v patentu, přijde s RDNA 3

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 14:07
od Ache
Vypadá to jako vývoj DLSS - první verze bez temporal filtru a mazající obraz a pak druhá vylepšená použitelná generace (na RDNA 3 only co?) :-D

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 14:07
od Krteq
Vypadá to tak :mrgreen:

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 14:41
od HEAD
Tak to at jdou do hajzlu :roll:

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 14:58
od Timmah!
Ache píše:Vypadá to jako vývoj DLSS - první verze bez temporal filtru a mazající obraz a pak druhá vylepšená použitelná generace (na RDNA 3 only co?) :-D
Nemoze byt.

"AMD řeklo jasně, že tuhle technologii uvede, až to bude mít smysl. Přístup AMD a NV se značně liší v tom, že ačkoliv zjevně vývoj začal v podobné době už před 2-3 lety, NV to lživě prezentovala jako funkční řešení už před 2 lety, protože se to snažila marketingově prodat."

Zjavenie Honzu, 30:5

Re: AMD FidelityFX - info a vše okolo

Napsal: úte 1. čer 2021, 15:02
od killerek
To nemohli vybrat lepsi hru? Vzdyt je to rozmazane v te hre i v originale na tech screenech a FSR to jeste dorazi. DLSS 1.0 strikes back.