VRAM a vše kolem ní

Libovolný výrobce, technologie, informace, rady, výběr, ovladače.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis

Odpovědět
GaGy
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 21. čer 2006
Bydliště: Vsetin

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od GaGy »

Ache v QHD byl ve Warzone 1 - Caldera taky CPU bootleck s 5800X a málo kdo mi to věřil. Dnes s 3dečkem to konečně běží jak má.
Proto si myslím že pro QHD nemá smysl silnější kartu než 4080 kvůli tomu že budeš narážet na CPU limit.
4090 je dle mě čistě pro 4K.
Mám zálusk na 4080 jen ta cena ,až bude za 20K tak jí beru.
R7 9800X3D @ 5425Mhz 95W - Liquid Freezer III │ 32Gb 6000Mhz Cl36 Expo Tweaked │ Nitro+ RX 9070 XT - 280W │ TUF GAMING B850-PLUS WIFI │ XPG CORE REACTOR II VE 750W │ Phanteks Eclipse P400A │ Samsung 990 PRO 2TB + Samsung SSD 990 EVO Plus 2TB │ 32" Dell Alienware AW3225QF - 4K - 240Hz │
Lenovo - Legion 5 - RTX 3060 + Ryzen 5600H
Samsung Galaxy S25 - 256Gb
LastPCgamer
Začátečník
Začátečník
Registrován: 25. pro 2012

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od LastPCgamer »

Ache píše: čtv 27. dub 2023, 09:16 Jo a na Ryzenu 5900X dává jen 30 fps kvůli CPU limitu - tohle je další ukázková hra, kde se na optimalizaci kašle. To ještě zlatý Hogwards. :-D 18GB VRAM spotřeba v 2560x1440 - to se asi fakt někdo hodně pos**l :roll:
Nemyslím si, že to niekto pos***. Jednoducho nastúpili next gen hry. Aj keď samozrejme netvrdím, že tu nie sú aj problémy s optimalizáciou a chybami. Hlavný problém je ale v tom, že na PC sme si zvykli na hardvérovo nenáročné porty z konzol PS4 a Xbox One. Pričom tie konzoly boli už v dobe vydania absolútne zastarané v oblasti výkonu CPU. V tej dobe som mal v PC už 2 roky starý procesor I5 2500K pretaktovaný na 4.5GHz, bol to mainstream čip, bežne kupovaný do herných PC a aj on sa pozeral na ten slabý konzolový Jaguár z poriadnej výšky a výkonnostne sa mu vysmial. Tie konzoly mali tiež len klasický platňový HDD a len 8 GB RAM. Na druhej strane nové konzoly PS5 a Xbox Series X spravili veľký výkonnostný skok, majú dobrý CPU, rýchle SSD disky, 16 GB RAM, a aj ich GPUs nemajú zlý výkon. Jednoducho nás to teraz na PC dobehlo, ten veľký výkonnostný rozdiel medzi PS4, Xbox One a PS5 a Xbox SeriesX sa teraz naplno prejavuje, a na PC sa tomu musíme prispôsobiť.

