VRAM a vše kolem ní
Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Jasne, kdyz nemas cim kopat do mice, kopej do hrace.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Naštěstí, tentokrát je do čeho kopat zcela evidentně, stačí se podívat na ty čísla 8 a 10GB.
Nevidim zde žádnej důvod proč by se to tentokrát mělo vyvíjet jinak.
To já si zase easy zaspekuluju, máme tu obdobné situace z minulosti v odvětví kde se žádné překotné "revoluční metody" neobjevily už dekády, vše je jen sptálá mírná evoluce toho předtim takže se vše easy odhaduje. Při minulé situaci kdy přišly na trh next-gen konzole s více pamětí jsme se za ani ne rok dostali ze situace kdy "2GB karty v klidu, 1GB už se musíte trochu omezovat" do "3,5GB na 970 mi v některejch hrách způsobuje stutter!", přes brečící majitele 780TI po do prsou se bijící a "finevie" řvoucí majitele Hawaii karet.hnizdo píše:já narozdíl od mnoha lidí zde netvrdím, že mám křištálovou kouli a vycházím z toho co je, nebo v nejbližším horizontu bude. cokoliv jiného není nic jiného než věštba z kávové sedliny. technologie streamingu, výrazně posílené o využití výkonných SSD, vylepšený přístup do vram a zrychlené gpu sběrnice, to je to co je teď a co bude.
Nevidim zde žádnej důvod proč by se to tentokrát mělo vyvíjet jinak.
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Zadnej duvod? Zadnej duvod
Docu ty jsi nekdy tak mimo, az si rikam, jestli to nedelas zamerne.
Pulka PS5/XbX hype stoji na superrychlym SSD, ktere, o mana, ma slouzit k superrychlemu servisu dat do GPU, a to do te miry, ze ma vlastni dedikovany DMA controller a hw facility management se zamerenim na to, aby streaming dat do gpu pameti nerusil praci s gpu cache nebo dokonce samotne gpu pri praci.
Meanwhile oba vendori GPU pristavi nekolik technologii ktere na PC budou delat vicemene, ale spis mene, totez.
A ty nevidis duvod. Mozna ho nevidis proto, ze je tak velkej ze sis ho nevsim, jinak si to neumim vysvetlit.
Pulka PS5/XbX hype stoji na superrychlym SSD, ktere, o mana, ma slouzit k superrychlemu servisu dat do GPU, a to do te miry, ze ma vlastni dedikovany DMA controller a hw facility management se zamerenim na to, aby streaming dat do gpu pameti nerusil praci s gpu cache nebo dokonce samotne gpu pri praci.
Meanwhile oba vendori GPU pristavi nekolik technologii ktere na PC budou delat vicemene, ale spis mene, totez.
A ty nevidis duvod. Mozna ho nevidis proto, ze je tak velkej ze sis ho nevsim, jinak si to neumim vysvetlit.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Ano o tom víme, to má stát za super rychlým seamless nahráváním, žádné loadingy, zdlouhavej pop-in, atd. Super, teď mi ještě vysvětli jak mi to ušetří 50% Vram. Protože znova opakuji že ta scéna co renderuji musí bejt ve Vram. Maximálně se zbavit toho co už nevidim. V případě že bych se otočil a šel zpět k místnosti co se už odmazala tak se to snad rychle zas dotahne.
Tohle ale padá u open-world her kde vidim velkou scenérii 360° kolem sebe a tak s tim může bojovat RT, protože mu nemůžeš sebrat povrchy dle kterejch si má počítat odrazy světla. Tzn ta scéna ve který jseš stejně musí bejt kompletní. Tzn nevim kde ušetříš těch 8GB Vram, protože o 8GB víc ty nový stroje maj, a 8GB v desktopu je už nyní hraničních, tzn next-gen hry budou mít k dispozici o 8GB více, a myslíš že jejich PC verze takový nebudou protože.... Nvidia byla lakomá?
Pořád čekám na to až mi řekneš kde je ten kouzelnej proutek co mi ušetří 8GB Vram.
Tohle ale padá u open-world her kde vidim velkou scenérii 360° kolem sebe a tak s tim může bojovat RT, protože mu nemůžeš sebrat povrchy dle kterejch si má počítat odrazy světla. Tzn ta scéna ve který jseš stejně musí bejt kompletní. Tzn nevim kde ušetříš těch 8GB Vram, protože o 8GB víc ty nový stroje maj, a 8GB v desktopu je už nyní hraničních, tzn next-gen hry budou mít k dispozici o 8GB více, a myslíš že jejich PC verze takový nebudou protože.... Nvidia byla lakomá?
