GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Grafické karty s libovolným GPU firmy AMD/ATI (např. Rage, Radeon).

Moderátoři: morke, Walker1134, Wilik

Odpovědět
MirpalCZ
Nováček
Nováček
Registrován: 27. dub 2013
Bydliště: Lažánky u Blanska

GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od MirpalCZ »

Dobrý den, nedavno jsem si porídil GIGABYTE R929OC, ze zacatku jsem byl nadsen, ale postupne zjistuji, ze ve vice hrach pri nastaveni grafiky na maximum pri ruznych rozlisenich, se obraz jemne seka pri pomalem pohybu mysi nebo napriklad ve warthunderu se pri rychlejsim pohybu jakoby rozzrni obraz na plochach jako je more, les nebo snih. Mapy se snehem jsou skoro nehratelne, jakmile stahnu grafiku na stredni detaily tak je vse v poradku. Vzhledem k tomu ze mam zatim jen fullHD monitor grafika by se nemela ani zapotit pri fullHD rozlisenich. Zkousel jsem dva monitory TN a AMVA, dale jsem instaloval nekolik verzi ovladacu a nic nepomohlo. Jinak grafika si v benchmarcich vede dobre. Driv jsem mel MSI N770TF a neco podobneho jsem nepozoroval. Zdroj mam RM750 od corsair. Myslite ze je to vadny kus?
CPU: R9-5900X + vodník, GPU: Evga rtx 3090 ftw 3 + hybrid cooling kit, RAM: 2x16GB, Zdroj: Corsair RM850x, Sluchátka: Logitech G PRO X Wireless, Monitor: 35" AOC AG352UCG6 @120Hz, Klávesnice: Tesoro Gram SE Spectrum, Myš: Logitech G402 Hyperion Fury
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Jde to zachytit na screenshot? Pokud ano tak to udělej.
HunterGtNet
Začátečník
Začátečník
Registrován: 11. bře 2006
Bydliště: Kyjov okr.Hodonín
Kontaktovat uživatele:

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od HunterGtNet »

zapni vsync a mělo by to byt ok
MirpalCZ
Nováček
Nováček
Registrován: 27. dub 2013
Bydliště: Lažánky u Blanska

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od MirpalCZ »

Zacnu odpovedi pro Huntera. Vsync jsem zkousel zapinat i vypinat, zkousel jsem i triplebuffer.

Ted k tem screenshotum, na nich je to videt jako rozmazane v reale to pusobi jako rozzrnene.
http://imgup.cz/NP0
http://imgup.cz/NPD
http://imgup.cz/NPo
http://imgup.cz/NPu

V jinych hrach to neni az takove, ale tam si vsimam zase toho jemneho trhani pri pomalem pohybu mysi.
CPU: R9-5900X + vodník, GPU: Evga rtx 3090 ftw 3 + hybrid cooling kit, RAM: 2x16GB, Zdroj: Corsair RM850x, Sluchátka: Logitech G PRO X Wireless, Monitor: 35" AOC AG352UCG6 @120Hz, Klávesnice: Tesoro Gram SE Spectrum, Myš: Logitech G402 Hyperion Fury
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od DOC_ZENITH »

Na těch screenech nic nevidim. Příště to zkus ve hře kde je méně motion blu, DOF, popřípadě takové efekty vypnout a screenshot dělat bez masivních jpeg kompresních artefaktů. Já tam takhle nic nevidim kož když tu hru nemam takže těžko porovnám.
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od havli »

WT hraju casto a nikdy jsem se s takovym problemem nesetkal.

Schvalne vyzkousej nastaveni jako pouzivam ja. A taky zkontroluj jestli funguje AF.
Obrázek
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
MirpalCZ
Nováček
Nováček
Registrován: 27. dub 2013
Bydliště: Lažánky u Blanska

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od MirpalCZ »

Tak u WT jsem vypl motion blur a je to zda se dobre, kazdopadne na N770TF jsem ho mel zaply a takove veci to nedelalo, obraz se trochu rozmazal presne tak jak to ma tato funkce delat. Tezko popisovat jaka to byla pred vypnutim hruza, na screenech je jen rozmazany obrazek, ve skutecnosti to bylo nehratelne, snad to vyresi nove ovladace nebo nejaky patch. U metra jsem snizil o neco vyhlazovani a to jemne trhani prestalo, naopak v BF4 vse na plno a krasne plynule. Asi jsem byl namlsany vysledkama v benchmarcich a kartu trochu precenil i pres vysoke FPS je treba pohrat si s nastavenim v hrach. Diky za snahu pomoci a omlouvam se za zbytecny spam fora:)