Veľký nárast nárokov na kapacitu VRAM je absolútne pochopiteľný, jednak majú nove konzoly až 16 GB RAM, ale je tu aj ďalšia vec. Vďaka tomu, že majú nove konzoly rýchle SSD disky už nemusia hry zbytočne dlho dopredu načítavať do RAM a VRAM tak veľa dát, ako načítavali na PS4, Xbox One, takže pre každú scénu, segment hry, tam teraz na nových konzolách vedia napchať do RAM, VRAM omnoho viac kvalitných assetov, textur atd. a to zaberá aj viac miesta v pamäti.
Naposledy upravil(a) LastPCgamer dne čtv 27. dub 2023, 10:43, celkem upraveno 1 x.
CPU: Intel Core I7 5820K@4.5GHz; Cache 4GHz + Noctua NH-D15;*** MB:ASUS X99-A;*** RAM: 4x4GB DDR4 3000MHz CL 15-17-17-35 1T Corsair;*** GK: EVGA GeForce GTX 1080Ti SC Black Edition Gaming ICX***;*** M.2 NVMe SSD: Samsung 970 EVO PLUS 500GB;*** SATA III SSD: Samsung EVO 850 500GB, Crucial MX500 1TB;*** SATA II HDD: 500GB Hitachi 7200RPM ;*** Op. Drive: Samsung DVD-RW SH-S223F;*** Sound Card: ASUS Xonar Phoebus;*** PSU: Seasonic SS-860XP Platinum;*** MOUSE: RAZER Deathadder Chroma;*** MOUSEPAD: Roccat Taito;*** KEYBOARD: Roccat Isku;*** HEADSET: Sennheiser PC 360 G4ME;*** MONITOR: 27" Acer Predator XB271HU 144Hz, IPS, G-Sync;*** CASE: Cooler Master HAF 922;*** OS: Windows 10 64bit Home; Herné konzoly: Playstation 5, NINTENDO Switch
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od HEAD »

Ache píše: čtv 27. dub 2023, 09:16 Jo a na Ryzenu 5900X dává jen 30 fps kvůli CPU limitu - tohle je další ukázková hra, kde se na optimalizaci kašle. To ještě zlatý Hogwards. :-D 18GB VRAM spotřeba v 2560x1440 - to se asi fakt někdo hodně pos**l :roll:
Zatim to testovali hlavne lidi s NV.Ta ma podle vseho silenej cpu overhead diky ovladacum + malo Vram.Na AMD co tam ukazoval mel 58fps vs 43fps s NV.Mam takovy tuseni, ze to na AMD kartach bude behat uplne v pohode pac maj dost Vram a nemaj cpu driver overhead.
jctrnacty
Začátečník
Začátečník
Registrován: 21. úno 2009

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od jctrnacty »

HEAD píše: čtv 27. dub 2023, 09:11 Jedi Survivor vyuziva 18GB Vram v 1440P
https://www.youtube.com/watch?v=oH0UkA7eoCk
Hmm, tak koukam, ze to zacalo driv nez jsem cekal. Good luck 3080 10 gb.
_________________
AMD 9800x3D, Asus X670E ProArt, Dark rock 4, 64GB DDR5 CL30 Patriot Viper Venom. Saphire 9070 XT Pulse, Fractal Define C, Seasonic focus gold+ 650W, samsung evo plus 970 2TB, X52 Pro, Benq ew3280u, WMR HP Reverb G1
satik
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 03. črc 2015
Bydliště: Jilemnice
Kontaktovat uživatele:

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od satik »

Ache píše: čtv 27. dub 2023, 09:16 Jo a na Ryzenu 5900X dává jen 30 fps kvůli CPU limitu - tohle je další ukázková hra, kde se na optimalizaci kašle. To ještě zlatý Hogwards. :-D 18GB VRAM spotřeba v 2560x1440 - to se asi fakt někdo hodně pos**l :roll:
A testoval někdo, jestli je tam měřitelnej vliv na výkon nebo frametime spiky s podobně výkonnou grafikou s měnší VRAM?
(Já to jen rychle prolít)

Že nějaká hra obsadí hodně VRAM samo o sobě nemusí bejt žádnej problém, udržovat využití VRAM kousek pod celkovou kapacitou (a zahazovat nepoužívaný textury až když je pamět skoro plná) považuju za obecně nejlepší VRAM management postup pro hry.
GPU GIGABYTE AORUS GeForce RTX 5090 XTREME WATERFORCE CPU AMD Ryzen 7 9800x3D MB ASUS Crosshair HERO, RAM Kingston Fury 96GB @6000MHz CL30
case Fractal Meshify XL PSU Seasonic Prime TX 1600W, M2 SSD 2+4+4+8TB
monitory Samsung Odyssey G9 Neo + 2x AOC AG271QG periferie Razer Deathadder, Ducky Shine7, Steelseries QcK+, Beyerdynamic MMX 300 VR Valve Index
GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od GamesPeter »

Těším se až zas přijde _DAVE_a bude nám tvrdit, že je to úplně normální, je rok 2023 hry jsou náročnější a musíme si zvykat, že hry chtějí více jak 8GB.

