Radeon X1800 / R520 - články, testy, recenze...

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

MichiGen píše:
Každou chvilku měníš názory a hledáš argumenty tam, kde nejsou
Nie nehladam a nenapisal som len AF a AA ale aj to ze si napisal blbost pretoze na GF2 nespustis ziadnu hru na Doom3 engine s kvalitnymi texturami tak ako na G80 ktora ma viac nez 512MB konkretne 768MB
Další nesmysl. Doporučuju ti přečíst si toto
MichiGen píše:Ja sa nebavim o SM 3.0 testoch, neviem s kym sa tu o nich ty bavis?So mnou teda nie... Mne je jedno ci hra pouziva SM 1.1 alebo SM 4.0 zalezi mi na tom ako ta hra vyzera, neurcujem hre podmienku ze jej efekty musia byt SM 3.0 ak sa vyvojarom podari spravit nieco rovnako pekne inym sposobom tak to nebudeme povazovat za technologicky vyspelu hru len preto ze tomu da niekto podmienku ze v nej musi byt naprogramovane nieco PS 3.0 kodom?

Zajímavé... jak rychle dokážeš měnit názory, když je to potřeba. Ještě nedavno jsi ve vedlejší sekci vychvaloval SM3.0 do nebes a najednou je ti vlastně jedno, která verze PS se použije :-)
MichiGen píše:Ja od zaciatku tvrdim ze X1800XT bol pri svojom uvedeni oproti obycajnej nenataktovanej 7800GTX velky prepadak
Hele, jestli jsi si tímhle tvrzením tak jistý, tak můžeme udělat hlasování, jestli byl X1800XT při uvedení oproti 7800GTX velký propadák. Já tvrdím, že ne - nabízel lepší technologie, vyšší kvalitu obrazu, rychlejší FSAA a i v těch nejpesimističtějších recenzích nedopadl celkově hůř, než 7800GTX. Pokud souhlasíš, udělám hlasování a pokud dá většina lidí za pravdu tobě, nechám si na měsíc dát fialovou kartu (NNN). Pokud dá většina za pravdu mě, budeš mít na měsíc NNN ty. A teď jsem zvědavý, jestli si opravdu tak pevně budeš stát za svým názorem, nebo jestli to byl opět jen další výkřik do tmy :-)
MichiGen píše:...ktory priniesol mensi vykon o niekolko mesiacov po nej nie ako ty tvrdis krvopotne vo vsetkych threadoch svoje (15% pri uvedeni a 35% o par mesiacov :lol: )
Třetinový náskok v posledních měsících jsem několikrát podložil grafy z několika různých testů. 15% náskok jsem taktéž podložil. Je pravda, že jsou recenze, ve kterých se pohybuje mezi 5-10%, ale byly i testy, kde byl rozdíl výrazně vyšší, ale to už záviselo, zda byly použity neoficiální drivery (bety), nebo oficiální Catalysty z webu ATi, které již měly některé nedostatky odstraněné.
MichiGen píše:a dal som sem grafy z hier ktorych enginy su rozsirene a tak isto aj hry preto sa na nich testuje a nie preto ze maju mat SM 3 tak neviem o com sa tu snazis hadat. Ze su OpenGL engines vykopavky len preto ze nie vsetky podporuju efekty pixel shaderov je vyklad ktory hovori sam za seba ked je niekto strhnuty tym vsetkym marketingom okolo :roll:
Zapomínáš na to, že test, ve kterém měla X1800XT o třetinu navrch právě obsahoval i výsledky z D3, Q4 a CoR. Tak nechápu, o co se snažíš.
MichiGen píše:Takze o tom sa uz nebudem bavit to ze Prey napriklad vyzera lepsie nez niektore hry ktore sa chvastaju pouzivanim najmodernejsich technologii je fakt.
On i HL2 s PS1.1 efekty vypadá líp než některé nové hry využívající SM3.0, ale tohle tu neřešíme. A neřešíme tu ani Prey.
MichiGen píše:Minimalne jedna OpenGL hra ma dobry vyhlad do buducna to ze sa preslo len na Direct3D je smutne, ale marketing robi svoje....treba prist s novou Vistou ktora bude padat 2x castejsie nez XP a zozere polovicu systemovej RAM a treba robit maximalne neoptimalizovane hry aby ludia kupovali novy hardware lenze ked je ta hra tak humusne optimalizovana ze sa neda na max plynule hrat ani na karte najvyssej triedy tak je to este smutnejsie ked zoberiem do uvahu napr hru Black alebo Gran Turismo 4 na PS 2 ktore su graficky uzastne a idu plynule na tak "ubohom" hardware.
A jak to souvisí s tímto threadem?
MichiGen píše:NV nema pokial viem momentalne na GF2-GF7 ovladacoch ziadne bugy to je domenou ATI :wink:
Cítíš se dobře?