Edit: Mezi tim co jsem to dopsal, pribyl post od Havliho a jeho rada by vyresila muj problem, takze diky:)
CPU: R9-5900X + vodník, GPU: Evga rtx 3090 ftw 3 + hybrid cooling kit, RAM: 2x16GB, Zdroj: Corsair RM850x, Sluchátka: Logitech G PRO X Wireless, Monitor: 35" AOC AG352UCG6 @120Hz, Klávesnice: Tesoro Gram SE Spectrum, Myš: Logitech G402 Hyperion Fury
PET5
Čestný člen
Čestný člen
Uživatelský avatar
Registrován: 08. úno 2006
Bydliště: Zlín
Kontaktovat uživatele:

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od PET5 »

Pokud Motion Blur ve hrách funguje stejně jako ve 3D modelovacích aplikacích, tak se jedná o umělé rozostřování rychle se pohybujících objektů. Nechápu hráče, který by si tuto funkci nechal zapnutu. To musí hru pouze komplikovat.
CPU: Intel i9-10900K, MB: NZXT N7 Z590, AIO: NZXT Kraken X63 RGB, RAM: Kingston 2× 32GB DDR4 3200MHz CL16 Fury, Disky: 1× SSD 1TB + 2x WD HDD 3TB, GPU: EVGA GeForce RTX 3080 FTW3 ULTRA, PSU: Cooler Master V1200 Platinum, CASE: NZXT H7 FLOW, OS: Windows 10 PRO 64 bit, Repro: Creative GigaWorks T20 Series II, Monitor: DELL UltraSharp 30" PremierColor UP3017 2560x1600. Alternativně: Apple MacBook Air / iPad Pro + Apple Pencil / iPhone 12 Pro Max
MirpalCZ
Nováček
Nováček
Registrován: 27. dub 2013
Bydliště: Lažánky u Blanska

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od MirpalCZ »

PET5 píše:Pokud Motion Blur ve hrách funguje stejně jako ve 3D modelovacích aplikacích, tak se jedná o umělé rozostřování rychle se pohybujících objektů. Nechápu hráče, který by si tuto funkci nechal zapnutu. To musí hru pouze komplikovat.
Na druhou stranu, ja zase nechapu proc bych tim, ze to nepotrebuju mit zaple, mel omlouvat fakt, ze to ta karta nebo ovladace nezvladaji:)

Rovnou tim navazu odpovedi pro Zenitha, beru to jako nutnou dan za mensi cenu oproti gtx 780 a 780GHz. Karta je jinak dobra ASIC ma 75,9, coz neni az tak spatne cislo a teploty i hluk v zatezi jsou na dobre urovni. V benchmarcich na default je na tom prakticky stejne jako EVGA gtx 780 classified, kterou jsem mel pred tim a vracel jsem ji kvuli vadnemu chlazeni, krome toho mela asic jen 67%, ale o tom jsem vedel pred koupi. Kdyz jsem se rozhodoval co koupim objevilo se par kusu 290 a i kdyz jsem ji porizoval trosku s obavami, myslim, ze jsem nakonec neudelal spatne:))
CPU: R9-5900X + vodník, GPU: Evga rtx 3090 ftw 3 + hybrid cooling kit, RAM: 2x16GB, Zdroj: Corsair RM850x, Sluchátka: Logitech G PRO X Wireless, Monitor: 35" AOC AG352UCG6 @120Hz, Klávesnice: Tesoro Gram SE Spectrum, Myš: Logitech G402 Hyperion Fury
DOC_ZENITH
Středně pokročilý
Středně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 08. kvě 2010
Bydliště: Praha

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od DOC_ZENITH »

No to se uvidí zatim moc plusů dle toho tvého prvního postu nevidim. 780 s power unlockem a OC by byla jednoznačně výkonější a bez problémů. Ale uvidíš no, třeba časem Mantle přinese ovoce.

Jinak DOF a motion blur vždy automaticky vypínám, nechci mít efekty který mi rozostřujou obraz a zabraňájou mi vidět věci. Jsou to filmové efekty ale sorry já hraju hru ne film, a chci vidět vše a ostře.

Radeony a Geforce některé efekty nezobrazujou stejně, i třeba stíny mívaj jinou ostrost, atd. Karty maj taky jinou kvalitu AF filteringu, atd. Většina lidí to nevidí ale v některejch hrách to je znatelné.
Krteq
Čestný člen
Čestný člen
Registrován: 22. dub 2005
Bydliště: Brno

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od Krteq »

Tohle ale není problém karty, ale implementace DX11MB přímo ve WT.