Jako ta optimalizace a náročnost na VRAM fakt masakr, horší než u toho The Last of US. 18GB VRAM ve 1440p?????? První díl fakal v pohodě na 6-8GB GPU a je to pořád stejný engine a koridorovka jako ten první díl. Něco bude asi špatně….
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
Ache
Pokročilý
Pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. zář 2006
Bydliště: Plzeň

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Ache »

satik píše: čtv 27. dub 2023, 10:30A testoval někdo, jestli je tam měřitelnej vliv na výkon nebo frametime spiky s podobně výkonnou grafikou s měnší VRAM?
(Já to jen rychle prolít)
Tak si to prolítni pořádně :roll: Detaily tam k tomu jsou a ano na 3080Ti třeba tam byly propady fps kvůli VRAM.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Krteq »

satik píše: čtv 27. dub 2023, 10:30
Ache píše: čtv 27. dub 2023, 09:16 Jo a na Ryzenu 5900X dává jen 30 fps kvůli CPU limitu - tohle je další ukázková hra, kde se na optimalizaci kašle. To ještě zlatý Hogwards. :-D 18GB VRAM spotřeba v 2560x1440 - to se asi fakt někdo hodně pos**l :roll:
A testoval někdo, jestli je tam měřitelnej vliv na výkon nebo frametime spiky s podobně výkonnou grafikou s měnší VRAM?
(Já to jen rychle prolít)

Že nějaká hra obsadí hodně VRAM samo o sobě nemusí bejt žádnej problém, udržovat využití VRAM kousek pod celkovou kapacitou (a zahazovat nepoužívaný textury až když je pamět skoro plná) považuju za obecně nejlepší VRAM management postup pro hry.
Budou tam IMO stejné problémy jako v předchozích případech. Jakmile to alokuje skoro celý VRAM pool, začne zahazovat staré stránky a načítat nové + realokace => stuttering... a když už nebude stíhat vůbec, tak poloviční FPS a kvalita textur půjde do zadele
AllowedCry
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 21. kvě 2011
Bydliště: Praha

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od AllowedCry »

No to je sice hezké, ale pokud 5900x vygeneruje 30fps, tak je to celkem fuk :-D Tady už je problémů víc než jen vram.
Ryzen 9800X3D || Asrock X870 Pro || 64GB @ 6000Mhz cl30 || AMD RX 7900 XTX @ UV-OC || M2 VP4300 4TB || HDD RED+ 4TB || Fractal R5 + Corsair HX850 || [4K] Philips 32M2N8900 240Hz + Philips 48OLED707.
dexterav
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 26. pro 2003
Kontaktovat uživatele:

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od dexterav »