-------------------------
/edit:
HEAD píše:EDIT:Jo a ktomu vykonu pri vydani:
http://www.pctuning.cz/index.php?option ... mitstart=8

http://www.xbitlabs.com/articles/video/ ... 00gtx.html

Vykon byl +- stejny.To az pozdeji udelala ATI zazraky s ovladacema :) .
Podle toho testu z PCT, který jsi nalinkoval...
1600*1200 AA/AF
GTX / XT
BF2: 69 / 76 = XT +10%
D3: 52 / 58 = XT +12%
FC: 60 / 77 = XT +28%
UT04: 103 / 96 = XT -7%
HL2: 77 / 78 = XT +1%
SC-CT: 40 / 49 = +23%
-----------------------------
XT v průměru +11%
Nejlepší moderátor ve výslužbě
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

A jak to souvisí s tímto threadem?
Nijak, proste som nemohol to nemohol v sebe udrzat urcite niesom sam co si mysli ze je to smutne :( .

Dobre suhlasim ze po stranke kvality obrazu to prepadak nebol ale bol to prepadak po stranke vykonovej pri uvedeni, po stranke spotreby, po strane zahrievania, a momentalne aj po stranke vykonu v SM 3.0 podla mna bol X1800XT vlastne uplne zbytocnou kartou mohli pridat dalsie shadere hned a bola by to vykonnostna bomba od vtedy az doteraz.Mohol by si ukazat graf kde mal ten tretinovy naskok v uvedenych OpenGL hrach? Co sa tyka toho ze ponukal lepsie technologie niesom si teraz celkom isty co myslis, SuperSampling od NV bol kvalitnejsi, AF malo ATI zasa lepsie cim sa rozdiel vyrovnava, Nvidia pouzivala SM 3.0 uz rok a X1800XT s nim prisiel tak tak akurat ale o dost neskor, a Avivo?? NV ma pure video tak ake technologie?Crossfire ktory bol nedostupny?

Ked si uz napisal to ze je to nezmysel co som napisal chces povedat ze GF2 dokaze spustit akukolvek Doom3 hru s nastavenim textur na ultra kvalitu so svojimi 32MB Vram?

Je pravda ze som SM 3.0 chvalil, ale ked sa nato teraz tak pozeram tak je to len marketing bohuzial je potrebna podpora novych shaderov pre nove hry uz nevyhnutna dalsia ukazka toho ze im nejde o to aby spravili nieco dobre pre hracov ale pre seba :( .Podla mna sameho je nefer ze novy rainbow six ani splinter cell nejdu na napr X850XT , paradoxne hrat to napr na X1300Pro ktora je oproti X850XT ovela slabsia a na X850 to uzivatel nespusti.



