Stránka 1 z 2
Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 18:42
od spajdr
Jelikož to tady ještě není, tak zákládám nové téma
Stahovat lze možno odsud
http://www.nzone.com/object/nzone_lostp ... loads.html
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 19:03
od HEAD
Predpokladam masivni optimalizaci pro NV, kdyz to maj na svem webu ze?
Kazdopadne stahuju...
EDIT:Nasel sem par grafu a ano Masivni optimalizace pro NV.
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 19:13
od spajdr
No u té DX11 je zapnuta automaticky tesselace a v tom jsou NVIDIA karty vždycky o kousek rychlejší i bez optimalizace, ale vesměs je to jedno kdo je lepší, normálně hratelné to není na žádné single GPU kartě.
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 19:30
od HEAD
Tak sem to zkusil a grafika je i s dx11 stejna jak v lost planet1.Jedinej rozdil je, ze mam o
100fps min.
Masivne optimalizovany to pro Nv je.Gtx460 je rychlejsi, nez 5870...

.To by si to jinak Nv nedavala na web

Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 19:36
od spajdr
Stejné to úplně není, ale ta teselace je tam nějaká divná, nevypadá to dobře (jako kdyby minimálně zapnutá teselace, objekty jsou pořád více hranaté než zakulacené) a výkon jde strašně dolů.
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 22:43
od HEAD
Naky vysledky v dx9
1920x1080 4xMSAA vse max.
111/106/90

Po oc 5850 na 850mhz
122/105/100
1920x1080
8xMSAA vse max po oc 5850 na 850Mhz
126/110/98
Pod dx11 nefunguje crossfire(tipuju naschval preci jen nv je nv) a vykon je hruzostrasnej.
Nv urcite ten engine nak zkriplila pro radeony...
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: pon 16. srp 2010, 23:49
od Ache
Tak jsem to také zkusil. No grafika tedy přece jen vypadá o něco lépe než u prvního dílu.
A výsledky v 1920x1200 - DX11, high, 16xAF(VHQ vynucené v ovladačích):
TEST A:
TEST B:
U mě tedy s plynulostí dobrý.

Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: úte 17. srp 2010, 04:47
od spajdr
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: úte 17. srp 2010, 06:42
od HEAD
Ache zkus zapnout AA 4/8xMSAA a otestovat.
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: úte 17. srp 2010, 12:58
od Ache
HEAD píše:Ache zkus zapnout AA 4/8xMSAA a otestovat.
Sice díky přehnanému HDR a motionbluru zde AA poznat skoro není, ale proč ne. Hratelné to je.
1920x1200, high, 4XAA, 16xAF(HQ):
TEST A:
TEST B:
1920x1200, high, 8XAA, 16xAF(HQ):
TEST A:
TEST B:

Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: úte 17. srp 2010, 13:37
od HEAD
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: úte 17. srp 2010, 14:02
od Ache
Proč? Je to normální tesselace, a zde je docela poznat. Že HD5800 nejsou moc DX11 karty už tu několikrát padlo (dokonce i obě DX11 AMD dema běží lépe na Fermi a to žádnou tesselaci ty dema nepoužívají) a né jen z mých úst... a když na to nemáš výkon zapni DX9, grafika je podobná s vyšším fps. U mě rozdíl mezi DX9 a DX11 je naopak malý, protože Fermi už není na DX9 tolik ready (málo TMU). Takže programátoři z mého pohledu přidali DX11 velice dobře.
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: úte 17. srp 2010, 14:05
od HEAD
Nech si ty reci prosimte o spatnym vykonu.V dx11 hrach je gtx 470 na urovni 5870 a v tomhle Nv techdemu porazi gtx 460 5870 jak nic.
Je jasny, ze je to masivne optimalizovany pro Nv karty.
To by to NV nemela asi na webu ze?Navic rozdil nepoznas ve hre, ale jen na statickem obrazku.
Navic jako hra je to stejne kravina xbox360 verze dostala 65%.
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: stř 18. srp 2010, 15:54
od maltrabob
Phenom II X4 @ 3.5 GHz
Catalyst 10.6
CrossFireX vypnute/zapnute cez Catalyst
Rozlisenie: 1920x1080
DX9, vsetko na max & 8xAA
HD 5850: Test A: 55.7 58.7 50.2, Test B: 46.2
2x HD 5850 CFX: Test A: 100.4 89.0 73.6, Test B: 51.8
DX11, vsetko na max & 8xAA
HD 5850: Test A: 24.2 21.8 26.6, Test B: 22.1
2x HD 5850 CFX: nefunguje
Doplnene: (DX11, max., 8xAA, single HD 5850)
HD 5850 @ 850/1200: Test B: 25.7
HD 5850 @ 950/1200: Test B: 28.4
Po premenovani na 3Dmarkvantage.exe: (DX11, max., 8xAA, CrossFireX)
Test A: 41.0 29.6 47.2, artefakty a transparentne objekty
Test B: nejde, FPS skacu od 5 do 80 a je to plne artefaktov
Benchmark nema v tejto faze ziadnu vypovedaciu hodnotu, o tej sa mozeme bavit po tom ako urobi optimalizaciu aj AMD. Karty od Nvidie dosahuju dvojnasobne vykony, co je samozrejme hlupost a v reale to tak nie je. GTX 470 moze pri "narocnej" teselacii prekonat HD 5870 ale urcite nie dve HD 5850 v CrossFireX