Pořád čekám na to až mi řekneš kde je ten kouzelnej proutek co mi ušetří 8GB Vram.
Naposledy upravil(a) DOC_ZENITH dne čtv 26. lis 2020, 18:12, celkem upraveno 1 x.
- Andre3D
- Začátečník

- Registrován: 21. led 2005
Re: VRAM a vše kolem ní
Xbox Series X pozivá pro gpu 10GB ram 
Naposledy upravil(a) Andre3D dne čtv 26. lis 2020, 18:11, celkem upraveno 1 x.
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Samozrejme jsi opet mimo. Zadne loadingy, k tomu nepotrebujes 9GB/s s dedikovanym DMA radicem. To uz tu bylo davno prokazano, ze loading hry na ssd se sata rozhranim a nejrychlejsim NVME se lisi jen minimalne. Openworld hry bez loadingu tu byly svete div se jeste za doby plotnovych hdd. K cemu to tam teda asi bude...DOC_ZENITH píše:Ano o tom víme, to má stát za super rychlým seamless nahráváním, žádné loadingy, zdlouhavej pop-in, atd. Super, teď mi ještě vysvětli jak mi to ušetří 50% Vram. Protože znova opakuji že ta scéna co renderuji musí bejt ve Vram. Maximálně se zbavit toho co už nevidim.
A jak ti to usetri ram? Rika ti neco streamign textur a LOD?
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Doplnil jsem post předtim, ale mi se evidentně neshodneme, onen Doom co tady předhazuješ už se teď na max do 8GB nevejde...
Tvé kázání o open-world hrách z minulosti a pod si nech, tam víme jak to fungovalo, zdlouhavé loadingy při teleportu, hnusnej pop-in při pohybu světem a data scény co se HDD snažil hříčně stihnout nahrát jak si se pohyboval se držely v RAM a odtamtud se textury stremovaly do VRAM, ne z disku, zde se tedy změní pouze to že nebudeme muset držet tolik v RAM protože load rovnou storage to VRAM bude fast, tzn zmenší se nám potřeba bufferu v RAM a zvedne ta toho ve Vram heh, opak toho co nadhazuješ. Viděl jsi to UE5 tech demo? Tu otevřenou scénu na konci? Tuna assetů žádnej pop-in, takhle si to představuju, a to s 8GB Vram jaksi nedáš.
Současné tituly loadujou stejně na Satě a M2? Ano protože jsou optimalizovaný pro 5400RPM HDD. Maj ten velkej extra komprimovanej kontejnér plnej assetů optimalizovanej pro loading z HDD, ten je dekomprimován CPU a tento proces je bottleneckem na fast storage. To se s next-gen enginama změní.
Ty používáš argumenty co jdou proti tvému tvrzení jako kdyby naopak potvrzovaly to co říkáš, takže mimo jseš spíš ty.
Tvé kázání o open-world hrách z minulosti a pod si nech, tam víme jak to fungovalo, zdlouhavé loadingy při teleportu, hnusnej pop-in při pohybu světem a data scény co se HDD snažil hříčně stihnout nahrát jak si se pohyboval se držely v RAM a odtamtud se textury stremovaly do VRAM, ne z disku, zde se tedy změní pouze to že nebudeme muset držet tolik v RAM protože load rovnou storage to VRAM bude fast, tzn zmenší se nám potřeba bufferu v RAM a zvedne ta toho ve Vram heh, opak toho co nadhazuješ. Viděl jsi to UE5 tech demo? Tu otevřenou scénu na konci? Tuna assetů žádnej pop-in, takhle si to představuju, a to s 8GB Vram jaksi nedáš.
Současné tituly loadujou stejně na Satě a M2? Ano protože jsou optimalizovaný pro 5400RPM HDD. Maj ten velkej extra komprimovanej kontejnér plnej assetů optimalizovanej pro loading z HDD, ten je dekomprimován CPU a tento proces je bottleneckem na fast storage. To se s next-gen enginama změní.
Ty používáš argumenty co jdou proti tvému tvrzení jako kdyby naopak potvrzovaly to co říkáš, takže mimo jseš spíš ty.