LastPCgamer píše: čtv 27. dub 2023, 10:01
Ache píše: čtv 27. dub 2023, 09:16 Jo a na Ryzenu 5900X dává jen 30 fps kvůli CPU limitu - tohle je další ukázková hra, kde se na optimalizaci kašle. To ještě zlatý Hogwards. :-D 18GB VRAM spotřeba v 2560x1440 - to se asi fakt někdo hodně pos**l :roll:
Nemyslím si, že to niekto pos***. Jednoducho nastúpili next gen hry. Aj keď samozrejme netvrdím, že tu nie sú aj problémy s optimalizáciou a chybami. Hlavný problém je ale v tom, že na PC sme si zvykli na hardvérovo nenáročné porty z konzol PS4 a Xbox One. Pričom tie konzoly boli už v dobe vydania absolútne zastarané v oblasti výkonu CPU. V tej dobe som mal v PC už 2 roky starý procesor I5 2500K pretaktovaný na 4.5GHz, bol to mainstream čip, bežne kupovaný do herných PC a aj on sa pozeral na ten slabý konzolový Jaguár z poriadnej výšky a výkonnostne sa mu vysmial. Tie konzoly mali tiež len klasický platňový HDD a len 8 GB RAM. Na druhej strane nové konzoly PS5 a Xbox Series X spravili veľký výkonnostný skok, majú dobrý CPU, rýchle SSD disky, 16 GB RAM, a aj ich GPUs nemajú zlý výkon. Jednoducho nás to teraz na PC dobehlo, ten veľký výkonnostný rozdiel medzi PS4, Xbox One a PS5 a Xbox SeriesX sa teraz naplno prejavuje, a na PC sa tomu musíme prispôsobiť.

Veľký nárast nárokov na kapacitu VRAM je absolútne pochopiteľný, jednak majú nove konzoly až 16 GB RAM, ale je tu aj ďalšia vec. Vďaka tomu, že majú nove konzoly rýchle SSD disky už nemusia hry zbytočne dlho dopredu načítavať do RAM a VRAM tak veľa dát, ako načítavali na PS4, Xbox One, takže pre každú scénu, segment hry, tam teraz na nových konzolách vedia napchať do RAM, VRAM omnoho viac kvalitných assetov, textur atd. a to zaberá aj viac miesta v pamäti.
jediné čo je na tých hrách Next sú HW požiadavky , vyzuál je skorej Back :D
skorej to vyzerá tak že to beží na emulátore NextGen konzolky :D
a ani tam nemôže VRAM zaberať tak nejak 16GB
Intel Ultra 7 265k 5,6/4,9GHz,Apex Z890, 2X24GB 8,73GHz CL40 Corsair, Asus TUF 5090 3.2/34GHz , H2O + Carbide 600Q,SS Noctua Edition, 10TB 850X, Topping D50s + A50s + T5, StrixPG32UCDP, Fold7, ITX 13700k + 5070Ti + Audinst Hud-Mx2 + THX-M50X
Srandista
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. čer 2009
Bydliště: Brno

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Srandista »

dexterav píše: čtv 27. dub 2023, 12:36 a ani tam nemôže VRAM zaberať tak nejak 16GB
Ono tiez vacsinou na konzolach mavas nastavenia niekde na urovni odpovedajucej Medium na PC...
GamesPeter píše: čtv 27. dub 2023, 10:36 Těším se až zas přijde _DAVE_ a bude nám tvrdit, že je to úplně normální, je rok 2023 hry jsou náročnější a musíme si zvykat, že hry chtějí více jak 8GB.
Ako alokacia 18GB je uz samozrejme ulet, ale zrovna to, ze hram v roku 2023 prestava stacit 8GB VRAM pri hrani na na Ultra settings a ze to nie je nic divne ti tu povie daleko viac ludi ako _DAVE_...
MTB: MSI MAG B550 Tomahawk, CPU: AMD Ryzen R5 3600 + Arctic LF III 240, RAM: Corsair 32GB DDR4 3600MHz CL16, GPU: AMD RX 6800 16GB RAM, SSD: Corsair MP600 PRO LPX 1TB + Corsair MP510 1TB, SC: Sound Blaster X-Fi Titanium Fatal1ty Professional, PSU: Corsair RM650x, Case: Fractal Design North Mesh, Monitor: Dell S2721DGFA
Google Pixel 8 256GB, Nexus 7 (2013) 32GB
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

_DAVE_ se hlásí a nestačí se divit :D :D :D

V jedné chvíli je v tom videu spotřebováno 21.5GB VRAM :mrgreen:
Ano, hry s touto spotřebou se vyznačují tím, že to už porty PS5 a ne PS4. (Returnal budiž výjimkou potvrzující pravidlo).