.
Skusil som takuto vec, spustil som benchmark na single karte a nechal som ho bezat. Potom som zmenil v ovladacoch single na CrossFireX ci to nahodou nepobezi, ale samozrejme neslo to. Je tam tato hlaska:
P.S. Co asi tak znamena to hrPresent? Zeby hr = hnusny radeon? (berte s nadhladom, jedna sa o moj sofistikovany styl humoru

)
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: stř 18. srp 2010, 17:28
od havli
Q6600 @ 3,5 GHz
Asus Maximus Formula
6 GB DDR2 780 MHz CL4
GeForce GTX 460 1024MB @ 825/4000
win7 x64
ovladace 258.96
DX9, vsechno na max, noAA, 1680x1050

65,8 fps [A]

50,7 fps
DX9, vsechno na max, 4xAA, 1680x1050
58,8 fps [A]
47,8 fps
DX11, vsechno na max, noAA, 1680x1050
51,8 fps [A]
39,7 fps
DX11, vsechno na max, 4xAA, 1680x1050
40,0 fps [A]
32,7 fps
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: stř 18. srp 2010, 19:07
od Ache
maltrabob píše: GTX 470 moze pri "narocnej" teselacii prekonat HD 5870 ale urcite nie dve HD 5850 v CrossFireX

.
Teoreticky na nějaké scéně, kde by nezáleželo moc na zbytku, ale jen na tesselaci by to možné bylo. Hodně blízko tomu má Třeba Stone Giant bez Advanced DoF.
Přece jen propustnost polygonů mají GTX470 a 480 úplně někde jinde než čip RV870:
http://www.behardware.com/medias/photos ... 029268.png
A ta scéna s tou potvorou v tom Lost Planet 2 je tak primitivní, že tam snad na ničem jiným než polygonech nezáleží. Optimalizace nvidií sice udělá svoje, ale polygonový + tesselační výkon také.
Jinak zkusím ten testík na GTX480... sem zvědavej.

Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: stř 18. srp 2010, 19:30
od Ache
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: stř 18. srp 2010, 21:14
od HunterGtNet
vertical sync máte zaplou ?
Q6600 @ 3,0 GHz
Gigabyte EP45 DS4
8GB DDR2 800 MHz CL4
GeForce GTX 275 720/1500/2500
DX9, vsechno na max, noAA, 1680x1050
71,9 fps [A]
46,1 fps
DX9, vsechno na max, 4xAA, 1680x1050
62,4 fps [A]
43,3 fps
Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: čtv 19. srp 2010, 10:36
od Youki
Vertical sync vypnute,max detail, DX11,isiel mi pustit len test kde je ta velka prisera aj to nie vzdy,obcas sa test ani nespustil.
bez AA
8xAA
16xAA
32xAA

Re: Lost Planet 2 Benchmark
Napsal: čtv 19. srp 2010, 14:09
od HEAD
Pokud prejmenujete exe na 3Dmarkvantage.exe, tak hra jde spustit v dx11 a dokonce funguje i crossfire(ale jen v prvni scene A benchmarku).Sice tam je miliarda artefaktu, ale dava to tusit vykon az ATI vyda ovladace, ktere tu hru aspon budou podporat a optimalizovat.
Ted mam v 1920x1080 8xAA vse max v te prvni scene 55Fps

.
S ovladacem, kterej bude aspon trochu fungovat a optimalizvat tipuju vykon 2x 5850 na 70+fps v 1920x1080 8xAA

.
To je tusim vysoko nad gtx480.I tech 55fps s artefaktama je nad gtx480 ze?