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Tohle uz je naprosta komedie, vymyslis si chyby ("hnusnej popin,..") ktere prokazatelne neexistovaly v mnoha podobnych hrach (Arma, TES, Fallout.....), ano soucasne hry jsou urcite optimalizovane na magnetickej HDD, ty ma dneska v kompu kazdej, hracema pocinaje.
Ano, docu, TECH DEMA delana na hranu pouzitelnosti soucasnyho a obcas i budouciho hw si asi nekdo na 3060Ti nebo 3070 s detailama na doraz bez trhnuti nezahraje, a to bez ohledu na vram, to je stejna tragedie jako novinka, kristepane.
Ano, docu, TECH DEMA delana na hranu pouzitelnosti soucasnyho a obcas i budouciho hw si asi nekdo na 3060Ti nebo 3070 s detailama na doraz bez trhnuti nezahraje, a to bez ohledu na vram, to je stejna tragedie jako novinka, kristepane.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Fajn nechme toho, sejdeme se tu za 2 roky a pobavíme se čí teorie se prokázaly, ala 8GB Vram pro 4K max detaily? Ok ať nežeru 1440p max, pro 4K dáme 10GB.
A doufám že za dva roky, protože pokud dříve tak eeeeh bohužel mam pravdu já.
A doufám že za dva roky, protože pokud dříve tak eeeeh bohužel mam pravdu já.
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
DOC_ZENITH: To je marny, kdyz se ani z minulosti nepouci
Ja teda radeji vypnu efekty kvuli vykonu nez si snizovat kvalitu textur kvuli nedostatku pameti.
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Klidne se tu sejdeme za dva roky a popovidame si o tom, jestli bude bolet vic vram, nebo nedostatek vykonu v jinych oblastech, jmenovite treba, ale nejen, v RT. A to jak v highendu, tak v nizsich kategoriich.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Aby tě nebral za slovo, tak bych to upřesnil na maximální texturový detaily... protože je jasný, že s maximálním raytracingem a jinými fičurami co ještě vymyslí, se logicky nějaké hra hýbat dobře nebude... ale textury, co mají vliv na výkon minimální (když nedojde VRAM) si na 24GB RTX3090 budeš moct nastavit ještě za 5 let na maximum téměž bezzeztráty výkonu (logicky nějaký % si uříznou protože je to větší zátěž na TMU i propustnost VRAM).DOC_ZENITH píše:Fajn nechme toho, sejdeme se tu za 2 roky a pobavíme se čí teorie se prokázaly, ala 8GB Vram pro 4K max detaily?
A to je to o čem Hardware Unboxed v tom videu mluví - Více VRAM ti v budoucnu zajistí lepší vizuál. Na dnešních kartách budeš muset tak nebo tak RT detaily snižovat, ale více VRAM zajistí, že nebudeš muset dávat dolů ostatní detaily.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Aha, takze snizovat RT a efekty, to je OK, to neni vizual, zatimco snizovat detaily textur, to je no go, to je vizual? Tuhle hru si chlapci hrajte spolu sami.
Pritom osvetleni, ale i ty odrazy a stiny potrebuji zlepsit jako sul. Neeeeee, my se budeme bat na dva tri roky stary karte stahnout textury o jeden stupen.
Pritom osvetleni, ale i ty odrazy a stiny potrebuji zlepsit jako sul. Neeeeee, my se budeme bat na dva tri roky stary karte stahnout textury o jeden stupen.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Tady je řeč o tom, že RT budeš muset snižovat protože ti bude chybět výkon, ale textury výkon nijak extra nežerou.,
Takže ještě jednou pro nechápavce co tím asi HW unboxed chtěli říct:
Na 8GB kartě v budoucnu budeš muset nejspíše snížit jak Raytracing tak textury. Na 16GB kartě pouze Raytracing. kapišto?
Takže ještě jednou pro nechápavce co tím asi HW unboxed chtěli říct:
Na 8GB kartě v budoucnu budeš muset nejspíše snížit jak Raytracing tak textury. Na 16GB kartě pouze Raytracing. kapišto?