Cítíš se dobře?
Normal ako vzdy :)

S tvojou vyzvou suhlasim ALE je velky rozdiel ci toto hlasovanie umiestnis do NV sekcie alebo do ATI sekcie, hlasovanie sa bude silne diametralne lisit tak neviem kam by to bolo vhodne
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
godlike
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 30. čer 2004

Příspěvek od godlike »

MichiGen píše:***
O co ti vlastne jde?Nudis se pred Vanocema?
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

O co ti vlastne jde?Nudis se pred Vanocema?
Diskutovat ma bavi :wink:
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od HEAD »

No ja bych to shrnul :) :ATI vydala o pul roku pozdeji x1800xt ktera byla o 10% vykonejsi.To se celkem dalo cekat.Navic GF7800gtx zlevnila po uvedeni x1800xt na 14000Kc.X1800xt se drzela na 16500Kc.Pozdeji ATI vylepsovala ovladace a dneska je x1800xt vykonejsi jak GF7800gtx.Ale neni to jedno?Dnes je tu GF8800gts za 12000tis a ta rozdrti obe 2 karty jak nic.O x1900 nemluve.
ATI samozrejme vyda R600 a ten bude zas o tech 5-10% rychlejsi, ale zas se 4 mesicnim zpozdenim.NV nato zas za 2 mesice vyda GF8900 a zas bude NV rychlejsi a takhle porad dokola :roll: .
crux2005
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 25. zář 2005
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od crux2005 »

MichiGen píše:Dobre suhlasim ze po stranke kvality obrazu to prepadak nebol ale bol to prepadak po stranke vykonovej pri uvedeni, po stranke spotreby, po strane zahrievania, a momentalne aj po stranke vykonu v SM 3.0 podla mna bol X1800XT vlastne uplne zbytocnou kartou mohli pridat dalsie shadere hned a bola by to vykonnostna bomba od vtedy az doteraz.Mohol by si ukazat graf kde mal ten tretinovy naskok v uvedenych OpenGL hrach? Co sa tyka toho ze ponukal lepsie technologie niesom si teraz celkom isty co myslis, SuperSampling od NV bol kvalitnejsi, AF malo ATI zasa lepsie cim sa rozdiel vyrovnava, Nvidia pouzivala SM 3.0 uz rok a X1800XT s nim prisiel tak tak akurat ale o dost neskor, a Avivo?? NV ma pure video tak ake technologie?Crossfire ktory bol nedostupny?
nebola prepadák pri uvedení, však bola výkonnejšia ako 7800GTX 256
pridať do grafickej karty shadre :o

hmm :razz:

R520 mal veľké oneskorenie, vrazili doňho veľké prachy, tak sa ho rozhodli vydať.
Samozejme, že by to bolo iné, keby hneď prišli X1900 .. avšak ATi potrebovala čas a aspoň trochu speňažiť R520.

prečo by mal byť momentálne výkon X1800XT v hrách, ktoré využívajú SM 3.0 v porovnaní so 7800GTX zlý ?

a s čím porovnávaš SSAA od nVidie ? :roll: s RGSSAA od 3dfx :roll:
lebo ATi ponúka pri single kartách zatiaľ len MSAA.
Samozrejme vyzerá SSAA lepšie ako MSAA , ale v akej modernej hre ho môžeš zapnúť na single 7800GTX 256 aby si mal ešte hrateľné FPS ?
MichiGen píše:S tvojou vyzvou suhlasim ALE je velky rozdiel ci toto hlasovanie umiestnis do NV sekcie alebo do ATI sekcie, hlasovanie sa bude silne diametralne lisit tak neviem kam by to bolo vhodne
- Ostatní grafické karty?
s pozdravom, crux.
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

nebola prepadák pri uvedení, však bola výkonnejšia ako 7800GTX 256
pridať do grafickej karty shadre
pozri si napr tento prvy test potom hovor ci je vykonnejsia, neviem ci je to zaujatostou webov ale niekde je vsade X1800XT rychlejsia niekde je zas vsade pomalsia a inde je to tak narovnako... http://www.rage3d.com/reviews/video/atix1800xt/

Pridat do nej shadere neviem preco vykrucas oci keby to ATI spravila hned mohla hned vydat X1900.

V SM 3.0 ma nizsi vykon ako 7900 a x1900 prave vdaka nizkemu poctu pixel shaders ludia co si kupili napr X1800XT TOP od Asusu dostanu za neskutocne velku cenu napr v NFS Carbon mensi vykon nez majitelia mainstreemovej X1950Pro , preto som aj napisal ze to podla mna bola zbytocna karta ja by som bol docela nastvany keby som si kupil X1800 za 17K a za chvilu by vysla X1900 :roll: .

