UDK a Cinema 4D R11.5

Veškerý software týkající se zvuku, videa, fotografie, počítačové grafiky a podobné.
Odpovědět
Bomber
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2010

UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od Bomber »

nevite nekdo..jestli jdou dat modely z Cinemy 4D R11.5 do UDK..?jestli jo..tak jak..jestli ne..tak nevite o nejakem podobnem programu z ktereho tam jdou dat modely..?dik..
veteran13
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. úno 2010
Bydliště: Vsetín/Brno

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od veteran13 »

jdou dát z 3dsmaxe, ale jestli i z cinemy to nevim. Jdu to zksuit
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
Bomber
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2010

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od Bomber »

tak kdyz by to z te cinemy neslo tak jak to tam dam z toho 3ds maxe..?
LetisVT
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. říj 2008

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od LetisVT »

když už se tady ptáš na tyhle věci co ještě nebyly v tutorialu, tak se taky zeptám:
Nevíte někdo jak udělat vlastní materiál?Obrázek kterej bude navazovat na všech 4 stranách udělat v PS umim ale co dál?

..UDK Cool Materials už mě dost nuděj :D :roll:
veteran13
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. úno 2010
Bydliště: Vsetín/Brno

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od veteran13 »

Tak změnte název topicu a budem tady dávat dotaz y okolo UDK a bude to.
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
Bomber
Nováček
Nováček
Registrován: 01. črc 2010

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od Bomber »

uz si to zkousel s tou cinemou jak si rikal..?
LetisVT
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 26. říj 2008

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od LetisVT »

veteran13 píše:Tak změnte název topicu a budem tady dávat dotaz y okolo UDK a bude to.
to by ale chtělo aby se zapojili i ty co tomu rozuměj ne jen tazatelé :D
veteran13
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. úno 2010
Bydliště: Vsetín/Brno

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od veteran13 »

nj, on bude největší prblém v tom že tomu zas tolik lidí nerozumí
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
adidass
Nováček
Nováček
Registrován: 04. srp 2010
Bydliště: Frýdek-Místek/Ostravice

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od adidass »

Bomber píše:nevite nekdo..jestli jdou dat modely z Cinemy 4D R11.5 do UDK..?jestli jo..tak jak..jestli ne..tak nevite o nejakem podobnem programu z ktereho tam jdou dat modely..?dik..
ano projekty ze Cinemy 4d lze importovad do formatu 3Ds maxu..
veteran13
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 19. úno 2010
Bydliště: Vsetín/Brno

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od veteran13 »

to sice jo, ale dostat do pak do UDK už mi nešlo, nezkoušely jste to teda někdo?
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
shipo
Začátečník
Začátečník
Uživatelský avatar
Registrován: 28. pro 2007

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od shipo »

nevite nekdo..jestli jdou dat modely z Cinemy 4D R11.5 do UDK..?jestli jo..tak jak..jestli ne..tak nevite o nejakem podobnem programu z ktereho tam jdou dat modely..?dik..
Cinemu neznám (ale na 90% to nepůjde přímo), já modeluju v MAYA a tam se to udělá:
1) Nainstalovat do MAYA od Epicu "ActorX". http://udn.epicgames.com/Two/ActorX.html
2) Do příkazovýho řádku v MAYA u otevřeného modelu napsat "axmesh", a pak v ActorX uložit.
3) V UDK "Content Browser" naimportovat vytvořený *.ase model. (pak ještě přidat textůru)

---------------------------------------------
když už se tady ptáš na tyhle věci co ještě nebyly v tutorialu, tak se taky zeptám:
Nevíte někdo jak udělat vlastní materiál?Obrázek kterej bude navazovat na všech 4 stranách udělat v PS umim ale co dál?
..UDK Cool Materials už mě dost nuděj :D :roll:
1) Naimportovat 2D textůru(v *.png, *.bmp) přes UDK "Content Browser".
2) Vedle pravým vytvořit nový materiál "New Material".
3) V UDK "Content Browser" označit textůru, a v "Material Editor" napravo napsat "texturesample", pak přetáhnout nalezený "TextureSample" do šedého pole.
4) Z černého obdelníčku "TextureSample" natáhnout čáru do "Diffuse" materiálu.
Obdobně pak pro výškové, odleskové a svítící mapy(seznam pod hledáním jsou funkce na úpravu).

-------------------------------------------

Na závěr se taky zeptám "Jak zapnout u statickýho meshe, dynamický stíny?". (když ho zničím nebo jen pohnu, tak na stěně zůstane jeho stín a nový se nevytvoří)
rupec
Nováček
Nováček
Registrován: 25. lis 2010

Re: UDK a Cinema 4D R11.5

Příspěvek od rupec »

Skoro se připojuji k dotazu, ale zajímá mě spíš Blender (zadara a ofiko) :D
Když už vše dokonale funguje, je potřeba zbystřit pozornost.
agamnenon
Nováček
Nováček
Registrován: 16. pro 2010

*.ase z C4D

Příspěvek od agamnenon »

1. ASE na cinemu - Existuje hodně pluginů,např.: http://stocktextures.com/archive/articl ... index.html (fachá i v R12)

2. Co se týká pravidelných textur - doporučuju přes UV map (opakovatelná textura neni vhodná, zvláště u složitějších projektů - lg ve hře)
Odpovědět

Zpět na „Audio, video a grafika“