Unigine Tropics Demo-benchmark v1.2 DirectX 9/10/OpenGL

Zde se uvádějí jen výsledky z jednotlivých benchmarků a diagnostik.

Moderátor: Don

Odpovědět
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

Unigine Tropics Demo-benchmark v1.2 DirectX 9/10/OpenGL

Příspěvek od Vlastik80 »

Další verze Unigine Tropics- 1.2
Stahujte ZDE
(Benchmark se spustí po spuštění dema klávesou F9 nebo z horní nabídky tlačítko Benchmark)

Testy prosím pokud možno provádět v daném nastavení i rozlišení:

API: DirectX 9 / 10 / OpenGL
Resolution: 1280x720 / 1280x1024 / 1600x1200 / 1920x1080 / 1920x1200
Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 4x
Shaders: high
Anisotropy: 16
Reflection: on
Ambient occlusion: off

Výsledek:

DirectX 9:
1280x720 - fps: 78.2 score: 1970
1280x1024 - fps: 73.5 score: 1852
1600x1200 - fps: 59.9 score: 1509
1920x1080 - fps: 54 score: 1361
volitelně: 1920x1200 Ambient occlusion ON, Antialiasing 8x: fps: 35.9 score: 904

DirectX 10:
1280x720 - fps: 71.6 score: 1805
1280x1024 - fps: 66.2 score: 1667
1600x1200 - fps: 51.8 score: 1305
1920x1080 - fps: 46.7 score: 1175
volitelně: 1920x1200 Ambient occlusion ON, Antialiasing 8x: fps: 22.9 score: 577

OpenGL:
1280x720 - fps: 67.7 score: 1706
1280x1024 - fps: 64 score: 1613
1600x1200 - fps: 52.7 score: 1327
1920x1080 - fps: 47.6 score: 1200
volitelně: 1920x1200 Ambient occlusion ON, Antialiasing 8x: fps: 31.6 score: 795

OS: Windows 7 Ultimate 64bit
CPU: Intel Core Quad Q9650 3Ghz
RAM: 8GB 800MHz
GPU: GeForce GTX285

Pokud Váš monitor podporuje pouze některé z uvedených rozlišení, stačí uvést to v kterém Vám test funguje. Uvádějte prosím konfiguraci na níž byl test spuštěn, ať nedochází k matení vůči např. podpisu po přetaktu apod. :wink:
Pozn.: pokud by někdo zkoumal proč jsem nezvolil Ambient Occlusion ON, pak je to pro objektivitu z testů, jelikož někomu AO nejede korektně či vůbec a pokud jede většinou drasticky zpomaluje vykreslování (fps) a tím by jen prodloužil dobu testů bez větší efektivity na výsledky. :) Taktéž jsem záměrně nevolil možnost použití DirectX10.1 aby nebyla skupina testerů z řad majitelů ATi zvýhodňována a aby výsledky byly porovnáním výkonů obou zástupců výrobců grafických čipů při pokud možno stejném provedení.
HEAD
Žlutá karta
Žlutá karta
Registrován: 27. lis 2005
Bydliště: Usti n/L
Kontaktovat uživatele:

Re: Unigine Tropics Demo-benchmark v1.2 DirectX 9/10/OpenGL

Příspěvek od HEAD »

Phenom2 x4 3.6Ghz
4GB ram
5850
Win7 64

Mode: fullscreen
Anti-aliasing: 4x
Shaders: high
Anisotropy: 16
Reflection: on
Ambient occlusion: off


DirectX 9:
1280x720 - fps: 98
1280x1024 - fps: 87.6
1600x1200 - fps: 71.3
1920x1080 - fps: 66.1
volitelně: 1920x1200 Ambient occlusion ON, Antialiasing 8x: fps: 53.1 Po oc na 1000/5000 69.8

DirectX 10:
1280x720 - fps: 85.2
1280x1024 - fps: 76.3
1600x1200 - fps: 62.2
1920x1080 - fps: 57.8
volitelně: 1920x1200 Ambient occlusion ON, Antialiasing 8x: fps: 43.9 Po oc na 1000/5000 57.3
HunterGtNet
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. bře 2006
Bydliště: Kyjov okr.Hodonín
Kontaktovat uživatele:

Re: Unigine Tropics Demo-benchmark v1.2 DirectX 9/10/OpenGL

Příspěvek od HunterGtNet »

Q6600@3200mhz
GTX275
8Gb RAM
Win7 64bit

1280x1024-68,8FPS
Odpovědět

Zpět na „Výsledkové listiny“