No je to samozřejmě masakr :)

Bude to chtít plnohodnotný rozbor, dále jak už tady někteří poukázali, X GB VRAM alokováno nemusí znamenat nutný totální propad výkonu na kartě s 16GB.
No co se asi dá domyslet, bude to znamenat super průser na oblíbeném triu 3060ti/3070/3070ti - pořád se naštěstí dá vymluvit na to, že to vlastně jen sračka se světelným mečem.
Ale kolikátá už letos??? (mimochodem teď po TloU hraju Fallen Order a je to velmi příjemné překvapení - nic jsem dopředu o hře nevěděl).
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

RTX 3080ti tu hru ve 4k ani nezapne :)
Myslím kecy ohledně toho, že konzole brzdí vývoj. A současně už známe pravý důvod přítomnosti 16GB VRAM v RDNA2 kartách - věděli.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od GamesPeter »

Srandista píše: čtv 27. dub 2023, 12:53
dexterav píše: čtv 27. dub 2023, 12:36 a ani tam nemôže VRAM zaberať tak nejak 16GB
Ono tiez vacsinou na konzolach mavas nastavenia niekde na urovni odpovedajucej Medium na PC...
GamesPeter píše: čtv 27. dub 2023, 10:36 Těším se až zas přijde _DAVE_ a bude nám tvrdit, že je to úplně normální, je rok 2023 hry jsou náročnější a musíme si zvykat, že hry chtějí více jak 8GB.
Ako alokacia 18GB je uz samozrejme ulet, ale zrovna to, ze hram v roku 2023 prestava stacit 8GB VRAM pri hrani na na Ultra settings a ze to nie je nic divne ti tu povie daleko viac ludi ako _DAVE_...
Já vím, jen že v tématu TLOUS jsme řešily tu mizernou optimalizaci a nenažranost VRAM v brutální scriptované statické koridorovce, kde je problém u 8GB VRAM GPU i na střední nastavení textur ve Full HD + jsme zmínily další podobné paskvily a někdo jako tentokrát to byl DAVE se vždy najde a bude tvrdit u mizerně optimalizované a nenažrané hry, že je rok 2023 a ať se kouknem do minulosti a nedivíme se tomu, že dnes u nějakých her je už 10-12GB málo, při tom ty hry mají vizuál shodný s x let starými hrami, které byly v době 2-3GB VRAM. Jinak samozřejmě souhlas, já jsem to říkal před lety při uvedení Amperu také, že 10GB bude za 2 roky ve 1440p problém a 8GB bude na hraně i ve Full HD, ale je problém když ti 8-10GB, někde pomalu i 12GB nestačí ve hrách typu Harry Potter, Forspoken, THE LAST OF US a teď i STAR WARS, hry které vizuálem nejsou nic, co jsme neviděli jiz před lety a stále se najde někdo, kdo bude tvrdit, že je rok 2023 a je to normální, že hry žerou tolik VRAM a je prostě potřeba mít 16GB, aby to jelo a ať si lidi zvykaj a nenadávaj, že ta optimalizace je na h*vno. Na tohle jsem narážel…
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

Já vím, jen že v tématu TLOUS jsme řešily tu mizernou optimalizaci a nenažranost VRAM v brutální scriptované statické koridorovce, kde je problém u 8GB VRAM GPU i na střední nastavení textur ve Full HD
Tohle samozřejmě holý nesmysl, jsi z těch, kteří tu hru ani neviděli. A nebo onen "ranný recenznet" ze Steamu co vypnul kompilaci a verzi 1.0.1.0 hrál 35minut. 8GB VRAM nemá problém na HIGH.