Do ostatnych kariet bysme to dat mohli lenze tam az tak vela ludi nechodi :) bolo by dobre dat to aj do ATI aj NV a potom porovnat alebo neviem :)

SSAA sa da na 7800GTX pouzit nemyslim tym najnovsie hry ale aj v peknych hrach je pouzitelny nemusi to byt hned oblivion alebo gothic 3 pre ne by bolo treba multi-gpu system.Tak ako priklady pouzitelnosti SSAA mozem uviest asi vsetkyc hry na Source engine, Fable the Lost Chapters, Elder Scrools 3 Morrowind , Gothic 2, Boiling Point, a ine :wink: avsak je pochopitelne ze taketo najvyssie mody si nezapne hrac v najmodernejsich hrach, mozno keby sa lepsie optimalizovalo :roll:
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
godlike
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 30. čer 2004

Příspěvek od godlike »

MichiGen píše: V SM 3.0 ma nizsi vykon ako 7900 a x1900 prave vdaka nizkemu poctu pixel shaders ludia co si kupili napr X1800XT TOP od Asusu dostanu za neskutocne velku cenu napr v NFS Carbon mensi vykon nez majitelia mainstreemovej X1950Pro , preto som aj napisal ze to podla mna bola zbytocna karta ja by som bol docela nastvany keby som si kupil X1800 za 17K a za chvilu by vysla X1900 :roll: .
Ses si na 100% jistej ze s poslednimi CAT je NFS na 18xx hur hratelne nez s 19xx?Vis to nebo me ukazes 2m starej graf?Urcite si dnes pohodlne zahrajes s x1800xt v 1600x1200+af+aa vic her nez s GTX.S ogl je konec nikoho dnes nezajima.Zadna hra uz nebude.Vis co zavzpominej par let zpatky na super uspesnou FX5800 nebo 5900.Kde je dneska konec tomu slavnymu highendu 6800GT/U(k cemu ty karte bylo a je SM 3.0?) za 15000kc kdyz je 7600GS za 3000kc rychlejsi?Nebo dnes neprodejna 7900GTX za 13000 kdyz tady mame rychlejsi 1950XT za 7500kc?7900GS zase pohrbila prodejnost 7900GT kterou nikdo nechce.Dale si u NV pripocti si nekvalitni filtraci textur,shimmering,vzdalene objekty v jakesi mlze atd atd.Bez radeji nakupovat darky a prestan otravovat.:)
Naposledy upravil(a) godlike dne čtv 21. pro 2006, 20:51, celkem upraveno 1 x.
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

(k cemu ty karte bylo a je SM 3.0?)
K tomu aby dnes mohli hrat jej majitelia novy splinter cell a rainbow six co majitelia ziadneho radeona "tej istej generacie"ak sa to tak da nazvat nemozu.Nechapem tym otazkam co tu stale niekto poklada ze naco jej bol?? Skor sa pytaj preco ho ATI nemala, na zahranicnych forach sa majitelia stazuju ze tie hry nemozu spustit a obvinuju z toho ati. Ja som na 6600GT SM 3 vyuzival a hralo sa to v pohode :) Tu mas porovnanie "HighEnd" X1800XT bez AA/AF na rozliseni 17" LCD panela v porovnani s "mainstream" X1950Pro.Na takom rozliseni ake pises a s AA a AF si uz na nej dnesne hry nezahras.

