ArgCZ:
Samozrejme ze v zajmu nV je podporit prodej svych karet. Je to komercni firma a neni tam kde je proto, ze by se chovali jako charita. Kdyz ten fakt clovek akceptuje, nemusi se nad tim nejak pozastavovat. Ale clovek voli penezenkou a vysledek hlasovani jde videt na kolaci zastoupeni karet v PC a tenhle pristup je funkcni. Kazdopadne spis to vidim tak, za RT v DX pojede asi na vsem (ted nevim zda nekde je prohlaseni jak to bude), ale s RTX Technology to pojede na tensorcores asi lepe a vetsinou nV neumoznuje chod takovych veci na starsim HW, jako treba VXAO na Kepleru nejelo. Takze to bude jiste omezeno, ale to se tyka jen Gameworks. Zbytek si to muze klohnit jak chce a muze se na RTX vykaslat a delat to na DX. Problem bude jak se s tim HW popasuje, protoze RT proste je narocny a bude potrebovat dost vykonu. Ale to jsou zatim ciry spekulace, funkcni vesteckou kouli tu nikdo nema. Mozna nejaky naznaky budou pri predstaveni novych karet, ale to samo bude show na navnadeni prodeju, kdy lidi div nestrkaji dolary za Huanguv opasek.
havli píše: v podstane neprinasi nic svetoborneho.
Podivej se treba na Avengers: Infinity War a pak na nejakou hru a porovnej kvalitu vizualu a predstav si filmovou kvalitu ve hre. No svetaborne to asi neni, pokud clovek sleduje jen filmy a na hry kasle, ale jinak je to sakra velky rozdil ve vizualu. Ve hrach by to byl posun k filmovy kvalite.
havli píše: Kde je treba ta kdysi davno tolik hypovana teselace?
Asi v kazdy novy hre, akorat uz je to standart a ze ma hra tesselaci uz nikoho nevytrhne, aby to bylo stale hypovany.
havli píše:zlepsovala detailnost geometrie, textur
Tohle se zlepsuje, ale textury (rozliseni) nejdou moc dal zvysovat a zalezi na kvalite tvurce, jak dobre je "namaluje". Pokud to odflakne, muze to byt treba 8K textura a bude to hnus.
//
Bylo to obecny a ne adresny konstatovani, proto tam je to osloveni "clovek".