Co se týče toho výlevu obecně, máme tady v pořadí snad čtvrtou letošní 3A hru, která má "problém" s optimalizací, ano je to zoufalost, ale vypadá to, že s PS5 porty to už moc lepší nebude a teď co s tím - všechny hry jsou vlastně playstation port.
Jestli pro tebe není na čase s tím hraním prostě seknout, za chvíli totiž nebude co hrát. Všechno bude neoptimalizované
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
Sasakr
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 02. bře 2010

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Sasakr »

Mě stejně baví, jak moje 6 let stará RX580, co jsem koupil za litr, natěžila asi 15 litrů a furt ji žhavím s max OC do mrtě, má stejnou kapacitu VRAM, jako vyšší střední třída Nvidie z doby před dvěma lety.

Ne, samozřejmě ty karty jinak nesrovnávám ani v nejmenším, ale prostě mi to čistě z pohledu kapacity tý paměti přijde vtipný... a že jsem i já narazil na to, že to nestačilo (viz ten Rise of the TR).
Naposledy upravil(a) Sasakr dne pát 28. dub 2023, 09:04, celkem upraveno 1 x.
PC: Gigabyte B550M DS3H, Ryzen 7 5700x3D; 2×16 GB DDR4 3600 Mhz, XFX RX580 8GB XXX, WD SN7100 1TB
TV: Samsung NU8002
Audio: Denon X1500h, Wilson Movix 5.0
_DAVE_
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. říj 2005

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od _DAVE_ »

Teď trochu hádám, kterou verzi RX580 to vlastně máš. První část věty ukazuje na 8GB, a ta druhá část na 4GB verzi. :)
Rise of... žral na max kolem 5.5GB VRAM.
HTPC: i5-12400f, 32GB RAM, RTX4060ti, (3GHz/18,5GHz) - 16GB, case Grandia, 3DTV-LG 47"/ 3D Acer Projektor.
RPCS3 + Nintendo GC +Wii + WiiU + Switch emulator.

Ukázky her v plně stereoskopickém 3D, je potřeba - 3DTV, 3D projektor, VRset:: https://www.youtube.com/@stereoscopicga ... 9/featured
GamesPeter
Začátečník
Začátečník
Registrován: 28. lis 2011
Bydliště: 393 01

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od GamesPeter »

_DAVE_ píše: čtv 27. dub 2023, 14:12
Já vím, jen že v tématu TLOUS jsme řešily tu mizernou optimalizaci a nenažranost VRAM v brutální scriptované statické koridorovce, kde je problém u 8GB VRAM GPU i na střední nastavení textur ve Full HD
Tohle samozřejmě holý nesmysl, jsi z těch, kteří tu hru ani neviděli. A nebo onen "ranný recenznet" ze Steamu co vypnul kompilaci a verzi 1.0.1.0 hrál 35minut. 8GB VRAM nemá problém na HIGH.

