Zdravim,
na HD6950 i na HD7970 trpim stejnym problemem. Mam 3 monitory - 2 pres DP a jeden pres DVI a mam problem s tearingem jak ve hrach (tam mi to tolik nevadi) ale i ve filmech a to mi vadi vic.
Aktualne to ve filmech dela jen monitor na DVI...
existuje na to nejake reseni, nebo mi odpovite ze mam na film koukat na monitoru co je pripojeny pres DP?
Ano toto je obecná vlastnost AMD eyefinity. Ty GPU totiž nativě nedovedou více jak 2 monitory. Daj to ale zbytek je řešenej dělěnim prostupnosti displayportu na více zobrazovadel, tzn nejde pro ně použít separé vsync protože je řídá jeden generátor frekvence v GPU.
AMD se dušovala (poté co to vyplulo na provrch halvně s příchodem Keplerů který tim netrpěj), že to odstraní v driverech, dokonce jsem někde slišel že někomu se to pak fakt dít přestalo. Takže zkus poslední WHQL catalysty, pokud nepomůžou, tak na tomto HW bohužel asi smůla.
screenovat vse nebudu (nejsem dnes ve stavu ze bych byl schopne neco moc delat - boli me pekelne celist)
Kazdopadne EDID uz vyply byl a pro jistotu jsem jeste aktualizoval ovladace a ano.... je to o hodne lepsi. Uz se to stane jen vyjimecne a nemam to trvale pres pul obrazovky !!
No pokud bych měl bejt hnidopich tak stav "už se to děje jen občas a ne pořád" neni fixed.
Hladis//Kdyz si rypnu. Na nV tri monitory funguji bez problemu (mam ted konecne s Keplerem zapojene tri screeny). Clovek zapoji, nastavi jen jak ty monitory chce a jede bez tearingu a jinych srandicek okolo.
podivejte ja vim, ze AMD na tom neni nejak extra dobre... a jelikoz jsou rozdily v grafickych kartach minimalni (a porad bych rekl ze lehce ve prospech AMD), tak radeji budu podporovat nakupem je, protoze nechci aby tu byl monopol.
Jestli se ted AMD diky konzolim zacne darit vyrazme lepe a nvidia na tom bude blbe, tak si potom koupim kartu od nich.
Je fakt ze posledni nvidia, kterou jsem mel byla 8800GTS 512, ktera mi umrela tyden po zaruce... od te doby jsem mel AMD a mimojine taky kvuli BTC tezbe - coz uz dnes stejne grafickou kartou tezit nema smysl.
Aktualne resim s AMD supportem, ze jsem pri zakoupeni nevyuzil kupon na hry a kdyz jsem ho chtel pouzit ted, tak jsem zjistil ze mel omezenou platnost a uz davno propadl... AMD to resi a chce po me abych jim poslal kopii kupniho dokladu a kupon. Takze to si zase myslim, ze je od nich fajn. (dam vedet jak to dopadlo)
Ale jako jo... spotreba s vice monitory me taky se*e!
Včera vyšli 13.11 Beta 3 a podle userů na G3D fóru by měli tenhle bug opravovat taky, můžeš zkusit?
Perhaps this was already mentioned. I use two monitors and after a certain past CAT version my Core/Memory would always run at 500/1500 This was done to stop flickering in a multi-monitor configuration I believe.
Now with 13.11b3 I once again drop down to 300/150 when not doing any 3D sort of stuff. When using 3D I get the max that I set. Nice!
@havli: ono to v pár předcházejících verzích opraveno bylo, ale ten bug se stále vrací jak bumerang. Je to něco podobného jako problémy s pády GeForce driverů (ovladač zobrazení přestal odpovídat...).
Aha, to jsem nevedel. Totiz vzdycky, kdyz jsem koukal na TPU na recenze (naposledy 280x a 270x), tak se dvema monitory byla spotreba vyssi. V posledni recenzi na diit taky, takze to povazuju tak nejak za standard.
Kazdopadne to ted vyzkousim osobne na HD 5550 a bude jasno. Je to GDDR5 verze, takze by se tenhle efekt mel projevit taky.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Bych se divil kdyby to fungovalo, dle mého názoru to nikdy nefungovalo korektně.
On je taky rozdíl mezi multi monitor a cloning. Pokud jsou zapojeny 2 výstupy a je to klon, může se to chovat naprosto jinak než 3 nebo různé rozlišení různé nezávislé výstupy. To jest má zkušenost napříč výrobci GPU.
Ja teda vzdycky provozuju dva nezavisly monitory. A moje zkusenosti jsou takovyhle:
HD 3850 - 2D takty funguji korektne. (pravdepodobne na vsech pre-GDDR5 VGA)
HD 5550 - jede na low-power 3D.
GTX 460 - manualne vynucene 2D takty (50MHz) funguji. Na stejnych rozlisenich i na odlisnych.
GTX 760 - 2x 1680x1050 funguje automaticky na 135MHz (2D)
ted jsem objednal HDMI->DVI kabel, takze vyzkousim jeste treti LCD - 1280x1024. Jen na GTX760, ostatni nezvladaji tri vystupy.
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
Já mam zkušenosti menší. Dříve jsem multimonitor nepoužíval, poprvé zkoušeno na 5850 a od té doby všechny radeony v multimonitor idle spotřeba ohavná. Pak jsem zkoušel jen GT200, GF100, GK104, GK110, a tam se mi to všude automaticky snižuje na plné idle takty. Ale pozor, až od určitých driverů, teď si nevybavim který. V dobš kdy byly GT200 a GF100 nové to určitě takhle nefungovalo, začalo to fungovat až později.
ja jsem zacal 3 monitory pouzivat od hd 4870, s tim ze 3. byl na x300. S vydanim hd 69xx jsem mel velkou radost ze uz staci jedna grafika, ale to jsem tenkrat netusil (recenzenti nejak zapomeli zminit) ze VGA monitory nepujdou...