UDK a Cinema 4D R11.5
- Bomber
- Nováček

-
- Registrován: 01. črc 2010
UDK a Cinema 4D R11.5
nevite nekdo..jestli jdou dat modely z Cinemy 4D R11.5 do UDK..?jestli jo..tak jak..jestli ne..tak nevite o nejakem podobnem programu z ktereho tam jdou dat modely..?dik..
- veteran13
- Začátečník

- Registrován: 19. úno 2010
- Bydliště: Vsetín/Brno
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
jdou dát z 3dsmaxe, ale jestli i z cinemy to nevim. Jdu to zksuit
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
- Bomber
- Nováček

-
- Registrován: 01. črc 2010
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
tak kdyz by to z te cinemy neslo tak jak to tam dam z toho 3ds maxe..?
- LetisVT
- Začátečník

- Registrován: 26. říj 2008
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
když už se tady ptáš na tyhle věci co ještě nebyly v tutorialu, tak se taky zeptám:
Nevíte někdo jak udělat vlastní materiál?Obrázek kterej bude navazovat na všech 4 stranách udělat v PS umim ale co dál?
..UDK Cool Materials už mě dost nuděj

Nevíte někdo jak udělat vlastní materiál?Obrázek kterej bude navazovat na všech 4 stranách udělat v PS umim ale co dál?
..UDK Cool Materials už mě dost nuděj
- veteran13
- Začátečník

- Registrován: 19. úno 2010
- Bydliště: Vsetín/Brno
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
Tak změnte název topicu a budem tady dávat dotaz y okolo UDK a bude to.
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
- Bomber
- Nováček

-
- Registrován: 01. črc 2010
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
uz si to zkousel s tou cinemou jak si rikal..?
- LetisVT
- Začátečník

- Registrován: 26. říj 2008
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
to by ale chtělo aby se zapojili i ty co tomu rozuměj ne jen tazateléveteran13 píše:Tak změnte název topicu a budem tady dávat dotaz y okolo UDK a bude to.
- veteran13
- Začátečník

- Registrován: 19. úno 2010
- Bydliště: Vsetín/Brno
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
nj, on bude největší prblém v tom že tomu zas tolik lidí nerozumí
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
- adidass
- Nováček

-
- Registrován: 04. srp 2010
- Bydliště: Frýdek-Místek/Ostravice
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
ano projekty ze Cinemy 4d lze importovad do formatu 3Ds maxu..Bomber píše:nevite nekdo..jestli jdou dat modely z Cinemy 4D R11.5 do UDK..?jestli jo..tak jak..jestli ne..tak nevite o nejakem podobnem programu z ktereho tam jdou dat modely..?dik..
- veteran13
- Začátečník

- Registrován: 19. úno 2010
- Bydliště: Vsetín/Brno
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
to sice jo, ale dostat do pak do UDK už mi nešlo, nezkoušely jste to teda někdo?
Má milá rozmilá neplakej! Život už není jinakej.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
Dnes buďme ještě veselí, na naši bílé posteli.
Zejtra, co zejtra? Kdožpak ví, zejtra si lehnem do rakví.
- shipo
- Začátečník

- Registrován: 28. pro 2007
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
Cinemu neznám (ale na 90% to nepůjde přímo), já modeluju v MAYA a tam se to udělá:nevite nekdo..jestli jdou dat modely z Cinemy 4D R11.5 do UDK..?jestli jo..tak jak..jestli ne..tak nevite o nejakem podobnem programu z ktereho tam jdou dat modely..?dik..
1) Nainstalovat do MAYA od Epicu "ActorX". http://udn.epicgames.com/Two/ActorX.html
2) Do příkazovýho řádku v MAYA u otevřeného modelu napsat "axmesh", a pak v ActorX uložit.
3) V UDK "Content Browser" naimportovat vytvořený *.ase model. (pak ještě přidat textůru)
---------------------------------------------
1) Naimportovat 2D textůru(v *.png, *.bmp) přes UDK "Content Browser".když už se tady ptáš na tyhle věci co ještě nebyly v tutorialu, tak se taky zeptám:
Nevíte někdo jak udělat vlastní materiál?Obrázek kterej bude navazovat na všech 4 stranách udělat v PS umim ale co dál?
..UDK Cool Materials už mě dost nuděj![]()
2) Vedle pravým vytvořit nový materiál "New Material".
3) V UDK "Content Browser" označit textůru, a v "Material Editor" napravo napsat "texturesample", pak přetáhnout nalezený "TextureSample" do šedého pole.
4) Z černého obdelníčku "TextureSample" natáhnout čáru do "Diffuse" materiálu.
Obdobně pak pro výškové, odleskové a svítící mapy(seznam pod hledáním jsou funkce na úpravu).
-------------------------------------------
Na závěr se taky zeptám "Jak zapnout u statickýho meshe, dynamický stíny?". (když ho zničím nebo jen pohnu, tak na stěně zůstane jeho stín a nový se nevytvoří)
- rupec
- Nováček

-
- Registrován: 25. lis 2010
Re: UDK a Cinema 4D R11.5
Skoro se připojuji k dotazu, ale zajímá mě spíš Blender (zadara a ofiko) 
Když už vše dokonale funguje, je potřeba zbystřit pozornost.
- agamnenon
- Nováček

-
- Registrován: 16. pro 2010
*.ase z C4D
1. ASE na cinemu - Existuje hodně pluginů,např.: http://stocktextures.com/archive/articl ... index.html (fachá i v R12)
2. Co se týká pravidelných textur - doporučuju přes UV map (opakovatelná textura neni vhodná, zvláště u složitějších projektů - lg ve hře)
2. Co se týká pravidelných textur - doporučuju přes UV map (opakovatelná textura neni vhodná, zvláště u složitějších projektů - lg ve hře)