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
Zatimco to snizeni textur, pokud to vubec bude treba, nebudou videt, tak jako dnes kde je prinejlepsim videt rozdil medium-ultra a nekdy ani to ne, tak ty fps kvuli RT budes sakra potrebovat, a bud utrpi viditelne vizual, nebo hratelnost. Kapisto? K tomu co ten imbecil na HWU zvanil za nesmysly jsem se tu uz vyjadril nekolikrat.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- DOC_ZENITH
- Středně pokročilý

- Registrován: 08. kvě 2010
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Na RT nemáme výkon už teď, RT beru OFF by default. Vše ostatní zůstane na max. Tak to ostatně bude u většiny lidí minimálně do příští generace GPU. Vyjímkou budiž tituly s dobrym DLSS které by mohlo dostat RT do akceptovatelnýho framerate.
Ale v tomhle souhlasim s tim jak to popsali na HW unboxed, ala "RT máme kyblík ale potřebujeme i na základy toho co chceme v hrách vidět bazén".
Ale v tomhle souhlasim s tim jak to popsali na HW unboxed, ala "RT máme kyblík ale potřebujeme i na základy toho co chceme v hrách vidět bazén".
- Ache
- Pokročilý

- Registrován: 26. zář 2006
- Bydliště: Plzeň
Re: VRAM a vše kolem ní
Napiš mu tu a vysvětli mu to, že je to imbecil a hlavně proč. On dělá aspoň dobrý recenze, ty jen akorát nadáváš do imbecila.hnizdo píše:Zatimco to snizeni textur, pokud to vubec bude treba, nebudou videt, tak jako dnes kde je prinejlepsim videt rozdil medium-ultra a nekdy ani to ne, tak ty fps kvuli RT budes sakra potrebovat, a bud utrpi viditelne vizual, nebo hratelnost. Kapisto? K tomu co ten imbecil na HWU zvanil za nesmysly jsem se tu uz vyjadril nekolikrat.
AMD Ryzen 7 9800X3D | MSI X670 Tomahawk | 64GB DDR5 6000 cl30 | ASUS RTX 5070Ti prime | 500GB SSD (NVME) + 2x 3,84TB Micron 5300 PRO
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
Sound Blaster Z + EDIFIER S1000MKII + Beyerdynamic DT 990 | Seasonic X850 | Cooler Master HAF-X Nvidia Edition | MSI Optix MAG274QRF-QD Quantum Dot bestie
- hnizdo
- Začátečník

- Registrován: 29. bře 2007
- Kontaktovat uživatele:
Re: VRAM a vše kolem ní
To ze dela dobry recenze neznamena, ze si svoji kristalovou kouli nekoupil v trznici u vietnamcu. A pokud uz chce delat predikce, ocekavam, ze zhodnoti nejnovejsi technologie, kterych se tu stejne jako doc nedotkl ani okrajove. Ergo, zvani nicim nepodlozene nesmysly.
MB: Asrock Z690 Extreme CPU: Core i9-12900K cooler: Be quiet! Dark Rock PRO 4 RAM: 32GB 2x16 DDR4-3600 CL16 Kingston Renegade, VGA: MSI 4090 Suprim Liquid SSD: Samsung 960Pro 1TB + EK-M.2 HS HDD: 3TB Toshiba, 18TB WD DC HC550, 8TB Seagate SMR, 2x12TB HGST DC HC520 - RAID1, Optical: LG BH16NS55 BR-RW , Mouse: Logitech G502X Keyb.: Logitech G15+G13+F710, Case: BQ Dark Base PRO 900 r2 PSU: Seasonic Platinum 860W SS-860XP2, Monitor: Asus ROG Swift PG32UCDP, Repro: Logitech Z-5500, Headset: Logitech G935, OS: Win11/64 Pro
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
>>>>Fórum pro much VRAM much doge věrozvěsty otevřeno! Vstup ZDARMA<<<<
- killerek
- Začátečník

-
- Registrován: 09. pro 2003
- Bydliště: Praha
Re: VRAM a vše kolem ní
Zvanis tady spise jenom ty. Uz sem si proste nemohl pomoct, ale ty tve prispevky to je jedna perla za druhou vcetne urazeni.
- crashPC
- Mírně pokročilý

- Registrován: 09. dub 2005
- Bydliště: Slaný
Re: VRAM a vše kolem ní
DOC_ZENITH: pro takový individua jako já, co snesou i 50FPS u singlovek asi nebude problém hrát s RTX a detaily mix high/ultra.
Lenovo ideapad 16“, Ryzen 5800H (8C/16T) 16GB DDR4 @ 3200MHz, 1TB M.2 SSD
We are not here because we're free, we are here because we're not free...
We are not here because we're free, we are here because we're not free...