Stránka 4 z 6
Napsal: čtv 15. úno 2007, 18:54
od OBR
papamobil píše:OBR píše:...ty postavicky v Oblivionu/Gothicu nezatezuji procesor, co je to za hloupost
Hm, hm, nezatěžují, je vlastně zcela jedno, jaký mám v Oblivionu CPU, 48FPS versus 78FPS jen změnou CPU z dualcore AMD na dualcore C2D je skoro neznatelný, že?
Ne, na CPU opravdu nezáleží..
Bavime se v ramci Core2, nemotej sem Athlony to je zcela jina kava ... nevidim tam rozliseni testu ... a nastaveni kvality, proto ten test nerika vubec nic ...
podivej na tohle :
Dual Core versus Single Core (vypnute jedno jadro u Core2)

Napsal: čtv 15. úno 2007, 18:58
od Rajče
Hlasoval jsem pro "NE" ... moje zkušenost je taková, že chce-li člověk hrát, tak se musí soustředit na GK a RAM...procesor je až na třetím místě...samozřejmě záleží také na tom, jak je hra napsána - jsou hry, které výkoné CPU prostě potřebují (viz. Gothic 3), ale vesměs je rozdíl ve FPS mezi sestavami, které mají stejné GK a rozdílné CPU malý, až zanedbatelný (pokuď samozřejmě není CPU vůči GK vyloženě poddimenzované a není řekněme víc, než o dva roky starší, než GK)...
Je jasné, že mám-li v sestavě Semprona 2xxx+, tak k němu nebudu kupovat 8800GTX, ale zároveň je jasné, že mám-li sestavu A64 3500+ a GK 7600GT a chci nárůst FPS a mám omezený rozpočet, tak nebudu kupovat novou desku a CPU C2D 6600 (nárůst FPS by byl řekněme max. 10%), ale koupím 8800GTS a nárůst FPS ve hrách bude 100% a víc...víc k tomu asi nemám...
2 papamobil : Co je to za graf? Není u něj uvedená testovací sestava, ani GK, takže takhle je jeho vypovídací hodnota rovna nule...
Napsal: čtv 15. úno 2007, 20:23
od Rentigo
OBR píše:Bavime se v ramci Core2, nemotej sem Athlony to je zcela jina kava
OBR píše:Myslite ze grafickou kartu brzdi pomaly procesor?
OBR píše:1. Myslite si ze v rozliseni 1280x1024 a nastavenim ovladacu na max quality omezuje vykon gfraficke karty ve hrach procesor (Core 2, X2)?
OBR píše:... nevidim tam rozliseni testu ... a nastaveni kvality, proto ten test nerika vubec nic ...
Souhlas, takto je ten graf dost zavádějící a nicneříkající.
Napsal: čtv 15. úno 2007, 20:38
od Kamikadze
Rentigo píše:"Neco na Source enginu" - vynechat.
"neco na Doom3 enginu" - vynechat.
Nesouhlasim. Source engine je na vykonu CPU celmi narocny, proto si mysim sve opodstatneni ma. Na Doom3 enginu bezi hodne her, proto si myslim, ze sve opodstatneni take ma
Napsal: čtv 15. úno 2007, 20:47
od Návštěvník
OBR píše:Bavime se v ramci Core2, nemotej sem Athlony to je zcela jina kava ... nevidim tam rozliseni testu ... a nastaveni kvality, proto ten test nerika vubec nic ...
Test byl dělám v rozlišení 1600x1200 na 2x X1900XTX (Crossfire). Navíc co má tvoje tabulka F.E.A.R. společného s Oblivionem? Celá moje kritika je postavena na tom, že sis vybral hru známou jako nezávislou na CPU, a děláš z toho obecné závěry.. Když si ale někdo pořídí Oblivion či Gothic III a k tomu singlecore AMD, bude hořce plakat.
Sestava:
http://www.anandtech.com/cpuchipsets/sh ... i=2866&p=9
Ten test jasně říká, že pokud někdo hraje Oblivion, tak na procesoru
sakra záleží, a ani dualcore AMD mu nepomůže k solidním FPS, potřebuje nataktované C2D na 3GHz a více.
F.E.A.R. - nezáleží příliš na CPU (cca +20-30% FPS)
http://images.anandtech.com/graphs/kent ... /13426.png
Oblivion - záleží rapidně na CPU (klidně +80% FPS)
http://images.anandtech.com/graphs/kent ... /13424.png
Napsal: čtv 15. úno 2007, 20:55
od Rentigo
Kamikadze: Je to pro mne nezajímavé. Vím, že testovat to stojí nějaký čas, raději si tak přečtu výsledky v nových a aktuálních hrách, než ve starých, které se budou testovat na jejich úkor.
Napsal: čtv 15. úno 2007, 21:36
od Rajče
papamobil píše:
Celá moje kritika je postavena na tom, že sis vybral hru známou jako nezávislou na CPU, a děláš z toho obecné závěry.. Když si ale někdo pořídí Oblivion či Gothic III a k tomu singlecore AMD, bude hořce plakat.
A proč Ty sis vybral dvě nejznámější hry, u kterých na CPU záleží(Oblivion méně, G3 těžce), když 90% ostatních výkon CPU moc neovlivní? Na čem je založená Tvoje kritika názoru, že na CPU nezáleží? Na dvou hrách, které mají obrovské světy plné objektů a postav?
Napsal: čtv 15. úno 2007, 21:41
od HEAD
papamobil píše:Když si ale někdo pořídí Oblivion či Gothic III a k tomu singlecore AMD, bude hořce plakat.
Veris tomu, ze ja mam singlecore AMD a hraju G3 i oblivion a neplacu??
V g3 dokonce na nepretaktovanem singlecore mam prumerne 60FPS...
V oblivionu v 1280x1024 vse max + 16xAA a 16AF mam kolem 40fps???
Je videt, ze vubec nevis ocem mluvis....