Obrázek
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

... již staří Čechové říkali: Když něčemu nerozumíš, ne**r se do toho, nebo budeš ostatním za ***
MichiGen píše:Dobre suhlasim ze po stranke kvality obrazu to prepadak nebol ale bol to prepadak po stranke vykonovej pri uvedeni...
Ta karta byla rychlejší než 7800GTX. Už jsem se tu odkazoval na čtyři různý recenze, ty stále operuješ s tebou vybranými výsledky jedné tebou vybrané recenze. Vážně ti to nepřipadá trapný?
MichiGen píše:po stranke spotreby, po strane zahrievania, a momentalne aj po stranke vykonu v SM 3.0 podla mna bol X1800XT vlastne uplne zbytocnou kartou
Vzpamatuj se. Čím víc SM3.0 her přibývá, tím vyšší náskok X1800XT má nad 7800GTX.
MichiGen píše:mohli pridat dalsie shadere hned a bola by to vykonnostna bomba od vtedy az doteraz.
A proto, že X1800XT není nejvýkonnější grafikou ještě rok a čtvrt po vydání, to je propadák?!? Co je potom 7800GTX, oproti které je v současnosti XT o třetinu rychlejší?

Jo, "shadere" nejsou jabka a grafická karta není košík, aby se tam daly dávat a vyndavat, jak se ti zlíbí. 16 pixel shader procesorů byl zcela dostačující - dispatchery s nimi uměly velice efektivně nakládat, takže nebyl důvod pro vyšší počet. A dodnes je X1800XT ve hrách náročných na pixel shading rychlejší, než G70.
MichiGen píše:Mohol by si ukazat graf kde mal ten tretinovy naskok v uvedenych OpenGL hrach?
Nic takového jsem ti nesliboval. Nevím tedy, proč bych měl.
MichiGen píše:Co sa tyka toho ze ponukal lepsie technologie niesom si teraz celkom isty co myslis, SuperSampling od NV bol kvalitnejsi
áááááááá, člověče, přečti si o tom nejdřív něco. ordered grid super-sampling realizovaný přes oversampling (n * větší frame-buffer, nároky na sběrnici + následný downsampling přes 3D jádro) je považován za vůbec tu nejslabší formu anti-aliasingu po výkonnostní i kvalitativní stránce. Oversampling není nic víc, než vykreslení obrazu ve vyšším rozlišení a jeho následné zmenšení. Není pro to třeba žádná podpora ze strany grafického čipu, dá se to realizovat na jakékoli grafické kartě, ale nikdo, krom nVidie to nepoužívá, protože je to prostě zoufalý řešení. nVidia si kvůli slabému paměťovému subsystému NV4x/G7x nemohla dovolit multi-sampling 6x nebo 8x (resp. mohla, ale propad výkonu by byl stejný jako při SS), tak místo toho rovnou použila SS/oversampling, jehož implementace nic nestojí. Oversampling byl překonaný na profi grafikách už v roce 1996, na domácích grafikách už v roce 2000 a jediná nVidia ho "prodávala" ještě v roce 2006.
MichiGen píše:AF malo ATI zasa lepsie cim sa rozdiel vyrovnava, Nvidia pouzivala SM 3.0 uz rok a X1800XT s nim prisiel tak tak akurat ale o dost neskor
Implementace klíčových prvků SM3.0 na NV40 a G70 je nepoužitelná. Proč SM3.0 hry nepoužívají dynamic branching? Protože NV40 a G70 používají thread size s granularitou 800-tisíců pixelů, což je narosto nepoužitelné, protože pro rozumnou realizaci je třeba, aby šlo maximálně o desítky pixelů. K čemu je pak taková implementace technologie? Aby bylo co napsat na papír a čim motat hlavy zákazníkům?

Nechápu, proč tak stále G7x obhajuješ. Ředitel nVidie Jen-Hsun sám po vydání G80 prohlásil, že čipy vydané během vývoje G80 byly šlápnutím vedle. Pokud něco takového prohlásí samotný výrobce čipu, tak k tomu musí mít hodně pádné důvody, protože rozhodně není normální bezdůvodně pomlouvat vlastní produkty.
MichiGen píše:Ked si uz napisal to ze je to nezmysel co som napisal chces povedat ze GF2 dokaze spustit akukolvek Doom3 hru s nastavenim textur na ultra kvalitu so svojimi 32MB Vram?
Á, tím jsi mi opět dokázal, že sis to nepřečetl. Takže evidentně nemáš tušení o tom, co je to AGP texturing. Předpokládám, že asi nepamatuješ 3DMark 99 nebo 2000, ve kterém byl jedním z testů rendering s použitím 32MB textury. A asi pro tebe bude šokující, že tenhle test zvládly i 8MB karty jako Matrox Millenium 200 nebo S3 Savage 3D. Záhada, což? :lol:

