par linku pro zacatek:
http://tree.wz.cz/
http://www.pctuning.cz/titulnistrana/ha ... rtId=17433
http://www.pctuning.cz/titulnistrana/sv ... 09&LayID=2
http://www.pctuning.cz/titulnistrana/sv ... 57&LayId=4
(k tem clankum na pct si doporucuju precist hlavne ty komentare pod nimi)
http://graphics.tomshardware.com/graphi ... rs-06.html
http://www.gamedev.net/columns/hardcore/dxshader3/
http://www.devmaster.net/articles/shaders/
http://www.cfxweb.net/modules.php?name= ... e&sid=1305
http://collective.valve-erc.com/index.p ... 6-48967500
http://msdn.microsoft.com/library/defau ... 222002.asp
http://meshuggah.4fo.de/ShaderIntro.htm
http://www.kuro5hin.org/story/2003/10/28/9853/1617
DX9 Real-Time High-Dynamic Range Image-Based Lighting demo - viz
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/
(nejde mi spustit - general application error
BTW jinak mam konkretni dotaz - nejak poradne nechapu, k cemu slouzi cubemapping - please blizsi info
//zombux - upraven název threadu, přesun ze sekce nVidia, nastaveno jako Důležité

