Stránka 1 z 1

Problem se stiny

Napsal: sob 29. pro 2007, 13:34
od killer020
Zdravim. Ve hrach CC: Tiberium Wars a Battlefield 2 jsem si vsiml problemu se stiny. Stiny strasne kostickuji a vypada to strasne. V Battlefieldu to dela kdyz stojim za kulometem v tanku tak stiny na zasobniku munice jsou rozpadle. V Tiberium Wars to dela porad. Pro lepsi pochopeni prikladam obrazek. Uz jsou zkousel ruzne nastaveni grafiky jak ve hre tak v Catalyst Control Center ale nic nepomaha. Jo jeste abych nezapomel OS je Vista a graficka karta je radeon hd 2600xt s nejnovejsima ovladacema ale delalo to i na starsich.

Obrázek

Napsal: sob 29. pro 2007, 14:21
od riXo
Mam pocit ze tak aj vyzeraju.

Napsal: sob 29. pro 2007, 15:04
od Stricekfido
jo todle se mi taky stavalo.mu sem ty stiny vypl,mel sem ati radeon X1600.mozna to bude AA ale nevim..

Napsal: sob 29. pro 2007, 17:13
od €agle
Tohle je obecny problem shadow mappingu pri pouziti map s nizkym rozlisenim a/nebo jejich spatnym filtrovanim (ci zadnym). Jako uzivatel s tim nic nenadelas (snad jen zvysit detaily, pokud to jde), chyba je na strane vyvojaru dane hry...

Napsal: sob 29. pro 2007, 17:48
od Wuuduu
myslim, ze to robili hlavne Atiny, nie?

Napsal: sob 29. pro 2007, 22:29
od Weightlifter
Jo no ATI to dělala i ve Splinter cellu pandora tomorrow, GeForce to tam myslím nedělal

Napsal: sob 29. pro 2007, 22:41
od Blue Storm
no třeba v tom Battlefieldu 2 mám stíny v pořádku a mám X1950GT a u 9800SE jsem je měl taky v pohod,tak nevím,jestli to platí pro všechny ATIny?HD2600XT zvládne battlefield na nejvyšší detaily,akorát nevím,jestli ti na to stačí zbytek sestavy,ale podle rozlišení obrázku bych řekl,že máš ntb...zkus zapnout AA a uvidíš,jestli se to zlepší

Napsal: ned 30. pro 2007, 09:48
od Frostys
Kámoš - Maddogg :) má HD3850 a v Battlefieldu 2 mu to taky dělá tak strašné stíny. Mám dojem, že má zapnutý AA, takže jestli by nebylo lepší ho vypnout.

Napsal: ned 30. pro 2007, 20:35
od killer020
co se tyce zbytku sestavy tak je to C2D Q6600, 2GB DDRII 800MHz.Kamos ma notas MSI a je tam mobilni hd2600 a tam mu to nedela vubec. Je to opravdu zvlastni. V tom battlefieldu me to delalo uz i na radeonu 9600xt. AA jsem zkousel na plno a upne vypnout ale bezezmeny. Rozliseni jsem taky zkousel az do 1900x1200, pravda uz to ta grafika nestihala:) ale delalo to stejne. A hrat bez stinu...no to se raco budu divat na ty kostky:) kazdopadne dik za odpovedi.

Napsal: ned 30. pro 2007, 20:59
od junglist
mel jsem ATI x1950 Pro a i kdyz jsem vsechno nastavil na nejvyssi detaily, tak mi to u C&C 3 taky takhle kostickovalo. Pak jsem presel na GF 8800 GT a tam je to uplne v pohode...