MichiGen píše:Podla mna sameho je nefer ze novy rainbow six ani splinter cell nejdu na napr X850XT , paradoxne hrat to napr na X1300Pro ktora je oproti X850XT ovela slabsia a na X850 to uzivatel nespusti.
Informuj se o nových patchích.
MichiGen píše:
Cítíš se dobře?
Normal ako vzdy :)
No právě Obrázek
MichiGen píše:S tvojou vyzvou suhlasim ALE je velky rozdiel ci toto hlasovanie umiestnis do NV sekcie alebo do ATI sekcie, hlasovanie sa bude silne diametralne lisit tak neviem kam by to bolo vhodne
Ok, dávám to do ostatních grafik.
MichiGen píše:V SM 3.0 ma nizsi vykon ako 7900 a x1900 prave vdaka nizkemu poctu pixel shaders ludia co si kupili napr X1800XT TOP od Asusu dostanu za neskutocne velku cenu napr v NFS Carbon mensi vykon nez majitelia mainstreemovej X1950Pro , preto som aj napisal ze to podla mna bola zbytocna karta ja by som bol docela nastvany keby som si kupil X1800 za 17K a za chvilu by vysla X1900 :roll: .
X1800XT TOP byla levnější a dostupnější než 7800GTX-512 :-) A lidi, kteří si jí koupili, s ní mají v NFS Carbon vyšší výkon, než se 7900GTX, která byla uvedená o čtyři měsíce později a při vydání stála totéž co TOP o čtyři měsíce dřív :-) Ona celá tvoje prezentace téhle situace je poněkud zkreslená, když si uvědomíš, že kritizuješ kartu, která je v NFS-C rychlejší, než jakýkoli high-end nVidie o půl generaci novější. ATi vydá kartu, která drží krok ještě rok s o půl generaci novějším high-endem a pořád je špatná? Kolikrát by X1800XT musel být rychlejší než 7800GTX, abys uznal, že je lepší? :)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
godlike
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Registrován: 30. čer 2004

Příspěvek od godlike »

Tenhle 2 mesice starej odkaz jsem cekal.Nepsal jsem to nahodou?Nemas v kapse novejsi? :)
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

Hlasování založeno v ATi/NV neutrální sekci. Až to skončí, promažu to tady :-)
Nejlepší moderátor ve výslužbě
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od HEAD »

Ja porad nechapu co tu furt resite. :) .Ano X1800xt byla o 10% rychlejsi jak 7800GTX v dobe vydani.Taky prisla o pul roku pozdeji :roll: .Pozdejsi zvyseni vykonu maji na svedomi ovladace.
Taky tomu odpovidala cena.X1800xt byla o 3 litry drazsi :roll: .

Dnes je na koni zase NV a ATI nema proti 8800 NAPROSTO nic.
TECKA. :)
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

