SP a CC v praxi

Libovolný výrobce, technologie, informace, rady, výběr, ovladače.

Moderátoři: morke, Walker1134, PKBO, Hladis

Odpovědět
Nick Van Man
Nováček
Nováček
Registrován: 09. bře 2010

SP a CC v praxi

Příspěvek od Nick Van Man »

Našel jsem si na stránkách výrobce ATi, že grafiky vycházejí se stream procesory a jejich konkureční Nvidia s Cuda Core.

Řada lidí mi tvrdí, že výpočet u Ati vychází z několika instrukčních sad, kdežto u Nvidia je pouze jedna. Kde bych si mohl přečíst o něco více při používání vypočetních jednotek pro každého z nich zvlášt se srozumitelným textem a ne proloženým marketingovým textem/jako u anadtech, fudzilla nebo českých serverů/?

Zde řeší výkonostní problematiku mezi HD5850 a GTS 250
propocet vykonu
yuri.cs
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 03. led 2007
Bydliště: hl.m. piva
Kontaktovat uživatele:

Re: SP a CC v praxi

Příspěvek od yuri.cs »

1) HD5850 a HD5750 je propasny rozdil ;)
2) nenapsal si z jakeho uhlu pohledu se zajimas o ALU jednotky GPU. GPGPU, grafika nebo snad fyzika?
3) marketingova omacka bude jistojiste vsude /viz. skvele pojmenovani CUDA Core :D/
4) pojmem instrukcni sada GPU je mysleno konkretne co? Je jasne, ze nV i ATi maji mirne odlisnou instrukcni sadu, ale ...
It will be amazing in case after 10GHz we will see 20GHz, 30GHz and so on, just like we witnessed the thorny way from 10MHz to 33MHz in the eighties. -xbitlabs.com
nou
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. pro 2009

Re: SP a CC v praxi

Příspěvek od nou »

no neviem co myslia tym ze vychadza z viacerych intrukcnych sad. ale je pravda ze na ATi sa da dostat k dvom typom koov pre GPU. IL a ISA kod. IL kod je taky asembler. je to klasicky linearny kod v ktorom sa aj programovalo/programuje pre GPGPU aplikacie (hladaj CAL). potom je tu ISA kod ktory je uz typu VLIW kde uz je sparalelizovane instrukcie pre 5D jednotky.
Nick Van Man
Nováček
Nováček
Registrován: 09. bře 2010

Re: SP a CC v praxi

Příspěvek od Nick Van Man »

Konkrétně u Nvidia 8800 GTS se uvádí nutnost spárování s další GK do SLI.

Další vyšší série 9xxx a dál, specifikuje taktéž toto upozornění v podobě SLI 2/3.

sparovani

48:20 a 64:16 jsou děleny vývojem podle verze release verze jádra

K věci: Lze tedy vsadit i na druhého koně do spřežení, pokud se sám rozhodnu z vůle s ident. v. core nebo mě manufacturer občas donutí dát tam dva ihned neboť s jedním spřažením to není techn. možné ?
Odpovědět

Zpět na „Grafické karty“