.Stal si se objeti marketingu tak jako vetsina lidi

.V COH mam prumerne 100fps v 1280x1024 4xAA 16AF.Reknu ti, ze nemam ani 1 duvod prechazet na 2 jadrovej cpu nebo dokonce na C2D

.
Tady sou screeny z obliviona v 1280x1024 16xAA 16AF.



Napsal: čtv 15. úno 2007, 22:11
od dexterav
no popravde kby C2 nebolo super aj ako single...
tak zaplačeme všetci čo sme ho kúpili...
jedine kde je vidieť výkon okrem kodovania videa je snád
svojho času sami podarilo otestovať napr. 3DMARK06 aj na nepretaktovanom c2 6600 vs oc na 3,6GHz a rozdiel bol v celkovo skore asi 1000b čo je síce pekné (ale aj tak iba asi 10%) ale čiastkové body boli v podsate iba chyba merania...
čo je fakt smutné...
a to isté aj pri F.E.A.R...a mus9m povedať že aj Oblivion má radšej GK ako cpu
v podstate súhlasím s HEADom ...
samozrejme do rozlíšenia 1024x768 si príde na svoje aj cpu ale od vyšších rozlíšení a po pridaní AA+AF je to fakt jedno , slučné cpu (niečo ako A64 3000+) je v podste o.k.
Napsal: čtv 15. úno 2007, 22:31
od Návštěvník
HEAD píše:V oblivionu v 1280x1024 vse max + 16xAA a 16AF mam kolem 40fps???
No vidíš, v Oblivonu mám 40+ FPS taky, ale v rozlišení 1920x1200, a navíc hromada upravených textur (cca 4GB), takže to vypadá 100x lépe. A rozdíl, proč to jde, je právě C2D na 3.4GHZ..
Ten graf z Anandtechu jasně ukazuje, že změnou CPU naroste FPS v Oblivionu až o 80%.
Pokud s tím chceš nesouhlasit, udělej vlastní test, cokoliv jiného jsou ale jen nesmysly..
Napsal: čtv 15. úno 2007, 22:56
od godlike
Napsal: čtv 15. úno 2007, 23:08
od karf
je opravdu strašně divný, že když naložíte grafice 1600x1200 s vyhlazováním a filtrováním, který samozřejmě grafika nezvládne, tak je úplně jedno, jaký cpu v kompu je a jakou má frekvenci...
Napsal: čtv 15. úno 2007, 23:08
od Návštěvník
godlike píše:bla
Nikde v těch grafech nevidím X2 vs C2D. Zde ano:
http://images.anandtech.com/graphs/kent ... /13424.png
Navíc Anandtech je rozhodně serióznější zdroj.
Napsal: čtv 15. úno 2007, 23:24
od fat4l
papamobil píše:
Ten graf z Anandtechu jasně ukazuje, že změnou CPU naroste FPS v Oblivionu až o 80%.
Nezabudaj ale ze tam nie je pouzity AA ani AF....plne sa priklanam k HEADovi..... a dalsi ktory sa ti snazi ukazat skutocnost je GODLIKE....tam vidis tvoje percentualne navysenie....

