Stránka 1 z 1

SP a CC v praxi

Napsal: pát 14. kvě 2010, 09:19
od Nick Van Man
Našel jsem si na stránkách výrobce ATi, že grafiky vycházejí se stream procesory a jejich konkureční Nvidia s Cuda Core.

Řada lidí mi tvrdí, že výpočet u Ati vychází z několika instrukčních sad, kdežto u Nvidia je pouze jedna. Kde bych si mohl přečíst o něco více při používání vypočetních jednotek pro každého z nich zvlášt se srozumitelným textem a ne proloženým marketingovým textem/jako u anadtech, fudzilla nebo českých serverů/?

Zde řeší výkonostní problematiku mezi HD5850 a GTS 250
propocet vykonu

Re: SP a CC v praxi

Napsal: pát 14. kvě 2010, 09:57
od yuri.cs
1) HD5850 a HD5750 je propasny rozdil ;)
2) nenapsal si z jakeho uhlu pohledu se zajimas o ALU jednotky GPU. GPGPU, grafika nebo snad fyzika?
3) marketingova omacka bude jistojiste vsude /viz. skvele pojmenovani CUDA Core :D/
4) pojmem instrukcni sada GPU je mysleno konkretne co? Je jasne, ze nV i ATi maji mirne odlisnou instrukcni sadu, ale ...

Re: SP a CC v praxi

Napsal: pát 14. kvě 2010, 15:42
od nou
no neviem co myslia tym ze vychadza z viacerych intrukcnych sad. ale je pravda ze na ATi sa da dostat k dvom typom koov pre GPU. IL a ISA kod. IL kod je taky asembler. je to klasicky linearny kod v ktorom sa aj programovalo/programuje pre GPGPU aplikacie (hladaj CAL). potom je tu ISA kod ktory je uz typu VLIW kde uz je sparalelizovane instrukcie pre 5D jednotky.

Re: SP a CC v praxi

Napsal: ned 16. kvě 2010, 18:11
od Nick Van Man
Konkrétně u Nvidia 8800 GTS se uvádí nutnost spárování s další GK do SLI.

Další vyšší série 9xxx a dál, specifikuje taktéž toto upozornění v podobě SLI 2/3.

sparovani

48:20 a 64:16 jsou děleny vývojem podle verze release verze jádra

K věci: Lze tedy vsadit i na druhého koně do spřežení, pokud se sám rozhodnu z vůle s ident. v. core nebo mě manufacturer občas donutí dát tam dva ihned neboť s jedním spřažením to není techn. možné ?