Stránka 35 z 35

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: sob 4. dub 2026, 19:43
od MATES423
Hele, kámošovi s tím syndromem „PC je práce“ vlastně úplně rozumím, ale jde na to špatně. Řešení je přece úplně jednoduché – co takhle připojit to nabušené PC rovnou k velké TV v obýváku a koupit si k tomu pohodlný ovladač?

Přesně takhle to mám já a ten argument, že si u počítače neodpočineš, tím úplně padá. Odpadne ti to sezení u stolu a svalíš se na gauč úplně stejně jako u konzole. Zapneš si Steam Big Picture a funguje to na chlup stejně, jen s tím rozdílem, že máš pod kapotou brutální výkon.

A k té optimalizaci a DLSS: máš pravdu, že na to vývojáři hřeší a priorita je konzole. Jenže přesně tam je vidět ten rozdíl! Zatímco na PS5 ten Alan Wake 2 běží z nějakých 720p a je to často mázlé, na silném PC ty technologie od Nvidie, AMD (když je karta zvládne) fungují jako magie. My teď třeba hrajeme v obýváku nového Crimson Desert – sedí u toho celá rodina, zapnuli jsme Ray Reconstruction a řeknu ti, to je prostě neskutečná podívaná. Ty detaily, čisté odlesky a stíny ti žádná krabička za 20 tisíc prostě nevykouzlí.

Jasně, narazil jsi na cenu a na manželku. Přinést domů grafiku za 40 litrů jen tak pro sebe do pracovny, to je o rozvod. Ale když z toho PC uděláš ultimátní multimediální centrum pro celý obývák, u kterého se baví celá rodina na velké obrazovce, tak se ten krvavý příplatek obhajuje úplně jinak.

Takže jo, PC hraní dneska drahé a prémiové je, ale když spojíš výkon PC s pohodlím velké TV a gamepadu, tak tě nějaký kompromisní upscale na konzolích už nikdy trápit nebude.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: sob 4. dub 2026, 21:11
od Pepa07
MATES423 píše: sob 4. dub 2026, 19:43 Hele, kámošovi s tím syndromem „PC je práce“ vlastně úplně rozumím, ale jde na to špatně. Řešení je přece úplně jednoduché – co takhle připojit to nabušené PC rovnou k velké TV v obýváku a koupit si k tomu pohodlný ovladač?

Přesně takhle to mám já a ten argument, že si u počítače neodpočineš, tím úplně padá. Odpadne ti to sezení u stolu a svalíš se na gauč úplně stejně jako u konzole. Zapneš si Steam Big Picture a funguje to na chlup stejně, jen s tím rozdílem, že máš pod kapotou brutální výkon.

A k té optimalizaci a DLSS: máš pravdu, že na to vývojáři hřeší a priorita je konzole. Jenže přesně tam je vidět ten rozdíl! Zatímco na PS5 ten Alan Wake 2 běží z nějakých 720p a je to často mázlé, na silném PC ty technologie od Nvidie, AMD (když je karta zvládne) fungují jako magie. My teď třeba hrajeme v obýváku nového Crimson Desert – sedí u toho celá rodina, zapnuli jsme Ray Reconstruction a řeknu ti, to je prostě neskutečná podívaná. Ty detaily, čisté odlesky a stíny ti žádná krabička za 20 tisíc prostě nevykouzlí.

Jasně, narazil jsi na cenu a na manželku. Přinést domů grafiku za 40 litrů jen tak pro sebe do pracovny, to je o rozvod. Ale když z toho PC uděláš ultimátní multimediální centrum pro celý obývák, u kterého se baví celá rodina na velké obrazovce, tak se ten krvavý příplatek obhajuje úplně jinak.

Takže jo, PC hraní dneska drahé a prémiové je, ale když spojíš výkon PC s pohodlím velké TV a gamepadu, tak tě nějaký kompromisní upscale na konzolích už nikdy trápit nebude.
Mám to úplně stejně. PC mám v pokoji a mám u toho klasické 2 monitory. Vedle do obyváku jsem si skrz zeď natáhl 10m kabel do OLED TV, rovnou jsem tam natáhl i internet a bluetooth pro ovladač. Takže když si chci zahrát něco na TV, v nastavení si rozšířím obraz na TV, nastavím to jako hlavní monitor a hraju v obyváku s ovladačem.
Teď jsem si ještě koupil couchmaster cycon 3 (podložku na klávesnici a myš), takže si tam pak budu moci zahrát i s myší a klávesnicí na gauči, ale uvidím jak moc to budu či nebudu využívat.

Ve výsledku mám dobrý pocit z toho, že výkon z PC dokážu využít i takhle a nemusím si kupovat nějakou konzoli, která by mi ve výsledku jen downgradovala vizuál. Jediná nevýhoda tam je, že nemáš přístup ke všem exkluzivitám z konzolí, vlastně jen z PSka, ale to už teď taky moc neplatí, otázka jak to bude do budoucna.

Re: NVIDIA DLSS - info a vše okolo

Napsal: ned 5. dub 2026, 20:53
od Ripper6
MATES423: diky za odpoved pouziju tento text od tebe, ackoliv jsem to uz i vysvetloval kamaradovi :-D
Ja sam to tak mam, ale u nas je to jiny, protoze naopak moje polovicka ma rada PC a monitor 27 palcu skoncil nekde vedle :D

Pepa07: konzole se leda hodi jako doplnek, kdyz jsi chtel zahrat par her zpetne. Uvidime kam to pujde, ale moc valka bodoucnost to zatim neni. Problem je ze uz ted 600w u grafiky je hodne, studia to stoji hodne penez delat rozsahle hry ve 4K.
Resili jsme to i u filmu, treba Francouzke studio ti vyda po x letech film, tak mu napises hele tam mate uz 4K scan, vyjde to nekdy taky ve 4K? a Prijde ti, ze pro ne to jsou ctyrnasobne naklady na vydani, ze jsou slabsi studio a tak ze neplanuji to vydat.
Pises jinam a treba Disney ze on ma stream a ze tyhle fyzicke veci zariznul.
Takze hodne veci jde cestou bud upsale AI a nebo nejaky stream za predplatne :(