Co se týče toho výlevu obecně, máme tady v pořadí snad čtvrtou letošní 3A hru, která má "problém" s optimalizací, ano je to zoufalost, ale vypadá to, že s PS5 porty to už moc lepší nebude a teď co s tím - všechny hry jsou vlastně playstation port.
Jestli pro tebe není na čase s tím hraním prostě seknout, za chvíli totiž nebude co hrát. Všechno bude neoptimalizované
The Last of US jsem na PC nehrál a dobře to z naší konverzace v příslušném vlákně víš, stejně tak víš že jsem TLOU hrál na PS4, takže asi tak. Jenom jsem narážel na to, že se vždy najde někdo, kdo bude velmi špatně neoptimalizovanou hru bránit, že je to v cajku na rok 2023 a je potřeba si zvyknout. Já mizerně optimalizované hry nehraju a rozhodně bych je nehejtoval jenom proto, že mají špatný technický stav např. jen, že to je další sra:ka se světelným mečem, nebo házel review bombing, když je hra jinak po všech stránkách dobrá, jako Hogwarts Legacy, které graficky vypadá jako AC:Black Flag a žere 24GB RAM a 14GB VRAM a technický stav byl bídný, to fakt ne, ale říci, že to má špatnou optimalizaci a jede to příšerně i na dobrým HW a omalovánkový vizuál neodpovídá nárokům HW, snad můžu. Jen pak někdo přijde a řekne hele je rok 2023 zvykejte si, že tomu nestačí 10-12GB VRAM. Takže asi tak….
CPU: AMD Ryzen 7 7800X3D COOLER: Noctua NH-D14, MB: MSI MAG B650 TOMAHAWK WIFI RAM:, 64GB (2X32GB) Kingston Fury Beast Black 6000MHz CL36 GPU: Gainward RTX 4080 Phantom 16GB, 1. SSD: Kingston A2000, M.2 1TB, 2. SSD: Crucial MX500 1TB, PSU: ASUS TUF GAMING 850W, CASE: CoolerMaster Cosmos II, LCD: LG 27GL850 27" 1440p @ 144 Hz OS: Microsoft Windows 11 Home 64bit MOUSE: Logitech G502 Lightspeed + Logitech G240 mouse pad, KEYBOARD: Logitech G915 Lightspeed TKL GL Tactile
jankisler
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. úno 2008

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od jankisler »

Zbytečně to tady ohledně Jediho hrotíte, v EA sami uvedli, že hra dostane day one patch (oficiální vydání je zítra), který to bude vše opravovat a to jak na PC tak na konzolích. Recenzenti si totiž stěžují i na stav hry na PS5, kdy je hra nestabilní a výkon značně kolísá... že by i na PS5 docházela paměť? :-D.
AMD Ryzen 7 5800X3D + Corsair H115i PRO RGB, MSI MPG X570 GAMING PLUS, MSI RTX 4080 SUPRIM X, 2x16GB DDR4 Corsair VENGEANCE LPX BLACK 3200MHz CL16, GIGABYTE AORUS NVMe Gen4 SSD 1TB + Crucial P2 NVMe 2TB + Kingston A400 SSD 240GB + OCZ Vertex 4 SSD 256GB + WD Velociraptor 300GB + Samsung Spinpoint F1 1TB + Seagate SkyHawk 6TB + LaCie PORSCHE USB3.0 3TB, EVGA Supernova 750 G3, Fractal Design Define R5, Razer Viper 8K + Razer Firefly V2, 27" Acer Predator XB271HU
Hladis
Moderátor
Moderátor
Uživatelský avatar
Registrován: 24. čer 2004
Bydliště: Varnsdorf - Athens

Re: VRAM a vše kolem ní

Příspěvek od Hladis »

Star Wars Jedi: Survivor appears to have major CPU and VRAM optimization issues on PC
https://www.dsogaming.com/news/star-war ... ues-on-pc/
.........the game has performance issues on all platforms.
https://www.techpowerup.com/307861/star ... gpu-issues
The situation is not better on either the PlayStation 5 or Xbox Series X consoles.
https://silentpcreview.com/news/star-wa ... rformance/

Fakt nekdo chce takovy technicky a jeste neopatchovany paskvil pouzivat jako argument a nechat si pripadne nadelat na hlavu od vyvojaru ? Doufam ze ne. Jak jsem jiz psal, takhle nebude stacit ani 24GB VRAM, pokud nekdo chce akceptovat takovy bordel. Ta hra je bez patchu (a bude zajimavy zda to vubec rychle spravi) v tak srackoidnim stavu, ze nejede ani s best CPU a GPU na trhu hratelne. :roll:

I wonder if HWUnboxed will defend this game by saying 16 GB VRAM GPUs are just planned obsolescence this time. Love the people i saw on here unironically making fun of 8-10GB VRAM GPU owners complaining about optimization in games. As if the amount of VRAM these games are using should be expected and accepted as normal when they dont look any better than previous games from the last 3 years.
Touché.
Odpovědět

Zpět na „Grafické karty“