GroundWiz RTS 2.1 benchmark (DirectX 9/11)

Zde se uvádějí jen výsledky z jednotlivých benchmarků a diagnostik.

Moderátor: Don

Odpovědět
Vlastik80
Začátečník
Začátečník
Registrován: 18. zář 2007

GroundWiz RTS 2.1 benchmark (DirectX 9/11)

Příspěvek od Vlastik80 »

GroundWiz RTS je sada procedurálních shaderů pro rendering přírody v reálném čase.
Optimalizováno pro využití dostupných GPU a CPU shaderů.
Pokud je aktivováno DirectX 11 bude využit displacement, tessellace a vyšší detaily povrchu země.

!!! Upozornění: Tento benchmark je extrémně náročný na výkon hw !!!

Postup:
- stáhněte si benchmark, např. odsud, další mirrory zde (232MB)
- instalujte benchmark a spusťte jej
- nastavte potřebné + benchmark duration dejte na 180 seconds a klikněte na Benchmark
- opište výsledek a sestavu na níž jste benchmark provedli
__________________________________________________________
Nastavení a výsledek benchmarku:
Fullscreen On, Vsync Off, Tesselace LOW / u Dx9 OFF, Shadow mapping 256, Sound On, CPU Threads 4, čas: 180 sekund

DirectX 11, 1920 x 1080: min- 6.0 fps / max- 14.6 fps / avg- 9.8 fps
DirectX 9, 1920 x 1080: min- 6.1 fps / max- 17.8 fps / avg- 10.6 fps

Q9650 3GHz, 6GB DDR2 800MHz, GTX 460 1GB (800/1000/1600MHz), GeForce 275.50ß, Win7x64sp1
__________________________________________________________
PS: Celkem by mne zajímalo jestli to někomu pojede >30 fps při FullHD a nastavení všeho na max, ale silně pochybuji že se taková sestava najde, či zda vůbec existuje... :D
Odpovědět

Zpět na „Výsledkové listiny“