Napsal: pát 16. úno 2007, 01:00
od Cooper69
radku, bez tebe tu byla nuda
/k tématu: nejdřív bylo málo vstupních informací (co je pomalý procesor?), ale hlasoval jsem pro NE. Což test samozřejmě prokázal. BTW, nepřijde mi zas až tak dobrý, hend na první či druhé straně je tabulka, která ukazuje "výsledky", které pak OBR měří a následují tabulky,... přišlo mi to hodně zmatené. Výběr jedné hry taky nebyl nejšťastnější, ale to se, jak jsem se dočetl změní v příštím testu
Napsal: pát 16. úno 2007, 07:12
od Gerimo
papamobil mi dost pripomina jednoho uzivatele, ktery tez podlehl marketingovemu tlaku(poradim-nick zacina na radek*****)
Uz si to lidi priznejte, to ze potrebujete noce CPU si z 90% nereknete sami, ale vnuti vam ho AMD/Intel. Dnes jsou procesory predeminzovane Quad Core, Dual Core na hranicich 3-3,6GHz, opravdu si myslite, ze to ta hra vyuzije? To vam rika pouze reklama, ze bez DC nezapnete PC. Pritom vetsina her/programu je delana na single core a nez vyuzijete plne DC, tak vyvoj bude zase jinde...
//
Cooper69 píše:
radku, bez tebe tu byla nuda

....
Ah, uz si me predbehl

Napsal: pát 16. úno 2007, 08:12
od OBR
papmobil je RH (jestli je to pravda, tak se timto akorat ztrapnuje, ze sem jako uz nepoleze kvuli teenagerum, ale leze sem anonymne), a haji sve hlouposti do morku kosti - ale ja mu preci neupiram ze v 1280x1024 AA+AF proti Single A64 bude C2D vykonejsi, ale ne o 80% ale spis v ramci nekolika malo procent ...
PS. Jeho blaboly to odhalili uzivatele nekolika grafy ...
Opet musis rict ze rozsahle prostredi v Oblivionu nezatezuje enorme procesor, proc take? Copak vidite v jednu chvili na obrazovce milion postav, nevidite - to co vidite generuje grafika a neni brzdena tim ze cpu pocita "milion" postav ...
Overim to v druhe casti testu kde budu testovat i Core 2 Solo s taktem 1.8GHz takze uvidime ...
Cooper - zmatenej jsi asi ty ne? Tabulka je az po prvotnich grafech ...
Toto bude doplneno : Prey, Dark Messiah Might Of Magic, Oblivion, Gothic 3, Call Of Duty 2, Company Of Heroes, Need For Speed, Rainbow Six Las Vegas
Napsal: pát 16. úno 2007, 12:30
od spajda
Ale nejak se procesy bezici na pozadi musi projevit, kdyz je jenom jedno jadro nebo ne? Zalezi to pis na RAMce?
Napsal: pát 16. úno 2007, 12:40
od Highlander
spajda píše:Ale nejak se procesy bezici na pozadi musi projevit, kdyz je jenom jedno jadro nebo ne? Zalezi to pis na RAMce?
jo projevi se to vis ze jo,ale nekdy to nemusi byt tak drasticky,hodne zalezi jak je vsechno optimalizovany a jakym zpusobem naprogramovany....
Napsal: ned 18. úno 2007, 12:48
od Dawe111
I když jsou testy od OBRa super, možná měl spíše tento thread nazvat -"Myslíte si, že grafickou kartu GF 8800GTX brzdí procesor Core2 6600 ?", možná by se předešlo zbytečným polemikám.