:lol: :lol: nemozem sa prestat smiat.
Nic takového jsem ti nesliboval. Nevím tedy, proč bych měl.
Ked nemáš dokaz tak netrep hovadiny.
NV4x/G7x nemohla dovolit multi-sampling 6x nebo 8x (resp. mohla, ale propad výkonu by byl stejný jako při SS), tak místo toho rovnou použila SS/oversampling, jehož implementace nic nestojí. Oversampling byl překonaný na profi grafikách už v roce 1996, na domácích grafikách už v roce 2000 a jediná nVidia ho "prodávala" ještě v roce 2006.
Mas ty vobec aspon nejake skusenosti s GeForce grafikami?? Nemyslim tie teoreticke blaboly ktore vies vzdy napisat a odniekial skopirovat graf ktory sa ti hodi alebo to vobec nevies nicim podlozit.Multisampling mi uberie v radoch desiatok percent menej vykonu nez SuperSampling a da sa pouzit bezproblemov kdekolvek.ja na rozdiel od teba mozem co tvrdim dokazat kedy chcem.
Á, tím jsi mi opět dokázal, že sis to nepřečetl. Takže evidentně nemáš tušení o tom, co je to AGP texturing.
Myslis to nepouzitelne ultrapomale ukladanie textur mimo pamat grafiky? :lol:
Informuj se o nových patchích.
Nemam sa o com informovat SC:DA ani RS:Vegas na nejdu na minulej generacii ati grafik dnes som cital zahranicne forum so staznostami hracov.
X1800XT TOP byla levnější a dostupnější než 7800GTX-512
Zda sa mi to alebo si jediny kto pise o 7800GTX-512MB??Ja som nic take nespominal
A lidi, kteří si jí koupili, s ní mají v NFS Carbon vyšší výkon, než se 7900GTX
ROFL tak tuto vetu si dovolim dat do svojho pamatniku ze X1800XT na ktorej ide Carbon na 1280x1024 bez AA 30fps ide rychlejsie nez mne na 7900GTO OC 1280x1024 4xAA pocas zavodu cca 40fps a viac... :lol: :lol: :lol: to si fakt zadrel.Nez 7950GT ma v Carbone lepsi vykon o +-2fps na 7900GTX sa nema sancu chytit ani keby jej ovladace zoslal samotny Alah
Implementace klíčových prvků SM3.0 na NV40 a G70 je nepoužitelná. Proč SM3.0 hry nepoužívají dynamic branching? Protože NV40 a G70 používají thread size s granularitou 800-tisíců pixelů, což je narosto nepoužitelné, protože pro rozumnou realizaci je třeba, aby šlo maximálně o desítky pixelů. K čemu je pak taková implementace technologie? Aby bylo co napsat na papír a čim motat hlavy zákazníkům?
Ako som uz povedal tie tvoje teoreticke zvasty su sice pekna vec ale realnemu vykonu sa rozumeju asi tak ako zajac plosnym spojom. :lol:
Keby si si aspon niekde pozrel testy GF 6600GT/6800GT pri pouziti SM 3.0 potom by si tu nemlel take ****** . Oblivion na 1024x768 textures medium, voda na max ,HDR ON, a detaily nastavene na stred som hral na 6600GT absolutne v pohode pri OC na 580/1240 co bolo cca 4300bodov v marku 2005. Tomb Raider Legend , Splinter Cell Chaos Theory sa daju s prehladom hrat na 6800GT pri zapnuti next generation content a SM 3.0 ako som uz povedal ohladom svojich praktickych skusenosti (nemyslim teoreticke) stale viac a viac dokazujes ze su v oblasti NV nulove :wink: Keby si mal na vlastne otestovanie tieto karty cudoval by si sa tomu co pises
Naposledy upravil(a) MichiGen dne čtv 21. pro 2006, 21:13, celkem upraveno 2 x.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
beardie
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 10. srp 2005

Příspěvek od beardie »

MichiGen píše:Tomb Raider Legend sa daju s prehladom hrat na 6800GT pri zapnuti next generation content a SM 3.0
ti dosla nova zasielka travy? 10-13 fps je podla teba "s prehladom"

k urazaniu no-Xa sa ani nevyjadrujem, za to by mal byt postih
¿ʇı ʇ,usı 'ƃuıʎouuɐ ʎʇʇǝɹd sı uʍop ǝpısdn ƃuıpɐǝɹ
MichiGen
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 16. zář 2006
Bydliště: Stara Tura
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od MichiGen »

Ked moze on urazat mna ,.. to co som napisal je mala naplast nato co tu za informacie napisal :) 10-13fps?? Hmmm :roll: asi si nepocul o patchi 1.2 ze? :lol: Ked som hral na next generation content na 6600GT 800x600 plynule myslis si ze na 6800GT to ako pojde?Netvrdim ze napr pri vodopadoch tam nebol silny pokles fps ale pocas hry nebol s nicim ziaden problem