GeForce 760 DX11 screenshots

http://i.imgur.com/WhS4V5e.jpg - MB ON
http://i.imgur.com/mUW2z5Q.jpg - MB OFF

Gameplay na GTX 760
http://www.youtube.com/watch?v=tLlqZMeuyKw

stejné issue jako na tom Radeonu

Prostě se to musí svést na kartu :D

@MirpalCZ: Měl jsi předtím zapnutý DX11?
havli
Mírně pokročilý
Mírně pokročilý
Uživatelský avatar
Registrován: 15. zář 2009
Bydliště: Hradec Králové
Kontaktovat uživatele:

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od havli »

Tak v tom pripade je DX11 bleh. Ja jsem motion blur mel az do vcerejska zapnutej, ale na dx9 bud nefunguje, nebo ma jen minimalni efekt. Na GTX760 i HD 7970 hra vypada uplne stejne... az na slabsi bilinear AF u 7970 - ty pruhy jsou trochu videt, zejmena na letisti pri startu. :razz:
Ryzen 7 7700 ; Asus B650E-F Gaming Wifi ; 64 GB DDR5 6000 ; Inno3D RTX 4070 Super ; Samsung 990 Pro 4 TB, MX500 4 TB ; Corsair RM850i ; Dell G3223Q
Retro PC: Core i3-3250, Quadro 5000, 4 GB DDR3, X-Fi, WinXP + 7 x64; Pentium 4 3.06 @ 3.33 GHz, Voodoo5 5500 AGP, 512MB DDR, Audigy, Win98SE; VIA C3 1000, 512MB DDR, ESS Solo-1 + DreamBlaster X2 GS, Win98SE & DOS
Retro PC: Celeron 220, Voodoo4 4500 PCI, 512MB DDR2, Win98SE; 2× Pentium Pro 233/256, Voodoo Graphics, 1024MB EDO, AWE32 28MB (CT3980), Win98SE & DOS
Retro NTB: IBM ThinkPad 600, ThinkPad T20; Toshiba Satellite Pro 430CDT, 460CDT, Portege 3010CT
HW museum.cz - muzeum grafických karet a procesorů
MirpalCZ
Nováček
Nováček
Registrován: 27. dub 2013
Bydliště: Lažánky u Blanska

Re: GIGABYTE R929OC problem pri hrani na full detaily

Příspěvek od MirpalCZ »

To Krteq :No to uz si nepamatuju zda jsem mel na te 770 zaply direct9 nebo 11:)


Pro Zenitha: problemy z prvniho postu se vysvetlily nebo vyresily a tykaly se prakticky 3 her:) Po vypnuti MB u warthunderu jedu vse naplno vcetne maximalniho vyhlazovani a fps neklesnou pod 60fps pri zapnutem Vsync. Navic jak to vypada podle postu Krtqa neni problem s MB u teto hry domenou jen amd:)

Hodim sem par vysledku:
3dmark11 defaultni nastaveni karty: 15165 bodu grafickeho skore
http://www.3dmark.com/3dm11/7958461
3dmark11 1130/5600 jinak defaultni nastaveni 16335 bodu grafickeho skore
http://www.3dmark.com/3dm11/7958811
Firestrike 1130/5600 jinak default: 11800 b. grafickeho score
http://www.3dmark.com/fs/1698625

Teploty v Unigine Valley pri extreme HD na 1130/5600 do 75 stupnu na jadre, vrm1 85 a vrm2 66.
Karta je i v zatezi ticha, takze jsem spokojen za cenu pod 11k podobnou kartu od Nvidie nekoupim. Verim, ze 780 classified za 14,5 muze byt po pretaktovani o neco vykonejsi (pokud se teda natrefi na lepsi kousek nez co jsem mel ja), ale za tu cenu? Navic kartu budu provozovat na default ne pretaktovanou:) Kazdopadne tim nechci rict, ze neni NVidie dobra jen trochu draha:)


//edit Don: Promaz OT
CPU: R9-5900X + vodník, GPU: Evga rtx 3090 ftw 3 + hybrid cooling kit, RAM: 2x16GB, Zdroj: Corsair RM850x, Sluchátka: Logitech G PRO X Wireless, Monitor: 35" AOC AG352UCG6 @120Hz, Klávesnice: Tesoro Gram SE Spectrum, Myš: Logitech G402 Hyperion Fury
Odpovědět

Zpět na „AMD/ATI grafické karty“