EDIT: Naozaj ma pobavilo to co spravil jeden moj normalny prispevok ktory vyvratil tvrdenia o 15 percentnom naskoku X1800XT pri vydani ktori bol v priemere v reale asi tak 7%. Jeden prispevok a ako sa to rozbehlo naozaj usmevne ako si niektori ludia dokazu branit svoju oblubenu znacku :)
Naposledy upravil(a) MichiGen dne čtv 21. pro 2006, 21:18, celkem upraveno 2 x.
CPU: C2D E4500 2,2GHz@3,2GHz 1,352V real (Scythe Ninja Plus+ Noctua NF-P12-1300) MB:Asus P5K,bios ver 1005 RAM: Corsair 2x2GB Twin2X C5DHX 960MHz CL5-5-5-15 2T, 2,1V VGA:Palit GTX 260 OC 663/1152/2304MHz HDD:Seagate SATA II 320GB DVD-ROM:Plextor PX750A LCD Monitor:LG L226WTQ-PF 22" Black Zdroj:Corsair 520W HXEU Case: Rebel 9 Economy + 2xNoctua NF-S12-800 Gamepad: Logitech cordless Rumblepad 2 || 92% of teens have moved onto rap. If you are part of the 8% that still listen to real music, copy and paste this into your signature ||
HEAD
Začátečník
Začátečník
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od HEAD »

Po patchi 1.2 proc ne? :) .Ja mam na 7800gtx kolem 50Fps na maximalni detaily.Bez patche jsem mel 20Fps :) .Myslim si, ze vtech 30fps by to dala 6800gt v pohode. :)
no-X
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 24. úno 2004
Bydliště: Č.Budějovice

Příspěvek od no-X »

beardie: Vzhledem k tomu, že se to týká přímo mé osoby, nebudu dávat návrh na kartu, aby to někdo nepovažřoval za osobní. Pokud podáv návrh jiný moderátor, rozmlouvat ani schvalovat mu to nebudu, je to jeho věc.

-------

Každopádně, tady končí OT. Další varování nebudou. Doufám, že je to napsáno dostatečně srozumitelně, protože kdo to nepochopil, bude mít smůlu.

Všechny další příspěvky nepříslušející tématickému zaměření threadu budou hodnoceny podle pravidel fóra.
Nejlepší moderátor ve výslužbě
xima
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 17. úno 2004
Bydliště: Prostějov

Příspěvek od xima »

sorry ua OT, ale co tady řešíte? jaký návrh na postih? je to zajímavá diskuze a pokud má chuť někdo něco řešit tak vedle věcné argumentace bude v takové diskuzi vždy trocha "balastu kolem", pokud lidi budete trestat tak to tady zahubíte
dvoukilo na oley z hospody
Lukfi
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 04. črc 2005
Bydliště: Praha
Kontaktovat uživatele:

Příspěvek od Lukfi »

no-X píše:Každopádně, tady končí OT. Další varování nebudou. Doufám, že je to napsáno dostatečně srozumitelně, protože kdo to nepochopil, bude mít smůlu.

Všechny další příspěvky nepříslušející tématickému zaměření threadu budou hodnoceny podle pravidel fóra.
xima píše:sorry ua OT, ale co tady řešíte? jaký návrh na postih? je to zajímavá diskuze a pokud má chuť někdo něco řešit tak vedle věcné argumentace bude v takové diskuzi vždy trocha "balastu kolem", pokud lidi budete trestat tak to tady zahubíte
Sice se tu diskutovalo i trochu OT, ale hlavní téma byly testy Radeonu X1800XT v době po vydání a následná diskuze nad tím, jestli se výkon s přihlédnutím ke zpoždění dal považovat jako propadák (tenkrát). Vzhledem k tomu že R520 už se nevyrábí a žádné nové recenze nových karet nebudou, nevidím lepší využití pro tenhle thread.

Můj názor je ten že v těch úplně prvních testech s prvními drivery to nebylo nic moc a zlepšovalo se to až s novými ovladači a novými hrami, ale "velký propadák" jak to nazval MichiGen bych tomu neříkal...
Výkaly prosím umisťujte do záchodové mísy a nikoliv diskuzního fóra.
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“